Etiqueta: Traducción Oficial

  • Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations lanzado en Japón como Monster Hunter X es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS, se lanzó en 2016. Al igual que otros títulos de la serie Monster Hunter, los jugadores emprenden misiones que implican cazar grandes criaturas peligrosas, ya sea en solitario o en modo multijugador.

    El jugador asume el papel de un cazador que se embarca en misiones para cazar criaturas peligrosas. Las habilidades de un cazador están determinadas por el tipo de armadura y armas que usa en una misión, ya que, por lo demás, el cazador no tiene atributos intrínsecos que afecten el juego. Los catorce tipos de armas de Monster Hunter 4 Ultimate están incluidos, además del nuevo modo Prowler que permite al jugador asumir el papel de Felyne, un Especies sensibles parecidas a gatos.

    Cada arma tiene diferentes conjuntos de movimientos y habilidades que se pueden emplear en el campo. Las armaduras otorgan bonificaciones defensivas al daño físico y elemental y pueden mejorar habilidades y tipos de ataques específicos a través de atributos básicos y la adición de gemas decorativas y talismanes especiales. Para crear un cazador más poderoso que pueda sobrevivir contra criaturas más peligrosas, el jugador toma materiales tallados de monstruos, así como materiales recolectados de los distintos campos y comprados en las tiendas de la aldea, para crear nuevas armaduras o para fabricar y mejorar armas.

    Monster Hunter Generations presenta nuevos movimientos especiales conocidos como Hunting Arts. Estos movimientos requieren que el jugador espere a que se carguen durante el transcurso de una caza antes de poder activarlos. Una vez listos, el jugador puede activarlos en cualquier momento, después de lo cual debe esperar a que se carguen nuevamente antes de un segundo uso. Las Artes tienen diferentes efectos, como causar daño masivo, proporcionar beneficios o curar a los aliados.

    Capcom informó que Monster Hunter Generations había superado los 4,1 millones de unidades vendidas en todo el mundo en septiembre de 2016, y las ventas en los países occidentales se describieron como «sólidas». En septiembre de 2017, Monster Hunter X/Generations ha vendido 4,3 millones de unidades de 3DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Action RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted es un videojuego de carreras de mundo abierto de 2005 y es la novena entrega de la serie Need for Speed. Desarrollado por EA Canada y EA Black Box y publicado por Electronic Arts, fue lanzado en noviembre de 2005 para PlayStation 2.

    En la ciudad de Rockport, el Departamento de Policía de Rockport (RPD) trabaja para poner fin a la escena de carreras callejeras ilegales en la ciudad. Un grupo de trabajo de agentes de tráfico liderado por el sargento Jonathan Cross trabaja para acabar con los corredores callejeros, entre los que destaca un grupo conocido como la «Lista Negra»: quince corredores callejeros que han ganado notoriedad por sus habilidades en las carreras y su Conducción frecuente y peligrosa que infringe la ley y recompensa por captura.

    El jugador, un corredor callejero que llega a Rockport para desafiar a la Lista Negra con un BMW M3 GTR personalizado pintado de azul y plata, se encuentra con su compañera de carreras Mia Townsend mientras conduce por el puente sur hacia Camden Beach, y corre con ella. hasta Rockport, donde Cross y su compañera lo detienen y evita por poco el arresto después de que Cross es llamado a una persecución en curso. Mia se va inexplicablemente antes de que Cross bloquee al jugador.

    En el juego, los jugadores participan en carreras callejeras ilegales en el entorno de Most Wanted, utilizando una variedad de autos con licencia del mundo real que se pueden actualizar y personalizar con piezas nuevas mientras se enfrentan a la participación de la policía en sus esfuerzos por obstaculizar al jugador.

    Los eventos de carreras presentan una combinación de carreras competitivas en circuitos o carreras de punto a punto, y carreras de puntos de control, sprint y drag. El juego presenta tres modos de juego: Carrera, Carrera rápida y Serie de desafíos, con un cuarto modo que permite que el modo multijugador esté disponible para los jugadores en ciertas ediciones de consola.

    Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica y se convirtió en un gran éxito comercial, vendiendo 16 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose como resultado en una de las mejores entradas de la serie. Su éxito dio lugar a una edición de coleccionista, Black Edition, que proporcionaba contenido adicional para el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,81 gb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Eslovaco

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  • Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 (conocido como Formula 1 Championship Edition en Norteamérica) es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Psygnosis para PlayStation. Es la secuela del videojuego Fórmula 1 de 1996 y se basó en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1997.

    Formula One 97 incluye todas las pistas de la temporada 1997, incluido el circuito cancelado del Gran Premio de Portugal. Los pilotos están incluidos con la excepción del piloto de Williams F1 Jacques Villeneuve, que está desaparecido debido a problemas de derechos de autor, y el dúo de MasterCard Lola formado por Ricardo Rosset y Vincenzo Sospiri, cuyo equipo cerró después de no poder clasificarse para la carrera inaugural de la temporada.

    El juego incluye un modo Grand Prix, que fue diseñado para ser técnico y realista, y un modo arcade, que estaba dirigido a un público más amplio. Formula 1 97 admite carreras para dos jugadores a través de una pantalla dividida.

    Formula 1 97 fue un éxito de ventas en el Reino Unido. En agosto de 1998, la versión de PlayStation del juego recibió el premio de ventas «Platino» de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), lo que indica ventas de al menos 200.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. Las críticas fueron abrumadoramente positivas. IGN afirmó que el juego es un «salto significativo» con respecto a la Fórmula 1.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:613 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • LocoRoco [PSP]

    LocoRoco [PSP]

    LocoRoco [PSP]

    LocoRoco [PSP]

    LocoRoco es un videojuego de plataformas desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Computer Entertainment, que se lanzó en todo el mundo en 2006 para la consola de juegos portátil PlayStation Portable (PSP). El juego fue desarrollado por Tsutomu Kouno, esforzándose por crear un juego que fuera diferente de otros títulos lanzados para PSP en ese momento.

    Viviendo pacíficamente en un planeta lejano, los LocoRoco y sus amigos, los Mui Mui, ayudan a cultivar la vegetación y cuidar la naturaleza, haciendo del planeta un lugar agradable para estar, jugando y cantando durante los días que pasan. Cuando la Tropa Moja llega al planeta para apoderarse del mismo, los Loco Roco no saben cómo luchar contra estos invasores del espacio exterior. Como tal, el jugador asume el papel de «el planeta» que es capaz de guiar al LocoRoco para derrotar a la Tropa Moja y rescatar al Loco Roco restante, devolviendo al planeta su forma pacífica.

    LocoRoco está dividido en 5 mundos, cada uno de los cuales consta de 8 niveles. En cada nivel, el objetivo es llegar al punto final del nivel, con el jugador puntuando según el número de Loco Roco encontrado, el tiempo para completar el nivel y otros factores. Hay seis variedades de Loco Roco en el juego, identificadas por su color, apariencia y voz musical, pero fuera del primero «Amarillo», el resto se desbloquea a medida que el jugador completa el nivel. Luego, el jugador puede elegir qué LocoRoco quiere usar para un nivel.

    Los LocoRoco actúan como gotas de gelatina, deformándose de su forma normalmente redonda cuando lo exige el medio ambiente. Ciertos seres en el mundo pueden cambiar la forma predeterminada del Loco Roco a otras formas, como cuadrados o triángulos, que dura hasta el final del nivel o se encuentran con otro ser similar.

    El jugador comienza con un único LocoRoco, cuando este come una baya, ésta crece de a una, hasta un tamaño máximo de veinte. El único Loco Roco grande se puede dividir en seres individuales tocando un botón o a través de puntos específicos del nivel, mientras que el LocoRoco individual puede volver a fusionarse en un solo ser manteniendo presionado un botón. Puede ser necesario manipular el LocoRoco de esta manera para guiarlo hasta la meta; Si bien el Loco Roco grande es más fácil de controlar, los pasajes pequeños solo pueden ser transitados por LocoRoco individuales.

    El jugador puede perder LocoRoco si es tocado por objetos dañinos o si se topa con Moja, y el jugador tendrá que reiniciar el nivel si pierde todos sus Loco Roco. De lo contrario, el jugador no controla directamente el LocoRoco, sino que controla el planeta mismo, inclinándolo con los botones laterales. Esto hace que el LocoRoco ruede en la dirección de inclinación, además de provocar que ciertos objetos mecánicos, como plataformas, también se inclinen.

