Categoría: NDS

Nintendo DS

  • Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero es un videojuego derivado que forma parte de la serie de juegos de ritmo musical Guitar Hero, lanzada por Activision en noviembre de 2009, para las consolas Nintendo DS, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360.

    Las versiones de consola usan controladores de juegos en forma de instrumento, mientras que la versión DS usa ya sea el «Guitar Grip» introducido con la serie Guitar Hero: On Tour o un nuevo Drum Skin que viene con el juego. Al igual que los juegos anteriores, los avatares virtuales de Taylor Swift, Adam Levine y la banda No Doubt se presentan en el juego.

    Band Hero para Nintendo DS presenta la capacidad de tocar los mismos instrumentos que las versiones basadas en consola. Aunque el juego es compatible con DS, DS Lite y DSi, solo los jugadores de DS Lite recibirán la experiencia de «banda completa» debido a la naturaleza de las extensiones de hardware de la unidad.

    Las partes de guitarra y bajo se tocan con el mismo «Guitar Grip» creado previamente para la serie Guitar Hero: On Tour, aunque esta unidad no funcionará en Nintendo DSi y Nintendo 3DS debido a la falta de una ranura GBA. La mecánica de juego para guitarra y bajo se considera la cuarta iteración del diseño Guitar Hero On Tour de los desarrolladores Vicarious Visions, y tiene mejoras adicionales para cumplir con diferentes estilos de rasgueo.

    Una nueva «máscara de batería» que se ajusta sobre la mitad inferior de la unidad DS proporciona cuatro «almohadillas» para tocar la batería que se asignan a la almohadilla direccional de la unidad y los botones de la cara; Este diseño fue seleccionado sobre el uso de la pantalla táctil debido a la incapacidad de la pantalla táctil para reconocer toques casi simultáneos, un factor que habría interferido con la experiencia de la batería.

    La máscara del tambor se limita a la Nintendo DS Lite debido al factor de forma de la máscara. La decisión de diseñar hacia el DS Lite en lugar del DSi más nuevo se debió al volumen mucho mayor de unidades DS Lite que se han vendido en relación con el DSi.

    El micrófono DS se utiliza para partes vocales. El DS tiene 30 de las canciones de las versiones de consola. El juego también admite hasta cuatro jugadores en modo multijugador de manera similar a Guitar Hero 5 utilizando las conexiones inalámbricas locales del DS, lo que permite cualquier combinación de instrumentos. no necesitas planes de wi-fi para contenido descargable adicional para el juego DS.

    Band Hero ha recibido críticas mixtas y positivas de críticos de juegos. La mayoría reconoció que el juego tenía los mismos conjuntos de características que Guitar Hero 5, incluidos los beneficios o defectos que pueden derivarse de eso. Los revisores elogiaron la reutilización de las características de Guitar Hero 5, como el modo Party Play que permite a los jugadores entrar y salir, el modo Carrera mejorado y los GHTunes mejorados. Algunos identificaron que el mercado objetivo del juego parece ser hacia las adolescentes, como la presentación de Taylor Swift, los esquemas de color utilizados en el juego y otras partes de la selección de canciones. Los revisores señalaron que la lista de configuración sería la mejor medida de si los jugadores deberían comprar el juego. Los revisores también comentaron la lista de canciones más pequeña, que contiene solo 65 canciones en comparación con las 85 de Guitar Hero 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 268,40 mb

    Género: Juego Ritmico, Juego Musical,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Justice League Heroes [NDS]

    Justice League Heroes [NDS]

    Justice League Heroes [NDS]

    Justice League Heroes [NDS]

    Justice League Heroes es un videojuego de consola de 2006 para la plataforma Nintendo DS, y lanzado tambien en version de consolas de mesa en Xbox y Playstation 2. Justice League Heroes, el juego comparte un estilo visual y una mecánica de juego similares al juego de consola, pero sirve como una precuela de su historia. Esta versión fue desarrollada por Sensory Sweep Studios.

