Etiqueta: Golf

  • Everybody’s Golf [PSP]

    Everybody’s Golf [PSP]

    Everybody’s Golf [PSP]

    Everybody's Golf [PSP]

    Everybody’s Golf conocido como Hot Shots Golf: Open Tee en Norteamérica, es un juego de golf para PlayStation Portable, es el quinto juego de la serie Everybody’s Golf y el primer juego lanzado para PlayStation Portable. Fue lanzado el 12 de diciembre de 2004 en Japón, el 3 de mayo de 2005 en Norteamérica y el 1 de septiembre de 2005 en Europa y Australia. El juego fue un título de lanzamiento para PlayStation Portable tanto en Japón como en las regiones PAL.

    Everybody’s Golf Portable es un juego de golf que enfatiza la jugabilidad tipo arcade por encima de la precisión o las ubicaciones de la vida real. El juego presenta todos los personajes y cursos de ficción. Cuenta con varios modos diferentes, incluido un modo de entrenamiento para aprender el juego, partidos simples y un modo de desafío que presenta muchos torneos de golf y elementos desbloqueables que se utilizan para personalizar al golfista del jugador.

    El juego recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Se elogió su estilo artístico y su mecánica de juego simple pero efectiva. IGN dijo: «Es fácil enamorarse del Open Tee. A veces gritarás de alegría, otras veces maldecirás de frustración. Pero todo es golf Hot Shots, y este es uno de los juegos de golf más espectaculares que existen. «. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno nueve y dos ochos para un total de 33 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:537 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Wii Sports [WII]

    Wii Sports [WII]

    Wii Sports [WII]

    Wii Sports [WII]

    Wii Sports es un videojuego de simulación deportiva de 2006 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii. Se incluyó como un juego incluido con la consola en todos los territorios excepto Japón, lo que lo convierte en el primer juego de deportes incluido con el lanzamiento de un sistema Nintendo desde Mario’s Tennis for the Virtual Boy en 1995. El juego está disponible por sí solo como parte de la colección de juegos Nintendo Selects.

    Wii Sports consta de cinco juegos deportivos independientes (tenis, béisbol, bolos, golf y boxeo) a los que se accede desde el menú principal. Los juegos utilizan las capacidades del sensor de movimiento del Wii Remote para controlar el brazo dominante del jugador y/o el equipo deportivo apropiado que empuña.

    El boxeo utiliza gestos del mando de Wii y del Nunchuk para controlar ambos brazos del jugador. El jugador mueve el control remoto de manera similar a como se juegan los juegos separados en la vida real; por ejemplo, sostener y balancear el control remoto de Wii como si fuera un palo de golf, un bate de béisbol, una raqueta de tenis o una bola de bolos.

    Algunos aspectos del juego están controlados por computadora. En el tenis, el movimiento del jugador está controlado por la IA del juego, mientras que el balanceo de la raqueta lo controla el jugador. El béisbol consiste en batear y lanzar, y todo el fildeo y el funcionamiento de las bases están a cargo de la computadora.

    Debido a su naturaleza por turnos, el golf y los bolos admiten el modo multijugador y se pueden jugar con un solo control remoto de Wii que se puede compartir entre los jugadores.

    Los jugadores del juego provienen del Canal Mii de Wii, que permite al usuario crear un Mii que puede importarse a juegos que admitan esta función. Wii Sports es el primer título de Wii que utiliza esta función. Los Miis guardados en la Wii aparecerán entre la multitud durante los juegos de bolos y como miembros de equipos de béisbol controlados por humanos.

    Después de un juego, un jugador recibe o penaliza puntos de habilidad según su desempeño en relación con el nivel de habilidad de la computadora, aunque algunos juegos no calculan puntos durante las sesiones multijugador. El juego realiza un seguimiento de estos puntos al representarlos en un gráfico, además de aumentar el tamaño de la multitud en los modos para un jugador de Tenis y Boxeo.

    Después de obtener 1000 puntos de habilidad en un deporte, un jugador recibe un nivel «profesional», junto con una característica cosmética para su Mii en bolos y boxeo. Un Mii recién convertido en profesional recibirá un mensaje en el tablón de mensajes de Wii notificándole. Wii Sports también incluye un test de condición física que calcula la edad física de un jugador.

