Etiqueta: GBA

  • Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms [GBA]

    Altered Beast: Guardian of the Realms, desarrollado por la ya desaparecida los 3d6 Games y publicado por THQ, es una secuela de Altered Beast lanzada para Game Boy Advance al estilo del juego de arcade original. Agrega nuevas características como potenciadores, nuevas formas de bestias y entornos destructibles.

    La historia es una batalla entre Zeus y Arcanon. The Dark Reaper Arcanon ha invadido la puerta de entrada a los reinos y ha derrotado a cada guardián. Él está planeando usar cada uno para formar su ejército para tratar de apoderarse del Reino de los Dioses para derrotar a Zeus y gobernar sobre los reinos. Zeus te resucita para derrotar a los guardianes de Arcanon para recuperar la clave de cada reino. Arcanon también ha dispersado los espíritus de los guardianes y los ha puesto en posesión de fantasmas en cada nivel.

    En este juego, el jugador controla a un Guardián revivido por Zeus para detener a Arcanon. The Guardian puede convertirse en Canis (Hombre lobo), Nagi (Hombre Serpiente / Naga), Draco (Hombre Dragón), Smilodon (Tigre), Terapis (Tortuga con pinchos), Charodon (Tiburón), Cerathos (Rhinoceros), Avion (Eagle), Escorpio (Escorpión), y Quimera. Cada formulario puede ser activado con talismanes que aparecen en etapas que se han completado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Lucha,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension [GBA]

    Galidor: Defenders of the Outer Dimension es una adaptación de una seria animada homónima de Galidor, fue desarrollado para Game Boy Advance por Tiertex Design Studios. En mayo de 2002, la editorial Electronic Arts presentó por primera vez las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 en el E3 de 2002. El juego de Game Boy Advance fue lanzado por Lego Interactive and Electronic Arts el 29 de octubre de 2002 al mercado norteamericano y en 2004 para Europa.

    El programa se centraba en Nick Bluetooth, un chico de 15 años liderado (con su mejor amigo Allegra Zane) por un mapa extraterrestre a una nave espacial llamada Egg, que los traslada a una «Dimensión Exterior» amenazada por Gorm. Ahora están allí para proteger la dimensión del mismo nombre de la historia.

    Es un juego de aventuras de acción en tercera persona que presenta entornos dinámicos, enemigos extraordinarios y juegos que van desde la resolución de rompecabezas hasta la acción de pared a pared. Como protagonista de Nicholas Bluetooth, debes usar tu habilidad para «inmovilizar» o transformar sus extremidades en otros objetos, obtener nuevas capacidades de las criaturas con las que te encuentres y navegar los obstáculos ambientales para destruir un emisor de ondas dimensional en cada mundo. Cuanto más te adentres en el juego, más habilidades y habilidades ganarás. Y eso es importante, porque el destino de la Dimensión Exterior está en tus manos.

    El juego se encontró con una recepción mixta, usualmente citando juegos repetitivos y controles que no responden.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Acción, Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Neerlandés, Italiano, Sueco

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  • W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. [GBA]

    W.I.T.C.H. es un juego de plataformas para Game Boy Advance, lanzado en Europa en octubre de 2005 por Buena Vista Games. El juego comienza con Hay Lin, uno de los cinco protagonistas principales, que tiene una visión. Las guardianes W.I.T.C.H. Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin se embarcan en una misión para derrotar al antagonista de la serie, el príncipe Phobos. El juego está clasificado como E para todos.

    El juego está basado en la serie homónima de televisión animada franco-estadounidense basada en la serie de cómics italianos del mismo nombre.  El programa sigue a cinco chicas, Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin, que tienen poderes mágicos, que utilizan para cumplir sus deberes como Guardianes del Velo. Los nombres de estos cinco personajes forman el acrónimo titular, a pesar de que los personajes no son realmente brujas.

    Cada Guardián tiene la capacidad de volar, así como dos poderes elementales únicos. Los jugadores pueden cambiar entre los Guardianes en cualquier momento, incluso después de activar un cierto poder de un Guardián antes de combinar sus poderes con el siguiente. Sin embargo, el uso de los poderes elementales y el vuelo drenan la energía del medidor Heart of Kandrakar que se muestra en la parte superior de la pantalla, encima del medidor de salud. Del mismo modo, cuando los personajes soportan las barras de daño del medidor de salud se pierden. Caleb también es jugable en sus propios niveles céntricos y usa flechas. El juego tiene 20 niveles en total.