    Basado en la larga serie de cómics Justice League y fue escrita por el escritor de cómics Dwayne McDuffie. Utiliza el motor de la Alianza Oscura. La historia del juego comienza con Superman y Batman frustrando el S.T.A.R. Emboscada de laboratorios por robots controlados por Brainiac.

    Después de que Batman y Superman derrotan lo que creen que es Brainiac, descubren que simplemente han sido desviados por un duplicado, mientras que otro ha allanado las bóvedas del Laboratorio, tomando ADN de Krypton y un trozo de meteorito. Mientras tanto, Zatanna y J’onn Jonzz se enfrentan a la Reina Abeja y sus drones, que están siendo ayudados en la conversión gradual de Metrópolis por algunos de los robots de Brainiac.

    Después de que Metrópolis ha sido salvada, la Liga responde a una serie de intentos de secuestro de misiles nucleares; en primer lugar, The Key intenta secuestrar un misil antes de ser sometido por Flash y Green Lantern (John Stewart), seguido de un intento de Killer Frost que es frustrado por Zatanna y Wonder Woman. A pesar de los esfuerzos de la Liga, se lanza un misil sin ser detectado durante un apagón de comunicaciones en todo el mundo causado por Brainiac.

    El juego presenta a la mayoría de los superhéroes más conocidos del Universo DC, incluidos Superman, Batman y Wonder Woman, entre otros. Cada nivel consta de dos miembros de la Liga de la Justicia que luchan contra una variedad de villanos y sus secuaces. Cuando el juego está siendo jugado por un solo jugador, el jugador puede cambiar libremente entre los dos miembros de la Liga de la Justicia y jugar como lo prefiera. En un juego de dos jugadores, los jugadores solo pueden cambiar qué personajes controlan por consentimiento mutuo.

    Al comenzar un nuevo juego, el jugador tiene acceso inmediato a Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash, John Stewart, Martian Manhunter y Zatanna, pero se pueden desbloquear más personajes (así como trajes alternativos) a medida que avanza el juego. Estos personajes desbloqueables solo se pueden usar en niveles en los que los jugadores pueden elegir qué personajes tomar, mientras que los disfraces se pueden usar en cualquier momento.

    La versión de PlayStation Portable fue elogiada por la personalización y el juego cooperativo. También recibió mejores críticas de los fanáticos y críticos que las versiones de consola. El juego fue desfavorablemente comparado con el juego multijugador similar de Marvel X-Men: Legends, que permite al jugador elegir cualquier personaje en cualquier nivel, mientras que Justice League Heroes contiene varios niveles donde se quitó la elección. La versión DS no fue bien recibida también,con Nintendo Power dándole un 3.5, GameSpot un 5/10 e IGN un 4.4.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: ARPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Zubo [NDS]

    Zubo [NDS]

    Zubo [NDS]

    Zubo [NDS]

    Zubo es un videojuego de acción y ritmo desarrollado por EA Bright Light para Nintendo DS. Fue lanzado en octubre de 2008 en Europa y Australia, enero de 2009 en Japón y marzo de 2009 en América del Norte.

    Zubo está ambientado en el mundo de Zubalon, que está habitado por una raza llamada Zubos. Zubalon está bajo asedio por Big Head y su ejército de falsos clones de Zubo, llamados Zombos.

    El objetivo del juego es hacer un viaje alrededor de Zubalon con un equipo de 3 Zubos que encuentres en tu camino, buscar en 3 mundos diferentes, derrotar a todos los jefes y luego derrotar al jefe final, Big Head al final de El juego para salvar y restaurar el mundo de Zubalon.

    Todas las acciones, incluidos el movimiento, la selección y las batallas, se realizan con el lápiz y la pantalla táctil. En Zubo, los jugadores pueden hacerse amigos de hasta 55 tipos diferentes de Zubos que se encuentran mientras viajan en Zubalon, alimentarlos y nutrirlos, ayudarlos a adquirir habilidades y fuerza, y ayudarlos a perseguir Zombos.