    Wii Sports fue bien recibido por la crítica y el público. Fue un gran éxito comercial, vendiendo 82 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el videojuego producido por Nintendo más vendido en el mundo. Ha aparecido en televisión en comerciales de Wii, reportajes de noticias y otros programas. El juego se ha convertido en un medio popular para reuniones sociales y competiciones entre jugadores de distintas edades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:632 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf es un juego de golf portátil para hasta cuatro jugadores, fue desarrollado y publicado por Codemasters, y lanzado en 1994 para Sega Game Gear. Desafía a Ernie Els, el hombre con una conducción como un misil Exocet y ganador del Campeonato Abierto de EE. UU. de 1994 a la edad de 24 años, en esta simulación de golf apasionante y realista. Con su nombre en los trofeos de otros 13 campeonatos, la carrera profesional de 5 años de Els lo convirtio en uno de los mejores golfistas del mundo.

    El juego es similar a otros juegos de golf de su época, ya que el golfista se ve desde atrás cuando hace el swing y luego cambia a una perspectiva de arriba hacia abajo cuando la pelota está en el aire. Se utiliza una barra de potencia de tres clics al tomar fotografías. En el primer botón, presione para comenzar a moverse hacia adelante y hacia atrás y al presionar nuevamente se establece la cantidad de energía. La tercera pulsación decide el corte del tiro.

    Antes de un golpe, el jugador puede elegir qué palo usar y cambiar la postura del golfista, así como la posición de la bola. También es posible ver una vista de arriba hacia abajo del agujero. Después de tomar la foto, es posible ver las repeticiones desde tres puntos de vista diferentes. El juego admite mulligans, lo que significa que se puede deshacer un tiro. El jugador puede elegir el número de mulligans.

    Hay cuatro campos diferentes de todo el mundo: St. Davids en Gran Bretaña, Sunny Lakes en EE. UU., Hokkaido en Japón y Sydney en Australia. Los dos primeros tienen 18 hoyos mientras que los dos últimos tienen nueve. El juego presenta siete modos de juego diferentes: práctica, juego por golpes, juego por partidos, trío, cuarteto, stableford y juego de pieles.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Deportes
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1994
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Mario Golf: Toadstool Tour [NGC]

    Mario Golf: Toadstool Tour [NGC]

    Mario Golf: Toadstool Tour [NGC]

    Mario Golf: Toadstool Tour [NGC]

    Mario Golf: Toadstool Tour, conocido en Japón como Mario Golf: Family Tour, es un juego de deportes de 2004 desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para GameCube. Es la secuela del título de Nintendo 64 de 1999, Mario Golf, y es el tercer juego de la serie Mario Golf.

    Toadstool Tour es un juego de golf que incorpora personajes, enemigos y temas de la serie Mario. Como en un juego de golf típico, el objetivo del jugador es meter la bola en el hoyo usando la menor cantidad de golpes posible. Antes del swing, el jugador elige un palo, una dirección general y un rango de recorrido de la pelota. Durante el swing, el jugador determina la potencia cronometrando la presión de un botón para que un marcador se detenga en el punto deseado en un medidor de potencia. En este punto, el jugador puede elegir influir en la dirección de la pelota aplicando giro.

    Los jugadores pueden alternar entre disparos automáticos y manuales, y este último le brinda al jugador más control, aunque con un mayor riesgo de un mal disparo. Muchos de estos aspectos del juego, como el giro, se ven afectados por las estadísticas individuales de cada personaje. Estos se relacionan con características como el control de la pelota y la altura general del tiro del personaje, que determina cuánto se ve afectado el juego del personaje por el viento. En diferentes etapas en el modo «Coincidencia de personajes», los personajes tienen la posibilidad de actualizarse a «Personajes estrella», lo que otorga mejoras estadísticas.

    Hay siete cursos en el juego, y las versiones posteriores presentan un terreno más complejo y características exóticas. Los recorridos más avanzados ofrecen una mayor frecuencia de terrenos difíciles y elevaciones, como en los bunkers, que limitan la precisión y el alcance de los tiros. También hay peligros como pozos de lava y golpes, que incurrirán en una penalización de un disparo si aterrizan. Cada curso toma su nombre de una característica particular de Mario, como «Peach’s Castle Grounds», que tiene como tema en particular el Reino Champiñón. Este curso incluye peligros temáticos como chomps de cadena en bunkers, así como tubos warp para cambiar la ubicación de la pelota.