    LocoRoco ha recibido críticas en su mayoría positivas de los críticos. El juego fue elogiado constantemente por sus gráficos brillantes y audaces. Charles Herold del New York Times comparó los gráficos con Katamari Damacy, calificándolos de «simples» y «bonitos» mientras que Sam Kennedy de 1UP lo consideró similar a «representar una caricatura adorable».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:693 mb
    Genero:Puzzle, Plataforma
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Sueco, Noruego, Danés, Finlandés, Ruso

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  • Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

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    Tetris Worlds es una versión del videojuego Tetris desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ bajo licencia de The Tetris Company fue lanzado originalmente en 2001 para Game Boy Advance.

    El juego consiste en una sencilla partida de Tetris como las demás versiones. Sin embargo, el jugador tiene acceso a 6 modos de juego diferentes que le permiten modificar la experiencia de juego: modo clásico, pegajoso, fusión, línea directa, cascada y multijugador.

    El jugador puede enviar su Mino Tetrinaut a seis mundos diferentes, donde luego jugará la variante del juego Tetris correspondiente a ese mundo. A medida que el jugador completa suficientes juegos en un mundo determinado, se salvan más Minos. Cuanto más hábil sea el jugador, más aumentará el número de Minos salvados. Entonces el mundo se transformará en una tierra acogedora para los Minos.

    Este es un modo en el que el jugador juega una partida de Tetris de dos minutos, en cualquier variación. También es en este modo donde son posibles las partidas multijugador. Las posibles variantes enumeradas en el menú del Modo Arcade son las siguientes:

    Las versiones de Game Boy Advance recibio críticas «mixtas» según el sitio web de revisión Metacritic, Famitsu le dio un puntuación de uno seis, uno cuatro y dos seis para un total de 22 de 40 para la versión GBA. La versión Game Boy Advance de Tetris Worlds quedó en segundo lugar en el premio anual «Peor juego» de GameSpot entre los juegos de consola, que fue para Kabuki Warriors.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Puzzle
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

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  • NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K es un videojuego de deportes de 2000 desarrollado por Visual Concepts y publicado por Sega. Se lanzó inicialmente para Dreamcast en 1999. Allen Iverson de los Philadelphia 76ers aparece como el atleta de portada.

    El juego se basa en la Asociación Nacional de Baloncesto y, como tal, permite al jugador competir en partidos de baloncesto con los jugadores y equipos de la temporada actual de la NBA. Hay varios modos de juego, incluido uno en el que el jugador puede crear jugadores personalizables.

    NBA 2K, junto con la serie en su conjunto, se esfuerza por emular el deporte del baloncesto, más específicamente, la Asociación Nacional de Baloncesto. Presenta a los jugadores y equipos actuales de la temporada 1999-2000 de la NBA, y los jugadores pueden usarlos en varios modos. Además, el jugador puede crear sus propios jugadores y formar sus propios equipos.

    El juego presenta comentarios de los locutores ficticios Bob Steele y Rod West (una obra de teatro sobre Bob Barker y Rod Roddy, que entonces eran el presentador y locutor, respectivamente, del programa de juegos estadounidense The Price is Right), quienes son interpretados por Bob Fitzgerald y Rod Brooks respectivamente.

    NBA 2K recibió críticas «favorables» según el sitio web de revisión GameRankings. Los elogios se dirigieron a las imágenes y los controles en particular, mientras que las críticas se dirigieron a la falta de pulido general.

    Scott Alan Marriott de AllGame elogió especialmente las imágenes y la presentación generales. Llamó a NBA 2K «un título deportivo que ofrece gráficos, jugabilidad e inteligencia artificial (IA) para convertir a casi cualquier persona que disfruta remotamente del baloncesto en un fanático incondicional».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,10 gb
    Genero:Deportes
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Gambarion y publicado en 2009 por Bandai para Nintendo Wii, esta basado en el popular manga y anime One Piece, y es la secuela de One Piece: Unlimited Adventure. El juego actúa como el primer capitulo de Unlimited Cruise y es seguido por One Piece: Unlimited Cruise Episode 2 – Awakening of a Hero.

    Le siguió una secuela One Piece: Unlimited World Red que se lanzó para Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch y Microsoft Windows.

