Etiqueta: Terror

  • Eternal Darkness: Sanity’s Requiem [NGC]

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem [NGC]

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem [NGC]

    Eternal Darkness: Sanity's Requiem [NGC]

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, traducible al español como Oscuridad Eterna: Réquiem de la Cordura, es un juego de terror psicológico y acción-aventura desarrollado por Silicon Knights y publicado por Nintendo para GameCube aunque el juego estaba previsto originalmente para la Nintendo 64. El escenario del juego se centra en una mansión en Rhode Island -el hogar del abuelo de la protagonista Alexandra Roivas- y un libro que Alexandra encuentra allí. Utiliza una vista de tercera persona en la que el jugador debe viajar por mucho lugares tomando el lugar de doce personajes que se encuentran en diferentes períodos históricos, así como «efectos de cordura» para mejorar la jugabilidad.

    Aunque no fue un éxito comercial, Eternal Darkness fue ampliamente elogiada, ganando numerosos premios. Mientras que una secuela directa fue cancelada porque los derechos de autor Nintendo, y de Silicon Knights se derrumbaron y disolvieran, el escritor y director del juego Denis Dyack ha estado tratando de hacer un sucesor espiritual titulado Shadow of the Eternals.

    La acción en Eternal Darkness está dividida en cuatro localizaciones principales. El juego salta hacia adelante y hacia atrás en el tiempo cuando el jugador comienza o termina cada capítulo. Los lugares incluyen la ciudad prohibida en Persia, un templo camboyano de Angkor Thom, la catedral de Oublié en Amiens, Francia, y la mansión de la familia de Roivas con la ciudad arruinada de Ehn’gha en Rhode Island, Estados Unidos.

    La trama del juego gira en torno a Alexandra Roivas, que está investigando el misterioso asesinato de su abuelo Edward Roivas. Mientras que explora su mansión de Rhode Island, ella descubre un libro, «Libro de la Eterna Oscuridad», que es la catalizador de la historia.

    Sanity’s Requiem recibió una aclamación de la crítica casi universal en su lanzamiento, con puntuaciones agregadas de revisión de más de 9/10 en GameRankings y Metacritic después del análisis, IGN le dio a Eternal Darkness uno de sus Premios Editor’s Choice y, en su review del juego, declaró «En pocas palabras, un logro increíble que no debe ser pasado por alto. A pesar de eso Eternal Darkness vendió menos de medio millón de copias en todo el mundo. En Japón, el juego ha vendido 17.748 copias al 31 de diciembre de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb

    Género: Terror, Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Parte 1 Mega Parte 2 Mega
    mediafire
    Parte 1 MediaFire Parte 2 MediaFire
  • Shadow Man [N64]

    Shadow Man [N64]

    Shadow Man [N64]

    Shadow Man [N64]

    Shadow Man es un juego de acción y aventura desarrollado por Acclaim Studios Teesside y publicado por Acclaim Entertainment. Se basa en la serie de cómics Shadowman publicada por Valiant Comics. El juego fue lanzado en 1999 para la Nintendo 64, Microsoft Windows, PlayStation y Dreamcast.

    En 1888, Jack el Destripador, lamentando el hecho de que sus asesinatos rituales no hayan desbloqueado un poder místico que él cree que existe, se prepara para quitarse la vida. Un hombre llamado Legión aparece y le dice a Jack que el poder que busca existe y ofrece compartir este poder con él si Jack construye un manicomio para asesinos de ideas afines en Deadside, la tierra de los muertos. Proclamando «porque somos muchos», Jack se quita la vida.

    En la actualidad, Michael LeRoi se convierte en el actual Shadow Man, un linaje de guerreros vudú que protegen el mundo de los vivos (conocido como Liveside) de las amenazas que se cruzan desde Deadside, después de que la sacerdotisa vudú Mama Nettie le vincula la Máscara de las Sombras. . Poco después, Nettie tiene un sueño profético de que Legión se está preparando para anunciar el Apocalipsis al reclamar a las Almas Oscuras, las almas inmortales de los guerreros condenados, y usarlas para crear un ejército inmortal y enviarlo a Liveside.

    Esencialmente, las tareas en el juego son encontrar objetos y armas, visitar templos y cuevas para avanzar en la trama. La tarea más importante es detectar y destruir el «Govi», en el que se encuentran las «Almas Oscuras», otorgarle al Hombre de las Sombras sus poderes de sombra abrumadores y darle la oportunidad de abrir el llamado «Sargtore» para adentrarse en el «imperio de los Muerto «para poder penetrar. Otra tarea es visitar los tres templos enormes en el «Reino de los Muertos» y coleccionar tatuajes que le dan al Hombre de las Sombras más poderes para penetrar más profundamente en el «reino de los muertos» y visitar lugares que carecen de Vudú. -Las marcas han sido negadas.

    Un sello distintivo del juego es el arma de la sombra que Mike von Nettie recibe al comienzo del juego para destruir al «Govi» en el «Reino de los Muertos». Recolectar las almas oscuras aumenta el poder de esta arma. Solo como Hombre Sombrío, Mike puede usar esta arma para que la máscara de la sombra transfiera su poder al arma de la sombra. Esta arma también es necesaria para eliminar a los enemigos que tienen «almas oscuras» y necesitan ser destruidas.

    Las versiones de Nintendo 64, Dreamcast y PC de Shadow Man recibieron comentarios «favorables», mientras que la versión de PlayStation recibió «comentarios mixtos o promedio» según el agregador de juegos de video GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: Acción, Terror, Aventura

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire