Etiqueta: Carreras

  • TrackMania DS [NDS]

    TrackMania DS [NDS]

    TrackMania DS [NDS]

    TrackMania DS [NDS]

    TrackMania DS es un videojuego de carreras desarrollado por Firebrand Games. Fue publicado por Focus Home Interactive en Europa y lanzado para Nintendo DS el 14 de noviembre de 2008 y en los Estados Unidos por Atlus el 17 de marzo de 2009. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos.

    TrackMania DS presenta una jugabilidad similar a la de los otros títulos de la serie TrackMania y también cuenta con un completo editor de pistas. Es compatible con el juego de un solo jugador y multijugador y contiene más de 100 pistas y tres modos de juego («Carrera», «Plataforma» y «Puzzle»).

    De los siete entornos disponibles en la versión para PC, solo tres aparecen en la versión para DS: «Rally», «Desert» y «Stadium». Con TrackMania DS, los jugadores pueden compartir pistas con otros propietarios de juegos, pero no hay conectividad en línea.

    El juego recibió una puntuación global de 75/100 en Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Carreras, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart es un videojuego de carreras de 2003 desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Es el segundo juego de carreras de la serie Crash Bandicoot después de Crash Team Racing y el primer juego de la serie que presenta videos de movimiento completo.

    Crash, Coco y Crunch Bandicoot se relajan mientras su némesis, el Doctor Neo Cortex, reflexiona sobre su próximo curso de acción con respecto a derrotar a los Bandicoots y lograr la dominación mundial. De repente, ambos grupos son secuestrados por una misteriosa luz blanca que los lleva a un gran coliseo en algún lugar de otra galaxia. Esta galaxia está gobernada por el emperador Velo XXVII, que planea que los equipos compitan para entretener a sus súbditos. Promete a los terrícolas que ganar las carreras ganará su libertad, pero los amenaza con la destrucción de la Tierra si se niegan a competir.

    Después de que ambos equipos aceptan el desafío, Velo explica que los corredores competirán en cuatro mundos de su elección y promete una carrera contra el campeón galáctico si los campeones de esos mundos son derrotados. Cuando Krunk, Nash, Norm y Geary, los campeones de Terra, Barin, Fenomena y Teknee respectivamente, son derrotados, los corredores de la Tierra se enfrentan al campeón galáctico: el mismísimo emperador Velo.

    Crash Nitro Kart es un juego de carreras en el que el jugador controla personajes de la serie Crash Bandicoot, la mayoría de los cuales corren en karts. Mientras corre, el jugador puede acelerar, conducir, retroceder, frenar, saltar o usar armas y potenciadores con el joystick y los botones analógicos del controlador del juego.

    Impulsar es una parte importante del juego de Crash Nitro Kart. Cuando el jugador acelera, su kart irá momentáneamente un poco más rápido que su velocidad máxima normal. Los impulsos se logran conduciendo sobre almohadillas de impulso esparcidas por las pistas, bombeando el gas en la línea de salida y manteniendo presionado el botón de gas en el momento adecuado cuando se reinicia en la pista.

    La versión de Game Boy Advance fue revisada positivamente. Frank Provo de GameSpot declaró que «los personajes no son tan populares como los del juego Mario Kart de Nintendo, pero la jugabilidad más profunda lo compensa hasta cierto punto».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Diddy Kong Racing DS [NDS]

    Diddy Kong Racing DS [NDS]

    Diddy Kong Racing DS [NDS]

    Diddy Kong Racing DS [NDS]

    Diddy Kong Racing DS es un juego de carreras desarrollado por Rare y lanzado por Nintendo el 5 de febrero de 2007 para Nintendo DS. Es tanto una nueva versión como una secuela de Diddy Kong Racing para Nintendo 64 y se lanzó en el décimo aniversario del juego original.

    La jugabilidad se mantiene relativamente sin cambios con respecto a su predecesor, con la excepción del Desafío del toque del globo, junto con varios cambios gráficos y cómo funciona el movimiento en lo que respecta a los controles.

