Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council conocido como Naruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshū (Gran Consejo del Ninja más Fuerte en Japón) es la primera entrega en La serie de Ninja Council. Es un juego de acción para Game Boy Advance. Hay pergaminos que el personaje puede obtener para realizar habilidades a costa de Chakra, que se pueden usar para atacar, derribar barreras o crear torbellinos. El modo historia sigue muy libremente el arco de la Tierra de las Olas al arco del examen de Chunin.

    Basado en el manga de Shonen Jump y en el anime, Naruto: Ninja Council hace su debut en GBA como un juego de plataformas de acción en la tradición de Ninja Gaiden. Los jugadores pueden tomar el control de Uzumaki Naruto o Uchiha Sasuke en siete niveles de acción de combate ninja. Cada uno puede saltar, correr, realizar un ataque básico y cargar chakra para activar movimientos especiales, pero los dos personajes tienen diferentes puntos fuertes y débiles. Sasuke es más rápido que Naruto, por ejemplo, pero su magia no es tan fuerte.

    A medida que los jugadores avanzan más allá de una variedad de enemigos y peligros, eventualmente se enfrentarán a un personaje jefe en la culminación de cada nivel. Los fanáticos de la serie reconocerán a villanos tan conocidos como Rock Lee y Shikamaru, quienes usarán una variedad de movimientos característicos para frustrar el progreso de cada personaje.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Beat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Loz

    IMÁGENES:

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  • Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    GAUNTLET / RAMPART es un paquete de juegos que presenta dos juegos: Gauntlet y Rampart. Fue lanzado para la Game Boy Advance en 2005 por DSI Games. Gauntlet / Rampart es un juego Misceláneo, desarrollado por EC Interactive Games y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en 2005.

    Gauntlet: la acción de adidas de piratear y recortar viene a tu Game Boy. Forma equipos y reúne armas especiales y poderes mágicos, luego úsalos para matar hordas de malvados esbirros y criaturas horribles. Rampart – La paz del reino ha terminado. Las batallas hacen furor en toda la tierra, mientras que los señores enemigos de los castillos cercanos disparan sus cañones a tus paredes.

    Gauntlet fue un verdadero clásico de Atari, tomando el concepto y la popularidad del universo Dungeons & Dragons y moviendo a un clon en un juego cooperativo de exploración de mazmorras de acción. Cuatro personas de diferentes clases (guerrero, valquiria, elfo, mago) se abren camino a través de pasillos infestados de fantasmas, gruñidos y demonios, recolectando tesoros por puntos y alimentos para la salud.

    En Rampart, el jugador tiene el control de un conjunto de castillos, que deben defender, disparando alternativamente a los barcos atacantes (u otros jugadores), y reparando cualquier daño que se les haga dentro de un límite de tiempo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Estrategia,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans es un videojuego lanzado para Game Boy Advance el 16 de octubre de 2005. El juego se basa en el programa de televisión del mismo nombre y presenta a los cinco personajes principales del programa como personajes jugables: Robin, Raven, Beast Boy, Starfire, y Cyborg.

    La serie de los Jóvenes Titanes se centra en los cinco miembros principales del equipo de superhéroes: Robin, el líder inteligente y capaz del grupo; Starfire, una peculiar y curiosa princesa extraterrestre del planeta Tamaran; Cyborg , mitad humano / mitad robot que es conocido por su fuerza y destreza tecnológica; Raven, una chica gótica del mundo paralelo Azarath, que se basa en la energía oscura y las habilidades psiónicas; y Beast Boy, un bromista de buen humor que puede transformarse en varios animales.

    Los enemigos principales del juego son Gizmo, Jinx, Mammoth y Brother Blood. El juego iba a ser lanzado en Europa poco después de su lanzamiento en América del Norte, aunque el lanzamiento europeo fue cancelado más tarde. Una secuela, Teen Titans 2: The Brotherhood’s Revenge, fue lanzada exclusivamente en Norteamérica para Game Boy Advance el 23 de octubre de 2006.

    Cansado de que los Jovenes Titanes lo derroten, el Hermano Sangre decide hacer clones de ellos para cumplir sus órdenes. Los Teen Titans deben cazar a sus estudiantes y recuperar su ADN.

    El juego fue recibido con recepción mixta al momento del lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación de 60.30%, mientras que Metacritic le dio 61 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Aventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

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  • Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms, desarrollado por la ya desaparecida los 3d6 Games y publicado por THQ, es una secuela de Altered Beast lanzada para Game Boy Advance al estilo del juego de arcade original. Agrega nuevas características como potenciadores, nuevas formas de bestias y entornos destructibles.

    La historia es una batalla entre Zeus y Arcanon. The Dark Reaper Arcanon ha invadido la puerta de entrada a los reinos y ha derrotado a cada guardián. Él está planeando usar cada uno para formar su ejército para tratar de apoderarse del Reino de los Dioses para derrotar a Zeus y gobernar sobre los reinos. Zeus te resucita para derrotar a los guardianes de Arcanon para recuperar la clave de cada reino. Arcanon también ha dispersado los espíritus de los guardianes y los ha puesto en posesión de fantasmas en cada nivel.

