Etiqueta: Guilty Gear

  • Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition es un port de Guilty Gear X para Gameboy Advance lanzado en 2002, desarrollado por Arc System Works y publicado por Sammy Corporation. Es el único juego de la serie Guilty Gear que se lanzó en Gameboy Advance.

    Siendo simplemente un puerto de Guilty Gear X, la trama en Advance Edition es exactamente la misma. Menos de un año después de los eventos de Guilty Gear, surgieron informes de un comandante Gear recién descubierto. En medio de la preocupación por una segunda guerra, comienza otro Torneo de Caballeros Sagrados; quien capture y mate a Dizzy recibirá 500,000 dólares del mundo.

    Ella es derrotada, pero Sol Badguy le salva la vida, ya que demuestra ser inofensiva. Poco después, es encontrada por Ky Kiske, el jefe de policía de las Naciones Unidas y ex jefe de la Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados.

    La jugabilidad es muy similar a la del juego original, aunque simplificada debido a las limitaciones de hardware de Gameboy Advance. Advance Edition agrega una variedad de extras, algunos de los cuales anteriormente eran exclusivos de Guilty Gear X Plus. Junto con los modos Arcade, Survival y Training del juego original, Advance Edition agrega los modos Tag y 3-on-3. En el modo Etiqueta, el jugador selecciona dos personajes, que se pueden cambiar en el juego; el personaje que no está en juego recupera lentamente la salud. En el modo 3 contra 3, el jugador selecciona tres personajes, que luchan en el orden en que son seleccionados; los personajes no pueden intercambiarse a menos que el personaje anterior sea derrotado, similar a la serie King of Fighters.

    Se pueden desbloquear versiones «extra» de personajes, similares a las versiones EX en juegos posteriores. Advance Edition incluye todos los personajes jugables de la versión arcade, excepto Robo-Ky. Las paletas de colores de los personajes se pueden editar, pero no heredan los poderes de selección negra y selección dorada como lo hacen en Guilty Gear X Plus. Al completar el modo Arcade, se muestra un final, a diferencia de los lanzamientos norteamericanos y europeos de las versiones Dreamcast y PlayStation 2.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Peleas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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  • Guilty Gear Dust Strikers [NDS]

    Guilty Gear Dust Strikers [NDS]

    Guilty Gear Dust Strikers [NDS]

    Guilty Gear Dust Strikers [NDS]

    Guilty Gear Dust Strikers o Guilty Gear DS, es un juego de lucha de la serie Guilty Gear para Nintendo DS. Está basado en Guilty Gear Isuka, y también permite peleas de cuatro jugadores. Fue el primer juego de lucha contra la Nintendo DS lanzado fuera de Japón, y también el único juego de la serie Guilty Gear que se lanzará originalmente fuera de dicho país.

    Guilty Gear Dust Strikers es también el primer juego de Guilty Gear hasta el momento para tener minijuegos, que van desde el juego Balance donde tienes que ayudar a un chibi Jam balancear los objetos que caen con su plato hasta Venom’s Billiards, que enfrenta al jugador y su / su oponente en un juego estilo piscina. El jefe de los modos Story y Arcade del juego es Gig, un monstruo inmenso parecido a un insecto con un ángel pegado a su mitad inferior que no tiene muchos detalles. El juego tiene 21 personajes jugables en total, pero solo 20 modos de historia, ya que Robo-Ky no tiene modo de historia.

    La revisión por medios del juego dice que el juego es pasible o mediocre. X-Play dio a Guilty Gear Dust Strikers una nota de 3/5, diciendo que él tiene luchas decentes, algunos mini-juegos divertidos y un buen valor en el juego de multijugador. Sin embargo, X-Play también dijo que la mayoría de los minijuegos son mal hechos y que aprovechaban mucho de la tecnología de toque en la pantalla, dejando los controles del gamepad de fondo.

    Se consideró que el juego fue severamente sacrificado por el hecho de que el juego en el aspecto estratégico se había vuelto peor que el original. Utilizando sólo 3 botones de ataque, un golpe especial se ejecuta con el apretón de un botón de dirección y uno de ataque juntos, no hay impulsos para esquivar ataques y no hay manera de caer encima del oponente al saltar, limitando gravemente la jugabilidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Genero: Lucha,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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