Etiqueta: SimCity

  • SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS [NDS]

    SimCity DS es un videojuego de gestión y construcción de ciudades y la primera entrega de Nintendo DS de la serie SimCity. Fue publicado por Electronic Arts (EA) y desarrollado por AKI Corporation y EA Japan, el juego fue lanzado en 2007.

    El juego hereda los gráficos de SimCity 3000 y utiliza las pantallas duales de la computadora de mano para mostrar interfaces adicionales. Las características específicas de la consola también son destacadas, como el uso del micrófono integrado del sistema, que se usa para apagar incendios y la pantalla táctil que se usa para controlar la interfaz.

    Antes de comenzar una ciudad, el jugador debe elegir una ubicación en la región, uno de los cinco asesores y luego firmar los estatutos de la ciudad usando la pantalla táctil y el lápiz óptico. La pantalla superior del DS muestra la ciudad y el teletipo de noticias, mientras que el mapa, el asesor, la información y los botones se muestran en la pantalla táctil.

    SimCity DS cuenta con cinco asesores que ayudan a los jugadores a tomar decisiones adecuadas en el juego al proporcionar recomendaciones y consejos. A diferencia de las versiones anteriores de SimCity, el jugador debe elegir solo un asesor para que lo ayude cuando firme la carta de la ciudad. Los diferentes asesores incluyen a Julie McSim, Ayako Tachibana, Kaishu Tachibana, Servo 3000 y un asesor secreto llamado Alien.

    También hay peticionarios, muchos de los cuales son ciudadanos de las ciudades de los jugadores, que se acercan al jugador con problemas y solicitan soluciones o modifican las políticas de la ciudad, como la reducción de las tasas de impuestos o tratos con los vecinos. También pueden otorgar recompensas al jugador o solicitar que se erijan ciertas estructuras en la ciudad.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Construcción de Ciudades
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • SimCity 2000 [GBA]

    SimCity 2000 [GBA]

    SimCity 2000 [GBA]SimCity 2000 [GBA]

    SimCity 2000 es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado Full Fat y publicado por Zoo Digital para la Game Boy Advance en 2003. Es un port del juego que fue lanzado originalmente para computadoras personales Apple Macintosh en 1993.

    SimCity 2000 se juega desde una perspectiva isométrica a diferencia del título anterior, que se jugó desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El objetivo del juego es crear una ciudad, desarrollar áreas residenciales e industriales, construir infraestructura y recaudar impuestos para un mayor desarrollo de la ciudad. Se le da importancia a elevar el nivel de vida de la población, mantener el equilibrio entre los diferentes sectores y monitorear la situación ambiental de la región para evitar que el asentamiento decaiga y se arruine, ya que el gasto con déficit extremo se acaba.

    El port para Game Boy Advance presenta en mayor parte el mismo contenido que las versiones anteriores, pero se omiten varias características, como los arcos de lanzamiento. No hay un sistema de agua, pero se desconoce si esto fue para que sea una mejor experiencia portátil o debido a limitaciones técnicas.

    Los nuevos tipos de instalaciones incluyen prisiones, escuelas, bibliotecas, museos, puertos deportivos, hospitales y arqueologías. Los jugadores pueden construir carreteras, carreteras, estaciones de autobuses, vías férreas, subterráneos, estaciones de trenes y zonas terrestres para puertos marítimos y aeropuertos.

    Hay un total de nueve variedades de plantas de energía en SimCity 2000, que incluyen carbón, petróleo, gas natural, nuclear, turbinas eólicas, represas hidroeléctricas, solar y la futurista planta de energía de fusión y microondas satelital. . La mayoría de los tipos de plantas de energía tienen una vida útil limitada y deben reconstruirse periódicamente. Los jugadores pueden construir carreteras a ciudades vecinas para aumentar el comercio y la población.

    Los controles presupuestarios y financieros también son mucho más elaborados: las tasas impositivas se pueden establecer individualmente para zonas residenciales, comerciales e industriales. Se hizo posible la promulgación de ordenanzas de la ciudad y la conexión con las ciudades vecinas. Los controles presupuestarios son muy importantes para el funcionamiento eficaz de la ciudad.

    Otra nueva incorporación en SimCity 2000 es la herramienta de consulta. El uso de la herramienta de consulta en mosaicos revela información como el nombre y el tipo de estructura, la altitud y el valor del terreno. Ciertos mosaicos también muestran información adicional; las plantas de energía, por ejemplo, muestran el porcentaje de energía que se consume cuando se consulta, y al consultar las carreteras, se muestra la cantidad de tráfico en ese mosaico.

    Se agregaron gráficos para edificios en construcción en las zonas residencial, comercial e industrial, así como para edificios oscurecidos que representan edificios abandonados como resultado del deterioro urbano.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,00 mb

    Género: Construcción de Ciudades,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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