    Cuando el malvado Wizpig se apodera de Tiger Island, Timber envía una carta a Diddy para solicitar su ayuda. Diddy, Dixie, Tiny Kong y el rebelde Kremling Krunch aparecen para ayudar a Timber y sus amigos, Bumper, Tiptup y Pipsy.

    Diddy Kong Racing DS es una nueva versión del juego de Nintendo 64 del mismo nombre. Sin embargo, si bien la historia y el entorno siguen siendo los mismos, se trata más de una actualización que de un puerto. Los jugadores aún pueden competir en una variedad de pistas alrededor de Tiger Island en kart, aerodeslizador o avión, ganando carreras para ganar globos dorados para progresar y derrotando a los jefes para enfrentar a Wizpig.

    Ha habido ajustes sutiles en la jugabilidad. Si bien aún puedes subir de nivel tus globos recolectando otro globo del mismo color en una fila, recolectar un globo de diferente color no cambiará tu arma; primero tendrás que disparar tu arma actual. El desafío de la moneda de plata del juego original se eliminó de la aventura principal y se reemplazó con un juego de disparos en pantalla táctil en primera persona en el que vuelas sobre la alfombra mágica de Taj y apuntas a explotar tantos globos como puedas.

    El juego ahora es compatible con el sistema de divisas para la mayoría de los desbloqueables: a lo largo de la pista hay monedas, que se pueden usar para comprar ‘deseos’ de Taj the Genie. Estos incluyen cualquier cosa, desde nuevos personajes, pistas exclusivas, un editor de pistas personalizado, modos de batalla para desbloquear en el modo multijugador, etc. La versión para DS de Diddy Kong Racing también admite en gran medida el modo multijugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Stuntman [GBA]

    Stuntman [GBA]

    Stuntman [GBA]]

    Stuntman [GBA]

    Stuntman es un videojuego de carreras de acción y aventuras, desarrollado por Velez & Dubail para Game Boy Advance y publicado por Infogrames bajo la marca Atari en 2003. El juego se centran en la carrera de un doble de cine. Lleva al jugador a través de varias películas en las que realiza acrobacias peligrosas como las llama el juego.

    Stuntman tiene tres modos para un jugador: Stuntman Career, Stunt Construction y Driving Games. En Stuntman Career, el jugador debe intentar una serie de escenas de acrobacias de persecución de automóviles. Cada pista tiene varias acrobacias, que se indican con señales visuales y de voz. El jugador debe completar cada pista en un tiempo limitado y con una precisión específica de las acrobacias para poder pasar a la siguiente escena.

    Una vez que se completan todas las escenas de la película, se muestra un tráiler teatral de la película que combina escenas renderizadas previamente con aspectos destacados de las escenas del automóvil basadas en el desempeño real del jugador. Después de tener éxito en una escena, el jugador es recompensado con dinero según la precisión y el tiempo, y el desbloqueo de vehículos y herramientas para el modo de construcción. Después de completar una escena, el jugador puede ver la reproducción y, opcionalmente, guardarla.

    El modo carrera le permite al jugador participar en seis películas, cada una filmada en un lugar diferente y de un género diferentes. Entre películas, el jugador debe realizar acrobacias frente a multitudes en un estadio.

    El modo Stunt Construction le permite al jugador crear sus propias acrobacias colocando equipo en una arena y luego realizar las acrobacias. El modo Juegos de conducción incluye pruebas de control del vehículo, como maniobrabilidad, precisión y sincronización.

    La versión de Game Boy Advance recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. GameSpot nombró a Stuntman como el tercer mejor videojuego de junio de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Conducción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Speed Racer: The Videogame [NDS]

    Speed Racer: The Videogame [NDS]

    Speed Racer: The Videogame [NDS]

    Speed Racer: The Videogame [NDS]

    Speed ​​Racer: The Videogame es un videojuego de carreras desarrollado por Virtuos para Nintendo DS y publicado por Warner Bros. Games lanzado en 2008. Es un vínculo con la película de 2008 del mismo nombre, ambientada un año después de sus eventos.

