Etiqueta: Shooter

  • Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam es un videojuego de acción y disparos, desarrollado por Coyote Consolo y lanzado por Majesco en 2007 para la Nintendo DS. En un recorrido rutinario sobre la zona de guerra de Vietnam, su helicóptero es derribado en el territorio de Vietnam del Norte. La misión es guiar al escuadrón superviviente para salir de la región infestada del Viet Cong y liberar a los civiles.

    Tienes el mando total mientras te abres camino a través de Vietnam devastado por la guerra y eliminas la insurgencia de VC. Dirige tu escuadrón de hasta cuatro soldados a la vez. Use la pantalla táctil para emitir comandos, ver el mapa, acceder al inventario y seleccionar qué miembro del escuadrón controlar. 20 misiones diferentes en la jungla incluyen rescatar prisioneros de guerra, salvar civiles, cazar VC y más. Utiliza tu escuadrón para combatir múltiples tipos de enemigos, incluidos: soldados, tanques, torretas, cuarteles enemigos, etc.

    Aprovecha las diferentes especialidades y armas por soldado: tiro de largo alcance, lanzagranadas, armas automáticas, etc. Cuidado con las minas terrestres y otras trampas. Vietnam devastado por la guerra. Elimina a los enemigos con granadas de humo o elimina un enjambre de VC con granadas de fragmentación. Los entornos destructibles llenos de barriles, cajas y animales se suman a la experiencia de la guerra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Shooter

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Battle City [NES]

    Battle City [NES]

    Battle City [NES]

    Battle City [NES]

    Battle City es un videojuego de disparos multidireccional para Family Computer (Nintendo Entertainment System) producido y publicado en 1985 por Namco. Es un sucesor de Tank Battalion de Namco de 1980, y sería reemplazado por Tank Force.

    El jugador controla un tanque y dispara proyectiles para destruir los tanques enemigos alrededor del campo de juego. Los tanques enemigos entran desde la parte superior de la pantalla e intentan destruir la base del jugador (representada en la pantalla como un símbolo del fénix), así como el tanque del jugador. Un nivel se completa cuando el jugador destruye 20 tanques enemigos, pero el juego termina si la base del jugador es destruida o el jugador pierde todas las vidas disponibles. Tenga en cuenta que el jugador también puede destruir la base, por lo que aún puede perder incluso después de que todos los tanques enemigos sean destruidos.

    Battle City contiene 35 etapas diferentes que tienen 13 unidades de ancho por 13 unidades de alto. Cada mapa contiene diferentes tipos de terreno y obstáculos. Los ejemplos incluyen paredes de ladrillo que pueden destruirse haciendo que el tanque del jugador o un tanque enemigo les dispare, paredes de acero que el jugador puede destruir si ha recolectado tres estrellas, arbustos que esconden tanques debajo de ellos, campos de hielo que lo hacen Es difícil controlar el tanque y las manchas de agua que no pueden atravesar los tanques.

    El juego se vuelve más desafiante en los niveles posteriores, ya que los tanques enemigos pueden actuar como señuelos para alejar a los jugadores de su base para que otro tanque pueda destruirla. Además, los tanques rojos parpadeantes liberan un encendido aleatorio cuando se destruyen. Hay varios tipos de potenciadores, como un reloj que detiene a todos los enemigos, un escudo protector y una bomba que elimina a todos los enemigos en pantalla. Los tanques enemigos vienen en cuatro tamaños diferentes, y el más grande requiere cuatro disparos para destruir.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:24 kb
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1985
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Galaga [NES]

    Galaga [NES]

    Galaga: Demons of Death [NES]

    Galaga: Demons of Death [NES]

    Galaga: Demons of Death es un juego de arcade de disparos fijo de 1988 desarrollado y publicado por Namco. En Norteamérica, fue lanzado por Midway Games para Nintendo Entertainment System (NES). Es la secuela de Galaxian (1979), el primer gran éxito de Namco en las salas de juegos.

    Galaga es un videojuego de disparos fijos. El jugador tiene un caza estelar solitario en la parte inferior de la pantalla, que debe evitar que las fuerzas de Galaga destruyan a toda la humanidad. El objetivo de cada etapa es derrotar a todos los extraterrestres Galaga, que volarán en formación desde la parte superior y los lados de la pantalla. Al igual que Galaxian, los extraterrestres se lanzarán hacia el jugador mientras disparan proyectiles; colisionar con proyectiles o alienígenas resultará en la pérdida de una vida.

    Encima de la formación enemiga hay cuatro grandes alienígenas conocidos como «Boss Galaga», que necesitan dos disparos para destruir. Estos extraterrestres pueden usar un rayo tractor para capturar la nave del jugador, regresando con él a la parte superior de la formación y costándole una vida al jugador. Si quedan vidas adicionales, el jugador tiene la oportunidad de derribar al Boss Galaga que sostiene la nave capturada.

    Derribarla mientras se lanza hacia el jugador resultará en que la nave capturada sea rescatada, y se unirá a la nave del jugador, transformándola en un «caza dual» con potencia de fuego adicional y una caja de impacto más grande. Sin embargo, destruir un Boss Galaga con un barco capturado mientras está en formación hará que el luchador se vuelva contra el jugador y actúe como un extraterrestre.

    Algunos enemigos tienen la capacidad de transformarse en nuevos tipos de enemigos con diferentes patrones de ataque, y uno incluso toma la forma de la nave insignia de Galaxian. Las etapas se indican mediante emblemas ubicados en la parte inferior derecha de la pantalla. Los enemigos se vuelven más agresivos a medida que avanza el juego, aumentando su número de proyectiles y sumergiéndose a un ritmo más rápido.

    Galaga fue recibido con elogios, y muchos aplaudieron la naturaleza adictiva, la estructura del juego, la innovación y las mejoras con respecto a su predecesor, y fue un juego popular durante la edad de oro de los videojuegos arcade. Apareció regularmente en la lista de ventas mensuales de la revista RePlay desde abril de 1980 hasta abril de 1987, solo superada por el GP de Mónaco de Sega.

    En una revisión retrospectiva de 1998, AllGame dijo que la estrategia se destacó entre otros juegos de este tipo, describiendo el juego como «acción de tiro perfectamente equilibrada». Al revisar la versión casera de NES, GameSpy llamó a Galaga un «juego imprescindible para los fanáticos de las arcade». , elogiando la representación precisa del puerto de la versión arcade en términos de gráficos, efectos de sonido y jugabilidad. IGN también elogió el elemento de estrategia del puerto de NES dentro de la mecánica de doble combate y el juego adictivo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 41 kb

    Género: Shooter

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1985

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Ice Nine [GBA]

    Ice Nine [GBA]

    Ice Nine [GBA]

    Ice Nine [GBA]

    Ice Nine es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Torus Games y distribuido por BAM! Entertainment para Game Boy Advance, lanzado en 2005, Fue uno de los últimos shooters en primera persona de la consola.

    Originalmente iba a ser un vínculo con la película The Recruit. Sin embargo, esto fracasó, pero la trama del juego permanece sin cambios. También había una versión planeada para PlayStation 2, pero fue cancelada en algún momento del desarrollo.

    La trama de Ice Nine es similar a la película The Recruit en la que se basó anteriormente. El jugador toma el control del recluta Tom Carter en una misión para detener un malvado complot para robar el diabólico virus informático «Ice Nine». En el transcurso del juego, Carter desentraña una conspiración dentro de la CIA.

    Ice Nine recibió críticas tibias. Fue elogiado por sus gráficos y música por encima de la media, pero criticado por su aburrido diseño de niveles en comparación con tiradores anteriores como Ecks vs. Sever. Actualmente tiene un promedio general del 44% en GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Shooter, FPS
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • 007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace es un videojuego de James Bond de 2008, basado en las películas Casino Royale y Quantum of Solace. Se lanzaron varias versiones diferentes del juego en siete plataformas, entre ellas para la Nintendo DS la cual fue desarrollada por Vicarious Visions y publicado por Activision, como un juego de disparos en tercera persona.

    El juego comienza con James Bond secuestrando al Sr. White, un miembro de la organización criminal / terrorista Quantum previamente desconocida. Mientras él y M interrogan a White, son atacados por el traidor agente del MI6 Henry Mitchell, quien es asesinado por Bond mientras White escapa. Más tarde, Bond espía una reunión de miembros de Quantum y los fotografía; entre ellos se encuentra Dominic Greene, un conocido ambientalista.

    La versión DS del juego es drásticamente diferente de sus contrapartes de consola. El juego se juega con el DS de lado y, como tal, no es un juego de disparos en primera persona. Las acciones (como disparar un arma) se realizan presionando íconos en la pantalla táctil, mientras que los botones de la DS están relegados a iniciar principalmente el combate cuerpo a cuerpo. Los movimientos de Bond se controlan de manera similar a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, donde el jugador arrastra el lápiz por la pantalla táctil.

