Etiqueta: Traducido por Paladin Knights

  • Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight [NES]

    Balloon Fight es un videojuego de acción desarrollado por Nintendo. La versión arcade original fue lanzada para la Nintendo vs. System como vs. Balloon Fight, y su homólogo de Nintendo Entertainment System fue lanzado internacionalmente en 1986.

    La jugabilidad es similar al juego de 1982 Joust de Williams Electronics. La versión casera de Nintendo Entertainment System fue portada al NEC PC-8801 en octubre de 1985, Sharp X1 en noviembre de 1985, Game Boy Advance como Balloon Fight-e para el e-Reader en los Estados Unidos el 16 de septiembre de 2002 y como parte de la Famicom Mini Series en Japón el 21 de mayo de 2004.

    El jugador controla un Globo luchador sin nombre con dos globos unidos a su casco. En el juego se debe presionar repetidamente el botón A o presionar el botón B ocasiona que el luchador globo agite sus brazos y se eleve en el aire. Si se hace saltar un globo, la flotación del jugador disminuye, lo que hace que sea más difícil subir. Se pierde una vida si ambos globos son reventados por los Combatientes de globos enemigos, si el jugador cae al agua, es devorado por la piraña grande cerca de la superficie del agua o es alcanzado por un rayo.

    En Balloon Fight, hay dos modos de juego: el juego de 1 jugador / 2 jugadores donde el objetivo es completar la pantalla de enemigos, y el viaje en globo donde el objetivo es evitar obstáculos en una etapa de desplazamiento lateral. El juego de arcade original no incluye Balloon Trip, pero todos los diseños de niveles son completamente diferentes para aprovechar el desplazamiento vertical, además de algunas pequeñas diferencias de juego.

    Convertido para numerosas plataformas, el título es el progenitor de una serie de juegos del mismo nombre. Además de estar disponible para NEC PC-8801, Sharp X1 y Game Boy Advance, Balloon Fight se distribuyó a través de la consola virtual para Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Publicado en Nintendo e-Reader, el videojuego también se incluye en la versión de Nintendo GameCube de Animal Crossing.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:32 kb
    Genero:PlataformaAcción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:PaladinKnights

    IMÁGENES:

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  • Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War [NES]

    Abadox: The Deadly Inner War es un videojuego para NES, desarrollado por Natsume y lanzado en 1990. Es un shoot em’ up lateral al más puro estilo de Gradius y R-Type. El juego es notable por su diseño visual único, ya que el juego tiene lugar dentro del tracto intestinal de un organismo alienígena gigante. Abadox también se sabe que es difícil, ya que solo es necesario un golpe de un proyectil enemigo para ser asesinado. En Abadox, si un jugador es asesinado, uno debe reiniciar desde un punto de control pasado antes de la muerte.

    En el año 5012, el planeta conocido como Abadox es comido por un organismo alienígena gigante conocido como Parasitis. Una vez que el planeta ha sido consumido, el extraterrestre toma la forma de todo el planeta y busca devorar a otros planetas dentro de la galaxia. El ejército galáctico trata de luchar contra el extranjero, pero no sirve, ya que Parasitis destruye toda la galaxia militar, a excepción de un buque hospital. Se descubre entonces que la princesa María ha sido devorada también. Los militares galácticos deciden enviar a su mejor luchador, «Segundo Teniente Nazal», para intentar entrar en el cuerpo de Parasitis y rescatar a la Princesa María antes de que sea demasiado tarde.

    La jugabilidad sigue en gran medida las convenciones de los shooters de desplazamiento lateral de la época. El jugador derriba varios enemigos, todos los cuales se ven como varios órganos internos (cerebros, ojos e incluso cilios). El jugador también puede elegir armas y power-ups. Los power-ups incluyen propulsores de velocidad, potencia de fuego aumentada, misiles homing y escudos similares a la «Opción» que aparece en Gradius. Para las armas, el jugador comienza con el tiro normal normal, pero puede actualizarse a una pistola de tres disparos, una pistola de fuego extendido, un láser y un aro como arma.

    Sin embargo, como la mayoría de los tiradores, si el jugador es asesinado, todas las actualizaciones se perderán y el jugador tendrá que reiniciar desde el último punto de control. En algunos casos, si el jugador muere, puede que tenga que navegar a través del fuego enemigo con velocidad lenta, lo que podría resultar más difícil que nunca.

    Los críticos generalmente han considerado a Abadox favorablemente por su diseño, pero negativamente por su alto nivel de dificultad. Allgame dio al juego una calificación de 3 estrellas de un posible 5.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shoot ‘em up
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Paladin Knights

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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    MediaFire
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