    Cada Zubo es uno de los 3 tipos que permite un equipo totalmente flexible que puede utilizar para su propio beneficio en batallas estratégicas con mecánica de acción de ritmo, donde el jugador ataca tocando o deslizando el lápiz táctil en la pantalla táctil de la Nintendo DS; Zubo diferente los tipos son más fuertes o más débiles para atacar a otros. El juego se divide en varios mundos temáticos, cada uno con un equipo de Zubos que el jugador puede agregar a su equipo.

    Zubo recibió buenas críticas en general. Los críticos felicitaron su presentación encantadora y su nuevo sistema de combate, recomendándolo para los niños, mientras criticaban su falta de argumento y falta de objetivos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Juego Ritmico, Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Idiomas: Inglés, Francés

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  • Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard [NDS]

    Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard [NDS]

    Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard [NDS]

    Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard [NDS]

    Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard, es un videojuego de rol y explorador de mazmorras, desarrollado y publicado por Atlus para Nintendo DS. fue lanzado en 2008. Heroes of Lagaard es la secuela de Etrian Odyssey y es seguida por Etrian Odyssey III: The Drowned City.

    Dentro del Gran Ducado de High Lagaard, una crisis ha provocado repentinamente un renovado interés en un castillo flotante que se encuentra en lo alto de las nubes. Según la investigación disponible, se puede llegar atravesando un laberinto boscoso, el Laberinto Yggdrasil, compuesto de muchos niveles. En un esfuerzo por obtener el mítico «Grial de los Reyes» que se dice que se mantiene en el palacio flotante, el duque de High Lagaard ahora está reclutando aventureros para explorar el laberinto y descubrir exactamente cómo llegar al castillo. El jugador toma el papel del líder de uno de estos gremios de aventureros.

    Etrian Odyssey II requiere que los jugadores suban lentamente el tronco de un árbol mágico masivo para llegar a un castillo flotante en la parte superior mientras completan misiones más pequeñas en el camino. El árbol está representado por una serie de niveles apilados verticalmente que se exploran uno a la vez con frecuentes viajes de regreso a la ciudad para descansar y reabastecerse.

    En la moda clásica, los jugadores navegan a través de los escenarios del bosque un «paso» a la vez, moviéndose y girando en incrementos fijos. El tiempo pasa solo cuando se realiza una acción, lo que hace que el movimiento, los encuentros y el combate se basen por turnos. Si bien los enemigos generados aleatoriamente no se pueden detectar de antemano, ciertos «enemigos» más poderosos generalmente se pueden ver en el mapa y se pueden evitar si es necesario, aunque los «enemigos» aún reaparecen cada tres días de juego. El juego utiliza una vista en primera persona para presentar el laberinto usando una combinación de gráficos 3D por computadora relativamente simples para entornos y sprites 2D de un solo cuadro para enemigos.

    Al igual que los primeros videojuegos de rol que no admitían el mapeo automático, los jugadores de Etrian Odyssey II deben mantener sus propios mapas. Esto se hace mediante el uso del lápiz óptico para crear manualmente mapas en la pantalla táctil DS, con el nivel de detalle deseado. Los puntos de urdimbre periódicos permiten a los jugadores escapar del laberinto para salvar el juego, por lo que puede ser muy importante poder regresar con éxito a estos (con la ayuda de un mapa preciso). Cuando se compara con el sistema de mapeo en la Etrian Odyssey original, ahora hay símbolos adicionales que se pueden usar.

    Etrian Odyssey II recibió críticas «favorables» según el agregador de críticas de videojuegos Metacritic. Fue el 89º juego más vendido en Japón en 2008, vendiendo 145.421 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:RPGExploración de Mazmorras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Lukas

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  • Kirby: Canvas Curse / Pincel del Poder [NDS]

    Kirby: Canvas Curse / Pincel del Poder [NDS]

    Kirby: Canvas Curse [NDS]Kirby: Canvas Curse / Pincel del Poder [NDS]

    Kirby: Canvas Curse / Pincel del Poder [NDS]

    Kirby: Canvas Curse, o Kirby y el Pincel del Poder, es un videojuego de plataformas desarrollado por HAL Laboratory, publicado por Nintendo para Nintendo DS y lanzado en 2005. Aunque Kirby: Canvas Curse es un juego de plataformas, su jugabilidad no es igual a la tradicional de Kirby, ya que usa el lápiz exclusivamente.

