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  • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games es un juego crossover de fiesta y deportes de 2011 desarrollado por Sega Japón y publicado por Nintendo y Sega para la Nintendo Wii. Es la tercera entrega de la serie Mario & Sonic. Mario & Sonic es el videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 y tiene la licencia del Comité Olímpico Internacional a través del licenciatario exclusivo International Sports Multimedia.

    Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 comprende una colección de numerosos eventos basados en los Juegos Olímpicos modernos. El juego reúne a los dos personajes principales y 18 más de ambas franquicias para participar en entornos basados en las sedes oficiales de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 en Londres. Cada personaje tiene atributos únicos que pueden servir como ventaja o desventaja según el evento. Al igual que con el predecesor del juego, todos los personajes jugadores se dividen en cuatro categorías: general, velocidad, potencia y habilidad.

    La versión de Wii presenta un total de 30 eventos olímpicos, incluidos fútbol, bádminton, equitación, piragüismo y voleibol. También aparecen versiones reinventadas de eventos previamente existentes, como atletismo, deportes acuáticos y tenis de mesa. El juego presenta nuevas mecánicas cooperativas que incluyen «Dream Events», versiones alternativas de eventos olímpicos que tienen lugar en lugares de juegos anteriores de las series Mario y Sonic, y un modo desafío, que permite a los jugadores repetir desafíos completos en varios eventos.

    El modo «London Party» se desarrolla en una representación de Londres similar a un juego de mesa en el que cuatro jugadores pueden competir en varios eventos deportivos y minijuegos. El objetivo final es recolectar suficientes pegatinas para llenar un «libro de turismo»; el jugador que complete el libro primero gana. Al completar cualquier evento, los jugadores obtienen tarjetas para rascar que pueden canjearse en el «Modo de bonificación» del juego por recompensas como disfraces Mii y música adicional. A diferencia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, la versión para Wii de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 no es compatible con Balance Board.

    El juego recibió críticas mixtas a promedio tras su lanzamiento. Tanto la versión de Wii como la de 3DS tienen una puntuación promedio del 66 por ciento en Metacritic, con la versión de Wii basada en un total de 38 reseñas y la versión de 3DS en 28 reseñas. Chris Scullion de la revista oficial de Nintendo afirmó que la versión de Wii fue un «paso lateral» para la serie, considerando la jugabilidad y la falta de desafío como una experiencia general decepcionante para un jugador individual.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,61 gb
    Genero:Juego de Fiesta, Deportes
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands (Bokujō Monogatari: Kira Kira Taiyō to Nakama Tachi, traducido al inglés como «Farm Story: Shining Sun and Friends»), es un videojuego de simulación de granja que fue lanzado el 21 de febrero de 2008 en Japón y el 12 de noviembre de 2009 en América del norte. Es la decimoséptima entrega de la serie Story of Seasons y la cuarta disponible para Nintendo DS. El jugador puede elegir ser niño (Mark) o niña (Chelsea).

    Muchos años antes de los acontecimientos del juego, un poderoso terremoto sacudió las Islas del Sol y provocó que se hundieran en el océano. La tarea del jugador es encontrar las mágicas Piedras del Sol y restaurar las Islas del Sol a su antigua gloria.

    El juego se divide en cuatro temporadas de 30 días para formar un año. Cada día se desarrolla durante aproximadamente quince minutos.

    A diferencia de su predecesor, Harvest Moon DS: Island of Happiness, el jugador no se limita a controlar el juego con la pantalla táctil. Hablar con otros personajes dentro del juego se activa tocando el personaje o presionando el botón A mientras está frente a ellos. El botón B se puede mantener presionado mientras le indicas a tu personaje que lo lleve a correr. Aunque el jugador ahora puede utilizar los botones, el antiguo sistema de control con pantalla táctil sigue intacto.

    Como en otros juegos de Harvest Moon, el jugador puede casarse. Los candidatos son los mismos que en Island of Happiness con un candidato adicional para cada género. El nuevo candidato para jugadora femenina es Will, y para el masculino el nuevo candidato es Lily. Después de una temporada de matrimonio, el jugador puede tener un hijo con su cónyuge. Como en los otros juegos de Harvest Moon, el jugador debe elevar el nivel del corazón del candidato para poder casarse.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un seis y tres siete, mientras que Famitsu DS le dio una puntuación de tres siete y un ocho.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación de Granja
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpson: Hit & Run es un juego de acción y aventuras de 2003 desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games para PlayStation 2. Está basada en la comedia animada estadounidense Los Simpson y es la vigésimo segundo videojuego basado en la franquicia. El desarrollo de Hit & Run comenzó a finales de 2001 como sucesor espiritual del juego anterior de Radical Entertainment, Los Simpson: Road Rage. El juego se inspiró en gran medida en la serie Grand Theft Auto.

    El juego sigue a la familia Simpson y su amigo Apu Nahasapeemapetilon mientras son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en Springfield. Están ocurriendo sucesos misteriosos en Springfield; una horda de avispas robot desciende sobre la ciudad, la personalidad de televisión Krusty el Payaso lanza una marca «nueva y mejorada» de Buzz Cola y la introduce en los estantes de las tiendas, y comienzan a aparecer camionetas negras por la ciudad.

    Homer sospecha que una camioneta negra que está afuera de su casa está espiando a su familia, y se encarga de investigar a quién pertenece, y la camioneta finalmente se detiene frente a la mansión del Sr. Burns. Después de ayudar a Marge a destruir numerosas copias de Bonestorm 2, Homer acusa a Burns de espiar a Springfield, a lo que Burns le revela a Homer que las camionetas negras eran simplemente camionetas de pizza y despide a Homer por la acusación.

    Al día siguiente, Bart intenta conseguir una copia de Bonestorm 2, sólo para descubrir que el juego está agotado. Después de hacer tareas extrañas con la esperanza de encontrar una copia, Bart finalmente descubre que el profesor Frink está usando muchas copias de videojuegos para ayudar a impulsar el Truckasaurus, y Bart acepta ayudarlo a construirlo, así como a crear un entorno seguro para él. para operar.

    The Simpson: Hit & Run presenta siete niveles en tres mapas separados, cada uno con misiones y una trama secundaria. El jugador puede controlar un personaje específico en cada nivel. Los personajes jugables del juego son Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu. Cuando viaja a pie, el personaje del jugador puede caminar, saltar, correr y realizar tres tipos de ataques cuerpo a cuerpo: una patada normal, una patada con salto y un movimiento aplastante. Para conducir, el jugador puede hacer autostop y controlar al conductor en uno de los muchos vehículos civiles que circulan sin cesar por la ciudad, o utilizar una cabina telefónica para seleccionar un automóvil.

    El juego tiene un formato estilo sandbox que enfatiza la conducción y el jugador controla a su personaje desde una vista en tercera persona. El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, puñetazos, como atacar a peatones, hacer estallar vehículos y destruir el medio ambiente. Simpson: Hit & Run tiene un medidor de advertencia que indica cuándo la policía tomará represalias por mal comportamiento. Ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla, el medidor circular de «golpear y correr» se llena cuando el personaje atropella a personas o destruye objetos, y disminuye cuando dejan de hacerlo.

    Tras su lanzamiento, recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, con elogios especialmente centrados en la interpretación de la serie de televisión Los Simpson como videojuego, su versión paródica de Grand Theft Auto III y los gráficos, mientras que las críticas se centraron principalmente en algunos aspectos del juego. como errores y fallos. A menudo se considera el mejor juego relacionado con Los Simpson y se ha ganado seguidores de culto. El juego también fue un éxito comercial, con ventas registradas de más de 3 millones en todo el mundo en julio de 2007. Recibió el premio al videojuego favorito en los Nickelodeon Australian Kids’ Choice Awards de 2004. En PlayStation 2, GameCube y Xbox, obtuvo Greatest Hits, Player’s Choice y Platinum Hits respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,53 gb
    Generó:Aventuras, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • FIFA Football 2005 [PS1]