    Las versiones de PS3 y Xbox 360 han recibido críticas mixtas, que van de promedio a favorables, la edición de Wii ha sido criticada por problemas de velocidad de cuadro y IR lento. La versión de DS ha recibido críticas promedio, pero ha sido elogiada por la perspectiva única en la que se presenta el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Generó:Disparos en tercera persona
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • James Bond Jr. [SNES]

    James Bond Jr. [SNES]

    James Bond Jr. [SNES]

    James Bond Jr. [SNES]

    James Bond Jr. es un videojuego de 1991 basado en la serie de televisión animada estadounidense del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Eurocom y lanzado por THQ para Nintendo Entertainment System y Super NES.

    Mientras asistía a la escuela preparatoria en Warfield Academy, James Bond Jr., con la ayuda de sus amigos IQ y Gordo Leiter, luchan contra la malvada organización terrorista S.C.U.M., una organización similar a SPECTRE. Ampliando la famosa frase de su tío, el eslogan de James Bond Jr era «Bond, James Bond … Junior».

    Es una mezcla de juego de disparos y plataformas. En el primer nivel, el jugador debe pilotar un helicóptero equipado con misiles y bombas mientras evita los misiles y los árboles enemigos. El segundo nivel tiene lugar en un templo maya. Este nivel es conocido por ser particularmente frustrante ya que está lleno de serpientes y Bond solo puede patear o golpear y, por lo tanto, no golpear a los enemigos. Bond Jr. puede hipnotizar a las serpientes con una flauta o matarlas con granadas.

    El juego alterna misiones de exploración y vehículos. El nivel tres es otra misión de helicópteros, el nivel cuatro tiene lugar en las alcantarillas donde Bond Jr. debe evitar piscinas radiactivas, picos y mini ondas. Puede recoger dispositivos como una máscara de gas y granadas que congelan el agua. El nivel termina con una pelea de jefe contra un submarino.

    El nivel 5 tiene a Bond Jr. pilotando una nave espacial en un nivel que se parece mucho a Super R-Type. En el nivel 6, llega a la base espacial del enemigo donde debe evitar las torretas y otros obstáculos similares.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 524 kb

    Género: Acción, Aventura

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1991

    Traducción por: semco

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Dropzone [GB]

    Dropzone [GB]

    Dropzone [GB]

    Dropzone [GB]

    Dropzone es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por Archer Maclean (bajo el nombre Arena Graphics) para la GameBoy y publicado en 1992 por Acclaim. Fue el primer juego comercial de Maclean. Fue lanzado originalmente para Ataria 8-bit, y portado al Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Gear y Game Boy Color.

    Dropzone es similar en juego y estilo al juego arcade Defender y toma prestados muchos elementos, incluyendo el mismo estilo de fuente, extraterrestres y pantalla de título.

    En la superficie de la luna de Júpiter, Io, una base de investigación científica humana está siendo atacada por extraterrestres. El jugador se pone un jetpack armado con un láser, un dispositivo de camuflaje y tres bombas inteligentes, para rescatar a los científicos y devolverlos a la base.

    La jugabilidad está al estilo del Defensor de Williams Electronics, con algunas influencias de Scramble y Robotron: 2084. Los jugadores controlan al héroe que intenta rescatar a los científicos en un campo de juego de desplazamiento horizontal. Los jugadores deben eludir o enfrentarse a varios alienígenas, algunos lentos, otros más rápidos, y devolver a los científicos a la zona de caída homónima de la base.

    Los extraterrestres capturan a científicos que caminan por el suelo. El jugador debe disparar a los alienígenas enemigos y atrapar a los científicos que caen. A veces, los alienígenas llevarán androides letales en su lugar, lo que debe evitarse.

    La versión Commodore 64 del juego recibió una Medalla de Oro en el número 3 de la revista Zzap! 64, con una calificación general del 95%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,8 kb

    Género: Shooter,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • BattleCity [GB]

    BattleCity [GB]

    BattleCity [GB]

    BattleCity [GB]

    BattleCity es un videojuego de disparos multidireccional para Game Boy de 1991, el juego es un port del juego homonimo de famicom, el port fue desarrollado por Nova Games y pulicado por Namco.

    La versión de Game Boy es más desafiante, ya que la pantalla es demasiado pequeña para mostrar el mapa completo y solo lo suficiente para mostrar una parte del mismo; Por esta razón, se agregó un radar.

    El jugador, que controla un tanque, debe destruir los tanques enemigos en cada nivel, que ingresan al campo de juego desde la parte superior de la pantalla. Los tanques enemigos intentan destruir la base del jugador (representada en el mapa como un pájaro, un águila o un fénix), así como el tanque humano en sí. Un nivel se completa cuando el jugador destruye los 20 tanques enemigos, pero el juego termina si la base del jugador es destruida o el jugador pierde todas las vidas disponibles. Tenga en cuenta que el arma del tanque del jugador también puede destruir la base, por lo que el jugador aún puede perder incluso después de que se destruyan todos los tanques enemigos.

    BattleCity contiene 35 etapas diferentes que tienen 13 unidades de ancho por 13 unidades de alto. Cada mapa contiene diferentes tipos de terreno y obstáculos. Los ejemplos incluyen paredes de ladrillo que pueden destruirse haciendo que el tanque del jugador o un tanque enemigo les disparen, paredes de acero que pueden ser destruidas por el jugador si ha recogido tres o más estrellas de poder, arbustos que esconden tanques debajo de ellos, campos de hielo que dificultan el control de tanques y charcos de agua que no pueden ser cruzados por tanques.

    Hay cuatro tipos de tanques enemigos progresivamente más difíciles, y el más difícil requiere cuatro disparos para matar (mientras que otros tanques solo requieren un disparo). El juego se vuelve más desafiante en los niveles posteriores, ya que los tanques enemigos pueden actuar como señuelos para atraer a los jugadores lejos de su base para que otro tanque pueda destruirlo. Además, los tanques intermitentes podrían destruirse para aumentar la potencia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32.8 kb

    Género: Acción, Shooter

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Elevator Action [GB]

    Elevator Action [GB]

    Elevator Action [GB]

    Elevator Action [GB]

    Elevator Action es un juego mezcla de los géneros de plataformas y tiradores, lanzado para Game Boy de 1991, el jugador asume el papel de un espía que se infiltra en un edificio de 30 pisos lleno de ascensores y agentes enemigos que aparecen a puerta cerrada. La versión de Game Boy incluye la capacidad de adquirir diferentes armas, como una ametralladora que dispara más rápidamente.

    El jugador asume el rol de Agente 17, nombre en clave: «Otto», un agente secreto para una organización o gobierno no especificado. Otto ingresa a un edificio de 30 pisos a nivel del techo y debe abrirse camino hasta el sótano, recolectando documentos secretos cuyas ubicaciones están marcadas por puertas rojas. En el camino, debe usar los sistemas de ascensores y escaleras mecánicas del edificio para moverse de piso a piso y evitar o matar a los agentes enemigos que intentan detenerlo. Después de recoger todos los documentos, Otto puede escapar al sótano y alejarse en un auto esperando para terminar el nivel.

    Los controles del jugador consisten en un joystick de cuatro posiciones y botones separados para controlar el salto y el disparo. Otto puede moverse a izquierda y derecha, saltar, agacharse y disparar hasta tres disparos a la vez desde su pistola. Mientras Otto está en un elevador, el jugador puede empujar hacia arriba o hacia abajo para enviarlo a un piso más alto o más bajo; Sin embargo, Otto no puede agacharse mientras esté adentro. Puede correr o saltar a través de un pozo vacío siempre que el elevador esté por encima de él, y puede subirse a su techo pero no controlar su movimiento o cruzar hacia el otro lado. El jugador puede empujar hacia arriba o hacia abajo para hacer que Otto suba las escaleras mecánicas.

    Si Otto intenta salir del edificio sin recoger todos los documentos, será transportado al piso más alto que todavía tiene una puerta roja sin abrir y debe volver a bajar. Además, si tarda demasiado en despejar un nivel, sonará una alarma; los agentes enemigos se vuelven más agresivos y los ascensores serán más lentos para responder a los movimientos del joystick del jugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 65 kb

    Género: Plataformas, Shooter

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance es un videojuego de la serie Ace Combat desarrollado por el estudio húngaro Humansoft. Para la Game Boy Advance en el 2006, siendo el primero en la serie para una consola portátil. A diferencia de otros simuladores de vuelo, es un juego de disparos de arriba hacia abajo similar a Strike, pero que utiliza aviones de combate.

    En el año 2032, la globalización ha desdibujado las fronteras entre países y las corporaciones multinacionales se han convertido en superpotencias económicas mundiales. General Resources Ltd., una de estas superpotencias, utiliza equipos militares de última generación y su Fuerza de Ataque Aéreo (A.S.F.) para destruir a cualquiera que pueda representar una amenaza para su superioridad.

    Se crea un nuevo ejército internacional para defenderse, encabezado por un escuadrón de combate de élite llamado United Air Defense (U.A.D.). Como el piloto más nuevo, debes ayudar a tu escuadrón a destruir el ASF y hacer que General Resources Ltd. se ponga de rodillas.

    El jugador se convierte en un piloto clave en la UAD y se envía en 12 misiones para detener la destrucción de los GR. Estas misiones son muy similares a las que se encuentran en el resto de la serie Ace Combat, pero hay algunas misiones únicas que requieren nuevas tácticas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Shooter,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: RMGlitch

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire