Etiqueta: Pac-Man

  • Pac-Man World 20th Anniversary [PS1]

    Pac-Man World 20th Anniversary [PS1]

    Pac-Man World 20th Anniversary [PS1]

    Pac-Man World 20th Anniversary [PS1]

    Pac-Man World 20th Anniversary es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Namco para PlayStation en 2000. Al controlar Pac-Man, el jugador debe completar cada uno de los seis mundos del juego recogiendo una cierta cantidad de bolitas para abrir una puerta de salida.

    La trama sigue a los enemigos de Pac-Man, los fantasmas, que irrumpen en su vigésimo cumpleaños y secuestran a sus amigos y familiares para llevarlos a su tierra natal, Ghost Island. Con su cumpleaños en ruinas y su familia en problemas, Pac-Man se propone rescatarlos. y derrotar a los fantasmas.

    Pac-Man World es un videojuego de plataformas en 3D. Al controlar a Pac-Man, el jugador debe completar cada uno de los seis mundos del juego para rescatar a su familia y amigos, que están cautivos por los fantasmas en su tierra natal de Ghost Island.

    Los mundos constan de cuatro niveles cada uno, que se completan comiendo todos los gránulos para abrir una puerta de salida. El nivel final de cada mundo tiene un jefe que Pac-Man debe derrotar para poder progresar. Los niveles contienen frutas que se pueden comer para obtener puntos de bonificación, junto con letras que deletrean «PACMAN». Recolectar todas estas letras en un nivel desbloqueará una etapa de bonificación secreta. Algunos niveles requieren que Pac-Man recupere una llave para rescatar a uno de sus amigos cautivos.

    Pac-Man tiene dos movimientos principales, que pueden usarse para derrotar enemigos y otros objetos: un rebote que puede romper cajas y aplastar enemigos, y un giro rápido que le permite impulsar rampas o activar plataformas móviles. Tiene un medidor de salud que le permite aguantar tres golpes antes de morir. Puede encontrar pequeñas fracciones de salud para reponerla en niveles, así como vidas extra.

    Pac-Man World fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo más de 1,25 millones de copias solo en Norteamérica. Los críticos elogiaron la originalidad del juego, sus coloridos gráficos, su mecánica de juego y su banda sonora. Algunos lo criticaron por ser repetitivo al cabo de un tiempo y por su constante uso de retrocesos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:640 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pac-Man World 2 [GBA]

    Pac-Man World 2 [GBA]

    Pac-Man World 2 [GBA]

    Pac-Man World 2 [GBA]

    Pac-Man World 2 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Namco para Game Boy Advance, lanzado en 2005.

    Hace cientos de años, el malvado rey fantasma Spooky aterrorizó a Pac-Land y Pac-People. Para detenerlo, el Gran Mago Pac creó una poderosa poción para transformar cinco frutas ordinarias en mágicas Frutas Doradas. El caballero Sir Pac-A-Lot derrotó a Spooky en la batalla y usó la Fruta Dorada para sellarlo debajo de un árbol en el centro de Pac-Village.

    En la actualidad, Blinky, Inky, Pinky y Clyde se cuelan en Pac-Village por la noche para causar travesuras. Roban la Fruta Dorada del árbol, sin darse cuenta de su propósito, y sin darse cuenta liberan a Spooky, quien les ordena que lo ayuden en su plan para eliminar a todos los Pac-People. Los fantasmas están de acuerdo y cada uno toma una de las Frutas Doradas.

    Pac-Man World 2 es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Pac-Man y debe llevarlo hasta el final de cada nivel. El jugador puede usar múltiples habilidades; estos incluyen Rev Roll, un movimiento en el que el jugador carga hacia adelante, que se puede usar para atacar a los enemigos y cruzar brechas; el Butt-Bounce, que puede presionar interruptores y atacar a los enemigos desde arriba; y un salto Flip Kick para golpear a los enemigos en el aire.

    Cada nivel presenta Pac-Dots y frutas para recolectar, lo que aumentará la puntuación del jugador para el nivel. La recolección de Power Pellets especiales también le dará a Pac-Man potenciadores temporales. Estos potenciadores pueden convertir a Pac-Man en metal, hundirlo en el agua y hacerlo inmune a los peligros; encogerlo, permitiendo el acceso a ciertas partes de un nivel; o permitirle temporalmente comer enemigos fantasmas.

