Etiqueta: Nintendo Entertainment System

  • Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris [NES]

    Tetris (estilo TETЯIS) es un juego de rompecabezas desarrollado por Atari Games y originalmente lanzado para arcadas en 1988. Basado en el Tetris de Alexey Pajitnov, la versión de Atari presenta la misma jugabilidad que las ediciones en computadora del juego, ya que los jugadores deben apilar bloques que caen de forma diferente. Forman y eliminan líneas horizontales del campo de juego. El juego cuenta con varios niveles de dificultad y dos jugadores de juego simultáneo.

    Atari más tarde portó el juego a la NES y lanzó una versión sin licencia NES en 1989 bajo su marca Tengen. Sin embargo, hubo problemas con los derechos de publicación del título. Después de muchas disputas legales, Nintendo mismo terminó con los derechos de publicar versiones de consola de Tetris, dejando Atari con sólo los derechos de versiones de arcade. Como resultado, el juego de Tengen estuvo solo en el estante durante cuatro semanas antes de que Atari fuera legalmente obligado a recordar el juego y destruir cualquier inventario restante de su versión NES.

    Con menos de 100.000 copias conocidas para existir, la liberación de Tengen se ha convertido en un artículo de coleccionista, debido a su poco tiempo en el mercado. Varias publicaciones han señalado desde entonces que el Tetris de Tengen era en cierto modo superior al lanzamiento oficial de NES, especialmente desde que el juego de Tengen ofreció un modo simultáneo de dos jugadores no disponible en el juego de Nintendo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64 kb

    Género: Puzzle

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1989

    Traducción por: Rucarli

    IMÁGENES:

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  • Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts 'n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins lanzado en japón como (Makaimura, literalmente El Pueblo del Mundo Demoníaco), estilizado como Ghost’n Goblins, es un juego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado por Capcom y lanzado en salas recreativas en 1985 y portado para la NES en 1986. Desde entonces, ha sido portado a numerosas plataformas domésticas. Es el primer juego de la franquicia Ghosts ‘n Goblins. Fue dirigido por Tokuro Fujiwara.

    La historia sigue a Arthur, un caballero medieval en armadura, pero a pie, que atraviesa diferentes ambientes espectrales poblados con varios tipos de monstruos. El objetivo es salvar su belleza, secuestrada al comienzo del juego por un demonio (el jefe de nivel 5) que actúa en nombre de Astaroth, un ser monstruoso con dos caras.

    Sir Arthur, debe derrotar a zombis, ogros, demonios, cíclopes, dragones y otros monstruos para rescatar a Prin Prin, secuestrada por Astaroth. de Demon World. En el camino, el jugador puede recoger nuevas armas, bonos y armaduras adicionales que pueden ayudar en esta tarea.

    El jugador solo puede recibir dos golpes antes de perder una vida. Si el jugador pierde una vida, se devuelve al comienzo del nivel, o al punto medio si han logrado llegar tan lejos. Este elemento le ha ganado la fama de ser uno de los videojuegos más difíciles de la historia.

    Computer Gaming World llamó a Ghosts ‘n Goblins «un excelente ejemplo de lo que el [NES] puede hacer. La versión de NES de Ghosts ‘n Goblins fue clasificada como el 129 ° mejor juego hecho en un sistema de Nintendo en la lista de los Top 200 juegos de Nintendo Power. También fue un éxito de ventas para el NES, vendiendo 1,64 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1986

    Traducción por: Tanero Translations

    IMÁGENES:

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  • Metroid [NES]

    Metroid [NES]

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    Metroid es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System. La primera entrega de la serie Metroid fue lanzada originalmente en Japón para el periférico Family Computer Disk System en agosto de 1986. Fue lanzado en Norteamérica en 1987 y en Europa 1988, en un formato de cartucho ROM. Metroid fue desarrollado por Nintendo Research & Development 1 (Nintendo R & D1) y Intelligent Systems. Fue producido por Gunpei Yokoi, dirigido por Satoru Okada y Masao Yamamoto, y anotado por Hirokazu Tanaka.

