Etiqueta: Mega Man Battle Network

  • Mega Man Battle Network 3: Blue [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: Blue [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: Blue [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: Blue [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: Blue es un videojuego desarrollado por Capcom para la videoconsola portátil Game Boy Advance (GBA). Es el tercer juego de la serie Mega Man Battle Network, lanzado en 2003. Mientras que en América y Europa existen dos versiones complementarias del juego, Blue y White, este no fue el caso en Japón, donde se lanzó por primera vez en una sola versión.

    El año es 200X. El Doctor Wily ha reformado la malvada organización WWW y ahora busca lanzar Alpha, una versión prototipo de Internet que se volvió loca después de corromperse por errores y fue encerrada antes de que se estableciera la Internet actual. Para liberarlo, Wily necesita las contraseñas, conocidas en el juego como TetraCodes, para los cortafuegos detrás de los cuales Alpha está atrapado, que están ocultos en lugares secretos.

    La jugabilidad de Battle Network 3: Blue es similar a la de sus predecesores, con pocas mejoras gráficas y cambios menores en la jugabilidad. Battle Network 3 vio la eliminación de Power-Ups que se recopilaron para mejorar el MegaBuster; en su lugar, se agregó Navi Customizer, lo que permite agregar habilidades con ciertas reglas sobre cómo se pueden agregar estas habilidades entre sí.

    Cada versión del juego tiene un Contest Navi separado, BowlMan es el de la versión Blue. En Battle Network 3 está disponible el criador de virus, donde se guardan virus amigables especiales y se pueden alimentar usando BugFrags. Cuando se encuentra un virus y se coloca en el reproductor, se obtiene un chip para ese virus. Alimentar cada virus con BugFrags sube de nivel su chip en consecuencia.

    Después de que una familia de cierto tipo de virus haya sido alimentada al máximo, le darán información al jugador sobre dónde está el Virus Omega de esa familia. Después de encontrar y eliminar el Virus Omega de esa familia, se unirá a los demás en el Criador de Virus y estará disponible cuando se utilice el Chip de Virus correspondiente. Este es el único juego de Battle Network que presenta virus que no son Navi Omega.

    MegaMan Battle Network 3 funcionó bien comercialmente en Japón. La versión original, lanzada en 2002, fue el segundo videojuego más vendido en la región durante su semana de lanzamiento con 91.351 unidades según Famitsu. El juego apareció en la lista de los 30 más vendidos de Famitsu durante doce semanas después de su lanzamiento con 461.426 unidades vendidas el 16 de marzo de 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,78 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:MNTWFL TRANSLATIONS

    IMÁGENES:

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  • Mega Man Battle Network 3: White [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: White [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: White [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: White [GBA]

    Mega Man Battle Network 3: White es un videojuego desarrollado por Capcom para la videoconsola portátil Game Boy Advance (GBA). Es el tercer juego de la serie Mega Man Battle Network, lanzado en 2003. Mientras que en América y Europa existen dos versiones complementarias del juego, White y Blue, este no fue el caso en Japón, donde se lanzó una sola versión, y posterior una versión Black.

    El año es 200X. El Doctor Wily ha reformado la malvada organización WWW y ahora busca lanzar Alpha, una versión prototipo de Internet que se volvió loca después de corromperse por errores y fue encerrada antes de que se estableciera la Internet actual. Para liberarlo, Wily necesita las contraseñas, conocidas en el juego como TetraCodes, para los cortafuegos detrás de los cuales Alpha está atrapado, que están ocultos en lugares secretos.

    La jugabilidad de Battle Network 3: White es similar a la de sus predecesores, con pocas mejoras gráficas y cambios menores en la jugabilidad. Battle Network 3 vio la eliminación de Power-Ups que se recopilaron para mejorar el MegaBuster; en su lugar, se agregó Navi Customizer, lo que permite agregar habilidades con ciertas reglas sobre cómo se pueden agregar estas habilidades entre sí.

    Cada versión del juego tiene un Contest Navi separado, MistMan es el de la versión White. En Battle Network 3 está disponible el criador de virus, donde se guardan virus amigables especiales y se pueden alimentar usando BugFrags. Cuando se encuentra un virus y se coloca en el reproductor, se obtiene un chip para ese virus. Alimentar cada virus con BugFrags sube de nivel su chip en consecuencia.

    Después de que una familia de cierto tipo de virus haya sido alimentada al máximo, le darán información al jugador sobre dónde está el Virus Omega de esa familia. Después de encontrar y eliminar el Virus Omega de esa familia, se unirá a los demás en el Criador de Virus y estará disponible cuando se utilice el Chip de Virus correspondiente. Este es el único juego de Battle Network que presenta virus que no son Navi Omega.

    MegaMan Battle Network 3 funcionó bien comercialmente en Japón. La versión original, lanzada en 2002, fue el segundo videojuego más vendido en la región durante su semana de lanzamiento con 91.351 unidades según Famitsu. El juego apareció en la lista de los 30 más vendidos de Famitsu durante doce semanas después de su lanzamiento con 461.426 unidades vendidas el 16 de marzo de 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,78 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:MNTWFL TRANSLATIONS

    IMÁGENES:

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  • Mega Man Battle Network 2 [GBA]

    Mega Man Battle Network 2 [GBA]

    Mega Man Battle Network 2 [GBA]

    Mega Man Battle Network 2 [GBA]

    Mega Man Battle Network 2 lanzado en Japón como Battle Network Rockman.EXE 2 es un videojuego de rol táctico en tiempo real desarrollado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Advance (GBA). Es el segundo juego de la serie Mega Man Battle Network. Fue lanzado en 2001 en Japón y 2002 en América y Europa.

