Etiqueta: Acción

  • Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia es un juego de plataformas con elementos de acción y aventura creado por RFX Interactive para Game Boy Advance. Fue publicado por TDK Mediactive, lanzado en 2001. Es uno de los pocos juegos originales producidos por RFX Interactive. El juego tiene lugar en un mundo de fantasía donde el jugador asume el papel de la princesa guerrera al estilo She-Ra/Xena, Lady Sia.

    Onimen, un poderoso brujo, encontró magia antigua en el continente de Callyge. Usó la magia para crear una raza de mitad humanos/mitad bestias conocida como los T’soas. Usando enormes tortugas para transportar su nuevo ejército por el mar, invadió el continente de Athorre, el reino humano, y rápidamente tomó el control. Los reinos restantes no supieron cómo reaccionar y sus líderes abandonaron sus alianzas militares. La única convencida de la necesidad de actuar fue la joven Reina de Myriade, Sia.

    La historia comienza con Sia reuniendo a los líderes de los reinos restantes en la sala de reuniones de su castillo. Ella trata de convencerlos del peligro de la situación, pero no lo logra. Luego, su asesor, Barthes, informa a Sia que una horda de T’soa está cerca de su castillo. Rápidamente sale de la sala de reuniones para comprobar la situación. Ella, sin embargo, es emboscada y encerrada en una celda del castillo de Athorre.

    Un misterioso hombre encapuchado la despierta y la libera y le da algunos consejos e información antes de huir. Ahora sola, Sia pronto encuentra un nuevo aliado en un grifo encadenado en otra parte del castillo. Como una forma de agradecerle por liberarlo, el pájaro se ofrece a ayudar a Sia en su búsqueda llevándola a donde ella quiera ir. Sia primero va a buscar su espada de jade y su anillo mágico familiar, que son dos poderosos artefactos que le robaron los T’soa.

    Lady Sia es un juego de plataformas tradicional con elementos de acción y aventura. Como tal, los jugadores deben tener cuidado con los numerosos enemigos y asegurarse de no caerse de las plataformas. El mundo que Sia debe atravesar se divide en cuatro áreas, cada una de las cuales se divide en cuatro niveles, una pelea de jefe principal y un nivel de bonificación.

    Los niveles se centran en peleas o acrobacias. Sia tiene tres vidas por nivel, pero el jugador puede adquirir más temporalmente recolectando gemas. Si el jugador pierde una vida, debe reiniciar al comienzo del nivel o en el último punto de control. Los puntos de control se encuentran a la mitad de cada nivel y generalmente se representan como imágenes de torbellinos dorados que se convierten en una imagen de Sia cuando se activan.

    Sia es una guerrera capaz bendecida con varias habilidades mágicas. La forma principal de combate es el combate cuerpo a cuerpo con espada. Los jugadores luchan con una espada promedio en el primer nivel, pero pueden recuperar la espada de jade de Sia en el segundo nivel. La espada de jade es un arma más poderosa, permite al jugador usar los tres movimientos combinados y reemplaza automáticamente la espada original más débil. Las habilidades mágicas de Sia se utilizan principalmente para el combate a distancia.

    Lady Sia recibió reseñas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En particular, fue elogiado por sus hermosos gráficos dibujados a mano, inspirados en el anime, que tenían un toque ligeramente caricaturesco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • StarTropics [NES]

    StarTropics [NES]

    StarTropics [NES]

    StarTropics [NES]

    StarTropics es un videojuego de acción y aventuras lanzado por Nintendo en 1992 para NES. A diferencia de la mayoría de los juegos de Nintendo, no fue lanzado en Japón. Fue lanzado solo en América del Norte y Europa. Fue producido, escrito y dirigido por Genyo Takeda de Nintendo Integrated Research & Development.

    La historia del juego sigue a Mike Jones, de 15 años, capitán del equipo de béisbol de la escuela secundaria de Seattle, mientras viaja para visitar a su tío, un arqueólogo llamado Dr. Steven Jones, en su laboratorio en el ficticio C- Isla en los Mares del Sur. Cuando Mike llega a la casa del Dr. Jones en el pueblo tropical de Coralcola, descubre que su tío ha desaparecido.

    El jefe de Coralcola le da a Mike un yo-yo especial para defenderse, y el robot Nav-Com del Dr. Jones le permite a Mike usar el submarino de su tío para buscarlo. En una isla cercana, Mike encuentra una botella con un mensaje del Dr. Jones, que dice que ha sido secuestrado por extraterrestres. Viajando a muchas de las islas de los Mares del Sur, Mike se encuentra con monstruos, laberintos, personajes extravagantes y animales inteligentes, incluido un loro que habla y una madre delfín que busca a su hijo, todo en la búsqueda de su tío perdido.

    StarTropics se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo en 2D, similar a muchos otros juegos de rol de esa época. El juego se divide en varios capítulos; en cada capítulo, los jugadores toman el control del protagonista, «Mike», explorando varios asentamientos y otras áreas de interés e interactuando con personajes que no son jugadores para obtener más información sobre los alrededores.

    Luego, el jugador generalmente tiene la tarea de localizar la fuente de alguna calamidad o perturbación local. Cuando el jugador ingresa a un lugar más peligroso, el juego cambia de mecánica, acercando la vista e introduciendo varios obstáculos y adversarios que el jugador debe navegar o destruir.

    Christopher Michael Baker, de AllGame, descubrió que el juego era un derivado de The Legend of Zelda, pero que seguía siendo «un juego excelente en gran medida». En la edición de septiembre de 1997, Nintendo Power hizo que 12 miembros del personal votaran en una lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos. La revista colocó a StarTropics en el puesto 64 de su lista.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1992
    Traducción por:jackic

    IMÁGENES:

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  • Shadow of the Ninja [NES]

    Shadow of the Ninja [NES]

    Shadow of the Ninja [NES]

    Shadow of the Ninja [NES]

    Shadow of the Ninja, originalmente lanzado en Japón como Yami no Shigotonin Kage (KAGE, The Dark Operative: Kage) y luego lanzado en Europa y Australia como Blue Shadow, es un juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por Natsume para Nintendo Entertainment System ( NES) en 1991. Se planeó un port para Game Boy, pero se lanzó en una forma renombrada como Ninja Gaiden Shadow.

    En 2029, el malvado Emperador Garuda se ha apoderado de los Estados Unidos de América, construyendo una fortaleza en medio de la «ciudad más grande» de la nación. Para detener a Garuda y vengar las vidas inocentes que se perdieron durante su reinado, dos maestros ninja del clan Iga, Lord Hayate y Lady Kaede, son enviados para infiltrarse en la bien protegida fortaleza del dictador y matarlo.

    Shadow of the Ninja es un juego de plataformas de desplazamiento lateral al que pueden jugar hasta dos jugadores simultáneamente, uno de los cuales controla a Hayate (un ninja morado) y el otro a Kaede (una kunoichi naranja). En cualquier modo, el jugador puede decidir qué personaje quiere controlar antes de que comience el juego. No hay diferencias reales de rendimiento entre ninguno de los dos personajes.

    El jugador puede correr, agacharse, subir escaleras, atacar y saltar como en la mayoría de los juegos de acción de desplazamiento lateral, así como colgarse de un saliente y moverse debajo de él. Si al jugador le queda más de la mitad de su vitalidad, puede realizar un ataque especial manteniendo presionado un botón durante un período prolongado, invocando una tormenta eléctrica que dañará a todos los enemigos en pantalla, pero a costa de aproximadamente la mitad de su vitalidad máxima. .

    El arma predeterminada del jugador es una katana, que se puede cambiar por una kusarigama y viceversa. Si el jugador toma un arma que ya tiene, su poder de ataque se fortalecerá en un incremento de un nivel. Sin embargo, si el jugador recibe demasiado daño, la fuerza de su arma se reducirá a su nivel anterior. El jugador también puede obtener granadas de mano y shuriken arrojables.

    Blue Shadow consta de cinco niveles con 16 etapas, con los primeros cuatro niveles divididos en tres etapas y el nivel final en dos. El jugador lucha contra numerosos tipos de personajes enemigos a lo largo de cada nivel, incluidos jefes y subjefes. El juego termina si el jugador pierde toda su vitalidad y solo se brindan cinco oportunidades para continuar.

    Shadow of the Ninja fue bien recibido tras su lanzamiento. El número especial de «Grandes éxitos» de GamePro le otorgó una puntuación casi perfecta de 23/25, mientras que Electronic Gaming Monthly, en particular, elogió los gráficos y el sonido del juego. Total! le dio una calificación total más reservada del 74%.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Her-Saki

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  • Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan, conocido como Alien vs. Predator en Japón, es un videojuego de acción de desplazamiento lateral de 1993 desarrollado por ASK Kodansha y publicado por Activision para Game Boy.

    Originalmente colonizados por colonos humanos, con el propósito de extraer los ricos depósitos de mineral y enviarlos de regreso a la Tierra agotada en recursos.

    Recientemente una nave teledirigida Predator colocó huevos alienígenas en el planeta, que eclosionaron y produjeron una buena cosecha de presas alienígenas. La población humana fue erradicada en el proceso. Luego llegó un grupo de caza de depredadores para cazar a los alienígenas, pero se subestimó la cantidad de alienígenas y, a su vez, todos los depredadores fueron eliminados.

    El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Navegas al Predator solitario a través de varias etapas mientras usas un arsenal de armas contra Xenomorphs, Chestbursters y Facehuggers.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Lucky Luke [SNES]

    Lucky Luke [SNES]

    Lucky Luke [SNES]

    Lucky Luke [SNES]

    Lucky Luke es un videojuego de plataformas y acción desarrollado y publicado por Infogrames en 1997 para Super Nintendo y Windows/Dos2.3. Es una adaptación de la famosa serie de cómics sobre Good Cowboy Lucky Luke.

    En este juego, Lucky Luke tiene que arrestar a los cuatro hermanos Dalton: Averell, William, Jack y Joe. El juego implica progresar de nivel a nivel, disparar a los enemigos (vaqueros malos, jailbreakers e indios hostiles) con el revólver de Luke, recolectando varios elementos como balas, dinamitas o estrellas del sheriff, correr, saltar, balancear y escalar. Las ubicaciones varían desde fuertes, pueblos y cárceles, hasta minas, un tren y un salón embrujado.

    En todos los niveles, Luke tendrá que completar diferentes objetivos secundarios para progresar, como liberar a un director bancario, recolectar pepitas de oro para un minero a cambio de un poco de nitroglicerina o construir un tótem para el Apache. Algunos niveles terminan con una batalla de jefes, generalmente contra uno de los hermanos Dalton.

    Diferentes secuencias de arcade entre los niveles implican perseguir a los hermanos Dalton, montar el fiel jersey de Luke Horse Jolly, huir de un tornado o navegar por una balsa, entre otras cosas. Las secuencias de arcade de nivel de bonificación incluyen un desafío de lucha libre con alegre, disparo de botellas o una ruleta de barril de revólver..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,50 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man es un videojuego de acción y aventuras basado en el personaje de Marvel Comics Spider-Man y la película de 2012 del mismo nombre. Fue desarrollado por Other Ocean Interactive y publicado por Activision. Fue lanzado en 2012 para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS y Microsoft Windows. En abril de 2014 se lanzó una secuela, The Amazing Spider-Man 2 , basada libremente en la secuela de la película.

    Meses después del incidente de la película, el encarcelamiento del Dr. Curt Connors, Peter Parker y Gwen Stacy se cuelan en las áreas restringidas de Oscorp después de horas para investigar los rumores de que la compañía continúa con los experimentos entre especies de Connors. Son atrapados por el nuevo director de Oscorp, Alistair Smythe, quien confirma los rumores y les da un recorrido por las áreas restringidas de Oscorp para ver los experimentos.

    Sin embargo, las especies cruzadas reaccionan a Peter, una especie cruzada en sí mismo, y estallan, infectando a numerosos científicos, incluidos Smythe y Gwen, con un virus mortal que portan. Un escorpión gigante muerde e infecta al Dr. Smythe y una rata alimaña gigante muerde e infecta a Gwen en su hombro izquierdo. Con su traje de Spider-Man, Peter pone a los infectados en cuarentena, pero no logra evitar que las especies cruzadas escapen a la ciudad.

    Después de una pelea con S-01, un enorme robot de caza de especies cruzadas creado por Smythe, Spider-Man saca a regañadientes a Connors del Hospital Psiquiátrico de Beloit para ayudar a encontrar una cura para el virus. Spider-Man y Connors instalan un laboratorio en el departamento del amigo de la tía May, Stan, y comienzan a desarrollar un antídoto mientras se mantienen en estrecho contacto con Gwen y Smythe a través de una cámara web, sin saber que Smythe está desarrollando su propia «cura» usando nanobots que destruyen el anfitrión de adentro hacia afuera.

    The Amazing Spider-Man recibió críticas mixtas a positivas. El sitio web de revisión agregada Metacritic proporcionó la versión 55/100 de Nintendo DS. GameSpot le dio un 7.5/10, elogiando sus controles mientras criticaba su facilidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

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  • Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes es un juego de acción y aventuras desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para GameCube. Es la secuela de Metroid Prime (2002) y el primer juego de Metroid con función multijugador, Echoes se lanzó en Norteamérica, Europa y Australia en 2004 y en Japón con el nombre de Metroid Prime 2: Dark Echoes en mayo de 2005.

    Echoes tiene lugar en un planeta rebelde en la región de Dasha, Aether, habitado por una raza conocida como Luminoth. Los Luminoth vivían en paz, protegiendo la energía natural pura del planeta, a la que llaman la «Luz del Éter». Cinco décadas antes de los eventos del juego, un meteorito Phazon choca contra el planeta y deja una cicatriz que causa daño ambiental y divide la energía planetaria.

    La división crea otro planeta en una dimensión alternativa, Dark Aether, una versión especular de Aether que es oscura, árida y tiene una atmósfera venenosa. Dark Aether se convierte en el hogar de los Ing, criaturas crueles que cambian de forma y tienen la intención de destruir el Luminoth, y son capaces de poseer cuerpos de vivos, muertos y artificialmente inteligentes. Eventualmente, Ing y Luminoth se involucran en una guerra por la energía del planeta; cualquiera que sea la raza que la controle, es capaz de destruir a la otra.

    Mientras busca a los Marines cerca de Aether, la nave de Samus es dañada por severas tormentas eléctricas del planeta. Dichas tormentas han provocado interferencias electromagnéticas que han impedido que la Infantería de Marina se comunique con la Federación. Samus encuentra a las tropas muertas y rodeadas de criaturas colmena llamadas Splinters.

    Los marines fallecidos se levantan repentinamente y la atacan, aparentemente poseídos, y ella los rechaza. Luego, Samus se encuentra con su doppelgänger malvado, Dark Samus, por primera vez, y después de una pequeña escaramuza, Dark Samus salta a través de un portal. Samus decide seguirla y termina en Dark Aether, un vil duplicado transdimensional de Aether, donde es atacada por un grupo de criaturas oscuras llamadas Ing, quienes capturan a Samus y después de robarle las armas de su traje, la arrojan. de vuelta a través del portal.

    Metroid Prime 2: Echoes es un juego de acción y aventuras en el que el jugador controla a la protagonista Samus Aran desde una perspectiva en primera persona. tiene lugar en un mundo abierto con regiones interconectadas. El juego consiste en resolver acertijos para descubrir secretos, saltar plataformas y disparar a los enemigos.

    El progreso requiere que se exploren ambas dimensiones, utilizando potenciadores que Samus adquiere con el tiempo. El equipo que coleccionan los jugadores incluye el Screw Attack, que permite a Samus dar un salto mortal en el aire y desde ciertas superficies, y nuevas armas de rayos que tienen munición limitada.

    La pantalla frontal simula el interior del casco de Samus y presenta un radar, un mapa, un medidor de munición de misiles y un medidor de salud. Hay varios visores disponibles y cada uno realiza una función diferente.

    Metroid Prime 2: Echoes fue aclamado por la crítica. Comparándolo con Metroid Prime, Brad Shoemaker de GameSpot dijo que Echoes era tan bueno como su predecesor y entregó todo lo que esperaba. Matt Casamassina de IGN calificó la jugabilidad de «excelente» y «casi perfecta», y Vicious Sid de GamePro elogió a Echoes como «un retorno extraordinario a la forma».

    Echoes vendió 470.000 copias en Norteamérica en diciembre de 2004. Fue el noveno juego más vendido en su mes de debut en Japón con 16 105 copias vendidas. Para agosto de 2009, se habían vendido 800.000 copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (948 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras, Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Spirit: The New Legend [NES]

    Dragon Spirit: The New Legend [NES]

    Dragon Spirit: The New Legend [NES]

    Dragon Spirit: The New Legend [NES]

    Dragon Spirit: The New Legend es un juego de disparos aéreos shoot’em up con temática de fantasía lanzado para Nintendo Entertainment System en 1990, fue desarrollado por Now Production y publicado por Bandai. Es un port remezclado del juego de arcade Dragon Spirit de 1987.

    La paz ha reinado sobre el reino de Olympis durante años, gracias a la heroica batalla del rey Amul contra el demonio Zawel. Después de que Amul se casara con Aricia, fueron bendecidos con el nacimiento de sus hijos, la Princesa Iris y el Príncipe Lace. El malvado Galda estaba construyendo un ejército del mal y usó su magia negra para resucitar a Zawel de entre los muertos. Galda ha decidido atacar la Tierra.

    El hijo de Amru, el Príncipe Lace, se despierta repentinamente de una pesadilla, en la que su padre Amru muere cuando lucha contra Zawel, que no es cómo ocurrió ese evento. Luego se enfrenta al hechicero Galda, quien declara que está tomando a la hermana de Lace, la princesa Iris, como prisionera. Lace toma la espada de su padre para rescatar a su hermana secuestrada del demonio Galda. En lugar de transformarse en un dragón azul como su padre, Lace se convierte en un dragón dorado.

    Dragon Spirit: The New Legend es un shooter vertical que juega de manera similar a 1942, 1943 y Tiger Heli. El jugador controla a un dragón que debe usar bolas de fuego para destruir a varios enemigos.

    Hay dos tipos diferentes de juegos: el juego del dragón dorado (nivel de dificultad fácil) o el juego del dragón azul (nivel de dificultad normal). Se cuenta una historia entre niveles a medida que el jugador avanza.

    El «modo fácil» que estará disponible si el jugador muere durante el nivel de apertura ofrece una experiencia de juego muy diferente del modo estándar.

    Las principales diferencias en el juego, además del color del dragón, incluyen la diferenciación de poderes. El dragón dorado es mucho más rápido por defecto, tanto en movimiento como en velocidad de ataque. Además, las transformaciones de encendido son mucho más destructivas y efectivas, a menudo eliminan a la mayoría de los enemigos con un solo golpe y se extienden por toda la pantalla, en algunos casos sin dejar a ningún enemigo con vida.

    Los críticos de videojuegos le han dado a este juego críticas mixtas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shoot’em up, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Wave

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  • Papyrus [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Halloween Racer [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Papyrus es un juego de plataformas y acción, basado en el cómic belga y la serie animada del mismo nombre de Lucien de Gieter, el juego fue desarrollado por Planet Interactive y publicado por Ubi Sof para Game Boy Color en el 2000.

    En el juego, juegas como Papyrus, un joven egipcio, en un escenario del antiguo Egipto. La princesa Theti ha sido secuestrada por el malvado Sumo Sacerdote Seth, que quiere apoderarse del poder de su padre, el faraón. Una vez que rescates a Theti, también podrás jugar como ella.

    El juego presenta controles típicos de plataforma, donde puedes moverte hacia adelante y hacia atrás, saltar, atacar; golpeando o tirando piedras, escalar y colgarse de enredaderas y grietas. Hay 21 niveles en total para jugar, con siete batallas de jefes mezcladas.

    Se puede desbloquear un nivel secreto usando la «Ubi Key», que se activa conectando dos GBC que juegan Papyrus a través del puerto de infrarrojos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril [NDS]

    LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril [NDS]

    LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril [NDS]

    LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril [NDS]

    LEGO Marvel Super Heroes: Universe in Peril es un videojuego de acción y aventuras con temática de Lego de 2013 desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, iOS y Android. El juego presenta una jugabilidad similar a otros títulos de Lego, como Lego Star Wars: The Complete Saga y Lego Batman 2: DC Super Heroes, alternando entre varias secuencias de acción y aventura y escenarios de resolución de acertijos.

    Mientras busca planetas en el universo para que su maestro, Galactus, los consuma, Silver Surfer es capturado por el Doctor Doom y su tablero se rompe en múltiples «Ladrillos cósmicos». Habiendo sido advertido sobre la próxima llegada de Galactus a la Tierra por un Loki encarcelado, Doom tiene como objetivo construir su «Doom Ray of Doom» usando estos ladrillos, lo que les permitirá a la pareja derrotar a Galactus y luego conquistar el mundo. Mientras tanto, Nick Fury recluta a los héroes de la Tierra para recuperar los ladrillos antes de que caigan en las manos equivocadas.

    Sandman y Abomination, contratados por Doom para recuperar un ladrillo, ocupan Grand Central Station, pero son derrotados por Iron Man, Hulk y Spider-Man. El ladrillo queda al cuidado de los Cuatro Fantásticos en el Edificio Baxter, pero el Doctor Octopus lo roba, lo que obliga a Mister Fantastic y al Capitán América a perseguirlo. Con la ayuda de Spider-Man, lo derrotan en Times Square, pero él le arroja el Ladrillo al Duende Verde. Con la tarea de recuperarlo, Black Widow, Hawkeye y Spider-Man se infiltran en Oscorp, pero se ven obligados a luchar contra Venom mientras Goblin escapa.

    Siguiendo el estilo de juego de títulos anteriores de Lego, los jugadores pueden controlar 180 personajes del Universo Marvel, cada uno con sus propias habilidades únicas. Por ejemplo, Spider-Man puede balancearse en sus telarañas y usar su sentido arácnido, mientras que Hulk, que es más grande que las minifiguras estándar, puede arrojar objetos grandes, así como encogerse en Bruce Banner para acceder a las computadoras. Galactus fue elegido como el principal antagonista del juego.

    Lego Marvel Super Heroes recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Entre sus puntos fuertes, los críticos citaron su humor, variedad de misiones, personajes y jugabilidad de mundo abierto. Según Metacritic, recibió un puntaje de revisión promedio de 83/100 basado en 22 revisiones, lo que indica «críticas generalmente positivas».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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