    En el año 20X5, los Piratas Espaciales atacan un barco de investigación espacial propiedad de la Federación Galáctica y capturan muestras de criaturas Metroid, las formas de vida parasitarias descubiertas en el planeta SR388. Organismos peligrosos flotantes, los Metroids pueden adherirse a cualquier organismo y drenar su energía vital para matarlo.

    Los Piratas del Espacio planean replicar Metroids exponiéndolos a rayos beta y luego usándolos como armas biológicas para destruir a todos los seres vivos que se oponen a ellos. Mientras busca los Metroids robados, la Federación Galáctica localiza la base de operaciones de los Piratas Espaciales en el planeta Zebes. La Federación asalta al planeta, pero los Piratas se resisten, obligando a la Federación a retirarse.

    Metroid es un juego de acción y aventuras en el que el jugador controla Samus Aran en paisajes bidimensionales con sprites. El juego se desarrolla en el planeta ficticio de Zebes, un gran mundo abierto con áreas conectadas por puertas y ascensores. El jugador controla a Samus mientras ella viaja a través de las cavernas del planeta y caza a los Piratas del Espacio. Ella comienza con un débil rayo de poder como su única arma, y ​​solo con la habilidad de saltar.

    El jugador explora más áreas y recolecta poderes que otorgan habilidades especiales a Samus y mejoran su armadura y armamento, lo que le permite ingresar a áreas que antes eran inaccesibles. Entre los power-ups que se incluyen en el juego están el Morph Ball, que permite a Samus doblarse en una pelota para rodar en túneles; la Bomba, que solo se puede usar en forma de bola y puede abrir caminos ocultos en el piso o la pared; y el ataque del tornillo, un movimiento mortal que destruye a los enemigos en su camino.

    Nintendo Power clasificó a Metroid 11 en su lista de los mejores juegos para una consola de Nintendo. En las listas de los 100 mejores juegos, fue clasificado en séptimo lugar por Game Informer y en el 69 por Electronic Gaming Monthly. El juego fue relanzado para Game Boy Advance en 2004 como parte de la Serie Classic NES. Fue lanzado en la consola virtual de Wii en Europa y América del Norte en 2007, y en Japón el año siguiente. Actualmente está disponible para jugar a través de Nintendo Switch Online.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1988
    Traducción por:Paladin Knights Translations

    IMÁGENES:

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  • Mega Man [NES]

    Mega Man [NES]

    Mega Man [NES]

    Mega Man [NES]

    Mega Man, conocido como Rockman en Japón, es un videojuego de plataforma de acción de 1989 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System (NES). Fue dirigido por Akira Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como programador principal, y es el primer juego de la franquicia Mega Man y la serie de videojuegos original.

    Mega Man fue producido por un pequeño equipo específicamente para el mercado de consolas domésticas, el primero de Capcom, que anteriormente se enfocaba en los títulos de juegos electrónicos.

    En el año 200X, los robots desarrollados para ayudar a la humanidad son comunes gracias a los esfuerzos del renombrado diseñador de robots Dr. Light. Sin embargo, un día estos robots se salen de control y comienzan a atacar a la población, entre ellos seis robots humanoides avanzados creados por el Dr. Light para fines industriales: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man y Elec Man. Se da cuenta de que el culpable es su viejo rival, el Dr. Wily (que planea apoderarse del mundo), pero no está seguro de qué hacer.

    Su robot ayudante Rock, que tiene un fuerte sentido de la justicia, ofrece convertirse en un robot de combate para detener el plan del Dr. Wily, convirtiéndose en Mega Man. Con el tiempo, derrota a los seis robots y recupera sus núcleos centrales, luego se enfrenta al Dr. Wily dentro de su fábrica de robots con sede en el Pacífico. Después de un enfrentamiento final, Wily es derrotado y el héroe puede regresar con su familia.]

    Consta de seis niveles de plataformas de desplazamiento lateral elegidos libremente por el jugador. En cada nivel, el personaje del jugador, Mega Man, lucha contra varios enemigos y obstáculos antes de enfrentarse a un jefe «Robot Master» al final del nivel. Al derrotar al jefe, el jugador asimila el ataque característico del Robot Master, o «Arma especial», al arsenal por el resto del juego.

