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  • Lufia II: Rise of The Sinistrals [SNES]

    Lufia II: Rise of The Sinistrals [SNES]

    Lufia II: Rise of The Sinistrals [SNES]

    Lufia II: Rise of The Sinistrals [SNES]

    Lufia II: Rise of the Sinistrals, conocido como Estpolis Denki II (traducida oficialmente como biografía de Estpolis II) en Japón, y como Lufia en Europa y Australia, es un videojuego de rol con elementos de rompecabezas desarrollado por Neverland y publicado por Nintendo en 1997 para Super Nintendo Entertainment System. Es el segundo título de la serie Lufia.

    El juego es una precuela, ambientada noventa y nueve años antes de Lufia & the Fortress of Doom, que cuenta la historia de cómo los Sinistrals aparecieron por primera vez en el mundo y las batallas que se libraron contra ellos.

    El protagonista del juego es Maxim, un talentoso espadachín del pueblo de Elcid. Poco sobre su pasado se menciona en el juego, pero el juego comienza a seguirlo cuando una mujer misteriosa llamada Iris le dice que debe emprender un viaje.

    A lo largo del juego, a Maxim se le unen otros guerreros talentosos o ‘Héroes de leyenda’ como Tia, su amiga de la infancia, que tiene un interés romántico en Maxim; Guy, un guerrero errante que se une a Maxim después de que rescató a su hermana; Dekar, el poderoso guardaespaldas del príncipe Alex de Bound Kingdom; Lexis, un inventor brillante; Artea, un arquero elfo; y Selan, comandante del ejército de Parcelyte que se convierte en la esposa de Maxim a mitad de la historia.

    Los antagonistas del juego son los Sinistrals, un grupo de cuatro seres divinos empeñados en dominar el mundo. Están liderados por Daos, el Sinistral del Terror, que busca un arma definitiva para usar contra la gente del mundo. Sus tres subordinados son Gades, el Sinistral de la Destrucción, a quien se le atribuye la destrucción de dos ciudades enteras; Amon, el Sinistral del Caos, conocido por ser un estratega brillante; y Erim, el Sinistral de la Muerte.

    Los personajes caminan por un mapa del mundo y luego ingresan a las mazmorras, donde luchan contra monstruos y compran o encuentran nuevos equipos y hechizos. El grupo del jugador admite hasta cuatro personajes a la vez, junto con un Capsule Monster.

    Hay varias formas de transporte más rápidas que caminar, incluido un hechizo de deformación, un bote modificado en un submarino y un dirigible. El juego incluye los minijuegos de casino Pachinco Slot, Black Jack, Slot Machine, Stud Poker y Action Bingo.

    El juego obtuvo una puntuación de revisión agregada del 80 % en GameRankings según cinco revisiones. Tras su lanzamiento en Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de 30 sobre 40, mientras que recibió una puntuación perfecta de 10 sobre 10 en su Reader Cross Review. En las encuestas japonesas de los juegos Super Famicom favoritos de todos los tiempos, Lufia II fue votado constantemente como uno de los cinco primeros entre 1995 y 1996. El juego vendió 60 254 cartuchos en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3 mb
    Genero:RPG
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals [NDS]

    Lufia: Curse of the Sinistrals, lanzada como Estpolis: The Lands Cursed by the Gods en Japón, es un videojuego de rol de acción desarrollado conjuntamente por Neverland y Square Enix para Nintendo DS en 2010. Es un remake del juego de Super Nintendo Entertainment System en 1995, Lufia II: Rise of the Sinistrals, también desarrollado por Neverland. Los re-diseños de personajes son realizados por el ex diseñador de personajes de Square Enix, Yusuke Naora.

    El juego comienza con un prólogo de Gades, anunciando que los Sinistrals librarán la guerra contra la Humanidad. La historia continúa con su enfoque en Maxim, un joven cazador de monstruos bendecido con poderes impresionantes y misteriosos. Primero se acerca al Santuario Soma donde se encuentra con un monstruo gigante parecido a un golem, que se revela como Gades, el Sinistral de la Destrucción.

    Maxim se embarca en un viaje para destruir los problemas causados ​​por la tierra. Dentro de su viaje, se encuentra con su mejor amiga Tia y también se encuentra con otros guerreros alrededor de la tierra para vencer el caos causado por los Sinistrals.

    A diferencia de los juegos anteriores de Lufia, este es un juego de acción y rpg. La jugabilidad ya no está basada en turnos; los jugadores pueden deambular libremente y atacar a los monstruos sin esperar a que ocurra la escena de la batalla. Solo se puede reproducir un personaje en la pantalla. El jugador puede elegir un mapa al que ir sin navegar por completo el mapa como Lufia: The Ruins of Lore. Los jugadores pueden equipar armaduras y armas que pueden dar a los jugadores habilidades únicas en combate. El juego aprovecha la doble pantalla.