    El juego es un juego de lucha de desplazamiento que se desarrolla en varias islas, en las que el jugador encarna a uno de los miembros de los piratas del sombrero de paja de su elección (que puede cambiar cuando quiera) y tendrá que enfrentarse a grupos de enemigos (algunos originales, otros tomados del manga), ganando nuevos movimientos a medida que continúa la aventura. En las distintas islas también podrás encontrar materias primas (enredaderas, hierbas curativas, insectos) útiles para crear nuevos objetos imprescindibles para continuar el juego.

    Los personajes tendrán nuevos disfraces, cada uno asociado a un animal. La temática del vestido de Luffy será un león, Zoro un dragón, Nami un pez tropical, Usopp un búho, Sanji una cabra, Chopper un dinosaurio, Robin una mariposa, Franky un rinoceronte y Brook una golondrina. Además de las islas, tambien se puede visitar el barco de la tripulación el Thousand Sunny, donde se puede almacenar y procesar objetos que se encuentran en las islas.

    El juego también cuenta con un modo VS en el que se puede desafiar a la CPU o a otro jugador y un modo de supervivencia en el que al elegir uno de los personajes desbloqueados tienes que luchar contra 200 enemigos. Para desbloquear personajes del modo VS, se deben cumplir ciertas condiciones en el juego principal, generalmente derrotando a los jefes del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,72 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game es un videojuego de acción y aventuras de 2005 para Playstation 2, tiene una temática de Lego basada en la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars y la primera entrega de la franquicia de videojuegos Lego desarrollada por Traveller’s Tales, que desarrollaría todos los títulos futuros de Lego a partir de ese momento.

    La trama del juego es una narración humorística de Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma, Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones y Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith, así como un nivel extra con la apertura de Star Wars: Episodio IV – Una nueva esperanza desde el punto de vista de Darth Vader a bordo del Tantive IV.

    La jugabilidad de Lego Star Wars está orientada al juego familiar y no incluye un escenario de finalización del juego. Dado un conjunto específico de personajes en cada escenario, basado en una escena de cada una de las películas, hasta dos jugadores podrán controlarlos, usando sus diferentes habilidades. Al acercarse a otro personaje amistoso, el jugador puede cambiar el control a ese personaje; Esta interacción es necesaria para poder utilizar las habilidades de otro personaje para completar ciertos acertijos.

    Cuando el jugador comienza el juego por primera vez, primero debe completar el Capítulo 1 de La amenaza fantasma. Sin embargo, una vez que se completa ese capítulo, el jugador puede optar por reproducir cualquier nivel desbloqueado de las otras dos películas en el orden deseado. Completar todos los niveles del juego con barras completas desbloqueará un capítulo adicional basado en la escena inicial de A New Hope, que presenta un «prototipo» de Darth Vader, que usa el estilo de lucha de Anakin, y un Stormtrooper cuyos movimientos son idénticos a los Clone Troopers.

    El juego recibió críticas «favorables» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 fueron portadas para su lanzamiento el 7 de julio de 2005, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40 a la última, y 28 de 40 a la primera. El juego fue el decimotercer juego más vendido de 2005. Las cifras publicadas por The NPD Group muestran la versión de PlayStation 2 como el décimo título de plataforma única más vendido en 2005.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:700 mb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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  • Pokémon Luna [N3DS]

    Pokémon Luna [N3DS]

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    Pokémon Luna [N3DS]

    Pokémon Luna, conocido en ingles como Pokémon Moon y lanzado en Japón como Pocket Monsters: Moon es un videojuego de rol de 2016 desarrollado por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para la Nintendo 3DS en 2016. Es junto a Pokémon Sol, las primeras entregas de la séptima generación de la serie de videojuegos Pokémon. En 2017 se lanzaron un par de versiones mejoradas, Pokémon Ultra Luna y Pokémon Ultra Sol, para las mismas consolas.

    El jugador comienza mudándose de Kanto a la isla Melemele de Alola con su madre. Después de conocer a Lillie y rescatar a su Pokémon especial al que llama Nebby, el jugador obtiene un Pokémon inicial del profesor local Kukui y se embarca en el desafío de la isla, una costumbre de mayoría de edad que abarca pruebas en todo Alola, junto con el joven local Hau.