    El juego es un juego de carreras similar a la serie F-Zero, que incluye pistas llenas de extraños giros, vueltas y vueltas que son imposibles según los estándares realistas, ambientadas en cinco lugares vibrantes y exóticos. El objetivo del juego no es solo ganar el primer lugar en cada carrera, sino también tener la mayor cantidad de puntos al final de la copa para ganar la competencia. Se pueden ganar puntos colocándose alto durante las carreras, pero también realizando acrobacias y, más comúnmente, golpeando y destruyendo a otros corredores con el uso de acrobacias automovilísticas, llamadas «car-fu» en el juego.

    Conducir bien, así como Car-fu, recompensa al jugador con un impulso. Se pueden recolectar cuatro impulsos de esta manera y se pueden usar en cualquier momento. Si los cuatro impulsos se usan a la vez, el conductor ingresa a un estado llamado «La Zona» en el que viaja más del doble de rápido que su velocidad máxima normal, se vuelve invencible e inflige un gran daño a los oponentes que golpea. Los impulsos se pueden usar alternativamente para reparar el automóvil recargando el medidor de salud.

    La versión de Nintendo DS se juega completamente con d-pad y botones, aunque el jugador puede tocar la pantalla táctil para acercar y alejar un medidor de posición que muestra. Hay un total de 20 personajes seleccionables de la película en el juego, cada uno con su propio vehículo único.

    La versión de DS recibió «críticas generalmente favorables», mientras que las versiones de PlayStation 2 y Wii recibieron críticas «promedio», según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno cinco, uno siete y dos seises para la versión de DS. Al igual que la película, el juego también ha obtenido muchas críticas positivas de los fanáticos a lo largo del tiempo, aunque más oscuro.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Portugués

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  • Race Driver: Create & Race [NDS]

    Race Driver: Create & Race [NDS]

    Race Driver: Create & Race [NDS]

    Race Driver: Create & Race [NDS]

    Race Driver: Create & Race (DTM Race Driver 3: Create & Race en Alemania y V8 Supercars 3: Create and Race en Australia) es un videojuego de carreras desarrollado por Firebrand Games y publicado por Codemasters exclusivamente para Nintendo DS en 2007.

    El juego cuenta con cuatro modos:

    Modo World Tour: el jugador compite en una serie de carreras de turismos de todo el mundo. Los puntos de recompensa se obtienen para comprar artículos como campeonatos adicionales, nuevos desafíos, trucos, piezas de diseñador de pistas y piezas de personalización en la tienda de recompensas.

    Modo Pro Tour: una versión más dura del modo World Tour, en la que los otros conductores son más hábiles, el daño es más realista y el jugador tiene que conducir con cambios manuales.

    Simulación: este modo contiene carrera libre, contrarreloj y modo desafío.

    Diseñador de pistas: una parte innovadora del juego en la que los jugadores crean su propia pista de carreras y pueden competir en campeonatos multijugador.

    Race Driver: Create & Race tuvo una recepción positiva tras su lanzamiento; tiene una puntuación de 79% y 76 sobre 100 según GameRankings y Metacritic.

    En la Navidad de 2007, el juego estaba en la Guía del comprador de IGN para DS en la que era uno de los diez títulos sin ningún orden en particular, pero era el único juego de carreras. Los 12 mejores juegos de DS de Eurogamer para Navidad incluyeron a Race Driver, además de ser el único juego de carreras en la lista.

    El juego fue el Juego de carreras del año de IGN para DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery [GBA]

    Sega Arcade Gallery es una compilación de cuatro juegos de arcade originalmente lanzados bajo el sello de Sega adaptados a Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 19 de mayo de 2003 y en Europa el 1 de agosto de 2003.

    El juego incluye cuatro juegos: After Burner, Out Run, Space Harrier y Super Hang-On:

    After Burner, es un juego arcade de combate con vehículos. El jugador asume el control de un avión de combate estadounidense F-14 Tomcat y debe superar cada una de las dieciocho etapas únicas del juego destruyendo a los enemigos entrantes, usando una ametralladora y un suministro limitado de misiles de búsqueda de calor.

    Out Run (también estilizado como OutRun), es un videojuego de conducción en 3D en el que el jugador controla un Ferrari Testarossa Spider desde una perspectiva trasera en tercera persona. La cámara se coloca cerca del suelo, simulando la posición de un conductor de Ferrari y limitando la vista del jugador en la distancia. La carretera tiene curvas, crestas y depresiones, lo que aumenta el desafío al oscurecer los obstáculos que se avecinan, como el tráfico, que el jugador debe evitar. El objetivo del juego es llegar a la meta contra un cronómetro.

    Space Harrier, es un juego arcade de disparos sobre raíles, se juega en una perspectiva en tercera persona detrás del protagonista, ambientado en un mundo surrealista compuesto por paisajes de colores brillantes adornados con terrenos estilo tablero de ajedrez y objetos estacionarios como árboles o pilares de piedra.

    Super Hang-On, es un juego arcade de carreras de motos. El modo arcade en Super Hang-On es similar al Hang-On original. Sin embargo, hay una opción de cuatro pistas para competir en las que se basan en continentes, cada una con un número diferente de etapas. Además, si el jugador alcanza la velocidad máxima normal de 280 km/h, se activa un botón turbo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Compilación
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Need for Speed: ProStreet [NDS]

    Need for Speed: ProStreet [NDS]

    Need for Speed: ProStreet [NDS]

    Need for Speed: ProStreet [NDS]

    Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras de 2007 desarrollado por Exient Entertainment y publicado por Electronic Arts. Es la undécima entrega de la serie Need for Speed ​​y la continuación de Need for Speed: Carbon. A diferencia de sus predecesores inmediatos, que se centraron en la escena de las carreras callejeras ilegales contemporáneas, ProStreet se centra en las carreras de circuitos legales que tienen lugar en pistas cerradas.

    ProStreet es un juego de carreras en el que el jugador debe tunear y conducir autos en varias pistas de carreras. Aunque no es un juego de simulación de carreras, los autos se manejan de una manera más realista que en los juegos Need for Speed ​​anteriores. El jugador asume el papel de Ryan Cooper, un ex corredor callejero que participa en una serie de eventos de confrontación organizados por varias organizaciones de carreras. Cada evento comprende una serie de carreras en las que el jugador debe competir contra oponentes controlados por computadora para ganar puntos y dinero en efectivo.

    Los puntos le permiten al jugador desbloquear eventos más desafiantes y progresar en el juego, mientras que el efectivo se puede usar para comprar o mejorar autos. El objetivo general del juego es enfrentarse en última instancia a una serie de pilotos de élite llamados Kings. Al vencer individualmente a cada Rey, Cooper será coronado como el Rey de la Calle.

    El juego presenta cuatro modos de carrera: Agarre, Arrastre, Derrape y Velocidad. Las carreras de agarre involucran al jugador compitiendo alrededor de un circuito durante varias vueltas, donde la condición de victoria depende de cuatro variaciones. Estos incluyen cruzar la línea de meta en la primera posición o por delante de una clase de conductores en función del rendimiento de su automóvil, registrar el mejor tiempo de vuelta y registrar los mejores tiempos de sector, donde cada sector representa una sección del circuito.

    ProStreet recibió reseñas mixtas de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic. GameSpot describió a ProStreet como un juego de carreras sólido, pero comentó que pierde la mayoría de las características que hicieron que sus predecesores fueran interesantes. En febrero de 2008, Electronic Arts informó que ProStreet había vendido 5,5 millones de copias en todo el mundo y que el 65% de estas se vendieron fuera de América del Norte.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance [GBA]

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    Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance es un juego de carreras de motocross desarrollado por Adeline Software International, producido por Delphine Software International y publicado por Ubisoft para Game Boy Advance. Fue lanzado en 2002 en las regiones PAL y América del Norte. Es parte de la serie Moto Racer.

