Etiqueta: Gargoyle’s Quest

  • Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins [NES]

    Ghosts 'n Goblins [NES]

    Ghosts ‘n Goblins lanzado en japón como (Makaimura, literalmente El Pueblo del Mundo Demoníaco), estilizado como Ghost’n Goblins, es un juego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado por Capcom y lanzado en salas recreativas en 1985 y portado para la NES en 1986. Desde entonces, ha sido portado a numerosas plataformas domésticas. Es el primer juego de la franquicia Ghosts ‘n Goblins. Fue dirigido por Tokuro Fujiwara.

    La historia sigue a Arthur, un caballero medieval en armadura, pero a pie, que atraviesa diferentes ambientes espectrales poblados con varios tipos de monstruos. El objetivo es salvar su belleza, secuestrada al comienzo del juego por un demonio (el jefe de nivel 5) que actúa en nombre de Astaroth, un ser monstruoso con dos caras.

    Sir Arthur, debe derrotar a zombis, ogros, demonios, cíclopes, dragones y otros monstruos para rescatar a Prin Prin, secuestrada por Astaroth. de Demon World. En el camino, el jugador puede recoger nuevas armas, bonos y armaduras adicionales que pueden ayudar en esta tarea.

    El jugador solo puede recibir dos golpes antes de perder una vida. Si el jugador pierde una vida, se devuelve al comienzo del nivel, o al punto medio si han logrado llegar tan lejos. Este elemento le ha ganado la fama de ser uno de los videojuegos más difíciles de la historia.

    Computer Gaming World llamó a Ghosts ‘n Goblins «un excelente ejemplo de lo que el [NES] puede hacer. La versión de NES de Ghosts ‘n Goblins fue clasificada como el 129 ° mejor juego hecho en un sistema de Nintendo en la lista de los Top 200 juegos de Nintendo Power. También fue un éxito de ventas para el NES, vendiendo 1,64 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1986

    Traducción por: Tanero Translations

    IMÁGENES:

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  • Demonʼs Crest [SNES]

    Demonʼs Crest [SNES]

    Demonʼs Crest [SNES]

    Demonʼs Crest [SNES]

    Demon’s Crest, conocido en Japón como Demon’s Blazon, es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado por Capcom para la Super Nintendo Entertainment System en 1995. Es el tercer videojuego protagonizado por Firebrand (un personaje enemigo de la serie Ghosts ‘n Goblins), después de Gargoyle’s Quest y Gargoyle’s Quest II.

    La historia del juego gira alrededor de las Crestas, seis piedras mágicas que presiden sus respectivos elementos (Fuego, Tierra, Agua, Aire, Tiempo y Cielo). Cuando se combinan todas las crestas, la Cresta del Infinito aparecerá, permitiendo a su poseedor un poder infinito y la habilidad de conquistar todos los reinos con ella. Los demonios del Reino de los Demonios lucharon entre sí durante mucho tiempo por la posesión de los Crests, cinco de los cuales han caído en manos de un demonio rojo llamado Firebrand.

    En busca de un poder infinito, Firebrand desafía a un Demon Dragon para la Cresta del Cielo y es victorioso, aunque está gravemente herido. En su debilidad, un demonio rival llamado Phalanx embosca a Firebrand y toma todas las crestas, excepto la cresta de fuego que se rompió en cinco fragmentos.

    El modo de juego es una mezcla de plataformas estándar, con elementos de RPG suaves. Las etapas se dividen en seis áreas principales y se pueden jugar varias veces. A menudo, el jugador debe volver a un nivel con nuevas crestas para acceder a áreas, elementos y jefes a los que no se pudo acceder antes. También hay un mapa del mundo que los jugadores usan para navegar.

    GamePro criticó la música repetitiva y la falta de variedad en los ataques enemigos, pero elogió los gráficos macabros y la complejidad del juego, en particular el uso de las habilidades adquiridas. Electronic Gaming Monthly obtuvo un puntaje de 8.25 sobre 10, y sus cuatro revisores aplaudieron los hermosos gráficos y el complejo juego del juego. La revista japonesa de videojuegos Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. Next Generation le dio una puntuación de 3 sobre 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: Acción, Plataformas

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Paladin Knights

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  • Gargoyle’s Quest: Ghosts ‘n Goblins [GB]

    Gargoyle’s Quest: Ghosts ‘n Goblins [GB]

    Gargoyle’s Quest: Ghosts ‘n Goblins [GB]

    Gargoyle's Quest: Ghosts 'n Goblins [GB]

    Gargoyle’s Quest: Ghosts ‘n Goblins es un juego de acción y aventura para el Game Boy original. Desarrollado por Capcom, fue lanzado el 2 de mayo de 1990 en Japón, luego en América del Norte en julio y finalmente en Europa en 1991. El personaje jugable Red Arremer (Firebrand en los Estados Unidos) hizo su debut en la serie de videojuegos Ghosts ‘n Goblins como un personaje antagonista. Gargoyle’s Quest fue seguido por la precuela de NES Gargoyle’s Quest II en 1992, y la secuela del Super Nintendo Entertainment System Demon’s Crest en 1994.

    De acuerdo con el contenido ficticio del juego, Red Arremer es una gárgola predestinada a llevar el nombre y la identidad del Red Blaze, la poderosa fuerza que combatió a los Destructores mucho antes de que este juego tenga lugar. Como predijo su destino, Red Arremer salva al Reino Ghoul de la ira del mal atravesando el Reino Ghoul, construyendo sus poderes y preparándose para luchar contra el Rey Breager de los Destructores para asegurar la protección del Ghoul Real una vez más.

    El juego consiste en dos variaciones de juego. Una parte tiene al jugador que recorre una vista aérea, ya sea en el mapa mundial o en las ciudades. Esto se divide por el otro tipo de contenido: individual, niveles de plataformas de acción que a veces cuentan con un jefe al final. Al atravesar las secciones con una vista aérea, el jugador puede hablar con ghouls residenciales e inofensivos y es susceptible a encuentros de batalla aleatorios. El jugador debe derrotar a los enemigos para volver al mapa de vista aérea. Mientras regresa, el jugador ocasionalmente se encuentra con ghouls que quieren pelear para probar a Red Arremer.

    Gargoyle’s Quest fue muy bien recibida por críticos contemporáneos y posteriores, y se vendió lo suficientemente bien como para garantizar una secuela directa para el NES. El editor de Allgame Brett Alan Weiss lo llamó una «experiencia macabramente entretenida, aunque innegablemente desafiante».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Plataforma, AcciónAventura,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1990

    Traducción por: Lukas

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