    A diferencia de juegos anteriores, las pruebas implican batallas con Pokémon potenciados, seguidas de batallas con el Kahuna de cada isla al completar las pruebas de una isla. A lo largo de esto, el jugador se encuentra con el Equipo Skull, una pandilla de personas que abandonaron las pruebas de la isla, cuyos miembros incluyen a su líder Guzmá y al ejecutor Gladion. El jugador también se encuentra con la Fundación Aether, una organización que tiene como objetivo proteger a los Pokémon de diversas amenazas.

    Pokémon Luna y Sol son videojuegos de rol con elementos de aventuras, ambientados en la región ficticia de Alola (basada libremente en Hawaii), presentados en una perspectiva aérea en tercera persona. El jugador controla a un joven entrenador que emprende una misión para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores.

    Al derrotar a Pokémon rivales en batallas por turnos, el Pokémon del jugador gana experiencia, lo que le permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevas técnicas de batalla y, en algunos casos, evolucionar hacia Pokémon más poderosos. Los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes, que se encuentran durante encuentros aleatorios, debilitándolos en la batalla y atrapándolos con Poké Balls, lo que les permite agregarlos a su grupo.

    Al igual que en juegos anteriores de la serie, ciertos Pokémon solo se pueden obtener en Luna o Sol, y se anima a los jugadores a intercambiar con otros para obtener todos los Pokémon de ambas versiones.

    Pokémon Luna y Sol recibieron críticas generalmente favorables de los críticos, quienes acogieron con agrado el cambio con respecto a la fórmula utilizada por los juegos anteriores de Pokémon y elogiaron la jugabilidad de Luna y Sol mientras criticaban la falta de contenido más allá de la trama principal. Tras su lanzamiento, los juegos se convirtieron en algunos de los juegos más vendidos en la historia de Nintendo en ese momento. Hasta la fecha, Luna y Sol han vendido más de 16 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Chino Simplificado

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  • Wipeout 3 [PS1]

    Wipeout 3 [PS1]

    Wipeout 3 [PS1]

    Wipeout 3 [PS1]

    Wipeout 3 estilizado como Wip3out en Europa y Japón, es un videojuego de carreras futurista desarrollado por Psygnosis exclusivamente para PlayStation. El título es el cuarto juego de la serie Wipeout y se lanzó en Europa y América del Norte en septiembre de 1999. Los jugadores controlan naves antigravedad y usan armas para obligar a otros contendientes a abandonar la carrera.

    Wipeout 3 es un juego de carreras que conserva los mismos elementos básicos de sus predecesores y presenta a los jugadores la F7200 Anti-Gravity Race League. Ambientado en 2116, los jugadores controlan naves antigravedad futuristas propiedad de corporaciones de carreras y las pilotean en ocho circuitos (más cuatro pistas prototipo ocultas).

    Cada nave está equipada con un escudo de energía que absorbe el daño sufrido en la pista; Si el escudo está desactivado, la nave del jugador puede quedar fuera de la carrera. Los escudos se regeneran en un pit lane apartado del plato principal. Cuanto menos tiempo se pase en el pit lane, menos se regenerará el escudo.

    Además de los escudos, cada nave de carreras contiene aerofrenos para navegar en curvas cerradas, así como una opción de «Hyperthrust». Los jugadores pueden activar Hyperthrust para aumentar su velocidad, pero usar Hyperthrust drena energía de los escudos, haciendo que la nave sea más vulnerable.

    Esparcidas por cada pista hay cuadrículas de armas que otorgan potenciadores o elementos aleatorios. Wipeout 3 añade nuevas armas además de las cinco conservadas de juegos anteriores. Varias armas son defensivas, también hay disponibles armas ofensivas. Los jugadores pueden utilizar un piloto automático para atravesar giros difíciles de forma segura.

    El modo de carrera única otorga medallas a los tres primeros clasificados. Cada concursante debe llegar a los puntos de control del recorrido dentro de un cierto período de tiempo o será expulsado de la carrera. Ganar medallas de oro consecutivas desbloquea nuevas pistas y artesanías, presenta varios otros modos de juego, incluidos desafíos para completar cursos en un tiempo determinado.

    El juego fue recibido positivamente en su lanzamiento: los críticos elogiaron los gráficos, la música y los elementos de diseño minimalista. El alto nivel de dificultad, la falta percibida de nuevos contenidos y cursos y la escasez de nuevas funciones del juego se consideraron las principales fallas del juego. A pesar de la buena prensa en general, el partido fue una decepción económica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:615 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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