    Aunque el arte de la caja se parece al aspecto de los personajes en el cómic, la historia y los gráficos del juego se basan en la temporada 1 de la serie de televisión animada basada en el cómic también llamado W.I.T.C.H ..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Final Fight One [GBA]

    Final Fight One [GBA]

    Final Fight One [GBA]

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    Final Fight One es un videojuego beat-up de desplazamiento lateral producido por Capcom y desarrollado por Sun-Tec, lanzado para la Game Boy Advance en el 2001. Originalmente fue lanzado simplemente como Final Fight, como un juego de arcade en 1989, fue el séptimo título lanzado para el hardware del sistema CP.

    Ubicado en la ficticia Metro City, el jugador controla uno de los tres personajes: el ex luchador profesional y alcalde Mike Haggar, el novio de su hija Cody y el mejor amigo de Cody, Guy, mientras intentaban derrotar a la pandilla Mad Gear y rescatar a la pequeña hija Jessica de Haggar .

    La versión de Game Boy Advance que fue desarrollada por Sun-Tec, titulada Final Fight One, se lanzó en 2001. Final Fight One presenta los tres personajes y el escenario del Área Industrial que faltaba en la versión SNES. El modo cooperativo de 2 jugadores también se ofrece a través del cable de enlace. Se agregaron escenas de diálogo antes de cada batalla principal y las interpretaciones de Street Fighter Alpha 3 de Cody y Guy se presentan como personajes jugables ocultos.

    Otras características desbloqueables incluyen paletas alternativas para cada personaje de jugador y la capacidad para que dos jugadores utilicen el mismo personaje. Los diseños de personajes y fondo se eliminan de las versiones de SNES en lugar de la versión original de arcade, con la ubicación del enemigo similar a Final Fight Guy, aunque se aumentó el número máximo de enemigos en pantalla y se restauraron todas las secuencias de transición. Los mismos nuevos elementos de encendido presentados en Final Fight Guy también están presentes en esta versión, junto con un nuevo artículo de muñeca Cody.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Beat’em up

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Max1323

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  • The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi es un videojuego para Game Boy Advance, desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ. Fue lanzado el 19 de noviembre de 2002; no debe confundirse con el juego Sega Mega Drive / Genesis The Revenge of Shinobi.

    Aunque ambos juegos están relacionados en el título y siguen las hazañas de un personaje ninja, el juego de Game Boy Advance no es una continuación o port del juego Mega Drive / Genesis del mismo nombre.

    El estilo juego de The Revenge of Shinobi es el de un típico juego de desplazamiento lateral. El jugador controla a Shinobi, un ninja que está en una búsqueda para detener a un señor de la guerra llamado Ashira-o. El arma principal de Shinobi es una katana, y también puede atacar con shurikens. Más tarde, gana las habilidades de doble salto y usa magia oscura y movimientos sigilosos. La mayoría de los enemigos del juego son samurai y otros ninja. Hay cinco jefes a lo largo del juego que controlan a los otros enemigos.

    Revenge of Shinobi recibió críticas mixtas y negativas de los críticos. GameRankings le dio una puntuación de 48.04%, mientras que Metacritic le dio 51 de 100. El escritor de GameSpot, Frank Provo, se centró en la naturaleza monótona e implacable de la jugabilidad. También señaló que aunque Shinobi tiene muchas habilidades en su arsenal, no hay mucha necesidad de usarlas. Benjamin Turner de GameSpy se hizo eco de estos puntos, y también criticó el sistema de contraseñas y la inteligencia artificial. Elogios mínimos centrados en el audio y los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Hack and Slash,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon [GBA]

    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, es un videojuego de rol de tácticas de fantasía basado en turnos de 2004 para la consola portátil Game Boy Advance. Si bien es principalmente un juego de fantasía tradicional, contiene algunos elementos de ciencia ficción. El juego es un remake de Shining Force: The Legacy of Great Intention de 1992 para la consola Mega Drive / Genesis.El juego se abre en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado a una misión para evitar que el malvado Kane, que comanda a las hordas de Runefaust, abra el Sendero Luminoso y resucite al Dragón Oscuro. En el camino, Max recluta a varios aliados para unirse a la Fuerza Brillante. Finalmente, descubren que tanto Kane como el rey Ramladu están bajo el control del manipulador Darksol.

    Shining Force es un juego de rol táctico basado en turnos. Las batallas tienen lugar en cuadrículas cuadradas, y cada unidad ocupa una casilla. Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de casillas a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadística de Movimiento. Dependiendo de su ubicación en relación con los enemigos y aliados, una unidad también puede realizar una acción: atacar, lanzar un hechizo, usar un objeto o buscar en el área.

    El juego fue rehecho en 2004 para Game Boy Advance bajo el título Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Los cambios incluyeron la trama ampliada, tres nuevos personajes jugables, tres batallas nuevas, sistema de dificultad en rampa y algunos ajustes en el juego. Uno de los nuevos personajes puede usar «cartas» en la batalla, y el orden de los turnos está determinado únicamente por la estadística de velocidad de una unidad y se puede verificar en cualquier momento desde una lista, lo que permite al jugador planear batallas con mayor certeza. El remake presenta un sistema de dificultad de rampa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars [GBA]

    Zone of the Enders: The Fist of Mars, conocido en Japón como Zone of the Enders: 2173 Testament, es un videojuego que fue desarrollado por Sunrise Interactive y publicado por Konami en 2001 y 2002 para Game Boy Advance. El juego está orientado a la historia y se basa en el combate de mechas estratégicas basadas en turnos.

    La historia está ambientada dentro de la zona del universo Enders. Es 2173 y la humanidad, en la búsqueda de un recurso valioso llamado Metatron, ha ampliado sus alcances a Marte y las lunas de Júpiter, y se han establecido colonias completas. Sin embargo, la Tierra mantiene un estricto control sobre los colonos, conocido por el término despectivo «Enders», y la discriminación es un lugar común. Los suministros de alimentos son escasos, el movimiento de los ciudadanos está controlado, y muchos habitantes de Marte han tratado de levantarse contra la Tierra, pero en vano.

    El juego está estructurado de una manera similar a una serie de televisión de anime, con 26 «episodios», cada uno con una misión. Cada episodio consiste en una serie de escenas de la historia, seguidas de un juego y finalizando con otra serie de escenas de la historia. Entre los episodios, el jugador puede comprar equipos y actualizaciones para sus mechas y guardar el juego.

    En el momento de su lanzamiento recibió críticas mixtas y positivas. Craig Harris de IGN criticó los elementos de diálogo del juego, diciendo que está saturado y le resta valor a la experiencia general. Sin embargo, Play Magazine describió el juego como «un soplo de aire fresco más que bienvenido en la GBA», lo que le da una puntuación perfecta en su edición de abril de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG Táctico

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Lukas

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  • Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion, conocido en Norteamérica como Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage es junto a Spyro Orange: The Cortex Conspiracy dos juegos de plataformas publicados por Vivendi Universal Games. Están desarrollados por Vicarious Visions para Game Boy Advance. Fueron lanzados en Norteamérica el 3 de junio de 2004 y en Europa el 25 de junio de 2004 con los nombres de Crash Bandicoot Fusion y Spyro Fusion.

    El juego es la décima entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y la octava entrega de la serie de videojuegos Spyro. Para ambas series, los juegos son la cuarta entrega de Game Boy Advance. Este cruce se establece después de los eventos de sus juegos para esa plataforma. La historia de los juegos se centra en un complot para causar estragos en el universo por los principales antagonistas, el doctor Neo Cortex y Ripto, que recientemente han unido fuerzas. Los protagonistas de la historia, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, deben unirse y derrotar a Doctor Cortex y Ripto junto con sus secuaces genéticamente modificados.

    El doctor Neo Cortex y Ripto se unen para deshacerse de sus respectivos adversarios, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, modificando genéticamente los secuaces de Ripto «Riptoc» y disfrazándolos de Crash y Spyro, lo que lleva a los dos protagonistas a creer que están uno contra el otro. Crash y Spyro son alertados de la situación de sus respectivos mundos y son enviados para deshacerse de los Riptocs disfrazados. Crash y Spyro finalmente se encuentran entre Wumpa Jungle y Dragon Castles, creyendo que son un Riptoc disfrazado. Sin embargo, pronto descubren que han sido engañados para pelear entre sí por Cortex y Ripto y deciden unirse en su contra.

    Ripto’s Rampage y The Cortex Conspiracy son juegos de aventura cruzados con desplazamiento lateral para un solo jugador en los que el jugador controla Crash Bandicoot y / o Spyro the Dragon en los juegos respectivos. Si bien los juegos cuentan con elementos de plataformas que permiten a Crash y Spyro navegar por diferentes áreas, el enfoque principal está en una serie de minijuegos que constituyen el núcleo del juego. Los minijuegos involucran elementos de juego distintivamente diferentes, como destruir enemigos en un desafío inspirado en Breakout o correr a través de un área con un jet pack, tanque o tubo interior. Los juegos hacen uso del Cable Game Link, que permite a los jugadores competir en versiones de varios jugadores de varios de los minijuegos encontrados en los juegos.

    Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage recibió críticas mayormente positivas de parte de los críticos tras su lanzamiento. Frank Provo de GameSpot reconoció al juego como «una buena y sólida opción para los fanáticos del género».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed, lanzado como Need for Speed: Porsche 2000 en Europa y Need for Speed: Porsche en América Latina, es un videojuego de carreras lanzado en 2004. Es la quinta entrega de la serie Need for Speed. A diferencia de otros títulos de NFS, Porsche Unleashed se centra en las carreras de autos deportivos Porsche, con modelos que van desde 1950 hasta el 2000. A diferencia de los cuatro juegos anteriores de Need for Speed, no se lanzó en Japón.

    Porsche Unleashed le da al jugador la oportunidad de competir con los autos de Porsche en una variedad de pistas ubicadas en Europa. Los coches fueron estudiados en detalle en términos de mecánica de conducción para crear una simulación realista. La premisa del juego sigue siendo en gran medida la misma en comparación con los juegos anteriores de la serie: conducir y competir con autos deportivos. Sin embargo, el juego solo ofrece Porsches.

    A diferencia de los juegos anteriores de la serie, no hay modos de persecución. Algunos eventos de conductores de fábrica incluyen autos de la policía, pero los autos de la policía solo intentan impedir el auto de los jugadores durante ciertos eventos de velocidad. Se podrían descargar y agregar al coche cuatro autos adicionales, 959, GT2, GT3 y 928 GTS.

    Need for Speed: Porsche Unleashed recibió críticas mixtas y positivas. Los sitios de revisión agregados GameRankings y Metacritic la dieron a la versión de Game Boy Advance un 59.25% y 62/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

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    Double Dragon Advance es un beat-em-up de desplazamiento lateral de 2003 lanzado para Game Boy Advance. Fue publicado por Atlus y desarrollado por el estudio japonés Million. Es un remake del juego de arcade Double Dragon de 1987 e incorpora elementos de sus secuelas y versiones caseras.

    Al igual que en el juego de arcade original, el jugador toma el control de los maestros de artes marciales Billy Lee, o su hermano Jimmy, mientras luchan contra los miembros de los Guerreros de la Sombra para rescatar a la novia de Billy, Marian. Double Dragon Advance se puede jugar solo o con otro jugador a través de un cable Game Link. Un tercer modo de juego permite que un solo jugador juegue como ambos hermanos Lee, con un personaje controlado por el jugador mientras que el otro permanece inactivo hasta que el jugador cambia de personaje. También hay un modo de supervivencia en el que el jugador debe derrotar a tantos adversarios como sea posible en una sola vida.

    Se presentan todas las técnicas del jugador del juego de arcade original, así como varias nuevas basadas en versiones posteriores de arcade y consola (como Hyper Uppercut y Hyper Knee de la versión NES de The Revenge), así como otros ritmos. -‘em-ups de Technos como Renegade y The Combatribes (como el golpe en el golpe y la pisada del salto respectivamente). También se añaden nuevas armas, incluyendo nunchakus y palos de doble kali.

    También se agregaron cuatro etapas nuevas, todas las cuales tienen lugar entre las etapas originales de la versión arcade. Estos incluyen un escenario de Chinatown, una pelea sobre un camión en movimiento (ambos inspirados en el Super Double Dragon), un escenario de caverna (similar al del primer juego de NES) y una fortaleza antes de la etapa final.

    Se muestran la mayoría de los personajes enemigos de los dos primeros juegos de arcade, junto con algunos nuevos introducidos en esta versión, como los Twin Tigers Hong y Huang, Kikucho y los Five Emperors liderados por Raymond (un grupo de artistas marciales rivales modelados después del jefe final de la versión NES de Double Dragon II).

    Double Dragon Advance obtuvo críticas generalmente positivas, con algunas de las críticas dirigidas a la corta duración del juego. Alex Navarro de GameSpot le dio al juego una puntuación de 8,3,  Justin Leeper, de Game Informer, le dio al juego una puntuación general de 9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Beat em’ up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Max1323

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