Harry Potter y la Piedra Filosofal (título original en inglés: Harry Potter and the Philosopher’s Stone, excepto en Estados Unidos, donde se tituló Harry Potter and the Sorcerer’s Stone) es una aventura de acción de plataforma, desarrollado por KnowWonder, Warthog, Griptonite, Argonaut, Eurocom y Westlake Interactive. Se basa en la novela de J.K Rowling del mismo nombre y la adaptación cinematográfica.
Philosopher’s Stone fue desarrollado inicialmente para PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color, Game Boy Advance y Mac OS X en noviembre de 2001, y fue reeditado dos años después para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube en diciembre de 2003.
La historia sigue al protagonista Harry Potter, quien descubre que es un mago, y es enviado a Hogwarts School of Witchcraft y Wizardry donde se hace amigos y recibe entrenamiento mágico, y junto con sus amigos detienen a Lord Voldemort de regresar al poder. El juego recibió críticas mixtas.
El juego de Game Boy Color es un juego de rol, similar a juegos como Final Fantasy. El jugador controla a Harry, comenzando en la parte en que Hagrid lo lleva al Callejón Diagon. Sigue estrictamente el argumento del libro, con todas las escenas en que en el libro se podría jugar, exceptuando con haber agregado manadas de monstruos como ratas, murciélagos y arañas que pasean por los lugares en que se juega. Los hechizos son usados para el combate, en lugar de interactuar con el medio ambiente.
The New Batman Adventures: Chaos in Gotham, es un videojuego que fue lanzado en 2001 por Ubisoft para Nintendo Game Boy Color. Se basa en la serie animada las nuevas aventuras de Batman.
Los villanos más peligrosos de la ciudad han salido del asilo de Arkham y de nuevo están haciendo estragos en sus marcas individuales. Tras el caos resultante, se produce una ola de delitos de masas. Con la policía desamparada, ahora es hasta Batman para frustrar sus hechos siniestros, y uno por uno los hacen volver al asilo.
Batman se une a Robin y Nightwing, pero el único otro personaje jugable es Batgirl. Los enemigos incluyen Poison Ivy, The Penguin, The Joker y mucho más. También hay un misterio villano cerebro que no se revela hasta las etapas finales del juego.
El juego ha recibido críticas en su mayoría mixtas a positivas, tanto de los críticos como de los fans. GameRankings le dio una puntuación de 63.50%.
Alone in the Dark: The New Nightmare también conocido como Alone in the Dark 4, es la cuarta entrega y primer reinicio de la serie de videojuegos de la saga de terror de supervivencia Alone in the Dark, desarrollada por Darkworks y publicada por Infogrames Entertainment, SA. El juego fue lanzado en 2001 en varias plataformas incluyendo Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation y Dreamcast. Una versión de PlayStation 2 del juego también fue lanzada varios meses después y solamente en Europa.
La historia esta establecida el 31 de octubre de 2001. El mejor amigo y socio de Edward Carnby, Charles Fiske, ha sido encontrado muerto frente a la costa de Shadow Island, una misteriosa isla cerca de la costa de Massachusetts. La investigación de Carnby lo conduce rápidamente a Frederick Johnson, quien le informa de la búsqueda de Fiske de tres viejas pastillas con la habilidad de desbloquear una potencia increíble y peligrosa. Johnson aboga con Carnby para tomar el lugar de Fiske y reabrir la investigación con el fin de recuperar las tabletas. Carnby acepta y hace su misión encontrar al asesino de Fiske. Johnson presenta a Edward a Aline Cedrac, una inteligente y joven profesora universitaria. Ella se une a Edward para recuperar las tabletas que faltan y ayudar al profesor Obed Morton, que ella cree que es su padre. Mientras que vuela sobre la costa de la isla de la sombra, el avión de Edward y de Aline viene bajo ataque de una criatura desconocida. Edward y Aline salen del avión y salen en paracaídas, pero se separan inmediatamente. Edward aterriza en el denso bosque justo afuera de una mansión, mientras que Aline aterriza en el techo de dicha mansión. La trama del juego es un canon separado del principal de la serie.
El jugador tiene la opción de elegir cuál de los dos protagonistas que juegan. El lado de Carnby de la trama se basa sobre todo en la lucha de los monstruos por medios físicos, particularmente con su revólver fiel de doble cañón; mientras que Aline está más centrado en puzzles. Los dos de vez en cuando se encuentran, y las principales áreas de trama se cruzan.
Mientras otros sistemas portátiles abandonaban a menudo los ambientes 3D en su totalidad (en favor de los sprites en 2D más fáciles de interpretar), el Game Boy Color recibió una versión relativamente fiel a la de las consolas caseras. Los videos de las otras versiones fueron completamente eliminados, y muchas de las áreas del juego tuvieron que ser reducidas o eliminadas. Sin embargo, el resultado tuvo una sorprendente calidad gráfica para las limitaciones de la consola.
Alone in the Dark: La nueva pesadilla fue bien recibida. La versión de PlayStation recibió una puntuación de 77, la versión de Dreamcast un 75, y una puntuación más baja para la versión de Windows en 66 de Metacritic. El equipo de IGN dio a la versión de PC una revisión más positiva con una puntuación de 8,0 de 10,0, la versión Game Boy Color recibió críticas mixtas con Craig Harris dando una puntuación baja de 4,0, pero la revista GamesMaster calificación de 90%. y The Sunday Times con un puntaje de 4/5 junto con el premio al Juego de la Semana.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, es un videojuego de acción y aventuras, es uno de los dos títulos de The Legend of Zelda lanzados para Game Boy Color, junto a Oracle of Ages, ambos representan la séptima y la octava entrega principal de la serie.
Lanzado cerca del final de la vida útil de la consola, fueron desarrollados por Flagship (una subsidiaria de Capcom). Se lanzaron en 2001 para la consola portátil Game Boy Color de Nintendo y se volvieron a lanzar en la Consola Virtual para Nintendo 3DS en 2013.
Oracle of Seasons inicia que en Oracle of Ages, con Link montando a caballo. Espiando un castillo en el horizonte, entra y es enviado por la Trifuerza para ayudar a una tierra asolada por el despiadado general general Onox. Link se teletransportó a la tierra de Holodrum y, después de un poco de exploración, descubrió una compañía itinerante.
Después de pasar el rato y bailar con la atracción principal de la compañía, Din, el cielo se oscurece y el General Onox ataca. En el caos que siguió, Din, que se reveló como el Oráculo de las estaciones, es secuestrado, llevado a la fortaleza de la montaña de Onox y encarcelado dentro de un cristal. Como resultado, el Templo de las Estaciones cae en la tierra y las estaciones de la tierra comienzan a volverse erráticas.
El modo de juego de Oracle of Seasons and Age es similar al de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que copia los controles básicos, gráficos y sonidos del título de Game Boy. Como la mayoría de los títulos de The Legend of Zelda, la exploración y el combate tienen lugar desde una perspectiva general. Link usa una espada para su ataque primario, complementado con armas secundarias y objetos. Los elementos básicos, como las bombas y un boomerang, son comunes a ambos juegos.
Oracle of Seasons and Age fue un éxito crítico y comercial, vendiendo 3,96 millones de copias cada una. En Japón, fueron el tercer juego de Game Boy Color más vendido, con 746,054 copias vendidas. Las críticas fueron muy positivas: Chris Carle de IGN dijo que Seasons and Ages era «los mejores juegos jamás creados para Game Boy Color». Fue calificado como el 34 ° (Temporadas) y el 39 ° (Edad) mejores juegos realizados en un Sistema Nintendo en la lista de los Mejores 200 Juegos de Nintendo Power.
Paper Mario es un videojuego de rol desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos para el hogar Nintendo 64. Se lanzó por primera vez en Japón en 2000 y en el resto del mundo en 2001. Fue relanzado para la consola virtual de Wii de Nintendo en julio de 2007 y para la consola virtual de Wii U en 2015.
Es el segundo juego de rol de Mario que se lanzará después de Super Mario RPG y es la primera entrega de la serie Paper Mario. Paper Mario es el antecesor del juego GameCube La Puerta Milenaria, el juego de Wii Super Paper Mario, el juego 3DS Sticker Star y el juego de Wii U Color Splash.
El juego se desarrolla en el Reino Champiñón, comenzando cuando Mario y Luigi se relajan en su casa cuando llega el correo con una carta, que resulta ser una invitación de Peach a una fiesta. Mario y Luigi luego se dirigen al castillo, y cuando Mario está a punto de pasar un rato tranquilo con Peach, su castillo es levantado repentinamente por la fortaleza de Bowser.
Después de su invasión y victoria sobre Mario, la fortaleza adjunta sirve como lugar para misiones secundarias jugables del secuestrado Peach. En la búsqueda principal, Mario intenta recuperar todos los 7 espíritus estelares encarcelados en tierra, donde la mayoría de las ubicaciones están vinculadas a la ciudad central de los sapos, que actúa como el área central del juego. El conflicto principal de la historia surge cuando Bowser invade Star Haven, la residencia de los Star Spirits, y se roba la Star Rod.
Paper Mario combina elementos tradicionales de juegos de rol (RPG) con conceptos y características de la serie Mario. Para la mayoría del juego, el jugador controla a Mario, que puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos colocados en el mundo del juego. Muchos de los rompecabezas y límites del juego se basan en las habilidades de los compañeros de Mario, quienes tienen una habilidad especializada requerida para la progresión en el juego.
El jugador acumula compañeros a medida que avanzan en diferentes ubicaciones; solo un compañero puede acompañar a Mario en el mundo, aunque el jugador puede intercambiarlos en cualquier momento.