    Los críticos elogiaron al juego por su diseño general, aunque el juego no fue un éxito comercial. Estableció muchas de las convenciones de juego, historia y gráficas que definen las siguientes secuelas, subseries y derivaciones. Desde entonces, el juego se ha incluido en las compilaciones de juegos y se ha vuelto a publicar en teléfonos móviles y en servicios de emulación de consola. Recibió un remake 3D completo titulado Mega Man Powered Up en 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1989

    Traducción por: Paladin Knights Translations

    IMÁGENES:

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  • The Legend of Zelda [NES]

    The Legend of Zelda [NES]

    The Legend of Zelda [NES]

    The Legend of Zelda [NES]

    The Legend of Zelda, es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo y diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Es el primer juego de la serie, se lanzó originalmente en Japón como un título de lanzamiento para el periférico del sistema de disco de famicom en 1986. Más de un año después en 1987, Norteamérica y Europa recibieron lanzamientos en el Nintendo Entertainment System en formato de cartucho, siendo el primer título de consola doméstica que incluye una batería interna para guardar datos.

    La historia se describe en el folleto de instrucciones y durante el breve prólogo que aparece después de la pantalla de título: Un pequeño reino en la tierra de Hyrule está envuelto por el caos cuando un ejército liderado por Ganon, el Príncipe de las Tinieblas, invadió y robó la Triforce of Power, una parte de un artefacto mágico que por sí solo otorga gran fuerza. En un intento por evitar que adquiera la Trifuerza de la Sabiduría, otra de las tres piezas, la Princesa Zelda la divide en ocho fragmentos y los esconde en mazmorras subterráneas secretas. Antes de ser secuestrada por Ganon, ella le ordena a su niñera Impa que encuentre a alguien lo suficientemente valiente como para salvar el reino.

    The Legend of Zelda incorpora elementos de acción, aventura y géneros de rol. El jugador controla Link desde una perspectiva desde arriba de la pantalla invertida mientras viaja por el mundo, un gran mapa al aire libre con varios entornos. Mientras el jugador comienza el juego armado solo con un pequeño escudo, una cueva tentadora los llama inmediatamente, donde un hombre viejo confía una espada a Link para usarla como su arma principal. A lo largo de la aventura, varios personajes ayudan a Link al dar o vender equipos y pistas, que se encuentran principalmente en cuevas dispersas por toda la tierra.

    Fue un éxito de ventas para Nintendo, ya que vendió más de 6,5 millones de copias, fue el primer título de NES en vender más de 1 millón. Fue reeditado en 1992 como parte de la «Serie Clásica» de Nintendo y presentó un cartucho gris. El juego se ubicó en primer lugar en la encuesta del jugador «Top 30» en el primer número de Nintendo Power y continuó dominando la lista hasta principios de los años noventa. The Legend of Zelda también fue votado por los lectores de Nintendo Power como el «Mejor desafío» en los Nintendo Power Awards ’88.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1987
    Traducción por:HyruleKnight

    IMÁGENES:

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  • Super Mario Bros. [NES]

    Super Mario Bros. [NES]

    Super Mario Bros. [NES]

    Super Mario Bros. [NES]

    Super Mario Bros. es un videojuego de plataforma desarrollado y publicado por Nintendo. El sucesor del juego de arcade de 1983, Mario Bros., se lanzó en Japón en 1985 para Famicom, y en Norteamérica y Europa para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 y 1987, respectivamente.

    En el escenario de fantasía del Reino Champiñón, una tribu de criaturas parecidas a tortugas conocidas como Koopa Troopas invaden el reino y utilizan la magia de su rey, Bowser, para convertir a sus habitantes, conocidos como el Pueblo Champiñón, en objetos inanimados como Ladrillos, piedras y crin. Bowser y su ejército también secuestran a la Princesa Toadstool, la princesa del Reino Champiñón y la única que tiene la capacidad de revertir el hechizo de Bowser. Después de escuchar las noticias, Mario se propone salvar a la princesa y liberar el reino de Bowser.

    En Super Mario Bros., el jugador asume el papel de Mario, el protagonista de la serie. El hermano menor de Mario, Luigi, está controlado por el segundo jugador en el modo multijugador del juego y asume el mismo rol de trama y funcionalidad que Mario. El objetivo es correr a través del Reino Mushroom, sobrevivir a las fuerzas del antagonista principal Bowser y salvar a Princess Toadstool. El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral; el jugador se mueve desde el lado izquierdo de la pantalla hacia el lado derecho para alcanzar el asta de la bandera al final de cada nivel.

    Super Mario Bros. fue inmensamente exitoso y ayudó a popularizar los juegos de plataformas de desplazamiento lateral. En total, excluyendo puertos y relanzamientos, la versión original de NES del juego ha vendido 40.24 millones de copias, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de la serie Mario y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, con 29 millones copias vendidas en América del Norte. El juego fue el juego más vendido de todos los tiempos durante más de 20 años, hasta que sus ventas de por vida fueron superadas por Wii Sports.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:40 kb
    Genero:Plataforma
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1987
    Traducción por:LadyMariann

    IMÁGENES:

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  • Paquete Juegos de NES Vol.1

    Paquete Juegos de NES Vol.1

    Paquete Juegos de NES Vol.1

    Paquete Juegos de NES Vol.1

      El paquete incluye los siguientes juegos:

    1942
    A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia
    Abadox: The Deadly Inner War
    Asterix
    Balloon Fight
    Baseball
    Batman
    Battleship
    Bomberman
    Bubble Bobble
    Captain America and The Avengers
    Castlevania
    Castlevania III: Dracula’s Curse
    Cheetahmen II
    Circus Caper
    Contra Force
    Cowboy Kid
    Darkwing Duck
    Donkey Kong Jr.
    Dr. Mario
    Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!!
    Dragon Warrior
    Dragon Warrior IV
    Earthbound Zero
    Felix the Cat
    Final Fantasy II
    Ghosts ‘n Goblins
    Gun.Smoke
    Heavy Barrel
    Hudson’s Adventure Island
    Hudson’s Adventure Island III
    Just Breed
    Kirby’s Adventure
    Legacy of the Wizard
    Little Nemo: The Dream Master
    Mega Man
    Mega Man III
    Mega Man V
    Metal Gear
    Ninja Gaiden
    Popeye
    Prince of Persia
    Solomon’s Key
    Super Mario Bros.
    Super Mario Bros.3
    Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
    Tetris
    U-four-ia: The Saga
    Werewolf: The Last Warrior
    Zelda II: The Adventure of Link

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 11,9 mb

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Traducción por:

    Emu4Ever: 1942; A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia; Donkey Kong Jr.;
    DJ Traducciones: Castlevania;Darkwing Duck;
    Pepodmc: Captain America and The Avengers; Contra Force;
    PaladinKnights: Abadox: The Deadly Inner War; Balloon Fight; Baseball; Bomberman; Bubble Bobble; Dr. Mario; Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!!; Hudson’s Adventure Island; Legacy of the Wizard; Solomon’s Key;
    Desconocido: Hudson’s Adventure Island 4; Popeye
    Vice Translations: Batman;
    Wave: Circus Caper; Cowboy Kid; Hudson’s Adventure Island III; U-four-ia: The Saga
    Eduardo-A2J: Castlevania III: Dracula’s Curse
    PacoChan: Cheetahmen II
    Oficial: Asterix; Battleship; Prince of Persia;
    Butz Klauser: Dragon Warrior IV; Final Fantasy II; Just Breed
    OAD: EarthBound Zero
    ElBeto57: Felix the Cat
    Scarlet Moon: Dragon Quest / Dragon Warrior;
    Tanero: Ghosts ‘n Goblins; Gun.Smoke; Kirby’s Adventure; Mega Man; Mega Man III;
    JONNYVILLA2088: Heavy Barrel
    Maikel Night: Little Nemo: The Dream Master
    Chilensis Translations: Mega Man V;
    Red Wolf: Metal Gear;
    Sics: Ninja Gaiden / Shadow Warriors
    LadyMariann: Super Mario Bros.; Super Mario Bros. 3
    JuanJo: Teenage Mutant Ninja Turtles
    Rucarli: Tetris
    Julian L.: Werewolf: The Last Warrior
    Jackic: Zelda II: The Adventure of Link

    IMÁGENES:

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  • Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II, es un videojuego de rol de fantasía desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) en 1988 para Family Computer como la segunda entrega de la serie Final Fantasy. Como ni este juego ni Final Fantasy III se lanzaron inicialmente fuera de Japón, Final Fantasy IV se lanzó originalmente en Norteamérica como Final Fantasy II, para no confundir a los jugadores.

    Comienza cuando Firion, Maria, Guy y Leon son atacados por los soldados del Caballero Negro Palameciano y son dejados por muertos. Firion, Maria y Guy son rescatados por la princesa Hilda, quien estableció una base rebelde en la ciudad de Altair después de que su reino de Fynn fuera invadido por el Emperador. Hilda niega su solicitud de unirse al ejército rebelde porque son demasiado jóvenes e inexpertos. Los tres partieron hacia Fynn en busca de León; allí encuentran a un príncipe moribundo Scott de Kas’ion, el prometido de Hilda, quien les informa que un antiguo noble de Kas’ion, Borghen, traicionó la rebelión y se convirtió en un general del ejército imperial.

    Final Fantasy II presenta una jugabilidad similar a la de su antecesor, Final Fantasy. El jugador puede vagar libremente por un mundo que contiene varias ciudades y mazmorras. Un sistema basado en menús le permite al jugador equipar a cada personaje con equipo y hasta dos elementos, a menudo desechables, para la batalla. Los hechizos mágicos se asignan al personaje del menú de elementos, y ciertos hechizos, como «Curar», se pueden usar fuera de la batalla. El jugador también puede guardar su progreso en el mundo terrenal.

    Las armas, armaduras, objetos y hechizos mágicos se pueden comprar en las tiendas, y la gente del pueblo proporciona información útil para la progresión del jugador a través del juego. Una nueva característica es el sistema «Memoria de palabras»: cuando conversa con personajes que no son jugadores (NPC), el jugador puede «preguntar» y «memorizar» palabras clave o frases especiales, que luego pueden repetirse a otros NPC para obtener más Información o desbloquear nuevas acciones.

    Final Fantasy II presentó al chocobo, la mascota de Final Fantasy, que permite que los personajes viajen a una ubicación a gran velocidad sin ser atacados por enemigos. El carácter recurrente Cid también se introdujo en II; un personaje con el mismo nombre ha aparecido en todos los juegos de la serie principal desde entonces.

    Según el departamento de publicidad de Square, el lanzamiento original de Famicom vendió 800,000 copias. Al 31 de marzo de 2003, el juego, incluidos todos los relanzamientos en ese momento, había enviado 1,28 millones de copias en todo el mundo, con 1,08 millones de esas copias enviadas a Japón y 200,000 al extranjero.  A pesar de estas altas ventas, el juego había vendido la menor cantidad de copias de cualquiera de los diez primeros juegos principales de la serie Final Fantasy.

    Al publicarse, Famitsu otorgó a la versión original de Famicom una puntuación de 35 sobre 40, basado en un panel de cuatro revisores que le otorgaron calificaciones de 9, 9, 9 y 8 sobre 10. Esto lo convirtió en uno de sus tres juegos mejor calificados de 1988, junto con Dragon Quest III y Super Mario Bros. 3. También fue uno de los cinco juegos mejor calificados de la revista hasta 1988, junto con Dragon Quest II y Zelda II: The Adventure of Link.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Aventura, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1988
    Traducción por:Butz Klauser

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  • Final Fantasy [NES]

    Final Fantasy [NES]

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    Final Fantasy, es un videojuego de rol de fantasía desarrollado y publicado por Square en 1987 en Japón y 1990 en Europa. Es el primer juego de la serie Final Fantasy de Square, creado por Hironobu Sakaguchi. Originalmente lanzado para la NES, Final Fantasy fue reconstruido para varias consolas de videojuegos y con frecuencia se empaqueta con Final Fantasy II en colecciones de videojuegos.

    El juego comienza con la aparición de los cuatro jóvenes Guerreros de la Luz, los héroes de la historia, que llevan cada uno de los Orbes oscuros. Inicialmente, los Guerreros de la Luz tienen acceso al Reino de Coneria y al Templo de los Demonios en ruinas. Después de que los Guerreros rescaten a la Princesa Sara del malvado caballero Garland, el Rey de Coneria construye un puente que permite el paso de los Guerreros de la Luz hacia el este hasta la ciudad de Pravoka. Allí, los Guerreros de la Luz liberan la ciudad de Bikke y su banda de piratas y adquieren el barco de los piratas para su propio uso. Los Guerreros ahora se embarcan en una cadena de misiones de entrega a orillas del Mar de Aldi.

    Final Fantasy tiene cuatro modos de juego básicos: un mapa del mundo, mapas de ciudades y mazmorras, una pantalla de batalla y una pantalla de menú. El mapa del mundo es una versión reducida del mundo ficticio del juego, que el jugador usa para dirigir a los personajes a varias ubicaciones. El principal medio de viaje a través del mundo es a pie; una nave, una canoa y una aeronave están disponibles a medida que el jugador avanza. Con la excepción de algunas batallas en ubicaciones preestablecidas o con jefes, los enemigos se encuentran al azar en los mapas de campo y en el mapa del mundo cuando viajan a pie, en canoa o en barco, y deben combatirse o huirse de ellos.

    Final Fantasy ha sido bien recibido por la crítica y exitoso comercialmente; La versión original de NES envió 520,000 copias en Japón. Según el departamento de publicidad de Square, los lanzamientos japoneses de Famicom y MSX vendieron un total de 600,000 copias, y el lanzamiento norteamericano de NES vendió 700,000. Al 31 de marzo de 2003, el juego, incluidos todos los relanzamientos y nuevas versiones en ese momento, había enviado 1.99 millones de copias en todo el mundo, de los cuales 1.21 millones se enviaron a Japón y 780.000 al extranjero.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Aventuras, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Rod Merida

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  • Felix the Cat [NES]

    Felix the Cat [NES]

    Felix the Cat [NES]

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    Felix the Cat es un videojuego de plataformas desarrollado por Shimada Kikaku y lanzado por Hudson Soft en 1992 para Nintendo Entertainment System y en 1993 para Game Boy. Se basa en el personaje de dibujos animados Félix el Gato.

    El jugador controla a Félix el Gato cuando se propone derrotar al malvado profesor que ha secuestrado a la encantadora novia de Félix, Kitty.  Felix the Cat tiene mecánica de juego simple. El botón A se usa para saltar (presiona repetidamente para volar o nadar), y el botón B se usa para atacar.

    El tipo de ataque varía dependiendo del nivel de magia. Cuando Félix cae en el pozo sin fondo (más allá del nivel del nivel), se queda sin tiempo o pierde toda su salud, pierde una vida. Los artículos dispersos reponen la salud y la magia.

    Los enemigos incluyen topos, troncos de árboles, cañones, pájaros, peces y ocho monstruos jefes. Los enemigos generalmente siguen un ritmo regular de ida y vuelta, y Félix puede dispararles. Si Félix recibe un golpe, su poder mágico desciende un nivel. Si Félix está en el poder mágico más bajo y recibe un golpe, pierde una vida. Hay nueve mundos.

    GamePro dio la versión 5 de NES de 5. Tres revisores de Game Informer dieron la versión 7.5, 6.5 y 8.25 de NES (todas de 10). El editor de Allgame, Skyler Miller, describió el juego como «un ejemplo de la forma correcta de producir un juego con una licencia popular». Las revistas francesas Player One y Conoles + dieron la versión de NES en un 79%. y 87% respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: ElBeto57

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