    El juego vendió 14,000 copias la semana de su lanzamiento en Japón, pero no obstante fue una bomba financiera. Fue recibido con críticas por parte de Famitsu, quien afirmó que, si bien los gráficos 3D hacían que los entornos parecieran atractivos, los controles de la cámara tenían problemas. Aunque el juego no fue aclamado por la crítica como Lufia II, ha recibido críticas promedio a buenas de las publicaciones occidentales, con un puntaje general agregado de 77.29% en GameRankings y 80 de 100 en Metacritic. IGN le dio al juego una puntuación de 8.5 sobre 10, elogiando su experiencia centrada en la acción, dinámicas de intercambio de personajes, diálogos bien escritos y acertijos que se compara favorablemente con The Legend of Zelda, concluyendo que Lufia es «una gran aventura de DS» «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Rol de Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: gadesx

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  • Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns [GBC]

    Lufia III: The Legend Returns, conocido como Estpolis Denki: Yomigaeru Densetsu, es un juego de rol para Game Boy Color desarrollado por Neverland y publicado por Taito, Natsume y Ubi Soft Entertainment en Japón, Norteamérica y Europa respectivamente en 2001. Es el tercer juego de la serie Lufia y el primero en aparecer en una consola portátil.

    Contiene un gran mapa de overworld a través del cual el jugador debe viajar para avanzar en la trama del juego. Normalmente no hay enemigos encontrados dentro de las ciudades dispersas por el mundo, pero el mundo sobrenatural y las cuevas que separan las diferentes regiones de los continentes están llenos de ellas. Las misiones que se encuentran en cada continente se basan en las cuatro torres y el Sinistral que se encuentra en cada una. En Epsis Continent, los jugadores intentan reparar la destrucción causada por Gades. En Lidel, los jugadores descubren el misterio que rodea al caótico Reino de Alstadt. En Fante, muchos personajes de apoyo son obligados a sentir un miedo intenso a manos de Daos, Sinistral of Terror, y es a los jugadores a calmar la confusión.

    The Legend Returns se produce cien años después de los acontecimientos de Lufia y la Fortaleza de la Perdición, que es cien años después de los acontecimientos de Lufia II: Rise of the Sinistrals. El juego comienza con el bosquejo de las Guerras de la Isla Doom (los acontecimientos de los dos primeros juegos de Lufia) y continúa explicando cómo cuatro seres todopoderosos conocidos como los Sinistrales fueron derrotados por un héroe llamado Maxim y sus tres compañeros doscientos años Y luego otra vez por su descendiente hace cien años.

    Lufia: The Legend Returns es similar a otros juegos de la serie, con juegos de rol de elementos de videojuegos como batallas al azar. Utiliza el sistema IP de la serie: las habilidades especiales no están vinculadas al equipo de caracteres. En cambio, los personajes ganan nuevas habilidades especiales (llamadas «Habilidades de IP»), encontrando Textos Antiguos ocultos dentro de varias mazmorras durante el juego. Para usar esas habilidades, deben obtener la cantidad requerida de Fuerza Espiritual (o «SF»).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: RPG

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Lukas

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  • Lufia & the Fortress of Doom [SNES]

    Lufia & the Fortress of Doom [SNES]

    Lufia & the Fortress of Doom [SNES]

    Lufia & the Fortress of Doom [SNES]

    Lufia & the Fortress of Doom, conocida como Estpolis Denki (Biografía de Estpolis) en Japón, es un videojuego de rol desarrollado por Neverland y publicado por Taito en 1993 para Super Nintendo Entertainment System. Es el primer título de la serie de videojuegos Lufia y el único juego de la serie lanzado bajo el sello Taito en América del Norte.

    La historia de Lufia & the Fortress of Doom comienza, de acuerdo con una antigua profecía del mundo de Lufia, con una enorme isla flotante con un gran castillo ubicado en el cielo que emerge en el cielo un día oscuro. Apodado la «Fortaleza de la Perdición», este castillo sirvió como base de operaciones para un grupo de seres todopoderosos conocidos como los Sinistrales, quienes planeaban usar su fuerza para poner al mundo de rodillas.

    En respuesta, la gente envió a cuatro de sus guerreros más valientes: Maxim, Selan, Artea, y Guy, para infiltrarse en la fortaleza oscura y destruir a los Sinistrales antes de que pudieran hacerlo. cualquier daño. El juego comienza con el jugador que controla a estos personajes mientras se preparan para enfrentarse a los Sinistrales y, finalmente, derrotarlos.

    Lufia & the Fortress of Doom se parece mucho a un videojuego de rol tradicional y presenta ambientes y ambientes con personajes en 2D. El jugador avanza la historia viajando a través de varias mazmorras duras, encontrando monstruos en el camino. Estas batallas ocurren de forma aleatoria o en situaciones de guión, y al ganarlas se obtienen puntos de experiencia que ayudan a subir de nivel a los personajes, dándoles acceso a nuevas habilidades y haciéndolos más fuertes en el proceso.

    Una peculiaridad interesante en el sistema de batalla, que recuerda a los juegos de rol más antiguos como el primer Final Fantasy, hace que al ordenar a dos personajes que ataquen a un enemigo en particular, y el primer personaje derrote al enemigo, el ataque del segundo personaje seguirá apuntando al enemigo derrotado. y así se pierda. Por lo tanto, se requiere previsión para asegurarse de que no se desperdicien los movimientos de batalla de los personajes, a diferencia de otros RPG, donde se atacará a otros enemigos si el enemigo deseado ya ha sido derrotado.

    Tras su lanzamiento, Electronic Games lo obtuvo en un 93%. En Dragon, Sandy Petersen le dio al juego 3 de 5 estrellas. GamePro le dio una calificación de 4.5 / 5 para gráficos, 4/5 para sonido, 4/5 para control y 4.5 / 5 para el factor de diversión en general. Lufia fue finalista del premio Juego de rol del año 1993 de GamePro, que fue ganado por Secret of Mana.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 3 mb

    Género: RPG

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Lukas

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