    El jugador controla a un motociclista y debe intentar ganar carreras en varios terrenos y escenarios. Cada motocicleta en el juego se maneja de manera diferente, algunas se desempeñan mejor en caminos pavimentados y otras funcionan mejor en terrenos más accidentados.

    Hay varios modos diferentes: Grand Prix (GP), Motocross y Traffic. GP se lleva a cabo en varios lugares diferentes en todo el mundo en pistas pavimentadas en lugares como San Francisco y Rusia. Las pistas pavimentadas requieren que el jugador aprenda a usar los frenos de manera efectiva en las esquinas. Motocross requiere que el jugador conduzca en terrenos todoterreno y domine el acto de «deslizarse» en las esquinas. Traffic mezcla tanto GP como Motocross, con recorridos de pavimento mixto y tráfico en carreteras que sirven como obstáculos.

    Hay tres métodos diferentes de juego: campeonato, progresión y carrera individual. El modo de carrera individual debe ganarse jugando el modo de progresión. La progresión es el «modo principal» del juego y coloca al jugador en varios torneos y carreras diferentes en los tres estilos de carrera. Le permite al jugador ganar contenido oculto, incluidas nuevas bicicletas que se manejan de manera diferente.

    Moto Racer Advance obtuvo una reacción positiva de los críticos por sus gráficos y jugabilidad; recibió calificaciones de 86/100 y 83% en los sitios web agregados de revisión Metacritic y GameRankings, respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot [GBA]

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    Banjo Pilot [GBA]

    Banjo Pilot es un videojuego de carreras de karts de 2005 para Game Boy Advance (GBA) y la cuarta entrega de la serie Banjo-Kazooie de Rare. Se juega de manera similar a la serie Mario Kart de Nintendo. Rare y Nintendo anunciaron Banjo-Pilot en el E3 de 2001 bajo el título Diddy Kong Pilot. En este punto, era la secuela de Diddy Kong Racing de Rare (1997) y presentaba personajes de las series Donkey Kong y Mario de Nintendo.

    Banjo-Pilot es un juego de carreras de karts con personajes y entornos de la serie de juegos de plataforma Banjo-Kazooie. Se juega de manera similar a la serie Mario Kart de Nintendo: El jugado controla a un personaje en su vehículo volador, debe competir con los oponentes en las pistas. El jugador ve el juego desde detrás de la espalda del personaje y debe maniobrar a su personaje durante la carrera. Todas las carreras duran tres vueltas y cuentan con elementos que confieren ventajas, como potenciadores ofensivos.

    Las notas musicales doradas coleccionables, un elemento de los juegos de plataformas Banjo, también se encuentran dispersas alrededor de las pistas. Banjo-Pilot se distingue de otros juegos de carreras de karts porque el jugador controla aviones en lugar de karts, lo que les permite moverse hacia arriba y hacia abajo. Sin embargo, los aviones exhiben comportamientos normalmente asociados con los karts, como reducir la velocidad en terreno accidentado. Los aviones están equipados con balas que pueden dispararse a otros jugadores.

    El juego cuenta con un total de nueve personajes de jugador; Banjo, Kazooie, Mumbo Jumbo y un Jinjo morado están disponibles inicialmente, mientras que Humba Wumba, Gruntilda, Klungo, Bottles y Jolly Roger se pueden desbloquear a través del juego.

    El juego presenta 16 pistas a las que se puede acceder a través de cuatro modos de juego diferentes para un solo jugador. En Grand Prix, los jugadores compiten contra oponentes a través de una serie de cuatro pistas consecutivas y ganan puntos según su posición final. Al final del Grand Prix, los jugadores deben participar en un Desafío de campeones: una pelea aérea contra un jefe.

    Según Metacritic, un agregador de reseñas de videojuegos, Banjo-Pilot recibió «críticas mixtas o promedio». Muchos críticos pensaron que el juego carecía de originalidad y creían que colocar a los personajes en aviones no era suficiente para diferenciarlo de otros juegos de carreras de karts en GBA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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