Etiqueta: Mega Man

  • Mega Man X3 [SNES]

    Mega Man X3 [SNES]

    Mega Man X3 [SNES]

    Mega Man X3 [SNES]

    Mega Man X3, conocido como Rockman X3 en Japón, es un videojuego lanzado por Capcom para Super Nintendo Entertainment System (SNES). El juego se lanzó originalmente en Japón el 1 de diciembre de 1995 y más tarde en las regiones de América del Norte y PAL en 1996. Es el tercer juego de la serie Mega Man X y el último en aparecer en el SNES.

    La historia de Mega Man X3 se desarrolla durante el siglo 22 (el año «21XX»), en el cual, después de Mega Man X2, los humanos coexisten con robots inteligentes llamados «Reploids» (androides replicantes). Debido a su libre albedrío, algunos Reploids son propensos a la actividad criminal y se dice que van «Maverick». El Dr. Cain, el inventor de los Reploids, establece un grupo de trabajo militar llamado «Maverick Hunters» para prevenirlo.

    Incluso después de dos esfuerzos exitosos de Hunters Mega Man X y Zero para impedir que un líder Maverick llamado Sigma intente exterminar a la raza humana, la actividad de Maverick parece continuar.  Sin embargo, la amenaza de los Mavericks se neutraliza más tarde gracias a la tecnología del científico Dplopler Reploid, que evita que los Mavericks se vuelvan locos. Los Reploids reformados forman una utopía cerca de su nuevo mentor llamado «Dopple Town».

    Mega Man X3 adopta el modo de juego de Mega Man X y Mega Man X2, una expansión del modelo de juego de la serie original de Mega Man. Estos juegos de plataformas de acción implican tomar el control del protagonista X y completar una serie de ocho etapas seleccionables. Cada etapa tiene una variedad de obstáculos, trampas y robots enemigos para luchar. El escenario termina en una pelea de jefe de Maverick; derrotar a este jefe agregará una nueva arma especial al arsenal del jugador. Cada jefe es particularmente débil con un arma especial, por lo que el jugador puede completar las etapas en el orden que mejor explote estas debilidades.

    La recepción de la prensa para Mega Man X3 fue mayormente positiva. Los revisores elogiaron el juego, los gráficos, el control y la opción de jugar como Zero.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1996

    Traducción por: Pepodmc

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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  • Mega Man V [GB]

    Mega Man V [GB]

    Mega Man V [GB]

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    Mega Man V es un videojuego publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy de 1994. Es el quinto juego en la versión Game Boy de la serie original Mega Man. Mega Man V es único entre los juegos de Mega Man para Game Boy, ya que cuenta con jefes originales en lugar de reciclar los de los juegos Mega Man de Nintendo Entertainment System (NES).

    El juego se abre en un año no especificado en el siglo XXI («20XX AD»), varios meses después de los eventos de Mega Man IV y otro fracaso del infame Dr. Wily para conquistar el mundo. Mega Man y su hermana Roll están paseando por un campo de hierba, cuando se enfrentan a un robot misterioso que se llama a sí mismo Terra. Mega Man intenta luchar contra Terra, solo para encontrar que su cañón de brazo «Mega Buster» no tiene ningún efecto en él.

    Después de derrotar a todos los Stardroids, incluyendo a Terra, Mega Man descubre que su archienemigo, el Dr. Wily, les estaba ordenando que dominaran la Tierra. Mega Man se dirige a la nueva base del científico loco, el Wily Star para detenerlo. En la base, Mega Man tiene revanchas con cuatro enemigos de sus aventuras anteriores (Enker, Quint, Punk y Ballade). Wily lanza un antiguo robot llamado Sunstar para destruir a Mega Man.

    La jugabilidad en Mega Man V es muy similar a otros juegos de la serie Mega Man. Como protagonista de Mega Man, el jugador se presenta con un conjunto de niveles de acción y estilo de plataforma para completar. El arma principal de Mega Man es su cañón de brazo básico. Sin embargo, en lugar de ser capaz de cargar y disparar una explosión más poderosa con la marca registrada Mega Buster, el Mega Arm se usa esencialmente de la misma manera. Al cargar y soltar el botón de disparo, el brazo de Mega Man se desprende, golpea a un enemigo y luego se vuelve a unir.

    Destruir al jefe al final de cada etapa agrega su arma especial al arsenal de Mega Man para el resto del juego. Como cada jefe es débil para un arma específica, se recomienda al jugador que complete algunas etapas antes que otras. Estos jefes son conocidos en el juego como «Mercurio», «Venus», «Marte», «Júpiter», «Saturno», «Urano», «Neptuno» y «Plutón», que llevan el nombre del primero, segundo, cuarto y Del quinto al octavo planetas en nuestro Sistema Solar.

    Mega Man 5 recibió un promedio de recepción crítica positiva. En 2013, Mega Man 5 se puso a disposición en la Consola Virtual de Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS. Fue lanzado en las regiones de Norteamérica y PAL eShops el año siguiente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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  • Mega Man IV [GB]

    Mega Man IV [GB]

    Mega Man IV [GB]

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    Mega Man IV es un videojuego de plataforma y acción de Capcom para la Nintendo Game Boy, fue lanzado en el año 1993. Es la cuarta entrega en la versión portátil de la serie Mega Man.  En 2013, estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS. Más tarde se lanzó en eShops en la región de Norteamérica y PAL el año siguiente.

    La trama del juego una vez más involucra al protagonista Mega Man que intenta frustrar los planes de dominación mundial del infame Dr. Wily. En un día aparentemente tranquilo en una gran ciudad, Wily aparece en el cielo con su platillo volante y envía una transmisión de radio que hace que todos los robots en la Exposición anual de Robots Maestros se desboquen.

    Luego envía ocho nuevos robots reconstruidos propios a diferentes partes de la ciudad para liderar la destrucción. Habiendo resistido esta señal de reprogramación, Mega Man responde derrotando a los cuatro enemigos anteriores en la batalla y persigue a Wily a un tanque grande. Dentro del tanque, el héroe se encuentra con Ballade, otro robot especialmente diseñado para matarlo. Mega Man derrota a este nuevo enemigo, persigue a los enemigos restantes en la ciudad y regresa al tanque.

    En su esencia, la jugabilidad sigue siendo la misma que la de los 3 juegos anteriores de Mega Man para Game Boy. El jugador asume el papel de Mega Man mientras atraviesa una serie de dos conjuntos de etapas de acción / plataforma seleccionables en el orden deseado. El arma inicial del jugador, el «Mega Buster», puede disparar tanto disparos pequeños como explosiones cargadas mucho más grandes y más poderosas. Cada etapa está poblada por varios tipos de robots enemigos y un único jefe exclusivo de Robot Master.

    Mega Man IV continúa con la tradición de la línea Game Boy de reciclar elementos de dos lanzamientos consecutivos de Mega Man NES, principalmente entre sus jefes. Los primeros cuatro Robot Masters (Toad Man, Bright Man, Pharaoh Man y Ring Man) son originarios de Mega Man 4 y los últimos cuatro (Crystal Man, Napalm Man, Stone y Charge Man) son de Mega Man 5.

    También introduce una característica de la tienda a la serie. Además de varios elementos restaurativos como salud, poder de armas, vidas extra, tanques de energía que pueden almacenarse para su uso posterior, el jugador puede recoger «fichas de poder» lanzadas por enemigos o en lugares designados en las etapas.

    El juego ha recibido una cálida recepción crítica. En 2013, Mega Man IV estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS. Más tarde se lanzó en las tiendas de América del Norte y PAL el año siguiente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1993

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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