    Un día, un extraño portal aparece en el cielo, y de él sale una bruja llamada Drawcia. Drawcia lanza un hechizo sobre Dream Land, convirtiéndola en un mundo de pintura. Al huir de regreso al portal por el que ella entró, Kirby lo persigue, y finalmente se encuentra en el mundo de Drawcia, también con temas de pintura. La bruja maldice a Kirby, convirtiéndolo en una bola sin extremidades.

    Después de que Drawcia escapa, el Pincel Mágico recurre al jugador para ayudar a Kirby. El jugador y Kirby partieron para encontrar y derrotar a Drawcia para restaurar Dream Land a su estado normal. En el camino, Drawcia crea réplicas de los enemigos más antiguos de Kirby para frenarlo. Estos incluyen Paint Roller, Kracko, Kracko Jr. y King Dedede.

    Kirby: Canvas Curse recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. En Japón, Famitsu le otorgó un puntaje de uno nueve, dos ochos y un nueve para un total de 34 de 40.

    Kirby: Canvas Curse fue el tercer juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 75,365 unidades vendidas. Las ventas anuales de Famitsu para la región muestran que el juego vendió 276,418 copias a fines de 2005. Según NPD Group, el juego vendió poco menos de 80,000 copias en Norteamérica durante el mes de junio de 2005. El mes siguiente, fue el juego DS más vendido en la región con 50,000 copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery es un videojuego de estrategia en tiempo real de la franquicia Anno para Nintendo DS del 2007. Es publicado por Disney Interactive y hace un amplio uso de las capacidades de pantalla táctil del sistema. Hay tres opciones de modo de juego, que consisten en un modo historia, juego continuo y multijugador. Ha sido lanzado en Europa, Australia, Canadá y Estados Unidos.

    El jugador comienza con un barco abastecido con los artículos necesarios para comenzar un acuerdo. El jugador puede ordenar que explore hasta que encuentre una isla que sea adecuada para establecerse y construir una nueva colonia. Si los colonos están satisfechos con todo lo que necesitan, pasarán a la siguiente etapa. A medida que avanzan en cada etapa, exigirán más cosas.

    En el modo de juego continuo, el jugador puede elegir hasta tres rivales, que avanzarán aproximadamente al mismo ritmo que el jugador. A medida que los colonos avanzan en cada etapa del asentamiento, el jugador puede construir buques de guerra y enviar a la isla poseída y construir cabezas de playa y luego atacar edificios militares. Si el jugador los captura a todos, la isla es suya. El modo historia es similar, pero el jugador debe cumplir tareas específicas para continuar.

    Metacritic registró un puntaje de 78/100 basado en 14 revisiones. IGN le dio 7.8 / 10, llamándolo «versátil» y «muy divertido».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Tactica en Tiempo Real,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All es un videojuego de aventura gráfica y novela visual desarrollado y publicado por Capcom. Originalmente lanzado para Game Boy Advance en 2002 y posteriormente adaptado para Nintendo DS, fue lanzado inicialmente en 2006 en Japón y en 2007 en Occidente. Es la segunda entrega de la aclamada serie «Ace Attorney», siguiendo a «Phoenix Wright: Ace Attorney». La trama sigue al abogado defensor Phoenix Wright, quien se enfrenta a nuevos y desafiantes casos, incluyendo uno donde debe defender a su asistente, Maya Fey.

    La Trama y el Mundo del Juego

    En el primer caso del juego, el abogado Phoenix Wright es atacado por la espalda, lo que resulta en un caso grave de amnesia. Con la ayuda de su cliente, la policía Maggey Byrde, se entera de que la está representando en un caso en el que se enfrenta a cargos de haber asesinado a su novio, un compañero oficial. Después de evitar por poco el desastre debido a su falta de preparación, Phoenix expone a Richard Wellington, un testigo que testifica para la acusación, como el verdadero asesino, salvando a Maggey.

    El segundo caso se establece poco antes del primero, en el que el Dr. Turner Gray, un cirujano privado que perdió su reputación debido a una presunta mala práctica, solicita su ayuda para contactar a Maya Fey, ex asistente de Phoenix que había abandonado la práctica para terminar el entrenamiento como espíritu mediano en su pueblo natal.

    El Gameplay

    «Justice for All» es un juego de novela visual en el que el jugador asume el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor que defiende a personas acusadas de asesinato en cuatro episodios diferentes. Al principio, solo hay un episodio disponible; a medida que el jugador resuelve un caso, se desbloquea un nuevo episodio para jugar. Los episodios se dividen en capítulos, que consisten en secciones de sala de audiencias y secciones de investigación.

    Durante las secciones de investigación, el jugador investiga el caso para reunir las pruebas necesarias para el juicio; Una vez que se ha recopilado suficiente evidencia, el juego pasa al siguiente capítulo del episodio. Durante estas secciones, el jugador tiene acceso a un menú con cuatro opciones: examinar, mover, presentar y hablar.

    Al elegir «examinar», el jugador puede mover un cursor por la pantalla y observar varias cosas en el entorno; al elegir «mover», el jugador llega a un submenú con todas las ubicaciones a las que puede elegir moverse; al elegir «presente», el jugador puede elegir mostrar una pieza de evidencia o un perfil de personaje a un personaje en la ubicación; y al elegir «hablar», el jugador puede elegir un tema para discutir con un personaje que esté presente en la ubicación. Cuando el jugador habla con un personaje, los temas que ya se han discutido se marcan con una marca de verificación.

    Recepción de la Crítica y Ventas

    El juego fue recibido positivamente por los críticos, a quienes generalmente les gustó la escritura, pero criticaron la corta duración del juego y la falta de la mecánica de juego exclusiva de Nintendo DS que apareció en el juego anterior.

    Legado

    «Justice for All» es una entrega importante en la serie «Ace Attorney», ya que introdujo elementos de jugabilidad que se mantuvieron en futuras entregas. Su éxito contribuyó a la expansión de la franquicia, con secuelas como «Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations» y spin-offs como «Ace Attorney Investigations».

    En 2019, «Justice for All» fue incluido en la colección «Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy» para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC, lo que permitió a una nueva generación de jugadores experimentar este clásico.

    Localización al Español

    La versión para Nintendo DS contó con una localización oficial al español, permitiendo que un publico mucho mas grande pueda disfrutar de este juego.

    Donde adquirirlo:

    La versión para Nintendo DS, no se puede comprada actualmente de forma legal y digital, pero Justice for All, forma parte de la colección Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, el cual fue lanzado para iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One y actualmente puede ser comprado en algunas de las tiendas virtuales de estas plataformas, por ejemplo en Steam para PC.

  • Queen Teen: The Clique [NDS]

    Queen Teen: The Clique [NDS]

    Queen Teen: The Clique [NDS]

    Queen Teen: The Clique [NDS]

    Queen Teen: The Clique, es un juego de aventuras basado en la exitosa serie de libros para adultos jóvenes de la autora Lisi Harrison, y la pelicula del mismo nombre, el juego fue desarrollado por Gorilla Systems y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment en 2009 para la Nintendo DS.

    Los jugadores asumen el papel de la nueva chica en la escuela, asumiendo los desafíos de subir la escalera social para unirse a la camarilla definitiva, el Comité Bonito.

    Queen Teen es un juego poderoso de maniobras sociales donde el jugador intenta sobrevivir en uno de los entornos más duros e implacables de la Tierra: Octavian Country Day School (OCD). El jugador utilizará el chisme, la moda y el ingenio para hacer amigos, unirse a camarillas, asistir a clases e incluso trabajar en «actividades» para el trabajo con una variedad de emocionantes minijuegos. Juega una variedad de emocionantes minijuegos para ganar dinero o aumentar tu atractivo.