    Toadstool Tour recibió una reacción positiva de los críticos, aunque fue criticado por ser demasiado similar a su predecesor. Para julio de 2006, Toadstool Tour había vendido 830.000 copias y ganado $26 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el juego número 72 más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los juegos deportivos de Mario lanzados en la década de 2000 alcanzaron los 2,5 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. Toadstool Tour vendió 1,03 millones de unidades en Norteamérica el 27 de diciembre de 2007.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (842 mb comprimido)
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour conocido en Japón como Mario Golf: GBA Tour, es un juego deportivo de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2004. El juego es la secuela de la versión Game Boy Color de Mario Golf y la contraparte de Game Boy Advance de Mario Golf: Toadstool Tour.

    Advance Tour presenta un mapa del mundo exterior, donde el jugador puede caminar e interactuar con diferentes cursos y objetos. En el supramundo están los cuatro «clubes» de golf que organizan torneos. El jugador debe jugar en estos torneos para demostrar que es un «mejor golfista» y ganar el derecho a jugar al golf con Mario. También hay campos secundarios, así como la tienda Custom Club Shop, donde un herrero hará que el jugador tenga palos especiales si le dan un boleto personalizado.

    En cada uno de los cuatro clubes disponibles en Mario Golf, hay tres lugares de interés: el campo de golf, el área de práctica y el alojamiento para estudiantes. Al campo de golf se accede entrando en los torneos o jugando una ronda de práctica. El área de práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades haciendo varios minijuegos, así como jugar un partido contra el líder del curso. Cada área de práctica también presenta un desafío secreto que le permite al jugador obtener elementos útiles. El área de alojamiento para estudiantes solo es accesible en el curso de Marion, donde viven Neil y Ella.

    Desde su lanzamiento, Advance Tour recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN elogió a Advance Tour como «uno de los mejores juegos de golf de todos los tiempos», otorgándole al juego un premio Editors’ Choice Award.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG, Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby's Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course, conocido en Japón como Kirby Bowl, es un videojuego de golf en miniatura de 1995 desarrollado por HAL Laboratory y Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Un derivado de la serie Kirby y el primero lanzado para SNES, los jugadores controlan al personaje esférico rosa Kirby a través de una serie de recorridos lanzándolo hacia el hoyo de la portería al final.

    Kirby’s Dream Course es un videojuego de minigolf ambientado en una perspectiva isométrica, similar a juegos como Marble Madness. Su trama involucra al rey Dedede, el némesis de Kirby, que roba todas las estrellas del cielo nocturno. Kirby se propone detener a Dedede y devolver las estrellas al cielo.

    Los jugadores maniobran a Kirby alrededor de un campo de golf en miniatura desviándolo hacia un área específica del campo de juego. Los jugadores deben establecer la potencia, el ángulo y el giro para conectarse con varios enemigos que se encuentran a lo largo de los niveles. Cuando solo queda un enemigo, ese enemigo se transforma en el hoyo de la portería.

    El juego tiene ocho campos para un solo jugador, con ocho hoyos en cada uno. Completar cursos otorga al jugador medallas, que se pueden usar para desbloquear funciones adicionales, como versiones alternativas de cursos. El tipo de medalla otorgada se basa en qué tan bien se desempeñó el jugador, siendo el oro la mejor.

    Kirby’s Dream Course recibió elogios por su naturaleza extravagante e innovación. Los comentarios retrospectivos sobre Dream Course también han sido favorables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Mario Golf [GBC]

    Mario Golf [GBC]

    Mario Golf [GBC]

    Mario Golf [GBC]

    Mario Golf es la segunda entrega de la serie Mario Golf y también la primera entrega portátil. Fue lanzado para Game Boy Color, fue desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo en 199. Brinda la capacidad de interactuar con su contraparte de Nintendo 64. Fue lanzado cuatro meses después de la versión de Nintendo 64.

    Aunque este juego tiene exactamente el mismo nombre y una cubierta similar a su predecesor de 64 bits, tiene muchas variaciones. Camelot hizo un modo normal de jugar al golf, similar al de la versión de Nintendo 64, en el que el jugador elige uno de los cuatro personajes para conquistar los desafíos del mundo del golf. Sin embargo, el desarrollador también incluyó un nuevo modo de juego más complicado.

    Este nuevo modo de juego tenía rasgos similares a los de un juego de rol. Al jugador se le otorgó la capacidad de controlar su personaje con mayor libertad. Este modo de juego permitió mucha interacción de personajes y exploración ambiental, lo que hace que este juego tenga una historia un poco más detallada que las del resto de la serie. El jugador también podría subir de nivel, permitiendo a los personajes tener más éxito en el golf.

    Mario Golf recibió críticas muy positivas. IGN le dio a Mario Golf una puntuación perfecta de 10 sobre 10, llamándolo uno de los pocos juegos imprescindibles para Game Boy Color. También lo elogiaron por extender los estándares de calidad de audio en un juego de Game Boy Color.

    GameSpot no lo disfrutó tanto, dándole un 7.2 de 10. Lo criticaron, diciendo que algunas de las mecánicas podrían haber usado algo de trabajo, como poner. Sin embargo, creen que es una excelente adaptación de la versión de consola. En Japón, Famitsu le dio a la versión Game Boy Color un 30 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: Deportes,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • PGA European Tour Golf [N64]

    PGA European Tour Golf [N64]

    PGA European Tour Golf [N64]

    PGA European Tour Golf [N64]

    PGA European Tour Golf es el tercer juego de golf lanzado en la Nintendo 64 y el primero en contar con una licencia profesional. Las siguientes opciones están disponibles en la pantalla de título: Quick Match, Non-Tour Golf, Start New Tour y Continue Last Tour. El primer modo, Quick Match, es un juego por golpes de 18 hoyos en un recorrido aleatorio para un jugador. No hay opciones disponibles para jugar.

    Non-Tour Golf contiene varios modos de juego. Puedes elegir «Strokeplay», donde el objetivo es obtener el menor número de golpes. Pueden participar de uno a cuatro jugadores, y puede asignar espacios vacíos a jugadores de computadora. «Matchplay» es para dos o cuatro jugadores. Tu objetivo es intentar ganar más hoyos que el otro golfista. Dentro de Matchplay, puedes elegir entre Singles (puntajes individuales), Fourball (dos equipos de dos, la mejor puntuación cuenta) y Foursome (dos equipos de dos, una pelota por equipo).

    «Skins» permite que dos, tres o cuatro jugadores individuales o dos equipos de dos jueguen cada hoyo por dinero. Finalmente, la opción «Práctica» le permite practicar cualquier hoyo, ir al campo de práctica, practicar poner y obtener ayuda con su juego corto.

    Start New Tour es la elección para seleccionar si desea el desafío de convertirse en el golfista número uno en el PGA European Tour. Una opción de Continuar último recorrido estará disponible después de guardar tu juego. Puedes guardar un juego turístico que comienza en el hoyo en el que estás actualmente; ahorrar durante la mitad de un agujero solo lo pone de nuevo al inicio del agujero. Además, puedes elegir un recorrido corto o largo. En el Tour del Desafío, el corto hará que los eventos una ronda y el largo tenga dos rondas. Cuando llegue al Tour Europeo, corto hará que cada evento sea de dos rondas y largo hará que cada evento sea de cuatro rondas.

    PGA European Tour también contiene una variedad de opciones para diferenciarlo de otros juegos de golf en el sistema. Puede crear hasta cuatro jugadores de golf para acompañar a profesionales del Tour Europeo como Nick Faldo, Ian Woosnam, Justin Rose, Colin Montgomerie, José María Olazabal y Darren Clarke. Puedes nombrar a tu golfista, vestirlo, elegir sus clubes y más. Luego, puede elegir entre cuatro cursos: Quinta da Lugo, Club ‘K’, Kungsangen y Druid’s Glen.

    También existen muchas otras opciones. Por ejemplo, al configurar una ronda de golf, puede elegir el tipo de ronda (frente 9, atrás 9 o 18 hoyos), clima (soleado, nublado, nublado, lluvioso, con niebla, cambiante o aleatorio), viento (calma) , ventoso, medio, fuerte, cambiante o aleatorio), posición de los pines (cuatro posiciones de pines para elegir), y si desea gimmies y mulligans.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,8 mb

    Género: Deportes,

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1998

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire