Etiqueta: Deportes

  • Nintendo World Cup [NES]

    Nintendo World Cup [NES]

    Nintendo World Cup [NES]

    Nintendo World Cup [NES]

    Nintendo World Cup es un videojuego de fútbol para NES desarrollado por Technōs Japan y lanzado por Nintendo en 1991. Es una localización de Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer, el cuarto juego de Kunio-kun lanzado para la Famicom. También se lanzaron puertos para Game Boy, PC Engine y Mega Drive en Japón.

    Ocho estudiantes conocidos como Atsushi, Genei, Hiroyuki, Kunio, Masa, Masahiro, Susumu y Takashi compiten en un torneo de fútbol contra otras 13 escuelas secundarias.

    Trece equipos nacionales compiten en una copa del mundo para convertirse en el número 1. En esencia, el juego sigue las reglas del fútbol, ​​pero con diferencias notables. Cada equipo tiene solo seis jugadores (un portero, dos defensas, un centrocampista y dos delanteros).

    Solo controlas a uno de ellos, pero puedes dar órdenes (Pasar/Disparar) a los demás. Los fueras de juego son inexistentes y las faltas no se sancionan. Los jugadores pueden ser eliminados deslizándolos, tacleándolos o disparándolos repetidamente, luego permanecerán en el suelo por el resto de la mitad. Los jugadores también pueden usar hasta cinco «súper tiros» por mitad; estos tiros poderosos y de aspecto extraño se usan cada vez que un jugador hace una patada de bicicleta o la mayoría de las veces cuando hace un cabezazo en picado, o cuando dispara después de caminar una cierta cantidad de pasos.

    Los «súper tiros» difieren de un equipo a otro. Los campos de juego también difieren en cuanto al material, p. hielo, que afecta fuertemente el movimiento de los jugadores y la pelota. Hay dos modos de juego:

    Modo torneo, en el que uno o dos jugadores toman el control de uno de los 13 equipos disponibles para derrotar a sus oponentes controlados por la CPU.

    Modo VS Match, que permite a los jugadores enfrentarse entre sí en campos de juego de arena, hielo o tierra. En la versión de NES, hasta cuatro jugadores pueden competir usando el NES Four Score o el NES Satellite.

    Gráficamente, el juego de la versión de NES se parece a la versión de Famicom y otros juegos de la serie Kunio-kun, en particular Downtown Nekketsu Story/River City Ransom, con sus personajes de piernas cortas y cabezones con rostros variados; de hecho, algunos sprites, como Kunio y los demás miembros del equipo japonés, fueron reutilizados de ese juego.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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  • Volleyball [NES]

    Volleyball [NES]

    Volleyball [NES]

    Volleyball [NES]

    Volleyball es un videojuego de voleibol desarrollado por Nintendo y Pax Softnica para Family Computer Disk System y para Nintendo Entertainment System en Sports Series. Se lanzó originalmente en 1987 y se volvió a lanzar para la consola virtual de Wii en Europa el 10 de agosto de 2007 y en América del Norte el 21 de agosto de 2007.

    Volleyball es un videojuego deportivo que sigue las reglas del voleibol. El jugador controla un equipo de seis jugadores, tres en la red y tres atrás. El jugador sirve la pelota en juego presionando el mismo botón dos veces.

    El juego es una simulación de voleibol de seis jugadores por lado. Los jugadores pueden seleccionar equipos para competir en una competencia masculina o femenina de los siguientes países: Estados Unidos, Japón, China, Corea, Brasil, Unión Soviética, Cuba y Túnez.

    Christopher Michael Baker de AllGame calificó el juego con dos de cinco y dijo que mostraba la inexperiencia del desarrollador en la creación de juegos de voleibol. No podía averiguar qué personaje controlaba en un momento dado ni la ubicación de la pelota como lo anticipó mal su sombra. Criticó los efectos de sonido «molestos». Dijo que Nintendo había creado juegos para todos los demás deportes y probablemente estaba obligado a hacer un juego de voleibol. En última instancia, recomendó Kings of the Beach y Super Spike V’Ball en su lugar.

    Lucas M. Thomas de IGN dijo que Volleyball podría ser el peor juego deportivo de Nintendo, incluso peor que NES Soccer. Dijo que los controles automáticamente eran frustrantes.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:40 kb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1987
    Traducción por:Wave

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  • FIFA Soccer 07 [NGC]

    FIFA Soccer 07 [NGC]

    FIFA Soccer 07 [NGC]

    FIFA Soccer 07 [NGC]

    FIFA 07 Soccer también conocido como FIFA Football 07 y FIFA 2007 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports, en 2006 para la Nintendo Game Cube. Fue el último juego de la serie FIFA que se lanzó para GameCube, Xbox y Game Boy Advance.

    Hay un total de 27 ligas disponibles en FIFA 07. También hay una liga internacional que presenta equipos de fútbol nacionales, y una liga del resto del mundo que incluye otros clubes notables de todo el mundo.

    FIFA Soccer 07 ofrece las siguientes opciones de gestión, el diagrama de juego, el ritmo y rendimiento del jugador.

    El modo carrera se distribuye en 15 temporadas y te permite participar en diferentes campeonatos: D1 y D2 para la mayoría de los campeonatos (Francia, Alemania, Italia), los otros campeonatos solo ofrecen D1 excepto el campeonato inglés que cubre hasta D4. El jugador también puede participar en copas nacionales y europeas: C1 y C3.

    El juego tuvo una acogida favorable. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 77,19 % y 80 de 100 para la versión de GameCube.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (1,04 gb comprimido)
    Genero:Deportes,
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés

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  • Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer es un videojuego de deportes de fútbol soccer lanzado en Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis en 1994, fue desarrollado por Park Place Productions y publicado por Flying Edge y Acclaim.

    Los modos de juego incluidos en el juego son Partido de exhibición (un jugador o dos jugadores) y Modo Torneo. El progreso a través del torneo se puede guardar a través de una contraseña dada al final de cada partido. También hay opciones para activar o desactivar las faltas y los fuera de juego, así como seleccionar la cantidad de tiempo permitido para jugar el partido.

    Este juego de fútbol ofrece 32 equipos nacionales para jugar, y no se muestra ninguno de los nombres de los jugadores. Mostrado desde una perspectiva lateral en tercera persona ligeramente inclinada, los jugadores pueden hacer un partido de exhibición, un torneo completo o enfrentarse a un jugador humano en el modo de exhibición de 2 jugadores.

    Los diferentes equipos se clasifican por velocidad, ataque y defensa, y se pueden seleccionar diferentes formaciones de equipo.

    El modo de juego es muy básico: los jugadores pueden pasar, disparar, placar con un tercer botón que se usa para cambiar de jugador. En el menú de opciones, se pueden desactivar las faltas y los fuera de juego, se puede determinar la cantidad de tiempo por mitad y hay un radar y un minimapa para rastrear a los otros jugadores, el juego utiliza un sistema de contraseña para continuar con los torneos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour conocido en Japón como Mario Golf: GBA Tour, es un juego deportivo de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2004. El juego es la secuela de la versión Game Boy Color de Mario Golf y la contraparte de Game Boy Advance de Mario Golf: Toadstool Tour.

    Advance Tour presenta un mapa del mundo exterior, donde el jugador puede caminar e interactuar con diferentes cursos y objetos. En el supramundo están los cuatro «clubes» de golf que organizan torneos. El jugador debe jugar en estos torneos para demostrar que es un «mejor golfista» y ganar el derecho a jugar al golf con Mario. También hay campos secundarios, así como la tienda Custom Club Shop, donde un herrero hará que el jugador tenga palos especiales si le dan un boleto personalizado.

    En cada uno de los cuatro clubes disponibles en Mario Golf, hay tres lugares de interés: el campo de golf, el área de práctica y el alojamiento para estudiantes. Al campo de golf se accede entrando en los torneos o jugando una ronda de práctica. El área de práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades haciendo varios minijuegos, así como jugar un partido contra el líder del curso. Cada área de práctica también presenta un desafío secreto que le permite al jugador obtener elementos útiles. El área de alojamiento para estudiantes solo es accesible en el curso de Marion, donde viven Neil y Ella.

    Desde su lanzamiento, Advance Tour recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN elogió a Advance Tour como «uno de los mejores juegos de golf de todos los tiempos», otorgándole al juego un premio Editors’ Choice Award.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG, Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11, titulado FIFA Soccer 11 en América del Norte, es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. Fue lanzado para Nintendo DS en 2010. Este fue el último título de FIFA que se lanzó para Nintendo DS.