El juego recibió una aclamación crítica en el lanzamiento, alcanzando un puntaje agregado de 88% de GameRankings y 93% de Metacritic. Fue calificado como el 63 mejor juego hecho en un sistema de Nintendo en la lista de «Los 200 mejores juegos» de Nintendo Power en 2006.
Pokémon Cristal, es un videojuego de rol desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Es una versión mejorada de Pokémon Oro y Plata, y es parte de la segunda generación de la serie de videojuegos Pokémon. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000, Norteamérica el 29 de julio de 2001 y Europa el 2 de noviembre de 2001.
La argumento y la trama siguen siendo en gran medida las mismas que las de Pokémon Gold y Silver, solo que se enfatiza en la historia de las bestias legendarias Raikou, Entei y en mayor medida Suicune, quien es el pokémon de la portada.
La jugabilidad de Pokémon Crystal es en gran parte la misma que en Oro y Plata, aunque tiene nuevas características. Es el primer juego de Pokémon que permite a los jugadores elegir el sexo de su personaje, mientras que anteriormente el personaje siempre era masculino. Los Pokémon tienen sprites animados; por ejemplo, cuando un Cyndaquil entra en batalla, las llamas en su parte posterior parpadean. Esta característica estuvo ausente en los Pokémon Rubí / Zafiro y Pokémon Rojo Fuego / Verde Hoja, pero ha aparecido en todos los juegos posteriores que comienzan con Pokémon Esmeralda.
Además, se agregaron un par de subtramas, una relacionada con el legendario Pokémon Suicune, que aparece en la portada del juego, y la otra sobre Unown. La mayor adición del juego fue la Torre de la batalla, un nuevo edificio que permite a los jugadores participar en peleas similares al Estadio Pokémon.
Pokémon Cristal fue bien recibido por los críticos, aunque muchos comentaron que simplemente no había suficientes nuevas adiciones y características para diferenciarlo significativamente de Pokémon Gold y Silver. Craig Harris de IGN le dio al juego un «sobresaliente» 9 de cada 10. En Japón, la revista Famitsu anotó el juego con un 34 de 40. Fue el segundo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 1,871,307 copias vendidas.
Pokémon Plata, un videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Oro, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.
El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.
Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.
Pokémon Plata y Oro fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.
Pokémon Oro, un videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Plata, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.
El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.
Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.
Pokémon Oro y Plata fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages, es un videojuego de acción y aventuras, es uno de los dos títulos de The Legend of Zelda lanzados para Game Boy Color, junto a Oracle of Seasons, ambos representan la séptima y la octava entrega principal de la serie.
Lanzado cerca del final de la vida útil de la consola, fueron desarrollados por Flagship (una subsidiaria de Capcom). Se lanzaron en 2001 para la consola portátil Game Boy Color de Nintendo y se volvieron a lanzar en la Consola Virtual para Nintendo 3DS en 2013.
Link, después de haber sido enviado de Hyrule a Labrynna por el poder de Triforce, se despertó en Labrynna, casi inmediatamente después de tropezar con Impa, quien fue asediado por un grupo de Octoroks. Desconocido a Link, Impa había caído en las garras de la malvada Hechicera de las Sombras Veran. Esto le permitió engañar a Link para que moviera una barrera sagrada que obstruía su objetivo: poseer el Oráculo de las edades, Nayru.
A la vista de Link y el guardaespaldas de Nayru, Ralph, Veran rápidamente poseyó a Nayru y comenzó a utilizar su nuevo poder de control del tiempo, viajando al pasado y comenzando su plan para traer una tristeza incalculable al mundo. Al reunirse con el guardián de Labrynna, el Árbol Maku, Link aprendió que para derrotar a Veran, necesitaría las Esencias del Tiempo. Sin embargo, las Esencias, como sugieren sus nombres, estaban ocultas a lo largo del tiempo, lo que las hacía muy difíciles de obtener para una persona.
El modo de juego de Oracle of Ages es similar al de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que copia los controles básicos, gráficos y sonidos del título de Game Boy. Como la mayoría de los títulos de The Legend of Zelda, la exploración y el combate tienen lugar desde una perspectiva general. Link usa una espada para su ataque primario, complementado con armas secundarias y objetos. Los elementos básicos, como las bombas y un boomerang, son comunes a ambos juegos.
Oracle of Ages and Seasons and fue un éxito crítico y comercial, vendiendo 3,96 millones de copias cada una. En Japón, fueron el tercer juego de Game Boy Color más vendido, con 746,054 copias vendidas. Las críticas fueron muy positivas: Chris Carle de IGN dijo que Seasons and Ages era «los mejores juegos jamás creados para Game Boy Color». Fue calificado como el 34 ° (Temporadas) y el 39 ° (Edad) mejores juegos realizados en un Sistema Nintendo en la lista de los Mejores 200 Juegos de Nintendo Power.