    En este juego, el jugador controla a un Guardián revivido por Zeus para detener a Arcanon. The Guardian puede convertirse en Canis (Hombre lobo), Nagi (Hombre Serpiente / Naga), Draco (Hombre Dragón), Smilodon (Tigre), Terapis (Tortuga con pinchos), Charodon (Tiburón), Cerathos (Rhinoceros), Avion (Eagle), Escorpio (Escorpión), y Quimera. Cada formulario puede ser activado con talismanes que aparecen en etapas que se han completado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Lucha,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension es una adaptación de una seria animada homónima de Galidor, fue desarrollado para Game Boy Advance por Tiertex Design Studios. En mayo de 2002, la editorial Electronic Arts presentó por primera vez las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 en el E3 de 2002. El juego de Game Boy Advance fue lanzado por Lego Interactive and Electronic Arts el 29 de octubre de 2002 al mercado norteamericano y en 2004 para Europa.

    El programa se centraba en Nick Bluetooth, un chico de 15 años liderado (con su mejor amigo Allegra Zane) por un mapa extraterrestre a una nave espacial llamada Egg, que los traslada a una «Dimensión Exterior» amenazada por Gorm. Ahora están allí para proteger la dimensión del mismo nombre de la historia.

    Es un juego de aventuras de acción en tercera persona que presenta entornos dinámicos, enemigos extraordinarios y juegos que van desde la resolución de rompecabezas hasta la acción de pared a pared. Como protagonista de Nicholas Bluetooth, debes usar tu habilidad para «inmovilizar» o transformar sus extremidades en otros objetos, obtener nuevas capacidades de las criaturas con las que te encuentres y navegar los obstáculos ambientales para destruir un emisor de ondas dimensional en cada mundo. Cuanto más te adentres en el juego, más habilidades y habilidades ganarás. Y eso es importante, porque el destino de la Dimensión Exterior está en tus manos.

    El juego se encontró con una recepción mixta, usualmente citando juegos repetitivos y controles que no responden.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Acción, Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Neerlandés, Italiano, Sueco

    IMÁGENES:

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  • W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. es un juego de plataformas para Game Boy Advance, lanzado en Europa en octubre de 2005 por Buena Vista Games. El juego comienza con Hay Lin, uno de los cinco protagonistas principales, que tiene una visión. Las guardianes W.I.T.C.H. Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin se embarcan en una misión para derrotar al antagonista de la serie, el príncipe Phobos. El juego está clasificado como E para todos.

    El juego está basado en la serie homónima de televisión animada franco-estadounidense basada en la serie de cómics italianos del mismo nombre.  El programa sigue a cinco chicas, Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin, que tienen poderes mágicos, que utilizan para cumplir sus deberes como Guardianes del Velo. Los nombres de estos cinco personajes forman el acrónimo titular, a pesar de que los personajes no son realmente brujas.

    Cada Guardián tiene la capacidad de volar, así como dos poderes elementales únicos. Los jugadores pueden cambiar entre los Guardianes en cualquier momento, incluso después de activar un cierto poder de un Guardián antes de combinar sus poderes con el siguiente. Sin embargo, el uso de los poderes elementales y el vuelo drenan la energía del medidor Heart of Kandrakar que se muestra en la parte superior de la pantalla, encima del medidor de salud. Del mismo modo, cuando los personajes soportan las barras de daño del medidor de salud se pierden. Caleb también es jugable en sus propios niveles céntricos y usa flechas. El juego tiene 20 niveles en total.

    Aunque el arte de la caja se parece al aspecto de los personajes en el cómic, la historia y los gráficos del juego se basan en la temporada 1 de la serie de televisión animada basada en el cómic también llamado W.I.T.C.H ..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Final Fight One [GBA]

    Final Fight One [GBA]

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    Final Fight One es un videojuego beat-up de desplazamiento lateral producido por Capcom y desarrollado por Sun-Tec, lanzado para la Game Boy Advance en el 2001. Originalmente fue lanzado simplemente como Final Fight, como un juego de arcade en 1989, fue el séptimo título lanzado para el hardware del sistema CP.

    Ubicado en la ficticia Metro City, el jugador controla uno de los tres personajes: el ex luchador profesional y alcalde Mike Haggar, el novio de su hija Cody y el mejor amigo de Cody, Guy, mientras intentaban derrotar a la pandilla Mad Gear y rescatar a la pequeña hija Jessica de Haggar .

    La versión de Game Boy Advance que fue desarrollada por Sun-Tec, titulada Final Fight One, se lanzó en 2001. Final Fight One presenta los tres personajes y el escenario del Área Industrial que faltaba en la versión SNES. El modo cooperativo de 2 jugadores también se ofrece a través del cable de enlace. Se agregaron escenas de diálogo antes de cada batalla principal y las interpretaciones de Street Fighter Alpha 3 de Cody y Guy se presentan como personajes jugables ocultos.

    Otras características desbloqueables incluyen paletas alternativas para cada personaje de jugador y la capacidad para que dos jugadores utilicen el mismo personaje. Los diseños de personajes y fondo se eliminan de las versiones de SNES en lugar de la versión original de arcade, con la ubicación del enemigo similar a Final Fight Guy, aunque se aumentó el número máximo de enemigos en pantalla y se restauraron todas las secuencias de transición. Los mismos nuevos elementos de encendido presentados en Final Fight Guy también están presentes en esta versión, junto con un nuevo artículo de muñeca Cody.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Beat’em up

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Max1323

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  • The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

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    The Revenge of Shinobi es un videojuego para Game Boy Advance, desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ. Fue lanzado el 19 de noviembre de 2002; no debe confundirse con el juego Sega Mega Drive / Genesis The Revenge of Shinobi.

    Aunque ambos juegos están relacionados en el título y siguen las hazañas de un personaje ninja, el juego de Game Boy Advance no es una continuación o port del juego Mega Drive / Genesis del mismo nombre.

    El estilo juego de The Revenge of Shinobi es el de un típico juego de desplazamiento lateral. El jugador controla a Shinobi, un ninja que está en una búsqueda para detener a un señor de la guerra llamado Ashira-o. El arma principal de Shinobi es una katana, y también puede atacar con shurikens. Más tarde, gana las habilidades de doble salto y usa magia oscura y movimientos sigilosos. La mayoría de los enemigos del juego son samurai y otros ninja. Hay cinco jefes a lo largo del juego que controlan a los otros enemigos.

    Revenge of Shinobi recibió críticas mixtas y negativas de los críticos. GameRankings le dio una puntuación de 48.04%, mientras que Metacritic le dio 51 de 100. El escritor de GameSpot, Frank Provo, se centró en la naturaleza monótona e implacable de la jugabilidad. También señaló que aunque Shinobi tiene muchas habilidades en su arsenal, no hay mucha necesidad de usarlas. Benjamin Turner de GameSpy se hizo eco de estos puntos, y también criticó el sistema de contraseñas y la inteligencia artificial. Elogios mínimos centrados en el audio y los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Hack and Slash,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, es un videojuego de rol de tácticas de fantasía basado en turnos de 2004 para la consola portátil Game Boy Advance. Si bien es principalmente un juego de fantasía tradicional, contiene algunos elementos de ciencia ficción. El juego es un remake de Shining Force: The Legacy of Great Intention de 1992 para la consola Mega Drive / Genesis.El juego se abre en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado a una misión para evitar que el malvado Kane, que comanda a las hordas de Runefaust, abra el Sendero Luminoso y resucite al Dragón Oscuro. En el camino, Max recluta a varios aliados para unirse a la Fuerza Brillante. Finalmente, descubren que tanto Kane como el rey Ramladu están bajo el control del manipulador Darksol.

    Shining Force es un juego de rol táctico basado en turnos. Las batallas tienen lugar en cuadrículas cuadradas, y cada unidad ocupa una casilla. Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de casillas a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadística de Movimiento. Dependiendo de su ubicación en relación con los enemigos y aliados, una unidad también puede realizar una acción: atacar, lanzar un hechizo, usar un objeto o buscar en el área.

    El juego fue rehecho en 2004 para Game Boy Advance bajo el título Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Los cambios incluyeron la trama ampliada, tres nuevos personajes jugables, tres batallas nuevas, sistema de dificultad en rampa y algunos ajustes en el juego. Uno de los nuevos personajes puede usar «cartas» en la batalla, y el orden de los turnos está determinado únicamente por la estadística de velocidad de una unidad y se puede verificar en cualquier momento desde una lista, lo que permite al jugador planear batallas con mayor certeza. El remake presenta un sistema de dificultad de rampa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars, conocido en Japón como Zone of the Enders: 2173 Testament, es un videojuego que fue desarrollado por Sunrise Interactive y publicado por Konami en 2001 y 2002 para Game Boy Advance. El juego está orientado a la historia y se basa en el combate de mechas estratégicas basadas en turnos.

    La historia está ambientada dentro de la zona del universo Enders. Es 2173 y la humanidad, en la búsqueda de un recurso valioso llamado Metatron, ha ampliado sus alcances a Marte y las lunas de Júpiter, y se han establecido colonias completas. Sin embargo, la Tierra mantiene un estricto control sobre los colonos, conocido por el término despectivo «Enders», y la discriminación es un lugar común. Los suministros de alimentos son escasos, el movimiento de los ciudadanos está controlado, y muchos habitantes de Marte han tratado de levantarse contra la Tierra, pero en vano.

    El juego está estructurado de una manera similar a una serie de televisión de anime, con 26 «episodios», cada uno con una misión. Cada episodio consiste en una serie de escenas de la historia, seguidas de un juego y finalizando con otra serie de escenas de la historia. Entre los episodios, el jugador puede comprar equipos y actualizaciones para sus mechas y guardar el juego.

    En el momento de su lanzamiento recibió críticas mixtas y positivas. Craig Harris de IGN criticó los elementos de diálogo del juego, diciendo que está saturado y le resta valor a la experiencia general. Sin embargo, Play Magazine describió el juego como «un soplo de aire fresco más que bienvenido en la GBA», lo que le da una puntuación perfecta en su edición de abril de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Lukas

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