    FIFA Football 2005 [PS1]

    FIFA Football 2005 [PS1]

    FIFA Football 2005 [PS1]

    FIFA Football 2005, también conocido como FIFA Soccer 2005 en Norteamérica o simplemente FIFA 2005, es un videojuego de simulación de fútbol lanzado en 2004. Fue desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado para PlayStation en 2004. El lema del partido era: «Un gran jugador necesita un gran primer toque».

    FIFA 2005 es el duodécimo juego de la serie FIFA, el noveno en 3D y el último juego de la serie para PlayStation. En la mayoría de los territorios, FIFA 2005 fue el último juego lanzado en la consola PlayStation.

    El modo carrera del juego fue mejoradp, el juego fue ampliamente publicitado y lanzado mucho antes de las fechas habituales de finales de octubre para evitar la proximidad con el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 4 y el lanzamiento de EA Big FIFA Street.

    El juego presentó el regreso del modo crear un jugador, así como un modo carrera mejorado de 15 temporadas. La mayor diferencia del juego en comparación con títulos anteriores fue la inclusión de un juego de primer toque que brindaba a los jugadores la posibilidad de realizar trucos y pases de la vida real. También fue la primera versión que presentó la Liga Mexicana completa, lo que impulsó las ventas en los Estados Unidos.

    La banda sonora estuvo encabezada por el DJ británico Paul Oakenfold, quien compuso el «Tema FIFA» especialmente para el juego. La banda sonora estuvo a cargo de Faithless, Ivete Sangalo, JoJo, Marcelo D2, Oomph!, Scissor Sisters y Seeed.

    La portada principal del partido la protagonizaron Patrick Vieira, Fernando Morientes y Andriy Shevchenko. En la portada norteamericana Oswaldo Sánchez reemplazó a Vieira. John Motson proporciona comentarios con Ally McCoist sobre comentarios especiales en la versión en inglés del juego.

    Según Electronic Arts, FIFA Football 2005 vendió más de 4,5 millones de unidades en todo el mundo a finales de 2004. El juego tuvo una acogida entre positiva y media. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 81,46% y 81 sobre 100 para la versión PlayStation.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:647 mb
    Generó:Futbol,
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

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  • Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony en 2009 para PlayStation Portable. Está ambientado entre Resistance: Fall of Man y Resistance 2.

    Dos meses antes de que la torre central del Quimera en Londres sea destruida y sus ejércitos sean derrotados en Gran Bretaña, el teniente de la Marina Real británica James Grayson encuentra a su hermano Johnny parcialmente convertido en un Quimera mientras tiene la misión de destruir uno de los centros de conversión de los Quimeras. Grayson sigue a regañadientes el protocolo relativo a los soldados infectados y mata a Johnny, pero esto le provoca un ataque de nervios y abandona a sus tropas, liderando su propia venganza personal contra la Quimera.

    Después de destruir 26 centros de conversión, Grayson es capturado por los británicos y juzgado por delitos capitales, donde es condenado a muerte por deserción. La noche antes de su ejecución, Grayson recibe la visita del teniente Raine Bouchard, miembro del movimiento de resistencia continental europeo conocido como «Maquis», quien le ofrece a Grayson un indulto a cambio de su ayuda y conocimientos sobre los centros de conversión. Al principio, Grayson se muestra reacio, pero se interesa más cuando se entera de que Bouchard y su padre están desarrollando un suero para contrarrestar el virus Quimera. Grayson acepta el trato, aunque exige la chaqueta de su hermano como condición adicional y es liberado como mercenario contratado por los Maquis.

    El sistema de puntería está diseñado de manera diferente: en lugar de presionar botones para bloquear la cobertura, bloqueará automáticamente al jugador para cubrirse cuando se acerque a la cobertura. La asistencia para apuntar, como se observa en Resistance: Fall of Man, también está presente en Retribution. Retribution presenta nuevos personajes y armas, así como una barra de vida que no se repone.

    Mientras juega en modo «infectado», Grayson viste un uniforme de Spectre y tiene ojos brillantes de quimera. Los personajes de la historia serán conscientes de la infección quimera de Grayson, lo que alterará su comportamiento en consecuencia. Puede usar una de las nuevas armas de R2: el HE .44 Magnum, que dispara rondas explosivas que pueden activarse de forma remota. Tiene salud regenerativa y ya no necesita buscar paquetes de salud. Puede respirar bajo el agua, lo que le permite llegar a zonas ocultas a las que antes no podía llegar.

    Resistencia: Retribution recibió críticas generalmente favorables, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GameTrailers elogió la presentación y la jugabilidad y también le otorgó al juego el título de Mejor Juego de PSP de 2009. La crítica de GamePro, Heather Bartron, elogió la mecánica de cobertura del juego para evadir el fuego enemigo y los puntos de control y diseños de niveles bien ubicados del juego. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,61 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Rhythm Heaven Megamix [N3DS]

    Rhythm Heaven Megamix [N3DS]

    Rhythm Heaven Megamix [N3DS]

    Rhythm Heaven Megamix [N3DS]

    Rhythm Heaven Megamix, conocido en Europa y Australia como Rhythm Paradise Megamix, y en Japón como Rhythm Tengoku: The Best Plus, es un juego de ritmo desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2016. Es el cuarto juego de la serie Rhythm Heaven de Nintendo y recopila etapas de las entradas anteriores de la serie.

    Tibby, una ciudadana de Heaven World, cayó del cielo a un bosque al comienzo del juego. Con la ayuda del jugador, los dos limpian varios mundos y se encuentran con varias personas en el camino. En Lush Tower, el estilo de juego cambia ligeramente a medida que se agregan Remixes. La primera escena falsa ocurre después de que se aclara Lush Remix, donde se suponía que Tibby regresaría a Heaven World, pero se cae y se golpea la cabeza antes de que pueda llegar a Heaven World.

    Aparecen varias Torres, cada una de las cuales contiene secuelas de los juegos que el jugador ha jugado antes o juegos completamente nuevos. Después de que el jugador limpia los 6 mundos adicionales, ocurre la segunda escena falsa, con Tibby siendo enviada de regreso a Heaven World, pero al llegar, el lugar está «sombrío». Al completar varios conjuntos de juegos más, se encuentran con las últimas 3 torres. Torre de la izquierda, Torre de la derecha y la mamá de Tibby.

    Al igual que las tres entradas anteriores de la serie, Rhythm Heaven Megamix se compone de varios juegos de ritmo, lo que requiere que los jugadores jueguen al ritmo de la música para completar cada uno. El juego utiliza el esquema de control tradicional que aparece en el Rhythm Tengoku original. Opcionalmente, el juego se puede jugar con el lápiz óptico. El juego presenta más de 100 juegos de ritmo, incluidos 70 tomados de títulos anteriores y 30 nuevos, así como nuevas etapas Remix basadas en las Rainbow Towers del juego que combinan las anteriores

    Rhythm Heaven Megamix recibió críticas favorables de los críticos de Famitsu, con una puntuación de 34/40 (8/8/8/10) en Famitsu Score, y fue elogiado por varios aspectos, incluida su gran variedad en el juego a pesar de los controles simples y los comentarios de apoyo del tiempo de entrada. efectos. El juego debutó en el puesto número 1 en las listas japonesas mantenidas por Media Create, registrando 158.000 copias vendidas en su primera semana de lanzamiento. Al 26 de febrero de 2016, las ventas totales en Japón alcanzaron las 650.000 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Juego Rítmico, Juego Musical
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Lego Star Wars: The Complete Saga [WII]

    Lego Star Wars: The Complete Saga [WII]

    Lego Star Wars: The Complete Saga [WII]

    Lego Star Wars: The Complete Saga [WII]

    Lego Star Wars: The Complete Saga es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego basado en la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars fue desarrollado por Traveller’s Tales y publicado por LucasArts en 2007 para Nintendo Wii. Es una combinación del juego Lego Star Wars: The Video Game y su secuela, que abarca los primeros seis episodios de la saga Skywalker.

