Etiqueta: Assassin’s Creed

  • Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin's Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft para la consola portátil PlayStation Portable. Es la segunda entrega derivada de la franquicia Assassin’s Creed y actúa como una secuela directa de Assassin’s Creed (2007).

    Poco después de los eventos de ese juego, Bloodlines sigue a Altaïr Ibn-LaʼAhad mientras viaja a Chipre para eliminar los últimos restos de la Orden Templaria y aprender más sobre sus planes. El juego también explora la relación de Altaïr con Maria Thorpe, una agente templaria cuya vida le perdonó en el primer juego y que eventualmente se convertiría en su esposa.

    Unos meses después de los acontecimientos de Assassin’s Creed, Altaïr Ibn-La’Ahad, ahora mentor de la Hermandad Asesina, se entera de un plan de los Templarios restantes para escapar a Chipre y se infiltra en una de sus fortalezas en Acre para detenerlos. . Aunque no logra impedir la fuga de los Templarios, derrota y captura a Maria Thorpe, quien intentó vengar a su antiguo maestro, Robert de Sablé, quien murió a manos de Altaïr. Altaïr logra alquilar un barco y también se dirige a Chipre en busca de los Templarios, con María a cuestas.

    Assassin’s Creed: Bloodlines es un juego de acción, aventuras y sigilo ambientado en un entorno de mundo abierto. La jugabilidad es casi idéntica a la de Assassin’s Creed en términos de estilo de control, aunque hubo modificaciones menores en el esquema de control debido a la falta de teclas y botones específicos en la PlayStation Portable. Se eliminaron algunas funciones del juego anterior, como Eagle Vision.

    Una diferencia entre los dos juegos es la cantidad de civiles presentes en la calle. Si bien el primer juego estaba lleno de civiles aleatorios, Bloodlines tiene pocos o ningún civil, se explica en el juego que la gente estaba en un estado constante de inseguridad debido al nuevo sistema de gobierno. Aún así, los civiles reaccionarán ante el comportamiento inadecuado de Altaïr, como escalar edificios y correr por las calles.

    El sigilo en Bloodlines fue degradado debido al esquema de control. La combinación también se redujo debido a la plataforma del sistema. Aunque los eruditos todavía están presentes en el juego, Altaïr ya no puede usarlos como forma de esconderse. Aunque Altaïr todavía puede mezclarse, sólo actúa como una forma de evitar a los guardias de forma segura sin levantar sospechas. Escalar los lados de los edificios se hizo más fácil y rápido, lo que resultó en animaciones más simples, nuevamente, debido a la inferioridad del sistema. Los movimientos de perfil alto y bajo todavía están presentes en el juego, aunque también se han degradado.

    Assassin’s Creed: Bloodlines ha recibido críticas mixtas por parte de los críticos. Recibió un 5.5 de GameSpot, que elogió sus efectos de sonido pero criticó duramente las plataformas, las áreas pequeñas y el énfasis excesivo en el combate, descuidando otras áreas. Sin embargo, IGN le dio un 6,9 criticando sus efectos de sonido repetitivos, así como el combate unidimensional, pero elogiando las imágenes del juego.

    GameSpy le dio al juego un 2,5 sobre 5 y elogió su fidelidad a la serie y su jugabilidad, aunque criticó duramente sus entornos, su jugabilidad repetitiva y su pobre guión y actuación de voz. Louis Bedigian de GameZone le dio al juego un 5.3/10.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:810 mb
    Genero:Acción, Aventuras, Sigilo
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Ruso

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  • Assassin’s Creed II: Discovery [NDS]

    Assassin’s Creed II: Discovery [NDS]

    Assassin’s Creed II: Discovery [NDS]

    Assassin's Creed II: Discovery [NDS]

    Assassin’s Creed II: Discovery es un videojuego de acción y aventura de desplazamiento lateral de 2009 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft. Fue lanzado para Nintendo DS en noviembre de 2009. Parte de la serie Assassin’s Creed, es un derivado de Assassin’s Creed II (también lanzado en noviembre de 2009) y tiene lugar durante ese eventos del juego, entre las Secuencias 12 y 13. El juego comienza en 1491 y sigue a Ezio Auditore da Firenze mientras viaja a España para ayudar a sus compañeros Asesinos, que están siendo perseguidos por la Orden Templaria bajo el disfraz de la Inquisición española.

    En 1491, durante su búsqueda del Fruto del Edén, robado por Girolamo Savonarola, Ezio Auditore da Firenze es convocado por su aliado Antonio de Magianis a Venecia para encontrarse con uno de sus contactos de España, Luis de Santángel. En representación del navegante Cristóbal Colón, Luis le pide a Ezio que asegure la protección del primero, temiendo que alguien intente asesinarlo. Aunque inicialmente reacio, Ezio acepta ayudar después de enterarse de las conexiones de Colón con el gran maestro templario, Rodrigo Borgia.

    Después de frustrar un atentado contra la vida de Colón, Ezio lo escolta de regreso a Luis, luego de lo cual los dos le piden a Ezio un último favor: recuperar un atlas de su albergue, que contiene mapas que detallan las rutas de viaje vitales para su próxima expedición. Ezio recupera el atlas y se lo lleva a Luis, quien antes de irse revela que la mayor parte de la Hermandad de Asesinos españoles ha sido arrestada por Tomás de Torquemada como parte de la Inquisición española.

    Assassin’s Creed II: Discovery es un juego de desplazamiento lateral 2.5D en el que los jugadores asumen el papel de Ezio Auditore. Ambientado principalmente en Italia y España, Ezio navega a través de los niveles del juego y logra objetivos específicos antes de la misión. Ezio puede escalar la mayoría de los edificios, así como rodar, saltar y balancearse por el entorno. Cuando se encuentra con guardias enemigos, el jugador puede elegir evitarlos o luchar contra ellos. Varios arquetipos de guardia estaban presentes en el juego. En combate, Ezio puede empuñar varias armas, incluida su hoja oculta, una espada y cuchillos arrojadizos. Ezio también puede asesinar en silencio a los guardias desde varios escondites diferentes, como repisas, pacas de heno y barriles de madera.

    Assassin’s Creed II: Discovery recibió críticas generalmente positivas. IGN le dio un 8/10 para Nintendo DS. GameSpot lo calificó con un 7/10 en Nintendo DS. Natalie Romano de GameZone le dio al juego un 8/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Danés, Holandés, Sueco, Noruego

    IMÁGENES:

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  • Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles [NDS]

    Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles [NDS]

    Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles [NDS]

    Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles [NDS]

    Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles es un videojuego lanzado para Nintendo DS. Es una precuela del videojuego Assassin’s Creed de 2007, desarrollado por Gameloft Bucharest y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en los Estados Unidos el 5 de febrero de 2008. Cuenta con dos nuevas ciudades, Tire y Alepo; y las tres ciudades originales, Jerusalén, Acre y Damasco; pero no incluye Masyaf. A diferencia del Assassin’s Creed original, el juego no se cuenta a través de la perspectiva de Desmond Miles, sino de la perspectiva de Altaïr Ibn-La’Ahad, aunque las pantallas de menú tienen lugar en el Animus.

    Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles aprovecha las características de Nintendo DS. La principal jugabilidad del juego incluía un formato de juego de rompecabezas y plataforma en 3D con combate en tercera persona de pirateo y ataque y maniobras de sigilo más limitadas. La pantalla táctil se utiliza para minijuegos, como interrogación y carteristas, así como para mostrar un mapa durante el juego estándar.

    El sistema de combate del juego consiste principalmente en ataques débiles, ataques fuertes, bloques y combos de los tres con la espada, mientras que las bombas y los proyectiles están disponibles en juegos posteriores. Siete armas diferentes están disponibles, incluida la hoja retráctil oculta, una espada, ballesta, bombas explosivas, bombas de humo y cuchillos de lanzar. El juego también presenta tres niveles diferentes de dificultad, lo que permite a los jugadores más experimentados asumir un desafío mayor. Sin embargo, a diferencia de las versiones para consola / PC de Assassin’s Creed, el juego no presenta un juego de mundo abierto ni ninguna forma de itinerancia libre.

    El juego ha sido recibido con críticas mixtas a positivas. IGN le dio un 7/10, GameSpot le dio 6/10, Nintendo Power le dio un 7.5 / 10, X-Play le dio un 2/5, y la revista Game Informer le dio un 6.5 de 10. La revista oficial de Nintendo le dio el 69%. En la revisión de Slide to Play de la versión de iOS, le dieron un 2/4.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Genero:AcciónAventuraSigilo
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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