Etiqueta: Deportes

  • FIFA Soccer 09 [PSP]

    FIFA Soccer 09 [PSP]

    FIFA Soccer 09 [PSP]

    FIFA Soccer 09 [PSP]

    FIFA 09 (titulado FIFA Soccer 09 en Norteamérica) es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports. Fue lanzado en octubre de 2008 para PlayStation Portable y otras consolas.

    Para esta decimoquinta obra, se ha revisado el sistema de colisión entre jugadores. El usuario controla y elige las celebraciones que realizan sus jugadores tras un gol como en la UEFA Euro 2008. También se destaca la aparición de la función «Adidas Live Season», que actualiza todas las estadísticas de los jugadores en función de su rendimiento real.

    FIFA 09 también marca la aparición de los modos online «FIFA 09 Clubs» (que permite a los jugadores crear o unirse a clubes creados por otros usuarios) y «Ultimate Team». Está haciendo su aparición el modo «club profesional», que te permite crear tu propio jugador y desarrollarlo en una carrera durante 4 temporadas.

    Hay más de 500 equipos y 30 ligas en el juego, así como 41 equipos nacionales. FIFA 09 tiene 41 equipos en su división internacional. La exclusión más notable es la de Japón.

    FIFA 09 recibió una calificación de IGN de 8,6 sobre 10 y recibió el premio Editor’s Choice. El juego obtuvo un puntuación de 84 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic, además, FIFA 09 obtuvo una calificación de GameSpot de 8,5 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,63 gb
    Genero:Futbol
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles

    IMÁGENES:

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  • Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) [PS2]

    Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) [PS2]

    Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) [PS2]

    Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) [PS2]

    Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013, conocido como World Soccer: Winning Eleven 2013 en Japón y Corea del Sur) es un videojuego de fútbol de asociación, desarrollado y publicado por Konami en 2012 para PlayStation 2. El juego cuenta con las licencias de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League.

    El juego de 2013 de los juegos Pro Evolution Soccer vuelve a los fundamentos del fútbol: el control de un único futbolista con todos sus movimientos y su propio estilo de juego. Hay un par de modos de juego diferentes: participa con un equipo en un torneo, juega la vida de una leyenda del fútbol, gana un campeonato o participa en un partido online.

    Los desarrolladores tuvieron como innovación, la conocida como PES FullControl, que pretende ofrecer al usuario opciones de control aún mejores para los jugadores de fútbol virtuales, por ejemplo al recibir el balón y en cuanto a la altura y fuerza del lanzamiento del balón. La precisión de los porteros también ha aumentado. Además, los jugadores estarán aún más equipados con características individuales y estilos de juego acordes con sus modelos reales.

    PES 2013 tuvo una recepción generalmente positiva. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 81,55% y 82 sobre 100 para la versión de PlayStation 3. El juego vendió 399.340 copias en Japón en 2012.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,56 gb
    Generó:Futbol
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Portugués

    IMÁGENES:

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  • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [WII]

    Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games es un juego crossover de fiesta y deportes de 2011 desarrollado por Sega Japón y publicado por Nintendo y Sega para la Nintendo Wii. Es la tercera entrega de la serie Mario & Sonic. Mario & Sonic es el videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 y tiene la licencia del Comité Olímpico Internacional a través del licenciatario exclusivo International Sports Multimedia.

    Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 comprende una colección de numerosos eventos basados en los Juegos Olímpicos modernos. El juego reúne a los dos personajes principales y 18 más de ambas franquicias para participar en entornos basados en las sedes oficiales de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 en Londres. Cada personaje tiene atributos únicos que pueden servir como ventaja o desventaja según el evento. Al igual que con el predecesor del juego, todos los personajes jugadores se dividen en cuatro categorías: general, velocidad, potencia y habilidad.

    La versión de Wii presenta un total de 30 eventos olímpicos, incluidos fútbol, bádminton, equitación, piragüismo y voleibol. También aparecen versiones reinventadas de eventos previamente existentes, como atletismo, deportes acuáticos y tenis de mesa. El juego presenta nuevas mecánicas cooperativas que incluyen «Dream Events», versiones alternativas de eventos olímpicos que tienen lugar en lugares de juegos anteriores de las series Mario y Sonic, y un modo desafío, que permite a los jugadores repetir desafíos completos en varios eventos.

    El modo «London Party» se desarrolla en una representación de Londres similar a un juego de mesa en el que cuatro jugadores pueden competir en varios eventos deportivos y minijuegos. El objetivo final es recolectar suficientes pegatinas para llenar un «libro de turismo»; el jugador que complete el libro primero gana. Al completar cualquier evento, los jugadores obtienen tarjetas para rascar que pueden canjearse en el «Modo de bonificación» del juego por recompensas como disfraces Mii y música adicional. A diferencia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, la versión para Wii de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 no es compatible con Balance Board.

    El juego recibió críticas mixtas a promedio tras su lanzamiento. Tanto la versión de Wii como la de 3DS tienen una puntuación promedio del 66 por ciento en Metacritic, con la versión de Wii basada en un total de 38 reseñas y la versión de 3DS en 28 reseñas. Chris Scullion de la revista oficial de Nintendo afirmó que la versión de Wii fue un «paso lateral» para la serie, considerando la jugabilidad y la falta de desafío como una experiencia general decepcionante para un jugador individual.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,61 gb
    Genero:Juego de Fiesta, Deportes
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis [GBC]

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    Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis es un videojuego de deportes del año 2001 desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para la consola portátil Game Boy Color, es el segundo juego de la serie Mario Tennis. El juego es conocido por ser la introducción del archirrival de Luigi, Waluigi, y la reintroducción de la princesa Daisy y Birdo.

    La versión de Game Boy Color (GBC) presenta un modo de juego de rol, que no está en la versión de Nintendo 64 (N64). En este modo, los jugadores comienzan como tenistas novatos en la Royal Tennis Academy, quienes deben desarrollar sus habilidades subiendo de nivel a través de entrenamientos y partidos de práctica antes de ingresar a varios torneos.

    El objetivo de este modo es coronarse campeón en la academia, aunque en la segunda parte del juego el jugador compite en un torneo para enfrentarse finalmente a Mario, el mejor tenista. El juego de rol se puede jugar en individuales y dobles (por separado), lo que efectivamente duplica la longevidad del juego. Hay instalaciones de entrenamiento que pueden ayudar al jugador a progresar.

    El juego también incluye minijuegos, como una versión de tenis de una galería de tiro donde, como Donkey Kong, el jugador debe golpear los objetivos de plátano en la pared para ganar puntos en un período de tiempo determinado. Una variedad de personajes humanos y de Mario están disponibles para que los use el jugador.

    Su versión para Game Boy Color fue nominada para el premio «Mejor juego de Game Boy Color» de la publicación en 2001, que fue para Oracle of Seasons y Oracle of Ages.

    Mario Tennis vendió más de 200.000 copias a las dos semanas de su lanzamiento. Se convirtió en el octavo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 357.987 copias vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:YayiGM

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  • NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K [SDC]

    NBA 2K es un videojuego de deportes de 2000 desarrollado por Visual Concepts y publicado por Sega. Se lanzó inicialmente para Dreamcast en 1999. Allen Iverson de los Philadelphia 76ers aparece como el atleta de portada.

    El juego se basa en la Asociación Nacional de Baloncesto y, como tal, permite al jugador competir en partidos de baloncesto con los jugadores y equipos de la temporada actual de la NBA. Hay varios modos de juego, incluido uno en el que el jugador puede crear jugadores personalizables.

    NBA 2K, junto con la serie en su conjunto, se esfuerza por emular el deporte del baloncesto, más específicamente, la Asociación Nacional de Baloncesto. Presenta a los jugadores y equipos actuales de la temporada 1999-2000 de la NBA, y los jugadores pueden usarlos en varios modos. Además, el jugador puede crear sus propios jugadores y formar sus propios equipos.

    El juego presenta comentarios de los locutores ficticios Bob Steele y Rod West (una obra de teatro sobre Bob Barker y Rod Roddy, que entonces eran el presentador y locutor, respectivamente, del programa de juegos estadounidense The Price is Right), quienes son interpretados por Bob Fitzgerald y Rod Brooks respectivamente.

    NBA 2K recibió críticas «favorables» según el sitio web de revisión GameRankings. Los elogios se dirigieron a las imágenes y los controles en particular, mientras que las críticas se dirigieron a la falta de pulido general.

    Scott Alan Marriott de AllGame elogió especialmente las imágenes y la presentación generales. Llamó a NBA 2K «un título deportivo que ofrece gráficos, jugabilidad e inteligencia artificial (IA) para convertir a casi cualquier persona que disfruta remotamente del baloncesto en un fanático incondicional».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,10 gb
    Genero:Deportes
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Mario Tennis Open [N3DS]

    Mario Tennis Open [N3DS]

    Mario Tennis Open [N3DS]

    Mario Tennis Open [N3DS]

    Mario Tennis Open es un juego de deportes de Mario de 2012 desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. El juego fue desarrollado por Camelot, la empresa que produjo la mayoría de los títulos anteriores de Mario Tennis.

    El juego presenta variantes de partidos de tenis, que se juegan en individuales o dobles. Se pueden ejecutar diferentes disparos con diferentes combinaciones de botones o seleccionándolos desde la pantalla táctil. Además, el jugador puede usar el giroscopio para girar la cámara durante el juego. Mario Tennis Open no presenta ningún elemento de juego de rol, a diferencia de los juegos portátiles anteriores Mario Tennis y Mario Tennis: Power Tour.

    Mario Tennis Open presenta veinticuatro personajes jugables de Mario, cuatro de los cuales se desbloquean al realizar tareas específicas y ocho más al escanear ciertos códigos QR. Cada personaje posee una habilidad predeterminada, como ventajas en velocidad, ataque o defensa. Los personajes Mii guardados en el Mii Maker de Nintendo 3DS también se pueden seleccionar.

    A diferencia de los personajes de Mario, las habilidades de los personajes Mii varían y son personalizables, determinadas por el equipo de tenis que equipa el jugador. Las opciones de equipo se compran usando monedas que se otorgan después de jugar cada modo de juego. Sin embargo, los disfraces se obtienen al completar ciertos objetivos.

    Mario Tennis Open ha recibido críticas mixtas a positivas, con puntuaciones totales del 69,26 por ciento en GameRankings y 69 en Metacritic. Nintendo Power obtuvo una puntuación de Mario Tennis Open de 7,0 sobre 10 en su edición de mayo de 2012. Game Informer le dio al juego un 8 sobre 10, mientras que Nintendo World Report le dio un 7,5 sobre 10.

    Hasta el 12 de agosto de 2012, el juego había vendido 280.000 copias en Japón. Al 31 de marzo de 2013, el juego tenía unas ventas mundiales de 1,11 millones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Deportes
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso

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  • 2010 FIFA World Cup South Africa [PSP]

    2010 FIFA World Cup South Africa [PSP]

    2010 FIFA World Cup South Africa [PSP]

    2010 FIFA World Cup South Africa [PSP]

    2010 FIFA World Cup South Africa es el videojuego de futbol oficial de la Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010, desarrollado por HB Studios y publicado por EA Sports en 2010 para la PlayStation Portable.

    Los jugadores eligen un equipo entre las 199 naciones disponibles y compiten contra la computadora o contra otros jugadores a través de los servicios de juego en línea. Los 10 estadios oficiales de la Copa Mundial están disponibles para jugar.

    El juego presenta mejoras respecto a FIFA 10, como una mayor tasa de fatiga de los jugadores para los partidos en altitudes más altas, con una ventaja para un equipo local que juega a mayor altitud contra un equipo visitante que no lo hace, también se incorporo la mecánica de que los jugadores pueden lesionarse fuera de los partidos internacionales

    Regresa el modo «Capitán de tu país», similar al modo «Sé un profesional», se permite la importación de los datos desde FIFA 10 del Virtual Pro para este propósito y luego obtener logros CYC y mejoras de atributos.[ El mecanismo de tiro penal del juego se ha modificado para que su resultado refleje mejor la compostura del jugador.

    Además, el sistema de lobby multijugador en línea del juego se ha limitado a partidas cara a cara no clasificadas. Al igual que en la Copa Mundial de la FIFA 2006, se incluye un modo «escenario» con 55 escenarios jugables de partidos anteriores de la Copa Mundial. Los escenarios de la Copa Mundial de 2010 también se pueden reproducir con una actualización en línea.

    El juego contiene 199 de los 204 equipos nacionales que participaron en la fase de clasificación para la Copa Mundial de la FIFA 2010. Electronic Arts declaró que han incluido todos los equipos que la FIFA les ha permitido usar, y que algunos otros no están permitidos por «varias razones».

    Los cinco equipos que estuvieron en el sorteo de la clasificación para el Mundial pero que no están incluidos en el juego son la República Centroafricana, Eritrea y Santo Tomé y Príncipe de África y los equipos asiáticos de Bután y Guam. Los cinco se retiraron de la fase de clasificación antes de que comenzara. Además, el juego no incluye a Brunei, Laos, Papua Nueva Guinea y Filipinas, que no participaron en la clasificación para la Copa del Mundo.

    El juego incluye las 10 sedes utilizadas en la Copa Mundial de la FIFA 2010, así como estadios de cada región de clasificación y una variedad de estadios «genéricos».

    El juego tuvo una recepción positiva o mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 71,50% y 69 sobre 100 para la versión de PSP.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,40 gb
    Genero:Futbol
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Italiano

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  • Mario Sports Mix [WII]

    Mario Sports Mix [WII]

    Mario Sports Mix [WII]

    Mario Sports Mix [WII]

    Mario Sports Mix es un videojuego de deportes desarrollado por Square Enix y publicado por Nintendo para Wii. Fue lanzado en Japón el 25 de noviembre de 2010 y en otras regiones a principios de 2011. Incluye voleibol, hockey sobre hielo, balón prisionero y baloncesto. Presenta personajes y ubicaciones de la serie Mario con algunas apariciones especiales de personajes de las series de juegos Final Fantasy y Dragon Quest de Square Enix.

    El modo historia tiene lugar en el Reino Champiñón, donde Toad está cultivando flores, cuando, de repente, un objeto se estrella detrás del castillo de la Princesa Peach. Luego, Toad corre hacia el objeto y encuentra un cristal rojo que contiene una pelota de baloncesto, un cristal verde que contiene una pelota de voleibol, un cristal amarillo que contiene una pelota quemada y un cristal azul que contiene una moneda.

    Mientras observan los misteriosos cristales, a los Toads se les ocurre la idea de introducir nuevos deportes como el baloncesto, voleibol, balón prisionero y hockey en el Reino Champiñón. Luego, Toad organiza torneos para los cuatro deportes.

    El juego se juega en gran medida en la línea de los juegos deportivos anteriores de Mario, con características como poderosos movimientos especiales y una jugabilidad exagerada similar a la de un arcade, incluido el uso de un «sistema de canje de monedas» que permite a los jugadores Recoge monedas que se gastan inmediatamente en sumar puntos extra para el siguiente gol que marquen.

    El juego presenta la mayoría de los personajes y ubicaciones de la franquicia Mario con algunas apariciones especiales de personajes de las series de juegos Final Fantasy y Dragon Quest de Square Enix. Los personajes Ninja, White Mage, Black Mage, Cactuar y Moogle aparecen en la serie Final Fantasy, mientras que el monstruo Slime de la serie Dragon Quest también aparece. Los jugadores también pueden optar por jugar como uno de sus personajes Mii.

    El juego recibió una recepción mixta; fue elogiado por sus gráficos y jugabilidad, pero criticado por su falta de profundidad y rejugabilidad. A pesar de la recepción mixta por parte de la crítica, el juego fue un éxito comercial, vendiendo 1,54 millones de copias en abril de 2011, convirtiéndolo así en uno de los juegos más vendidos de Wii.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,24 gb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers es un videojuego de rol y deportes desarrollado y publicado por Level-5 para Nintendo Wii. Fue lanzado el 16 de julio de 2011 en Japón y el 28 de septiembre de 2012 en Europa.

    En Inazuma Eleven Strikers se puede controlar a todos los jugadores del equipo cambiando de jugador con los pases o con el botón de cambio, el juego incluye 2 mecánicas de control básicas, una más tradicional con el mando clásico de la consola y otra simplificada que se aprovecha del puntero del wiimote.

    Se tiene disponibles más de 150 jugadores, clasificados en 15 equipos distintos, que incluyen algunos de los rivales más duros de Mark y su equipo, como la Royal Academy, el Instituto Zeus, los Emperadores Oscuros o el Ogre Shuurai. También hay guiños a momentos divertidos, como el Inazuma Girls, compuesto de las gerentes del Instituto Raimon como de otros equipos.

    Las nuevas características de Inazuma Eleven Strikers que lo diferencian de los títulos anteriores de Inazuma Eleven para Nintendo DS incluyen modelos, entornos y gráficos 3D de alta calidad, y líneas totalmente expresadas para todos los personajes y sus técnicas hissatsu designadas. Además, debido a que sus entornos son en 3D, el jugador puede controlar si se mueve en una vista ampliada en tercera persona o en primera persona, aunque solo puede hacerlo en la sala del club.

    Inazuma Eleven Strikers también presenta una serie de minijuegos en los que el jugador puede entrenar hasta 4 jugadores para criar a Kizuna entre los miembros de su equipo, desbloqueando varias técnicas combinadas de hissatsu y/o mejoras de estadísticas en el camino; por ejemplo, Burn y Gazel requieren 100% de Kizuna para realizar Fire Blizzard.

    Matt Purslow de GameSpot le dio al juego una puntuación de 5, diciendo que sería mejor gastar el dinero en Mario Strikers Charged o juegos similares, porque este es repetitivo en lo que respecta al sonido de la voz y los personajes sin personalidad Adam Riley de Cubed3 elogió la opción multijugador, pero criticó los minijuegos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,56 gb
    Genero:Deportes, RPG, Futbol
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Virtua Tennis 2 [SDC]

    Virtua Tennis 2 [SDC]

    Virtua Tennis 2 [SDC]

    Virtua Tennis 2 [SDC]

    Virtua Tennis 2, conocido como Tennis 2K2 en Norteamérica y Power Smash 2 en Japón, es un juego deportivo de tenis, es una secuela de Virtua Tennis que se lanzó para Sega Dreamcast en 2001. El juego fue creado por Hitmaker, y Sega lo publicó para la consola. Este fue el último juego de Virtua Tennis que se lanzó para Dreamcast luego de su discontinuación.

    El modo torneo, el jugador debe ganar 5 partidos jugados en diferentes superficies y sedes para ganar un torneo. Si el jugador se desempeña lo suficientemente bien, será desafiado por el Rey o la Reina, los jefes del juego, dependiendo de si el jugador seleccionado es hombre o mujer.

    En exhibición, Se trata de un partido único en el que las opciones son personalizables.

    El modo gira mundial, es el modo principal del juego. Por primera vez en la serie Virtua Tennis, el modo World Tour presenta temporadas basadas en calendarios anuales. Los usuarios tienen que jugar y ganar torneos a lo largo de las temporadas, así como completar ejercicios de entrenamiento, para poder progresar.

    Además, a diferencia de cualquier otro juego de la serie, el modo World Tour de Virtua Tennis 2 requiere que el usuario juegue y entrene simultáneamente a jugadores masculinos y femeninos, quienes también pueden formar equipos para jugar en torneos de dobles mixtos.

    El usuario ingresa con una clasificación de 300 tanto para jugadores masculinos como femeninos, que mejora a medida que se ganan partidos y torneos. Además, se pueden mejorar las habilidades de los jugadores realizando diferentes ejercicios de entrenamiento. El objetivo de los ejercicios de entrenamiento debe ser divertido, más que realista.

    La versión de Dreamcast recibió «aclamación universal», según el sitio web de revisión Metacritic. En Japón, Famitsu le dio a la versión dreamcast de consola una puntuación de 31 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,12 gb
    Genero:Deportes, Tenis
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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