Etiqueta: Traducido por Pitito

  • Capcom vs. SNK Pro [SDC]

    Capcom vs. SNK Pro [SDC]

    Capcom vs. SNK Pro [SDC]

    Capcom vs. SNK Pro [SDC]

    Capcom vs. SNK Pro es un juego de lucha cara a cara del año 2001 desarrollado y producido por Capcom para la Sega Dreamcast, fue lanzado originalmente como un juego arcade bajo el nombre Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. Es el segundo juego de la serie SNK vs. Capcom.

    En el año 2000, se planea un evento especial de artes marciales gracias a la colaboración de las dos organizaciones mundiales más poderosas: García Financial Clique y la Masters Foundation. La gala, como todos esperan, aliviará los conflictos políticos entre las dos potencias. La competición se denominó «Millennium Fight 2000». Muchos artistas marciales de renombre se han registrado para el torneo. Personas de todo el mundo se concentran intensamente en las próximas exposiciones, lo que hace que la tan esperada ceremonia de inauguración sea un gran éxito.

    Capcom vs. SNK Pro utiliza un sistema de «proporción», donde la «proporción» es una calificación de la fuerza general de un personaje, que va de 1 a 4. Se pueden formar equipos de hasta cuatro, pero sus proporciones combinadas deben ser iguales y no superarlas. que 4.

    El juego utiliza el formato de cuatro botones estilo SNK. El jugador también puede elegir su «ritmo» o medidor de ataque. SNK Groove se basa en el modo Extra que se utilizó desde The King of Fighters ’94 hasta The King of Fighters ’98, mientras que Capcom Groove se basa en el sistema de juego de la serie Street Fighter Alpha.

    Esta es una versión actualizada del original Capcom vs. SNK. Las nuevas incorporaciones incluyeron a Joe Higashi (de Fatal Fury) y Dan Hibiki (de Street Fighter Alpha), nuevos movimientos para personajes existentes y nuevos modos de juego. El port para Dreamcast solo estuvo disponible en Japón.

    La versión Dreamcast de Capcom vs. SNK de la edición Pro recibió críticas «favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. El tío Dust de GamePro dijo sobre la versión Dreamcast en una reseña: «Si bien sería bueno tener más personajes disponibles, Capcom vs. SNK te mantendrá ocupado durante mucho tiempo, dominando los matices del motor de lucha y desbloqueando el enorme cantidad de características ocultas. Capcom vs. SNK es una adición fantástica a la biblioteca de lucha de Dreamcast, aunque solo los fanáticos incondicionales deben postularse. La versión Dreamcast ganó el premio al «Mejor juego de lucha» en los premios Best and Worst of 2000 de GameSpot.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:761 mb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega DreamCast (SDC)
    Año:2001
    Traducción por:Pitito

    IMÁGENES:

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  • Unreal Tournament [SDC]

    Unreal Tournament [SDC]

    Unreal Tournament [SDC]

    Unreal Tournament [SDC]

    Unreal Tournament es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Epic Games y Digital Extremes, fue publicado Infogrames para Sega DreamCast. Es la segunda entrega de la serie Unreal, fue publicada por primera vez por GT Interactive en 1999 para Windows. Los jugadores compiten en una serie de partidos de varios tipos, con el objetivo general de superar a sus oponentes.

    Durante la guerra Humano-Skaarj, se formó el Nuevo Gobierno de la Tierra. La minería fue el método principal para financiar la guerra, pero fue impopular entre la clase trabajadora, que se cansó de las condiciones laborales y de la guerra. Los humanos estaban perdiendo la guerra y estallaron disturbios. El sistema Terran fue rodeado por fuerzas Skaarj, pero un equipo gubernamental destruyó su nave nodriza y los Skaarj se retiraron.

    Posteriormente, las revueltas y la violencia entre las colonias mineras aumentaron y los esfuerzos para abordarlas fueron infructuosos. Entonces, al gobierno se le ocurrió la idea de darle una salida a la violencia. El «asesinato consensual» fue legalizado en el año 2291, permitiendo a la gente luchar hasta la muerte en condiciones organizadas. La Liandri Mining Corporation trabajó con el gobierno y organizó ligas y exhibiciones públicas. Pronto, estos partidos se volvieron más rentables que la minería, y Liandri formó una liga profesional para competir en un «Gran Torneo», el evento más popular de este deporte. El juego tiene lugar en 2341, cincuenta años después de que las peleas fueran legalizadas por primera vez.

    Unreal Tournament es un juego de disparos en primera persona en el que los combates a muerte cara a cara multijugador son el objetivo principal del juego. La campaña para un jugador es una serie de partidas en la arena que se juegan con bots, donde el jugador compite por el título de Gran Campeón. El jugador asciende en la clasificación del torneo para desafiar al actual campeón, Xan Kriegor, un ser misterioso con una habilidad excepcional.

