Etiqueta: Shadowgate

  • Shadowgate Classic [GBC]

    Shadowgate Classic [GBC]

    Shadowgate Classic [GBC]

    Shadowgate Classic [GBC]

    Shadowgate Classic es un juego de aventuras de point and click desarrollado por Infinite Ventures y publicado por Nintendo para la consola portatil Game Boy Color. El juego fue originalmente lanzado para Macintosh y posteriormente fue porteado a otras consolas como la Nintendo Entertainment System.

    El juego lleva el nombre del escenario princiapal, el Castillo Shadowgate, residencia del malvado Warlock Lord. El jugador es el último de una gran línea de héroes-reyes, y tiene la tarea de salvar el mundo al derrotar al Warlock Lord, que intenta convocar al demonio Behemoth del infierno.

    Shadowgate Classic tiene lugar en el mundo ficticio de Tarkus donde viven criaturas de fantasía y mito. En la tierra de Kal Zathyn, esta el castillo viviente de Shadowgate donde se reunió una vez un grupo de poderosos magos conocido como el Círculo de los Doce. Un miembro del grupo llamado Talimar, se corrompió y fue eliminado del Círculo. Después de eso, comenzó a llamarse a sí mismo El Señor de los Brujos y provocó el caos en las tierras incitando al conflicto entre humanos, elfos, enanos y las razas de Tyragon.

    Cuando terminaron las guerras y la tierra comenzó a reconstruirse, el Señor de los Brujos reunió un ejército de seguidores, incluidos trolls, orcos, duendes y otras criaturas. Empezó la guerra contra los Reyes de las Tierras y fue derrotado cuando el resto del Círculo de los Doce lo sellaron dentro de las cavernas debajo de Shadowgate, y luego se disolvieron. El único mago que quedó fue Lakmir, quien asumió el papel de guardián de Tyragon para asegurarse de que la maldad del Señor de los Brujos no amenazara las Tierras nuevamente.

    El jugador debe resolver una serie de acertijos en todo el castillo para proceder a la cámara del Warlock Lord. Debido a la naturaleza peligrosa del castillo, al menos una antorcha encendida debe estar en posesión del jugador en todo momento. Si la antorcha se apaga, el jugador pronto tropieza, se rompe el cuello y luego debe continuar desde un juego guardado. Solo se encuentra un número finito de antorchas a lo largo del juego, lo que efectivamente actúa como un límite de tiempo para los procedimientos.

    A la versión original Computer Gaming World le dio al juego una crítica muy positiva y señaló que usa la misma interfaz superior que los juegos anteriores de MacVenture. La dificultad se notó como un paso adelante de Deja Vu y Uninvited, pero también se dijo que Shadowgate era más flexible, permitiendo más de una solución para algunos acertijos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Aventuras, Point and Click
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Sueco

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  • Shadowgate 64: Trials of the Four Towers [N64]

    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers [N64]

    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers [N64]

    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers [N64]

    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers es un juego de aventuras de 1999 para Nintendo 64 desarrollado por TNS Co., Ltd. y Infinite Ventures y publicado por Kemco. Es la secuela de Shadowgate.

    El juego tiene lugar siglos después del primer Shadowgate donde Lord Jair derrotó a Warlock, y reclamó su posición al trono. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo el reino comenzó a descomponerse en una reunión de ladrones, bandidos y otros seres malignos. El jugador toma el papel de la mayoría del desaparecido Del Cottonwood, un halfling que viajó en una caravana, pero fue encarcelado por los bandidos al cruzar Shadowgate, mientras que sus compañeros de viaje fueron asesinados.

    Mientras está en prisión, Del encuentra una manera de liberarse y embarcarse en una búsqueda que lo lleva a través de las cuatro torres. Cada uno contiene una tarea diferente Del debe completarse para continuar. Del utiliza libros y la ayuda de los fantasmas de los miembros de la ciudad fallecidos para aprender la historia de Shadowgate. Entre sus pruebas de las torres, Del explora la ciudad desolada y desolada del castillo. Al hacer trabajos extraños para los pocos habitantes del pueblo, Del obtiene acceso a otras torres y nuevas áreas; Incluso se le ofrece una manera de salir de las paredes del castillo, pero disminuye.

    Shadowgate 64 tiene la misma visión en primera persona del primer juego, aunque esta vez las pantallas estáticas del original fueron reemplazadas por roaming 3D completo similar al de los tiradores en primera persona. A pesar de los cambios gráficos, el juego central es similar: el juego se basa principalmente en la resolución de puzzles y acertijos en lugar de combatir a los enemigos. El guardián y los guardias enanos son los únicos enemigos que se encuentran, y tienen que ser evitados. Hay muchos casos en los que Del puede morir, como una caída de una altura moderada o caer en aguas profundas. El jugador debe encontrar maneras alrededor de todo a través de la interacción con el medio ambiente.

    Tamaño: 16 mb

    Género: Aventuras

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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