Etiqueta: Traducción Oficial

  • Duel Masters: Shadow of the Code [GBA]

    Duel Masters: Shadow of the Code [GBA]

    Duel Masters: Shadow of the Code [GBA]

    Duel Masters: Shadow of the Code [GBA]

    Duel Masters: Shadow of the Code es un juego de cartas desarrollado por Mistic Software Inc. y publicado por Atari para Game Boy Advance, es el tercer juego portátil lanzado internacionalmente en la serie Duel Masters Video Games, basado en el manga y anime.

    En América del Norte, este juego tuvo una edición limitada relanzada más tarde con un paquete de refuerzo DM-08 Epic Dragons of Hyperchaos gratis en la caja. La versión PAL de la edición limitada vino con las cinco tarjetas promocionales que se incluyeron en Duel Masters: Sempai Legends. Este juego presenta cartas desde DM-01 Base Set hasta DM-08 Epic Dragons of Hyperchaos.

    Los títulos de torneos recientes lo han colocado en la cima del circuito competitivo. Los fanáticos quieren tu autógrafo, tu rostro sonriente adorna muchas portadas de revistas y los dueños de las tiendas discuten sobre quién será tu patrocinador. Pero no todo va bien cuando su amigo Shobu desaparece y los niños comienzan a informar sobre avistamientos en la vida real de criaturas famosas de Duel Masters en la ciudad. Ganar un torneo no es suficiente si quieres resolver el misterio de perder a Shobu.

    Los jugadores volverán al duelo de juegos de cartas con acceso a las 600 cartas lanzadas, una historia detallada con personajes del anime y más. Los jugadores tienen cartas de las ocho expansiones de cartas disponibles en el juego, incluidas todas las cartas desde la configuración básica hasta las cartas Epic Dragons of Hyperchaos. Además de los duelos, el juego incluye una serie de búsquedas y otras misiones, muchas de las cuales dan como resultado que los jugadores obtengan cartas nuevas y raras.

    La sala de duelo, una nueva característica, está disponible desde el principio, lo que permite a los jugadores desafiar a cualquier personaje que hayan conocido durante su búsqueda. Además, una vez que los jugadores hayan terminado el juego una vez, la Sala de duelo contendrá todas las cartas del juego. Hay varias características nuevas disponibles en Shadow of the Code. Los torneos han sufrido un cambio y ahora tienen sus propias reglas de la casa. Los jugadores tendrán que aprender a manejar cada uno de estos 15 conjuntos de reglas específicas y cómo afectarán a sus mazos. Algunas de las reglas incluyen no usar ciertos tipos de cartas o usar solo cartas raras.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars [NDS]

    LEGO Star Wars III: The Clone Wars es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego desarrollado por TT Fusion y publicado por LucasArts en marzo de 2011 para Nintendo DS. El juego presenta misiones y personajes de la película animada de 2008 Star Wars: The Clone Wars y su serie de televisión de seguimiento, así como los favoritos de los fanáticos de la saga original de Star Wars, tanto en modos de juego para un jugador como multijugador.

    El juego adapta la película animada Star Wars: The Clone Wars y varios episodios de las dos primeras temporadas de la serie de televisión del mismo nombre, sin diálogos y con muchas desviaciones humorísticas. El nivel de prólogo se basa en la batalla de la arena geonosiana de El ataque de los clones.

    La jugabilidad en Lego Star Wars III: The Clone Wars es similar a los títulos anteriores de la serie y otros videojuegos de Lego. Hasta dos jugadores pueden cambiar entre diferentes personajes para luchar contra enemigos en combate, resolver acertijos y progresar a través de varios niveles. Presenta algunas novedades, incluido el cambio de escena, donde los jugadores pueden cambiar entre equipos en ubicaciones separadas para completar objetivos de varias partes y batallas contra jefes.

    El juego también presenta algunos elementos de estrategia en tiempo real, como comandar grandes ejércitos terrestres en los campos de batalla. Además, las peleas espaciales se han remodelado para usar una sensación de batalla espacial en 3D más instintiva. Está ambientado durante la serie animada Clone Wars, así como ciertas escenas de Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones, a diferencia de los juegos originales, que presentaban personajes de las primeras seis películas de Star Wars.

    La versión de de DS cuenta con 77 Personajes. La versión para PSP, 3DS y DS tiene algunas diferencias con la versión de consola. Por ejemplo, las batallas terrestres no aparecen. La versión portátil presenta minijuegos desbloqueables como Snowball Fight, Volleyball Droids y más. Las salas donde los vehículos tampoco están disponibles para probar en el barco, a diferencia de la versión de consola. Algunos niveles se eliminan de la versión portátil. Algunos personajes, como Galactic Marine, Chi Cho, Ryo Chuchi, Thi-Sen y otros, aparecen en la versión portátil pero no en la versión de consola.

    El juego ha recibido críticas mixtas a positivas. Anthony Gallegos de IGN calificó las versiones del juego para DS con un 6/10. A partir de mayo de 2012, el juego ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Danés

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [GBA]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [GBA]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [GBA]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [GBA]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus es un videojuego de acción y plataformas, con elementos de sigilo, desarrollado y publicado por Konami para Game Boy Advance en 2005. El juego es la secuela del juego TMNT del año anterior y se basa libremente en la segunda temporada de la serie de televisión de 2003.

    El juego comienza con una batalla con Foot Clan y Hun en el rascacielos de Oroku Saki. El Pie es derrotado y el Maestro Splinter desaparece misteriosamente. Las Tortugas siguen el rastro hasta un edificio marcado como «T.C.R.I.», que demuestra esconder un extraño secreto debajo de su exterior inocuo: sus empleados son miembros de una raza alienígena con forma de cerebro, los Utrom.

    Mientras luchan contra estos nuevos y extraños enemigos, las Tortugas son teletransportadas accidentalmente a diferentes puntos de la galaxia, se encuentran con el Fugitoide Profesor Honeycutt en D’Hoonib y terminan como fuego cruzado en la guerra entre los Triceratons y la Federación: ambos bandos buscan al Fugitoide por su tecnología. En el camino, se encuentran con un cazarrecompensas intergaláctico llamado Slashuur. Se dice que es el cazarrecompensas más poderoso del universo.

    Difiere significativamente en muchos aspectos de su primo de consola y PC, ya que es un juego 2D que se enfoca más en el sigilo (especialmente antes de que el jugador recoja las armas de las Tortugas en cada etapa), y presenta niveles, enemigos y jefes enormemente diferentes. Las etapas ocasionales de hoverboard y tiro interrumpen la acción.

    Battle Nexus recibió una recepción crítica mayoritariamente negativa, obteniendo una puntuación de 1,5/5 de GameSpy y 6/10 de IGN. Los revisores se quejaron del juego repetitivo, los controles deficientes y la IA terrible.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Plataformas, Sigilo
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Asphalt: Urban GT 2 [NDS]

    Asphalt: Urban GT 2 [NDS]

    Asphalt: Urban GT 2 [NDS]

    Asphalt: Urban GT 2 [NDS]

    Asphalt: Urban GT 2 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Gameloft para Nintendo DS del 2006. El juego presenta una aparición especial de The Pussycat Dolls y una muestra del sencillo «Lift Me Up» de Moby.

    La jugabilidad de Urban GT 2 a menudo se compara con Burnout, Need for Speed ​​y otros títulos, ya que los jugadores pueden eliminar a los oponentes atravesándolos y evadir o derribar los coches de policía. Hay un medidor de búsqueda que determina el nivel de conciencia de la policía si se usa Nitro, derriba a otros competidores o causa estragos urbanos.

    Al igual que el sistema de niveles de búsqueda en Grand Theft Auto: si la luz roja «SE BUSCA» parpadea, generalmente significa que los jugadores deben hacer lo que sea necesario para evitar los autos de la policía y el helicóptero de la policía; de lo contrario, podrían verse obligados a detenerse y perder. su dinero.

    Urban GT 2 tuvo una recepción mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 65 % para la versión de DS. Frank Provo de GameSpot elogió las mejoras del juego con respecto al original y su selección de vehículos con licencia y sus respectivas actualizaciones, pero señaló la pobre IA del juego. Andrew Hayward de Worthplaying, sin embargo, fue más crítico con el juego y lo calificó como un «ejercicio mundano de repetición».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection es una compilación de videojuegos desarrollada por Sonic Team y publicada por Sega en 2003 para GameCube. Es una compilación de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente en Sega Genesis, junto con algunos otros títulos publicados por Sega para el sistema. Según el director, Yojiro Ogawa, el propósito de la compilación era presentar a los jugadores más jóvenes los juegos originales de la serie Sonic.

    Mega Collection compila 14 juegos emulados. Además de los siete juegos predeterminados, se incluyen tres juegos desbloqueables que recrean la «tecnología de bloqueo» de Sonic & Knuckles para permitir nuevos modos y/o personajes jugables en los primeros tres juegos de Sonic. También se pueden desbloquear cuatro juegos que no son de Sonic publicados por Sega, dos de los cuales son exclusivos del lanzamiento japonés.

    Se incluyen escaneos manuales de instrucciones de alta resolución para cada juego. Una sección «Extras» presenta más de 100 escaneos de portadas de cómics de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics, ilustraciones de personajes de Sonic a lo largo de la historia de la franquicia y un puñado de videos que promocionan otros juegos de Sonic, incluidas las escenas iniciales y finales de Sonic CD.

    Las críticas de Sonic Mega Collection fueron en general favorables. Louis Bedigian de GameZone elogió los controles como «de primera categoría», incluido que «incluso el joystick se puede usar y funciona a la perfección». Game Informer declaró que Sonic Mega Collection es «quizás la mejor compilación de la historia». Nintendo Power describió a Sonic Mega Collection como «la compilación definitiva de las aventuras de Sonic».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (751 mb comprimido)
    Genero:Compilación
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Legend of Spyro: A New Beginning [GBA]

    The Legend of Spyro: A New Beginning [GBA]

    The Legend of Spyro: A New Beginning [GBA]

    The Legend of Spyro: A New Beginning [GBA]

    The Legend of Spyro: A New Beginning es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Krome Studios y publicado por Vivendi Universal Games para Game Boy Advance en 2006, también fue lanzado en GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2 y Xbox.

    El juego comienza dentro de un templo, donde un gran dragón rojo llamado Ignitus vigila un huevo; es el «Año del Dragón», una época cada doce años en la que se traen nuevos huevos de dragón al reino. Una profecía de dragones cuenta que cada diez generaciones nacerá un raro dragón púrpura, quien dirigirá el destino de esa era; Ignitus está cuidando de ese huevo.

    Sin embargo, los dragones están en guerra con un enemigo conocido como el «Maestro Oscuro», que también conoce la profecía, y asedia el templo con la intención de destruir la cría de huevos. Ignitus escapa con el huevo del dragón púrpura, dejándolo a la deriva río abajo hacia un pantano, esperando lo mejor. El huevo es descubierto por una familia de libélulas, y al salir del cascarón, nombran al dragón Spyro y lo adoptan en la familia y lo crían como uno de los suyos, junto con Sparx, una libélula nacida el mismo día.

    Un día, después de ser atacado por enemigos extraños y descubrir que puede escupir fuego, se le dice a Spyro que él mismo no es una libélula, sino un extraño de una tierra lejana; Spyro decide abandonar el pantano en busca de su verdadero hogar; Sparx, aunque reacio al principio, decide seguirlo. Spyro es perseguido por fuerzas hostiles, pero finalmente entra en contacto con un angustiado Ignitus, quien, aunque contento de que Spyro esté vivo, teme que con el Templo del Dragón bajo la ocupación de su enemigo, liderado por una dragona negra llamada Cynder, su guerra es. ya perdio.

    A New Beginning utiliza un enfoque más basado en la acción que los juegos anteriores de Spyro. En lugar del enfoque anterior en las plataformas, el juego ahora se basa más en el combate. Spyro tiene una variedad de movimientos de combate, así como cuatro ataques de aliento diferentes: fuego, electricidad, hielo y tierra, que puede usar como ataques de corto y largo alcance. Spyro también puede usar furias, enormes explosiones de energía elemental.

    El juego recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas excepto la versión de Game Boy Advance, que recibió «críticas generalmente desfavorables», según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Cooking Mama 3: Shop & Chop [NDS]

    Cooking Mama 3: Shop & Chop [NDS]

    Cooking Mama 3: Shop & Chop [NDS]

    Cooking Mama 3: Shop & Chop [NDS]

    Cooking Mama 3: Shop & Chop lanzado como Cooking Mama 3 en Japón, Europa y Australia, es la secuela del videojuego de Nintendo DS Dinner with Friends y es la tercera entrega de la serie Cooking Mama. Desarrollado por 505 Games, Majesco Entertainment y Taito, Shop & Chop presenta cinco modos de juego diferentes, incluidos dos nuevos, más de 80 recetas diferentes, 200 minijuegos únicos, multijugador para cuatro jugadores y el juego clásico.

    Siguiendo el estilo de la serie Cooking Mama, el juego se basa libremente en una simulación de cocina, aunque más centrado en los minijuegos en comparación con los títulos anteriores de la serie. Las recetas se dividen en minijuegos y, al completar con éxito los minijuegos, se crea una comida. Muchos aspectos del juego ahora son personalizables, como los colores de las ollas y sartenes, la encimera y el fondo, incluso para la propia mamá. Mamá se puede vestir con nuevos atuendos, que también incluyen accesorios.

    Esta entrega incluye recetas como Marshmallow, Candy Apples, Pickles, French Cruller, Korean Barbecue, Baukuchen, Vongole Bianco, Fried Shrimp, Cabbage Rolls, Tempura, Dried Squid, Cheese Risotto, Potato Wedges, Sushi y muchas más. Las recetas ocultas se pueden desbloquear después de obtener las 64 iniciales. El jugador también puede cultivar sus propios ingredientes o comprarlos en el nuevo modo de tienda de comestibles, Let’s Shop.

    Let’s Shop es una función añadida a Shop & Chop. El modo presenta cinco niveles diferentes, cada uno de los cuales es progresivamente más difícil que el anterior. En lugar de cocinar con mamá, el jugador es enviado a la tienda de comestibles para recoger suministros. El jugador controla a Ichigo con el lápiz óptico en la mitad inferior de la pantalla de la DS y la conduce por la tienda para obtener los suministros mientras corre contrarreloj.

    Sin embargo, encontrarse con otros clientes, como madres con bebés o empleados de la tienda, hace que el jugador juegue minijuegos que también cuentan contrarreloj. Los minijuegos se generan al azar y no se dan instrucciones. Si el jugador no gana el minijuego, Ichigo pierde un corazón y, después de perder tres, se va a casa. Al completar con éxito el viaje de compras, el jugador recibe artículos para personalizar la cocina o atuendos/accesorios para vestir a mamá.

    El juego recibió «críticas mixtas o promedio» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Danny Phantom: The Ultimate Enemy [GBA]

    Danny Phantom: The Ultimate Enemy [GBA]

    Danny Phantom: The Ultimate Enemy [GBA]

    Danny Phantom: The Ultimate Enemy [GBA]

    Danny Phantom: The Ultimate Enemy es un videojuego de acción desarrollado por Altron y publicado por THQ, para la consola Game Boy Advance en 2005. Está basado en el episodio «The Ultimate Enemy» de la serie de televisión Danny Phantom y es el primer videojuego de la serie. Los jugadores interpretan el papel de Danny Phantom en su aventura para salvar a Amity Park de un futuro sombrío en el que lucha contra sí mismo.

    Esta trama comienza diez años en el futuro en Amity Park. Un fantasma rebelde derriba el poderoso escudo fantasma de la ciudad con un poder misterioso llamado Ghostly Wail. Una Valerie adulta se enfrenta al fantasma que se revela como Dan Phantom: el malvado yo mayor de Danny Phantom. En algún lugar de la Zona Fantasma, dos fantasmas llamados los Observadores se han dado cuenta de la destrucción de Amity Park y emplean a un fantasma llamado Clockwork the Master of Time para asegurarse de que Danny nunca se vuelva malvado.

    En la actual Casper High, Danny está bajo presión por la próxima prueba de aptitud profesional (C.A.T.) que determina el futuro de una persona, ya que no ha tenido mucho tiempo para estudiar. El Sr. Lancer anuncia que si la persona no pasa la prueba, estará condenado a una carrera en Nasty Burger.

    Danny regresa a su casa en FentonWorks, donde Jazz sugiere que Danny se ponga a trabajar estudiando. Mientras los Fenton están trabajando en un nuevo dispositivo fantasma «The Boo-oommerang», un fantasma aparece de repente detrás de Danny en la cocina. El fantasma se revela como Box Lunch, la hija de Box Ghost y Lunch Lady. Danny luego se transforma en Danny Phantom y la derrota, pero daña Nasty Burger en el proceso al hacer que Nasty Sauce explote.

    Danny Phantom: The Ultimate Enemy recibió críticas mixtas tras su lanzamiento.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán

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  • Second Sight [NGC]

    Second Sight [NGC]

    Second Sight [NGC]

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    Second Sight es un videojuego de sigilo de acción y aventura de ciencia ficción de 2004 desarrollado por Free Radical Design y publicado por Codemasters para GameCube, PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows. Los jugadores asumen el control de un investigador de parapsicología, que se despierta en un centro médico sin recordar su pasado y con poderosas habilidades psíquicas, y utiliza estos poderes para descubrir su pasado y su participación en una misión que emprendió con un grupo de trabajo especializado. de los Marines de EE.UU.

    El juego tiene lugar en un mundo en el que existe la parapsicología, y se llevaron a cabo proyectos de investigación secretos sobre el tema durante la era soviética después de la Segunda Guerra Mundial y se descubrieron pruebas de que las poderosas habilidades psíquicas podrían transferirse genéticamente a otros sujetos.

    Los eventos de la historia tienen lugar en lugares dentro de los Estados Unidos y Siberia, así como en una base de entrenamiento en Alemania, entre dos puntos diferentes en el mismo año a fines de la década de 1990. El principal antagonista del juego es una agencia estadounidense ficticia llamada National Security Executive (NSE), que busca para sus propios fines la investigación parapsicológica que se llevó a cabo.

    En el juego, los jugadores controlan al protagonista de la historia a través de una serie de niveles, en los que el objetivo es completar una serie de tareas, lidiar con enemigos hostiles y resolver algunos acertijos menores. La acción del juego se ve a través de una perspectiva en tercera persona, aunque a veces los jugadores cambian a un punto de vista en primera persona bajo ciertas condiciones. Cada nivel presenta diferentes situaciones, que van desde situaciones de combate a gran escala hasta el uso del sigilo y el subterfugio para esquivar a los enemigos y lograr objetivos importantes.

    Second Sight recibió críticas «favorables» en todas las consolas, según el agregador de reseñas Metacritic la versión de GameCube fue anotada con un 77/100. En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos del libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (765 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras, Sigilo
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Nintendo Presents: Style Boutique [NDS]

    Nintendo Presents: Style Boutique [NDS]

    Nintendo Presents: Style Boutique [NDS]

    Nintendo Presents: Style Boutique [NDS]

    Nintendo Presents: Style Boutique, conocido como Style Savvy en USA y como Wagamama Fashion: Girls Mode en Japón, es un videojuego de moda desarrollado por Syn Sophia y publicado por Nintendo. Fue lanzado para Nintendo DS el 23 de octubre de 2008 en Japón, el 23 de octubre de 2009 en Europa y el 2 de noviembre de 2009 en Norteamérica. El juego es seguido por tres secuelas para Nintendo 3DS llamadas New Style Boutique y New Style Boutique 2 – ¡Marca tendencias!.

    Un juego de gestión y estilismo, el jugador comienza interpretando a un personaje que comienza a trabajar en Primavera, la tienda más elegante de la ciudad. Al ser notada por el gerente de la tienda Agnès, ella le habla del jugador al propietario, Alexandre, quien decide crear la propia tienda para el personaje. A partir de ahí, le toca al jugador jugar y llenar su tienda con los artículos más variados, tomar decisiones e intentar ganar concursos para ganar notoriedad.

    Style Savvy se juega sosteniendo el DS de lado, y el juego utiliza la configuración del reloj y la fecha en el sistema. Hay 8 ubicaciones donde el jugador puede comprar ropa, accesorios, cambiar peinados, cambiarse de ropa y trabajar en su tienda administrando artículos, haciendo anuncios y más. En el concurso pueden competir y tener la oportunidad de ganar un artículo raro.

    Usando el juego inalámbrico DS, los jugadores también pueden visitar las tiendas de otros jugadores, intercambiar volantes después de desbloquear la opción Anuncios y volantes, o participar en el concurso con hasta otros 3 jugadores. La Conexión Wi-Fi de Nintendo permitió a los jugadores abrir su propia tienda y permitir que otras personas la visitaran. Incluso podrían descargar elementos que no están disponibles durante el juego.

    Style Savvy recibió «críticas mixtas o promedio» según Metacritic. Cuando se lanzó, el juego disfrutó de cierto éxito comercial, y el sitio VG Chartz le atribuyó más de 2,5 millones de copias vendidas en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Simulación
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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