    En el Modo Carrera el «Modo Sé un Pro» y el «Modo Gerente» se fusionaron en el nuevo «Modo Carrera», donde el jugador puede elegir ser jugador, gerente o jugador-entrenador durante más de 15 temporadas. Se han realizado muchas mejoras en el Modo Carrera, una de las cuales es que al fichar nuevos jugadores, el usuario deberá acordar una tarifa de transferencia con el club, así como otras demandas personales del jugador; el club también podría pactar una cuota con dos equipos por jugador.

    La directiva de un club puede decidir otorgar o no una extensión de contrato al entrenador; esto dependerá de que se cumplan ciertos objetivos, o si sienten que el usuario tiene potencial como gestor. La calificación de reputación del administrador todavía está en el juego y aumentará o disminuirá según sus esfuerzos.

    FIFA 11 presenta 31 ligas con licencia (incluidas las segundas divisiones, etc.), de 24 países de todo el mundo, así como 39 equipos nacionales.

    FIFA 11 ha sido recibido positivamente con IGN UK calificándolo con 9.5 de 10 y Official PlayStation Magazine (Reino Unido) calificándolo con 10/10, el primer juego de la serie en recibir una puntuación completa. Eurogamer lo calificó con un 8/10. Desde octubre de 2011, se han vendido 16 millones de copias del juego en todas las plataformas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 (también conocido como FIFA Football 07 o simplemente FIFA 07) es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por Exient Entertainment y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports, fue lanzado para Game Boy Advance en 2006, siendo este, la ultima entrega de la serie en ser lanzada para esta consola.

    También fue lanzado para Nintendo DS, GameCube, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation Portable y Windows. Electronic Arts patrocinó a Accrington Stanley para la temporada 2007-08, con el logotipo de FIFA 07 en la parte posterior de las camisetas del equipo.

    FIFA 07 ofrece al jugador la opción de gestionar el esquema de juego, el ritmo y rendimiento del jugador, estrategias.

    El modo carrera se distribuye en 15 temporadas y permite al jugador participar en diferentes campeonatos y divisiones. El jugador también puede participar en copas nacionales y europeas.

    FIFA 07, con licencia de FIFA, ofrece una gran variedad de ligas oficiales con una gran cantidad de clubes, camisetas, estadios y jugadores.

    En marzo de 2007, Ron Moravek, vicepresidente y director ejecutivo de Electronic Arts Canada, dijo al periódico Edmonton Journal Newspaper que «FIFA 2007 ha vendido seis millones de copias en todo el mundo». El juego tuvo una acogida favorable en casi todas las consolas, pero la de Game Boy Advance fue la menos valorada GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 30,50% y 41 de 100 respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • WWE SmackDown vs Raw 2010 featuring ECW [NDS]

    WWE SmackDown vs Raw 2010 featuring ECW [NDS]

    WWE SmackDown vs Raw 2010 featuring ECW [NDS]

    WWE SmackDown vs Raw 2010 featuring ECW [NDS]

    WWE SmackDown vs Raw 2010 featuring ECW es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Tose y publicado por THQ para Nintendo DS, Wii, PS2, PS3, PSP, Xbox 360 e iOS. Fue lanzado el 20 de octubre de 2009, este juego fue la entrega de la serie WWE SmackDown vs. Raw para la consola portátil Nintendo DS.

    SmackDown vs. Raw 2010 es la undécima entrega general de la serie de videojuegos basada en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), la sucesora de SmackDown vs. Raw 2009 de 2008 y el sexto juego bajo el nombre de SmackDown vs. Raw; lleva el nombre de las marcas SmackDown y Raw de la promoción. También fue el tercer y último juego en presentar la marca ECW de la promoción antes de su disolución el 16 de febrero de 2010.

    Los «modos de creación» han recibido una revisión completa de las ediciones de años anteriores. El juego presenta el modo «WWE Story Designer», donde el jugador ahora puede diseñar historias para los programas semanales de la WWE y los eventos de pago por evento con historias, escenarios y partidos de sus creaciones usando una variedad de opciones predeterminadas. Hay más de 100 animaciones diferentes y 25 ubicaciones diferentes para diseñar cada escena.

    La versión de DS presenta el match Ambulance por primera vez. El juego ahora se puede ver desde una cámara elevada, además, las maniobras ahora también se controlan usando los botones del dispositivo en lugar de la pantalla táctil. 2010 presenta un aumento en la velocidad, a diferencia de los juegos anteriores.

    Una nueva característica de la versión DS es un sistema de tarjetas coleccionables. El jugador puede recolectar tarjetas que cuentan con potenciadores que pueden activarse en el ring, como llamar a un luchador para que interfiera en el combate, o que cuentan con elementos desbloqueables, como piezas para crear una superestrella y tipos de combate.

    WWE SmackDown vs. Raw 2010 presenta 30 superestrellas. La mayoría de la lista se reveló el 16 de septiembre durante una transmisión web en vivo organizada por GameSpot, con The Miz, Eve Torres y Howard Finkel como invitados. La lista en la edición de 2010 se divide en seis clasificaciones: Raw, SmackDown, ECW, WCW, leyendas y agentes libres.

    IGN revisó la versión de Nintendo DS dándole un puntuación de 75 de 100. Bozon mencionó que si bien el juego era lento en el juego y faltaban conjuntos de movimientos de superestrellas en áreas, el cambio a los controles de botón «valió la pena» y estaba «más cerca del sistema No Mercy que nunca».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course [SNES]

    Kirby's Dream Course [SNES]

    Kirby’s Dream Course, conocido en Japón como Kirby Bowl, es un videojuego de golf en miniatura de 1995 desarrollado por HAL Laboratory y Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Un derivado de la serie Kirby y el primero lanzado para SNES, los jugadores controlan al personaje esférico rosa Kirby a través de una serie de recorridos lanzándolo hacia el hoyo de la portería al final.

    Kirby’s Dream Course es un videojuego de minigolf ambientado en una perspectiva isométrica, similar a juegos como Marble Madness. Su trama involucra al rey Dedede, el némesis de Kirby, que roba todas las estrellas del cielo nocturno. Kirby se propone detener a Dedede y devolver las estrellas al cielo.

    Los jugadores maniobran a Kirby alrededor de un campo de golf en miniatura desviándolo hacia un área específica del campo de juego. Los jugadores deben establecer la potencia, el ángulo y el giro para conectarse con varios enemigos que se encuentran a lo largo de los niveles. Cuando solo queda un enemigo, ese enemigo se transforma en el hoyo de la portería.

    El juego tiene ocho campos para un solo jugador, con ocho hoyos en cada uno. Completar cursos otorga al jugador medallas, que se pueden usar para desbloquear funciones adicionales, como versiones alternativas de cursos. El tipo de medalla otorgada se basa en qué tan bien se desempeñó el jugador, siendo el oro la mejor.

    Kirby’s Dream Course recibió elogios por su naturaleza extravagante e innovación. Los comentarios retrospectivos sobre Dream Course también han sido favorables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

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  • Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury [NDS]

    Balls of Fury (Pelotas en Juego) es un juego para Nintendo DS y Wii, basado en la película del mismo nombre, el juego fue desarrollado por Black Lantern y publicado por Zoo Digital Publishing y lanzado en 2007.

    La historia involucra una competencia clandestina de ping-pong, basada en la película. Un ex grande del ping-pong se involucra en una competencia de ping-pong en el mercado negro hasta la muerte, para ayudar al FBI a acercarse a un criminal infame. Randy Daytona es un niño prodigio en el deporte del ping-pong, incluso compitiendo para el equipo olímpico estadounidense. Sin embargo, cuando pierde de manera vergonzosa ante el experto alemán Karl, su padre pierde una apuesta y es asesinado por Feng, un criminal infame.

    Ahora adulto, Daytona hace trucos de ping-pong en un casino para llegar a fin de mes. Pronto se le acerca el agente del FBI Ernie Rodríguez, quien le da la oportunidad de vengar la muerte de su padre. Feng dirige un torneo clandestino de ping-pong del mercado negro, y Rodríguez quiere ingresar a Daytona en la competencia para poder servir como espía.

    La versión de Nintendo DS y Wii aprovechan lo controles de movimiento para jugar al ping pong y no fueron bien recibidas. La versión de Nintendo DS recibió críticas mixtas. IGN calificó la versión de DS con un 6,5 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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