    El objetivo del juego es progresar con éxito en cada episodio mientras recolectas Gold Bricks. La saga completa abarca los eventos que tienen lugar desde las negociaciones de la Federación de Comercio sobre Naboo en Star Wars Episodio I – La amenaza fantasma (1999) hasta el ataque rebelde a la segunda Estrella de la Muerte sobre Endor en El retorno del Jedi (1983).

    Como en Lego Star Wars II: The Original Trilogy, el mundo central tiene lugar en Mos Eisley Cantina. La Cantina tiene puertas que permiten al jugador ingresar a los niveles de los Episodios I-VI, los niveles de bonificación, las misiones de Bounty Hunter y los juegos Arcade. La Cantina cuenta con un personalizador de personajes, una característica clave de Lego Star Wars II.

    En todas las versiones del juego, hay 160 ladrillos de oro para coleccionar; 120 de ellos son para los niveles principales. Hay tres para cada uno de los niveles. Uno es para completar el nivel en el modo historia, el segundo es para alcanzar el estado de «Verdadero Jedi» recolectando una cierta cantidad de monedas y monedas, y el tercero es recolectando 10 botes LEGO «minikit», que están ocultos en todo el nivel.

    La mayoría de los niveles de la historia son los mismos que se encuentran en sus respectivos juegos originales. The Complete Saga también incluye dos niveles previamente descartados: «Anakin’s Flight» y «Bounty Hunter Pursuit», que debían aparecer en Lego Star Wars: The Video Game pero fueron eliminados durante el desarrollo. Se rediseñaron los niveles de historia «Mos Espa Podrace» y «Gunship Cavalry», aunque las versiones de sus respectivos juegos originales están presentes como niveles de bonificación. «Battle Over Coruscant», sin embargo, sigue siendo la misma, con el cambio de que los jugadores pueden cambiar de vehículo en el Juego Libre.

    El juego recibió críticas «favorables» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde Activision portó y publicó las versiones de PlayStation 3 y Wii el 27 de marzo de 2008, Famitsu les dio a cada una una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 sobre 40. En febrero de 2017, el juego es el videojuego de Star Wars más vendido de todos los tiempos, con ventas de 15,29 millones. Y fue el videojuego de Lego más vendido de todos los tiempos hasta ser superado por Lego Marvel Super Heroes en 2017.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,02 gb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Danés

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  • The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors es un videojuego beat ‘em up de 2005 basado en la película de 1979 del mismo nombre, desarrollado y publicado por Rockstar para PlayStation 2. Ambientada en la cruda ciudad de Nueva York de los años 70, la historia sigue a la pandilla callejera del mismo nombre, que es incriminada por el asesinato de un respetado líder de pandilla y debe regresar a su territorio mientras es perseguida por pandillas rivales y la policía.

    El juego, al igual que la película, sigue a los Warriors, una pandilla callejera con sede en Coney Island dirigida por Cleon. Tres meses antes de los acontecimientos de la película, los Guerreros se deshacen de sus viejos rivales, los Destructores, después de derrotar a su líder Virgil, quien es un antiguo amigo de Cleon.

    Su reputación aumenta con el tiempo a medida que humillan a una pandilla de bajo rango, los Huérfanos; mata al líder de los Hi-Hats, Chatterbox; trenes de pintura en aerosol; y se aliaron con los sarracenos, a quienes ayudaron a crear a sus rivales, los Jones Street Boys y un grupo de agentes corruptos de la policía de Nueva York.