    A lo largo del camino, una variedad de desafíos y situaciones difíciles dificultan el ascenso de la escala social, incluida la invitación a una de las fiestas más populares del año. The Clique destaca la picardía de los libros de «The Clique» y algunas lecciones en popularidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Aventura,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure es un juego de plataformas de aventuras de 2007 para Nintendo DS y la secuela de Sonic Rush de 2005. Sigue a Sonic the Hedgehog y Tails, que se teletransportan a una dimensión alternativa y buscan la ayuda de Blaze the Cat, mientras luchan contra una banda de robots piratas.

    En una noche tormentosa, Sonic y Tails salen en el biplano de Tails, el Tornado, después de que detecta una poderosa señal de energía. Durante su vuelo, el Tornado es golpeado por un rayo y es absorbido por un tornado, golpeando a Sonic y Tails. Despiertan en una isla remota y se encuentran con el enérgico mapache Marine, que desea ser marinero. Sonic parte a explorar la isla en busca de materiales para la construcción naval, mientras Tails comienza a trabajar en el barco de Marine.

    El juego es similar a los juegos anteriores de la franquicia Sonic the Hedgehog, con jugadores que controlan Sonic o Blaze a través de una serie de niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos. Sonic Rush Adventure se desvía de los juegos anteriores con sus elementos de viaje por mar, con minijuegos de navegación que aprovechan la pantalla táctil de la DS.

    Sonic Rush Adventure recibió críticas generalmente positivas. Los críticos destacaron su presentación, particularmente las imágenes y la música, y algunos compararon favorablemente la jugabilidad con la de los títulos originales de Sega Genesis Sonic. La crítica primaria se dirigió al valor de reproducción del juego (considerado débil) y la historia (considerada larga y aburrida). En general, los revisores consideraron que era una adición digna a la franquicia de Sonic y una secuela sólida de Sonic Rush, pero también creían que era muy poco innovadora.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

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  • One Piece: Gigant Battle [NDS]

    One Piece: Gigant Battle [NDS]

    One Piece: Gigant Battle [NDS]

    One Piece: Gigant Battle! [NDS]

    One Piece: Gigant Battle!, anteriormente conocido como «Project Jet» , Es un juego de acción y lucha de Nintendo DS publicado por Bandai y desarrollado por Ganbarion fue lanzado en el 2010. El juego está basado en el popular Manga y Anime One Piece de la Shonen Jump.

    Se enfoca desde el Arco del Archipiélago de Sabaody hasta el Arco de Marineford, pero también contiene contenido de arcos anteriores. La jugabilidad parece ser similar a Jump Ultimate Stars. El juego cuenta con 17 personajes jugables que incluyen protagonistas y enemigos, y agrega más de 45 personajes de apoyo.

    One Piece: Gigant Battle cuenta con 4 modos de juego. El Great Pirate Grand Prix sirve como el modo de clasificación de la campaña y se avanza seleccionando varios puntos en el mapa en el que se presenta. Cada etapa tiene un indicador de nivel para que el jugador sepa cuán fuerte es el oponente que está a punto de enfrentar. Aquí ganarás dinero, personajes de nivel, progresarás en la historia, etc. Thousand Arena es el modo de arena básico en el que simplemente luchas contra oponentes. Juega en red tanto de forma inalámbrica como de descarga multijugador. Y el entrenamiento es donde irás a practicar tus habilidades de lucha.

    En Pirate Team Edit, puedes configurar un equipo compuesto por tus diferentes personajes favoritos para enfrentarte a otros jugadores.

    Parece que este juego fue muy popular entre los fanáticos de One Piece y fue la razón por la cual Ganbarion y Namco Bandai anunciaron el lanzamiento del juego de One Piece GB en Europa el 1 de julio de 2011 y una secuela: One Piece: Gigant Battle 2 Nuevo Mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:61,80 mb
    Generó:Acción, Lucha,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Jeanperuvian

    IMÁGENES:

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