Etiqueta: Super Monkey Ball

  • Super Monkey Ball [NGC]

    Super Monkey Ball [NGC]

    Super Monkey Ball [NGC]

    Super Monkey Ball [NGC]

    Super Monkey Ball es un videojuego de fiesta y plataforma de 2002 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega para Game Cube. El juego debutó en Japón en la feria comercial Amusement Operators Union de 2001 como Monkey Ball, fue el primer juego de Sega publicado para una consola doméstica de Nintendo.

    Super Monkey Ball tiene tres modos de juego: juego principal, juegos de grupo y minijuegos. Los minijuegos no están disponibles al principio y deben desbloquearse ganando 2500 «puntos de juego» al jugar el juego principal en el modo para un jugador.

    Con reminiscencias de Marble Madness y Labyrinth, el objetivo del juego principal es guiar a uno de los cuatro monos jugables (AiAi, MeeMee, Baby y GonGon) encerrados en una bola transparente a través de una serie de plataformas suspendidas y a través de una meta.

    Al mover el joystick analógico, el jugador inclina todo el conjunto de plataformas que forman un nivel, llamado piso, y la bola rueda en consecuencia. Si la pelota se cae del suelo o el temporizador del juego llega a cero, el jugador pierde una de sus tres vidas. La velocidad, en millas por hora, a la que se mueve la pelota se muestra en la esquina de la pantalla.

    El juego principal presenta tres niveles de dificultad: Principiante, Avanzado y Experto, que consta de 10, 30 y 50 pisos cada uno, así como tres modos: Normal, Práctica y Competición.

    Super Monkey Ball recibió críticas muy positivas de los críticos, quienes elogiaron la simplicidad y la sutil profundidad de su esquema de control, así como los nuevos modos multijugador que no están presentes en su contraparte arcade, aunque algunos sintieron que faltaba su presentación. El juego fue un éxito comercial y siguió siendo uno de los más vendidos de Sega en los Estados Unidos durante gran parte de 2002, generando finalmente una secuela directa, Super Monkey Ball 2, y una franquicia más amplia de Super Monkey Ball.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (1,12 gb comprimido)
    Genero:Plataformas, Minijuegos
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Super Monkey Ball 2 [NGC]

    Super Monkey Ball 2 [NGC]

    Super Monkey Ball 2 [NGC]

    Super Monkey Ball 2 [NGC]

    Super Monkey Ball 2 es un videojuego de plataforma y minijuegos desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega en 2003 para GameCube. Es la segunda entrega de la serie Super Monkey Ball, y la primera que incluye una historia y se lanzará exclusivamente en una consola doméstica.

    El modo historia es para un solo jugador e introduce Dr. Bad-boon; un científico malvado que roba todos los plátanos de Monkey Island. Los cuatro protagonistas, Ai Ai, Mee Mee, Gon Gon y Baby persiguen y deben atravesar escenarios con trampas explosivas para reclamar los plátanos.

    La historia tiene lugar en más de 100 niveles divididos entre 10 mundos con escenas animadas que se juegan entre cada uno. El jugador recibe una cantidad infinita de vidas y puede completar las diez etapas de cada mundo en cualquier orden.

    El objetivo principal del modo de juego central es dirigir a un mono atrapado dentro de una pelota desde un extremo de un escenario hasta el otro. Los jugadores controlan al mono únicamente con la palanca de control y pueden fallar un nivel al caerse o quedarse sin tiempo.

    Las etapas contienen plataformas como pendientes, rampas, plataformas móviles, etc. El juego presenta nuevos trucos como puertas de teletransportación, interruptores que controlan la velocidad de un escenario, obstáculos masivos y más.

    El modo Desafío permite hasta 4 jugadores jugar como en el modo principal de la Super Monkey Ball original. Hay tres conjuntos de etapas divididos por difíciles: un conjunto de principiante de 10 etapas, un conjunto avanzado de 30 etapas y un conjunto experto de 50 etapas.

    Super Monkey Ball 2 fue lanzado a críticas generalmente favorables de los críticos. Metacritic le dio al videojuego un Metascore de 87, basado en 34 revisiones. IGN elogió el juego por sus conceptos básicos de juego. La revista Famitsu calificó la versión del juego de GameCube de 31 de 40.

    En julio de 2006, Super Monkey Ball 2 había vendido 760,000 copias y ganado $ 22 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 80º juego de mayor venta lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. El juego se vendió lo suficientemente bien como para garantizar un juego de relanzamiento económico de GameCube Player’s Choice.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb
    Genero:PlataformasMinijuegos,
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Super Monkey Ball Jr. [GBA]

    Super Monkey Ball Jr. [GBA]

    Super Monkey Ball Jr. [GBA]

    Super Monkey Ball Jr. [GBA]

    Super Monkey Ball Jr. es un juego de plataformas en la saga de videojuegos Super Monkey Ball, desarrollado por Realism y publicado por THQ para Game Boy Advance. Es uno de los pocos juegos en el sistema para hacer uso de la capacidades de gráficos 3D de la GBA. El juego también fue lanzado para N-Gage.

    El objetivo del juego es maniobrar a un mono atrapado en una pelota inclinando el laberinto y alcanzando la meta al final del laberinto.

    Como en muchos otros juegos de la saga Super Monkey Ball, el jugador tiene la opción de elegir entre los personajes de Aiai, Meemee, Baby o Gongon. En multijugador, que va de dos o cuatro personas, todos pueden elegir el mismo personaje.

    El objetivo es maniobras al mono a través de las 60 diferentes etapas, moviendo el tablero para que la bola del mono pueda rodar. Cada nivel tiene sus propios obstáculos – pasos, golpes, plataformas móviles, y más, en el que se puede evitar los que se puede, y utilizar el resto a para tomar ventaja. El juego también cuenta con cuatro juegos clásicos de la saga: Monkey Fight, Monkey Race, Monkey Golf y Monkey Bowling

    El juego fue recibido con críticas positivas en su mayoría. IGN dio al juego un 9/10, GameSpot dio al juego un 8/10, y la escala de Metacritic de la revisión dio al juego un 82/100, indicando «revisiones generalmente favorables.»

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Plataformas

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

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