    Las armas incluyen el Enforcer, el Rocket Launcher y el Ripper, que dispara espadas que rebotan. Cada arma tiene dos modos de disparo que tienen diferentes efectos: por ejemplo, los Rippers también pueden disparar hojas que no rebotan y explotan al impactar. Un arma especial es el Redentor, que dispara una bomba nuclear en miniatura y provoca una explosión muy grande y poderosa.

    Elementos como chalecos antibalas (que reducen el daño recibido), paquetes de salud (que curan a los jugadores) y amplificadores de daño se encuentran dispersos en los niveles. Los niveles se desarrollan en una variedad de entornos, incluidas naves espaciales, puestos de avanzada y edificios como castillos y monasterios. Muchos contienen elementos como ascensores (ascensores) y teletransportadores y obstáculos como agua y lava. El juego es compatible con la mayoría de los mapas multijugador de Unreal.

    Para las partidas por equipos, los bots se utilizan para desempeñar los roles de los compañeros de equipo del jugador. El jugador puede elegir el nivel de habilidad de los bots o hacer que se ajuste automáticamente al rendimiento del jugador. Los bots se pueden personalizar aún más cambiando atributos como nombres, apariencia y preferencias de armas. En las partidas por equipos, los jugadores pueden dar órdenes a los robots de su equipo.

    Impulsado por Unreal Engine, Unreal Tournament recibió elogios universales, a menudo considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados, y los críticos elogiaron los gráficos, el diseño de niveles y la jugabilidad, aunque los ports de consola se destacaron por tener limitaciones. El diseño del juego cambió el enfoque de la serie hacia la acción multijugador competitiva con los lanzamientos de las secuelas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,11 gb
    Genero:FPS
    ,Consola:Sega DreamCast (SDC)
    Año:2001
    Traducción por:Pitito

    IMÁGENES:

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    MediaFire
  • Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon / The Legend [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon [SST]

    Dragon Ball Z: La Leyenda de las Esferas del Dragon, lanzado en Japón como Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (traducido al ingles como Dragon Ball Z: The Greatest Dragon Ball Legend) también fue lanzado como Dragon Ball Z: The Legend en Europa y Dragon Ball Z: La Grande Légende des Boules de Cristal en Francia.

    Es un videojuego de lucha de 1996 desarrollado conjuntamente por BEC y Tose y publicado por Bandai para Sega Saturn. Basado en la franquicia Dragon Ball de Akira Toriyama, siguiendo el arco Saiyan hasta la conclusión de la saga Majin Buu, es el primer juego de lucha tridimensional de la serie anterior a Budokai Tenkaichi. Su modo de juego consiste en peleas de tres contra tres que tienen lugar en arenas 3D libres, utilizando una configuración principal de seis botones, con movimientos especiales y tres modos jugables.

    Dragon Ball Z: The Legend es un juego de lucha similar a Dark Edge y Psychic Force. Los jugadores luchan contra otros personajes en partidas de tres contra tres y el luchador que logra agotar la barra de salud del oponente gana la batalla. El juego presenta tres modos de juego, uno de los cuales debe desbloquearse, una lista de 35 personajes jugables y sus respectivas transformaciones. El modo historia del juego está dividido en episodios y abarca todo Dragon Ball Z, presentando las batallas más importantes de la serie. El título utiliza un sistema de juego único que es diferente de la mayoría de los otros luchadores, usando sprites en una arena tridimensional libre.

    Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayor parte de la acción se desarrolla hacia el cielo. Los personajes vuelan entre sí y utilizan golpes y patadas rápidos, y explosiones de ki, ya sea de forma singular o rápida manteniendo presionado el botón asignado durante un breve período. Los personajes tienen una cantidad limitada de ki que pueden cargarse con el tiempo. Si el jugador usa todo su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejándolo completamente abierto a un ataque.

    El medidor de vida es una escala formada por energía de ambos lados que cambia dependiendo del daño recibido, y después de que un lado se agota, el personaje realiza un «Meteo Attack» especial, que tiene lugar en una escena y remata al oponente. Cada partida se compone de dos equipos que pueden incluir un luchador o varios luchadores (hasta 3) que se pueden cambiar en varios momentos.

    Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu obtuvo una recepción generalmente positiva por parte de los críticos. Algunos críticos compararon con Dark Edge y Psychic Force debido a la libertad de movimiento durante el combate y notaron su combinación de estrategia y elementos de lucha. El juego fue elogiado por su presentación, modo historia, gran lista de personajes y jugabilidad, pero se criticaron el diseño de audio y las imágenes pixeladas, entre otros aspectos entre cada versión. Las versiones de PlayStation y Saturn vendieron aproximadamente 300.000 copias combinadas durante su vida útil en Japón.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:588 mb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega Saturn (SSt)
    Año:1996
    Traducción por:Pitito

    IMÁGENES:

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