    El juego eventualmente se pone al día con los eventos de la película, cuando Cyrus, líder de Gramercy Riffs, la pandilla más poderosa de la ciudad de Nueva York, convoca una reunión con todas las pandillas en el parque Van Cortlandt para proponer una tregua permanente en toda la ciudad que permitiría a los pandillas para controlar la ciudad.

    Todos se abren a la idea de Cyrus excepto Luther, líder de los Pícaros, quien mata a Cyrus a tiros, justo cuando la policía allana la reunión. En el caos resultante, Luther incrimina a Cleon por el asesinato, lo que resulta en que los Riff aparentemente lo matan a golpes. Swan, el «jefe de guerra» de los Warriors, asume el liderazgo de la pandilla mientras intentan regresar a casa, sin saber que han sido incriminados por el asesinato de Cyrus, mientras los Riffs los atacan a través de un DJ de radio.

    The Warriors es un juego de supervivencia de acción y aventuras con un gran enfoque en el combate cuerpo a cuerpo (específicamente peleas). Otros elementos menores del juego se mezclan con la experiencia, como la capacidad de usar pintura en aerosol para marcar el césped o insultar a las personas. El juego presenta múltiples personajes jugables, incluido el jefe de guerra de los guerreros (líder) Cleon, el teniente Swan, los musculosos Ajax y Snow, los amigos de Cleon y Swan, Vermin y Cowboy, el explorador Fox, el nativo de Harlem Cochise y el artista de graffiti Rembrandt.

    El jugador puede controlar sólo un personaje por misión, mientras que los demás están controlados por computadora. Cleon, Swan, Ajax y Rembrandt son los personajes más destacados. La mayoría de las misiones giran en torno a los Guerreros que atacan el territorio de pandillas rivales, aunque hay cinco misiones extra de «flashback» que explican cómo ciertos miembros se unieron a la pandilla; Todas las pandillas, excepto los Destroyers, están tomadas de la película, aunque solo fueron mencionadas o presentadas brevemente en la película, como los Electric Eliminators, los Panzers y los Van Cortlandt Rangers.

    Tras su lanzamiento, The Warriors recibió elogios de la crítica. Muchos elogiaron el juego por su profundo combate y control, afirmando que el juego ayudó a darle vida al género de lucha. El juego también fue elogiado por su estilo único y sórdido, junto con su historia y música. 1UP.com al juego una puntuación de 7,4 por el diseño, la historia recibió 8,5 y la jugabilidad recibió 7,9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,97 gb
    Generó:Beat’em up, Aventuras, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Tomb Raider: The Last Revelation [PS1]

    Tomb Raider: The Last Revelation [PS1]

    Tomb Raider: The Last Revelation [PS1]

    Tomb Raider: The Last Revelation [PS1]

    Tomb Raider: The Last Revelation es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive. Se lanzó por primera vez para PlayStation en 1999. Es la cuarta entrega de la serie Tomb Raider.

    La narrativa sigue a la arqueóloga y aventurera Lara Croft mientras corre para encarcelar al dios egipcio Set después de liberarlo accidentalmente. El juego presenta a Lara navegando por niveles divididos en múltiples áreas y complejos de habitaciones, luchando contra enemigos y resolviendo acertijos para progresar.

    La última revelación comienza con un flashback de una adolescente Lara Croft en 1984, cuando ella y su mentor Werner Von Croy están explorando una sección de Angkor Wat en busca de un artefacto llamado Iris. Al descubrir el Iris, la prisa de Von Croy por recuperarlo desencadena una trampa, lo que obliga a Lara a escapar sin él.

    En el presente del juego de finales de 1999, Lara está en Egipto explorando la Tumba de Set, donde se dice que está encarcelado el dios titular del caos. Encuentra el legendario Amuleto de Horus dentro de la tumba y escapa con él después de ser traicionada por su guía, que trabaja para Von Croy. Escribir sobre el Amuleto revela que las acciones de Lara han liberado a Set. Guiada por su amigo Jean-Yves, Lara explora las ruinas debajo de Karnak y entra en la tumba de Semerkhet, aliado humano del rival de Set, Horus.

    Tomb Raider: The Last Revelation es un videojuego de acción y aventuras, los niveles se dividen entre un área de tutorial obligatoria de dos niveles establecida en Camboya y los otros niveles que tienen lugar en ubicaciones en Egipto. Los niveles están separados en diferentes zonas y es necesario volver a visitar algunas áreas de niveles para avanzar más en el juego. Al igual que con títulos anteriores de Tomb Raider, el juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona.

    Al igual que en entradas anteriores, Lara se controla a través de niveles usando controles de tanque. Además, Lara puede correr, caminar, mover ciertos objetos, tomar el control manual de la cámara del juego para mirar alrededor del área, trepar, balancearse usando superficies aéreas adecuadas, gatear por espacios estrechos, rodar y saltar a través de espacios. También hay acciones secretas como girar a mitad de un salto, realizar clavados en el agua y hacer el pino.

    Las versiones para PC y PlayStation recibieron críticas favorables, mientras que la versión Dreamcast recibió críticas mixtas. En Japón, Famitsu otorgó a la versión de PlayStation una puntuación de 28 sobre 40. Un punto común planteado en todas las versiones fue el intento de The Last Revelation de revitalizar la serie con su regreso a los entornos de las tumbas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:705 mb
    Generó:Acción, Aventuras, Plataformas
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial

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  • Hi-Octane [SST]

    Hi-Octane [SST]

    Hi-Octane [SST]

    Hi-Octane [SST]

    Hi-Octane es un videojuego de carreras y combate vehicular publicado en 1995 para Sega Saturn. Fue desarrollado por Bullfrog Productions basándose en el código del juego Magic Carpet anterior, y fue publicado Electronic Arts.

    El juego ofrece una selección de seis vehículos aerodeslizadores diferenciados por su velocidad máxima, blindaje, potencia de fuego, peso y apariencia: KD-1 Speeder, Berserker, Jugga, Vampire, Outrider y Flexiwing. Hay seis pistas para correr, con nombres como New Chernobyl que insinúan un mundo futurista distópico.

    Las pistas ofrecen diferentes dificultades, diversas texturas y tipos de paisaje como terrenos baldíos y calles de la ciudad. Ciertas partes de la pista permiten recargar combustible, escudos o munición del vehículo, aunque el vehículo deberá reducir la velocidad para poder aprovechar al máximo la recarga. También hay potenciadores en las pistas, recarga de combustible/escudo/munición o mejora de la ametralladora, el misil o el propulsor del coche, para obtener más potencia.

    Los diferentes vehículos muestran diferentes valores de manejo en la parte delantera, pero estos son solo para mostrar, las estadísticas subyacentes son las mismas para todos los vehículos. Debido a las dimensiones de los modelos, los vehículos parecen de diferentes tamaños, pero en realidad los volúmenes de colisión son todos idénticos, lo que significa que es tan probable que golpees algo con el Outrider como con el Jugga.

    Hay cuatro vistas de cámara, que se cambian mientras se juega: tres de ellas son desde detrás del vehículo, una más alejada que la otra, y la cuarta vista es desde la parte delantera del automóvil, sin ninguna parte del automóvil que oscurezca la vista.

    Maximum consideró la versión de Hi-Octane para Saturn como «un título levemente entretenido pero gráficamente empobrecido sólo para los fanáticos del original». Criticaron las muchas deficiencias gráficas del puerto, en particular la velocidad de fotogramas entrecortada, la gran desaceleración en el modo de dos jugadores, la falta de mapeo de texturas en las naves enemigas y el recorte del escenario poligonal que puede hacer que la nave del jugador se atasque.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:329 mb
    Genero:Combate Vehicular, Carreras
    ,Consola:Sega Saturn
    Año:1995
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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