    La versión de Game Boy Advance del juego es considerablemente diferente de las otras versiones del juego. Se reproduce desde una vista isométrica y utiliza sprites 2D para gráficos y un sistema de guardado basado en contraseña. Las etapas bajo el agua se omitieron de esta versión, mientras que se agregó un jefe adicional. Además, los juegos emulados no están incluidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pac-Man 2: The New Adventures [SNES]

    Pac-Man 2: The New Adventures [SNES]

    Pac-Man 2: The New Adventures [SNES]

    Pac-Man 2: The New Adventures [SNES]

    Pac-Man 2: The New Adventures, conocido en Japón como Hello! Pac-Man, es un juego de aventuras y point-and-click desarrollado y publicado por Namco para Super Nintendo en 1994. En lugar de ser un juego de laberintos como la mayoría de sus predecesores, Pac-Man 2 incorpora elementos ligeros de juegos de aventura de apuntar y hacer clic.

    El juego toma prestada su estructura y ciertos elementos de Pac-Land, y también parece contener ciertos elementos de la serie animada, como la familia de Pac-Man y un villano principal al mando de los fantasmas.

    Después de una secuencia introductoria en la que Pac-Man se presenta a sí mismo y a la mecánica del juego, la trama se desarrolla como una serie de desventuras vagamente conectadas derivadas de la búsqueda de Pac-Man para completar tareas para su familia, todo mientras los fantasmas y su misterioso líder planean destruir a él.

    Pac-Man primero tiene la tarea de encontrar leche para Pac-Baby, que obtiene de la granja local. Algún tiempo después, la Sra. Pac-Man le pide a Pac-Man que elija una flor especial para Lucy, una amiga de Pac-Jr, para su cumpleaños. Pac-Man recibe un boleto de tranvía que usa para aventurarse en las montañas cercanas, volar en ala delta y esquivar fantasmas y rocas mientras busca la flor.

    Pac-Man 2: The New Adventures es un juego de aventuras gráficas, un gran alejamiento de sus predecesores. Los jugadores asumen el papel de Pac-Man, ya que debe llevar a cabo diferentes misiones que le dan otros personajes. Muchos de estos implican recuperar un artículo específico, como una botella de leche o una flor.

    A diferencia de otros juegos de aventuras, los jugadores no pueden controlar a Pac-Man directamente, quien deambulará e interactuará con el mundo del juego a su propio ritmo. En cambio, los jugadores usan una honda para guiar o «influenciar» a Pac-Man a su destino o para atraer su atención hacia un objeto específico. El jugador también puede usar la honda en Pac-Man, lo que puede provocar varios cambios en el estado de ánimo actual de Pac-Man, o puede despertarlo después de desmayarse.

    El juego recibió críticas mixtas a positivas cuando se lanzó por primera vez. GamePro sostuvo que, por un lado, el juego es innovador, intrigante y, a veces, divertido, pero por otro lado, la incapacidad de controlar directamente a Pac-Man puede ser molesto y, a veces, el juego hace desear la simplicidad del Pac-Man original. En noviembre de 1994, Reader Cross Review de la revista Famitsu le dio a la versión Super Famicom del juego un 7 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,50 mb
    Genero:Aventura Point and Click
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:GB Varbal

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  • Pac-Man World 3 [NGC]

    Pac-Man World 3 [NGC]

    Pac-Man World 3 [NGC]

    Pac-Man World 3 [NGC]

    Pac-Man World 3 es un videojuego de plataformas desarrollado por Namco Hometek y Blitz Games y publicado por Namco para GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2,, Xbox, PlayStation Portable y Microsoft Windows. Es la tercera entrega de la serie Pac-Man World y la única de la serie que no se estrenará en Japón. También cuenta con un Pac-Man que habla por primera vez fuera de la serie de dibujos animados.

    En una búsqueda de poder, un pequeño genio malvado llamado Erwin ha encontrado una manera de succionar la energía bruta del mundo de los Fantasmas (el Reino Espectral). Ha creado un sifón que puede penetrar en el Reino Espectral. Esto está causando que el Reino Espectral colapse en el mundo real (Pac-Land), provocando una catástrofe ambiental. Mientras tanto, Pac-Man está celebrando su cumpleaños número 25 con su familia cuando es teletransportado por Orson, un antiguo enemigo de Pac-Man del Pac-Man World original.

    Orson se comunica con él y le cuenta sobre el Reino Espectral (después de que Pac-Man se quejara con Orson por arruinar su fiesta y arrojarlo a un pozo de basura). Pac-Man es atacado por fieros monstruos espectrales de las variedades naranja, verde y púrpura que se han vuelto locos por la hipnosis de Erwin con Inky y Blinky (Clyde) han sido secuestrados como parte del malvado plan de Erwin, pero Pinky y Clyde (Blinky) consiguió escapar.

    Ahora Pac-Man debe unir fuerzas con los fantasmas, Orson, Pinky y Clyde (Blinky) para detener a Erwin antes de que destruya tanto el mundo real como el reino espectral.

    El juego presenta numerosas diferencias con respecto a los juegos anteriores de Pac-Man World, poniendo énfasis en la acción y el combate al tiempo que conserva la mayoría de los elementos de plataformas de las entradas anteriores. Reaparecen bolitas y frutas, lo que permite al jugador comerlas para ganar puntos. Además, hay 5 estatuas del 25 aniversario de Pac-Man en cada nivel, cada una de las cuales otorga al jugador 2500 puntos y otorga una bonificación si se recolectan las 5 estatuas. El movimiento Butt-Bounce ahora se modifica para que solo se pueda hacer tres veces a la vez, pero el tercer rebote crea una pequeña onda de choque que extiende ligeramente el radio del ataque.

    El Rev-Roll es prácticamente el mismo, pero ahora se puede detener antes de iniciar Pac-Man presionando el botón de salto. Rev-Rolling también puede activar máquinas y permitir que Pac-Man llame a Pinky y Clyde a través de un Punto de Invocación. Los nuevos movimientos incluyen golpes, así como movimientos acrobáticos con bastones, como balanceo y escalada. La píldora de poder ahora está reservada solo para secuencias especiales donde Pac-Man debe comerlos para derrotar a los Monstruos Espectrales, un tipo especial de criatura del Reino Espectral que aparece en los portales e intenta atacar a Pac-Man; este método funciona exactamente igual que en juegos anteriores.

    Dos secuencias involucran a Pac-Man pilotando un nuevo Toc-Man, reinventado desde el primer juego desde un intento de imitar a Pac-Man hasta ahora un mecha. Toc-Man se usa para defenderse de las fuerzas de Erwin y tiene la capacidad de golpear, así como hacer un ataque basado en giros. La segunda secuencia también presenta a Clyde manejando un desintegrador. Accesible desde el menú principal hay un museo donde el jugador puede ver la historia de los juegos de Pac-Man, así como jugar un puerto del juego original de Pac-Man y ver una entrevista con el creador de Pac-Man, Toru Iwatani.

    El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos y ha sido algo controvertido entre los fanáticos. Los críticos elogiaron la inclusión de elementos de los dos juegos anteriores, mientras que la crítica se centró en la repetición y la menor dificultad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:970 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Neerlandés

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  • Pac-Man [NES]

    Pac-Man [NES]

    Pac-Man [NES]

    Pac-Man [NES]

    Pac-Man es un videojuego de Arcade creado por Toru Iwatani y desarrollado y distribuido por Namco. Está protagonizada por el personaje titular del mismo nombre. Desarrollado originalmente como un juego de arcade, fue rehecho y relanzado muchas veces en varias consolas como para la NES en 1993 y Game Boy.

    La jugabilidad de Pac-Man es simple y dinámica; El jugador controla Pac-Man en cuatro direcciones solo con el D-Pad; y el único otro botón funcional es el de INICIO, para pausar el juego. El juego comienza con tres vidas, y el objetivo es comerse todos los Pac-Dots de la pantalla, evitando a los fantasmas que tiene sus características únicas de perseguir.

    Si Pac-Man toca a los fantasmas, se pierde una vida. El desafío tiene lugar en un laberinto azul de fondo negro, el diseño no cambia después de completar cada etapa, pero la acción se vuelve más frenética y los enemigos se vuelven más hostiles.

    De vez en cuando aparecerán frutos, si se recolectan concebirá al jugador diferentes cantidades de puntos; Y se puede lograr una vida extra por cada 10,000 puntos.

    Power Pellets, si se tocan, harán que los fantasmas se vuelvan azules y le darán a Pac-Man la habilidad de comerlos; El jugador recibirá una bonificación de 200 puntos por cada fantasma comido que se duplica por cada fantasma comido. Entre la conclusión de ciertas etapas del juego, se muestran pequeños intermedios.

    La versión Family Computer y su relanzamiento avanzado de Game Boy 2004 vendieron un total de 598.000 copias en Japón. El sitio de agregación de listas Playthatgame actualmente clasifica a Pac-Man como el juego número 53 de todos los tiempos y juego del año.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:25 kb
    Genero:Arcade,
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Her-Saki

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  • Pac-Man World [GBA]

    Pac-Man World [GBA]

    Pac-Man World [GBA]

    Pac-Man World [GBA]

    Pac-Man World es un videojuego de plataformas porteado para Game Boy Advance en el 2004, fue lanzado originalmente en 1999 para PlayStation como Pac-Man World 20th Anniversary, como su nombre indica, fue lanzado para coincidir con el 20 aniversario, con el personaje Pac-Man yendo a una fiesta de cumpleaños. La versión de Game Boy Advance del 2004, fue lanzado con muchas funciones eliminadas del juego original.

    Pac-Man llega a casa en su 20º cumpleaños solo para descubrir que sus amigos y familiares-Sra. Pac-Man, Baby Pac-Man, Jr. Pac-Man, el profesor Pac-Man, su perro Chomp Chomp y Pooka han sido secuestrados por el malvado Toc-Man, un robot gigante imitador de Pac-Man que fue creado por el amigo de Blinky, Inky, Pinky & Clyde, Orson, quien está empeñado en robar la identidad de Pac-Man. Pac-Man parte hacia Ghost Island y trabaja para liberarlos mientras lucha contra varios fantasmas y monstruos.

    Pac-Man World es un juego de plataformas que se juega en gráficos 3D y que juega un papel importante en la historia del personaje; cada nivel que no sea de jefe presenta un laberinto que juega según las reglas de Pac-Man (aunque el símbolo de Pac todavía se muestra, permitiendo que el jugador sobreviva al ser tocado por fantasmas hasta cuatro veces). Cada nivel está plagado de Pac-Dots, frutas y fantasmas, gran parte de la música se modifica desde las primeras entregas a la serie (uno de los temas comunes en todos los niveles es la música intermedia de Pac-Man modificada según el tema del nivel) y el juego arcade Pac-Man original estaba disponible para jugar desde la pantalla del menú.

    Además, Pac-Man recibe un puñado de maniobras de plataforma estándar, incluyendo un «rebote a tope», que recuerda a la libra terrestre de Mario y al Rev-Roll, que recuerda al giro de Sonic. Además, había ganado la habilidad de usar los puntos ofensivamente, arrojándolos a enemigos no fantasmas. Como en el juego original, Pac-Man puede recolectar Power Pellets permitiéndole comer fantasmas por un corto período de tiempo.

    La versión de Game Boy Advance llegó en 2004. Debido a limitaciones de hardware, muchas funciones quedaron fuera del juego, como Maze Mode, Pac-Man original y muchos niveles recortados. Esta versión se incluyó más tarde en un cartucho 2 en 1 con la versión GBA de la Sra. Pac-Man Maze Madness.

    Pac-Man World recibió principalmente críticas positivas desde su lanzamiento. GameSpot calificó este juego 7.6 / 10. IGN calificó el juego 7.8 / 10.

    Marc Nix de IGN, que revisó el juego el 15 de noviembre de 1999, afirmó que el juego es «más el primo de Super Mario World que de Super Mario 64«. Su comentario sobre la presentación es «un estilo de los 80 que demuestra lo creativos que eran los diseñadores en aquel entonces».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

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  • Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition es un juego compilatorio desarrollado y publicado por Namco para la plataforma Game Boy Color de 1999. Contiene una versión actualizada del original Pac-Man y Pac-Attack.

    Pac-Man es un juego de arcade. El jugador controla el personaje del mismo nombre, ya que debe comer todos los puntos dentro de un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de colores. Al comer grandes «Pellets de poder» parpadeantes, los fantasmas se volverán azules y cambiarán de dirección, permitiendo que Pac-Man los coma para obtener puntos de bonificación.

    Mientras que Pac-Attack, conocido en algunos lanzamientos japoneses y europeos como Pac-Panic, es un juego de rompecabezas del mismo tipo que Columns y de Dr. Mario. Fue adaptado de Cosmo Gang the Puzzle, un juego de arcade lanzado en el año anterior. Lanzado por Namco, cuenta con Pac-Man como las principales piezas de juego, con los fantasmas y bloques como obstáculos. El juego fue publicado inicialmente en 1993 para el Genesis y Super NES. Game Gear y Game Boy versiones seguido en 1994.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Arcade, Puzzle

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Paladin Knights

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