    Tres meses después de los eventos de Mega Man Battle Network, la historia comienza con el mundo en un momento de paz luego de la derrota de la organización conocida como WWW. Sin embargo, NetCrime, perpetrado por una organización NetMafia conocida como Gospel, está en aumento. Una vez más, Lan Hikari y su NetNavi MegaMan se involucran y trabajan para derrotar el complot de Gospel para destruir la sociedad.

    Los operadores de NetNavis tienen la oportunidad de convertirse en City NetBattlers, una forma menor de NetBattler oficial, lo que hace Lan, lo que le permite viajar por todo el mundo, tanto en el ciberespacio como en la vida real. Al hacerlo, Lan confunde los intentos de Gospel de recopilar cuatro programas de computadora particularmente poderosos, llamados simplemente SuperPrograms, en numerosas ocasiones.

    La jugabilidad general es esencialmente idéntica a la del juego Mega Man Battle Network original; de hecho, los dos juegos utilizan una cantidad significativa de los mismos gráficos. Sin embargo, Battle Network 2 introduce varios conceptos nuevos que aumentan el sistema de juego original.

    En términos de salud, Mega Man ya no se cura de forma completa y automática después de cada batalla. Además, el juego presenta el SubChip, un dispositivo similar en concepto básico a un chip de batalla, pero que solo se puede activar fuera de la batalla.

    Mega Man Battle Network 2 vendió 124.349 unidades en Japón durante 2001 y ha sido incluido en la lista de Dengeki Online como el videojuego número 91 más vendido en la región ese año. Los datos de ventas de Famitsu mostraron que el juego fue el trigésimo juego más vendido de 2002 con un total de 344.230 unidades vendidas a finales de año. La revista mostró un total de 446.938 unidades vendidas en el país en ese momento.

    Battle Network 2 fue subcampeón del premio anual «Mejor juego de rol en Game Boy Advance» de GameSpot, que fue para Tactics Ogre: The Knight of Lodis.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,83 mb
    Genero:Tactical Role-Playing Game,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:MNTWFL TRANSLATIONS

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  • Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [NDS]

    Mega Man Battle Network 5: Double Team DS, es un videojuego desarrollado por Capcom para las consolas de juegos portátiles Nintendo DS y Game Boy Advance (GBA). Es el quinto juego de la serie Mega Man Battle Network y el primer juego de Mega Man que se lanzó en la Nintendo DS. Double Team DS es una versión que incluye las dos versiones de GBA, Team ProtoMan y Team Colonel así como contenido adicional.

    Lan Hikari y sus amigos, Dex, Mayl y Yai, son llamados a la sede de SciLab para la revelación del último proyecto de investigación en el que Yuichiro, el padre de Lan, ha estado trabajando. Sin embargo, antes de que se lo pueda revelar, los agentes misteriosos se apoderan de SciLab, sometiendo a todos con gas para dormir, secuestrando a Yuichiro y robando los PET (y, por lo tanto, los Navis que contienen) de los amigos de Lan.

    El juego en Double Team DS en este juego es en gran parte similar al de sus predecesores. El intrépido joven Lan Hikari y su inteligente programa informático, MegaMan.EXE, deben trabajar para derrotar al sindicato del crimen de Nebula, una vez más revivido. Lan explora el mundo real e interactúa con personas y lugares allí.

    MegaMan Battle Network 5: Double Team DS fue el 52º juego de Nintendo DS más vendido en Japón en 2005 con 106,526 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Mega Man Battle Network [GBA]

    Mega Man Battle Network [GBA]

    Mega Man Battle Network [GBA]

    Mega Man Battle Network [GBA]

    Mega Man Battle Network, conocido en Japón como Battle Network Rockman EXE (en inglés, Battle Network Rockman EXE) es un videojuego desarrollado por Capcom para la consola portátil Game Boy Advance (GBA). Es el primer título de la serie de juegos Mega Man Battle Network. Originalmente fue lanzado en Japón como un juego de lanzamiento de GBA el 21 de marzo de 2001 y fue lanzado más tarde ese año en América del Norte y Europa.

    Battle Network se lleva a cabo durante el siglo XXI en un mundo donde la sociedad y la vida cotidiana están impulsadas por Internet. Los usuarios pueden interactuar y prácticamente explorar casi cualquier dispositivo electrónico utilizando avatares en línea altamente avanzados llamados «NetNavis». El juego sigue a un niño llamado Lan Hikari y su NetNavi MegaMan.EXE mientras resuelven una serie de crímenes instigados por la organización «WWW (World Three)».

    En lugar de compartir la plataforma de juego de sus predecesores, Battle Network es un juego de rol táctico (RPG) en el que el jugador controla respectivamente a Lan en el mundo exterior del juego y MegaMan.EXE en su mundo virtual. Las batallas tienen lugar en tiempo real; Se puede acceder a las habilidades especiales llamadas «Chips de batalla» para luchar contra los numerosos virus informáticos presentes en los entornos ciberespaciales del juego.

    Mega Man Battle Network ha sido generalmente bien recibido, con una puntuación de agregados de 80% en GameRankings y 79 de 100 en Metacritic. Los críticos de Battle Network fueron los favoritos en general. Craig Harris de IGN, el colaborador de GameSpy James Fudge, y Kristian Brogger de Game Informer quedaron impresionados por el estilo nítido y colorido del juego y por los escenarios futuristas. En lo que se refiere al sonido, Justin Speer de GameSpot opinó que la música correspondía de forma adecuada a los ricos efectos visuales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,83 mb
    Genero:Tactical Role-Playing Game,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:MNTWFL TRANSLATIONS

    IMÁGENES:

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