Etiqueta: Beat ‘em up

  • Golden Axe [SMS]

    Golden Axe [SMS]

    Golden Axe [SMS]

    Golden Axe [SMS]

    Golden Axe es un videojuego hack-and-slash de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Sega para la Master System, originalmente fue lanzado en el hardware arcade Sega System 16B. Makoto Uchida fue el diseñador principal del juego y también fue responsable de la creación de Altered Beast.

    El juego se desarrolla en la tierra ficticia de Yuria, un mundo medieval de alta fantasía al estilo de Conan el Bárbaro. Una entidad malvada conocida como Death Adder ha capturado al Rey y a su hija y los mantiene cautivos en su castillo. También encuentra el Hacha Dorada, el emblema mágico de Yuria, y amenaza con destruir tanto el hacha como a la familia real a menos que el pueblo de Yuria lo acepte como su gobernante.

    Tres guerreros emprenden una búsqueda para rescatar a Yuria y vengar sus pérdidas a manos de Death Adder. El primero es un enano que empuña un hacha de batalla, Gilius Thunderhead, de las minas de Wolud, cuyo hermano gemelo fue asesinado por los soldados de Death Adder. Otro es un bárbaro, Axe Battler, que empuña una espada a dos manos y busca venganza por el asesinato de su madre. La última es una amazona que empuña una espada larga, Tyris Flare, cuyos padres fueron asesinados por Death Adder.

    El progreso se logra a lo largo del juego luchando contra los secuaces de Death Adder, incluidos hombres armados con garrotes y mazas, guerreros esqueléticos y caballeros. Los jugadores pueden atacar usando su arma, saltar y lanzar hechizos que lastiman a todos los enemigos en la pantalla. La fuerza de esta magia depende de la cantidad de «barras» de poder mágico disponibles actualmente.

    El guerrero Axe es capaz de lanzar hechizos de tierra. El enano Gilius lanza hechizos de rayos y la guerrera Tyris lanza magia de fuego. Cada personaje tiene un número máximo diferente de barras mágicas y diferentes rangos de ataque. En el juego se encuentran varios corceles conocidos como bizarrians. Estos se pueden montar cuando el jinete enemigo es derribado o si uno se encuentra inactivo.

    La versión Master System del juego vuelve a contar la historia original desde la perspectiva de Tarik, un bárbaro con parecidos a Axe Battler (muy parecido a todos los demás bárbaros de toda la serie: Kain Grinder, Stern Blade y Kain Blade). Si bien el juego es para un solo jugador, presenta todos los niveles y poderes mágicos de la versión arcade.

    El juego fue bien recibido en el momento de su lanzamiento, Golden Axe se convirtió más tarde para jugar en muchos sistemas domésticos diferentes, incluidos Mega Drive/Genesis y Master System de Sega. El éxito del juego generó una franquicia completa que consta de varias secuelas y varios spin-offs.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Hack and Slash
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1990
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • BattleToads [SMD-GEN]

    BattleToads [SMD-GEN]

    BattleToads [SMD-GEN]

    BattleToads [SMD-GEN]

    Battletoads es un videojuego de plataformas y beat ‘em up desarrollado por Arc System Works y publicado por Sega para Mega Drive (Genesis) en 1993. Es la primera entrega de la serie Battletoads.

    El Profesor T. Bird y los tres Battletoads, Rash, Zitz y Pimple, están escoltando a la Princesa Angélica a su planeta natal utilizando su nave espacial, el Buitre, para que conozca a su padre, el Emperador Terran. Cuando Pimple y Angelica deciden hacer un viaje tranquilo en el auto volador de Pimple, son emboscados y capturados por el barco de la Reina Oscura, el Gargantúa. La Reina Oscura y sus secuaces se han estado escondiendo en los espacios oscuros entre las estrellas luego de su derrota ante la Corporación Galáctica en la batalla de Canis Major.

    Luego, Pimple envía una señal de socorro al Buitre, alertando al Profesor T. Bird, Rash y Zitz. Al enterarse de que Gargantúa está escondido debajo de la superficie de un planeta cercano llamado Mundo de Ragnarok, el profesor T. Bird lleva a Rash y Zitz allí en el Buitre para rescatarlos. Entre niveles, los sapos reciben comentarios informativos del profesor T. Bird, junto con burlas de la Reina Oscura.

    El profesor deja caer los sapos al primer nivel, el Cañón Ragnarok, la superficie del planeta custodiada por Psyko-Cerdos y Dragones que empuñan hachas y con los que el jugador puede volar si es eliminado primero;[ su jefe es el Alto Walker, que lanza rocas que los héroes deben devolverle mientras evitan sus láseres.

    El juego es un beat ‘em up de plataforma y desplazamiento, con distintos elementos de carreras, escalada y carreras de obstáculos con vehículos. Los jugadores comienzan con tres vidas cada vez que inician el juego, que se reponen cada vez que el jugador continúa después de ser derrotado.El jugador tiene un máximo de seis puntos de vida que pueden reponer comiendo moscas. Si bien los niveles de Battletoads varían mucho en el estilo de juego, el juego generalmente se presenta como un «beat’em up», en el que los jugadores progresan derrotando enemigos mientras evitan los peligros del entorno.

    A lo largo del juego, los Toads están equipados con un puñetazo normal, así como con otros «Smash Hits» que se pueden realizar contra los enemigos. Estos movimientos especiales generalmente se activan después de tres o cuatro golpes regulares o correr a un ritmo más rápido. Debido a la variedad de estilos de juego entre etapas, todos los ataques solo se pueden usar en ciertos niveles.

    El juego fue desarrollado en respuesta al interés en la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles. Recibió críticas en su mayoría positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron los gráficos y las variaciones del juego; sin embargo, muchos críticos estaban divididos sobre la dificultad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 kb
    Genero:Beat’em up, Plataformas
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1993
    Traducción por:-pepodmc

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Viewtiful Joe: Red Hot Rumble [NGC]

    Viewtiful Joe: Red Hot Rumble [NGC]

    Viewtiful Joe: Red Hot Rumble [NGC]

    Viewtiful Joe: Red Hot Rumble [NGC]

    Viewtiful Joe: Red Hot Rumble, conocido en Japón como Viewtiful Joe: Battle Carnival, es un videojuego de peleas y beat’em up desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom para GameCube en 2006. Es un juego de lucha/beat ‘em up de plataforma ligeramente basado en misiones, algo similar en estilo a Super Smash Bros. Melee y Power Stone, aunque utiliza un motor modificado de los juegos anteriores, con personajes y poderes de los juegos y anime de Viewtiful Joe. .

    En este juego, basado en la serie de anime, el Capitán Blue está trabajando en su última película y, para determinar quién obtendrá el papel principal, organiza un torneo de batalla entre los que están audicionando. Sin embargo, a medida que el jugador avanza en las películas, parece que están sucediendo algunas cosas extrañas, ya que siguen apareciendo equipos no autorizados y las cosas parecen demasiado peligrosas.

    Viewtiful Joe: Red Hot Rumble es un juego de lucha en el que, para ganar, necesitas monedas, un indicador de éxito entre el público. Hay varias formas de ganar monedas.

    Red Hot Rumble ha recibido críticas en su mayoría mixtas a promedio por parte de los críticos. La versión GameCube del juego tiene actualmente una puntuación Metacritic de 62 sobre 100 y una puntuación GameRankings del 63%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,01 gb
    Generó:Peleas, Beat’em up
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Double Dragon [SMS]

    Double Dragon [SMS]

    Double Dragon [SMS]

    Double Dragon [SMS]

    Double Dragon es un videojuego beat ‘em up de 1989 desarrollado por Arc System Works y publicado por Sega para la consola Master System. Fue el primer título de la franquicia Double Dragon. Es considerado un sucesor espiritual y tecnológico de Nekketsu Kōha Kunio-kun, lanzado fuera de Japón por Taito como Renegade.

    El jugador toma el control del artista marcial Billy Lee, o su hermano gemelo Jimmy, mientras se abren camino hacia el territorio de la pandilla Black Warriors para rescatar. La novia de Billy, Marian. El personaje del jugador tiene un repertorio de técnicas de artes marciales que puede realizar usando el joystick y tres botones de acción de forma individual o combinada.

    Las técnicas van desde puñetazos y patadas básicos hasta ataques más elaborados, como lanzamientos y codazos. Cuando se juega con otro jugador, uno puede agarrar a un oponente por detrás, permitiéndole atacar sin obstáculos; Algunos enemigos pueden hacer lo mismo con los jugadores.

    El jugador comienza el juego con una cierta cantidad de vidas adicionales y un indicador de vida que se agota a medida que el jugador recibe golpes, y debe completar cada etapa dentro de un límite de tiempo. Se pierde una vida si el indicador de vida o el cronómetro llegan a cero, o si el personaje del jugador se cae de la parte inferior de la pantalla o cae en un agujero, río o lecho de púas.

    Ciertos enemigos llevan armas cuerpo a cuerpo, que pueden quitarse de las manos y recoger para usarlas contra ellos. Las armas disponibles incluyen bates de béisbol, látigos, cuchillos arrojadizos y dinamita; además, en determinados lugares se pueden encontrar piedras, bidones de petróleo y cajas.

    La recepción crítica de las versiones domésticas varió según la calidad de las conversiones. El puerto Master System fue bien recibido, incluidas críticas positivas de Computer and Video Games, The Games Machine, y Mean Machines Sega.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1989
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse es un videojuego beat’em up para Game Boy Advance protagonizado por los personajes del cómic de X-Men de la casa Marvel Comics. Fue diseñado por Digital Eclipse y lanzado por Activision en 2001.

    El escenario tiene lugar en un universo alternativo controlado por Apocalipsis, con trasfondos que se mantienen fieles a los cómics de X-Men. La X-Mansion, Blackbird, Genosha y otros lugares familiares están presentes en el juego.

    Al regresar de su viaje en Mojoverse, los X-Men regresan a los restos destruidos de su hogar, la X-Mansion. Pronto descubren que están en un universo alternativo bajo el control del malvado mutante Apocalipsis. Los X-Men deben abrirse camino a través del ejército de Centinelas y Mutantes de Apocalipsis para poder regresar a su universo.

    La lista jugable de X-Men está formada por Wolverine, Cyclops, Storm y Rogue. Cada personaje tiene un superpoder diferente que les otorga un estilo de juego único. Los enemigos jefes incluyen villanos clásicos de los cómics como Blob y Magneto. Otros X-Men del Universo Marvel 616, como Colossus y Nightcrawler, son aliados de Apocalipsis en este universo alternativo y deben ser derrotados.

    X-Men: Reign of Apocalypse es un juego de acción de desplazamiento lateral con 12 niveles distintos. Cada nivel tiene oleadas de enemigos más un jefe mutante que debe ser derrotado para avanzar a la siguiente etapa. Los jugadores deben derrotar a los enemigos para ganar puntos que pueden gastarse al final de cada etapa para mejorar la fuerza, la vitalidad o el poder mutante del personaje.

    Todos los personajes jugables comparten los mismos ataques básicos, pero cada uno tiene una habilidad especial única: Wolverine tiene garras que sobresalen en el combate a corta distancia, Rogue tiene una habilidad de carga, Storm controla proyectiles de tornado y Cyclops tiene explosiones ópticas de largo alcance.

    X-Men: Reign of Apocalypse recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Los sitios web de reseñas agregadas Metacritic y GameRankings calificaron el juego con 61 sobre 100 y 59,34%, respectivamente. El crítico de GameSpot recomendó el juego portátil a los fanáticos de X-Men y Beat ‘em Up, pero quedó decepcionado por la jugabilidad y el final simplistas. Nintendojo concluyó que era «un juego divertido que termina demasiado rápido».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus es un videojuego beat ‘em up en tercera persona, desarrollado y publicado por Konami en 2005 para la consola de mesa Nintendo Game Cube. Es la secuela de Teenage Mutant Ninja Turtles y está basada en la serie de televisión de 2003.

    El juego tiene gráficos sombreados, jugabilidad para cuatro jugadores e incluye el primer juego arcade TMNT como bonificación desbloqueable. Teenage Mutant Ninja Turtles 2 Battle Nexus se basa principalmente en el final de la segunda temporada de la serie animada TMNT de 2003. El juego también cuenta con 4 torneos que consisten en oleadas de ataques enemigos.

    A diferencia del juego TMNT de 2003, Battle Nexus admite hasta cuatro jugadores. Cada jugador puede seleccionar un «equipo» que consta de una tortuga y un personaje desbloqueable que puede reemplazar a la tortuga. Hay cuatro equipos presentes en el juego; si juegan menos de cuatro jugadores, un jugador puede seleccionar más equipos y recorrerlos en el juego. Cada equipo tiene sus propias habilidades específicas que pueden ayudar a los jugadores a progresar en el juego.

    El Equipo Azul puede atacar mientras corre y atravesar ciertos obstáculos (puertas, árboles, bambú, etc.). El Equipo Rojo puede levantar y empujar ciertos objetos pesados. El equipo naranja puede reflejar flechas con su guardia (y Miguel Ángel puede volar con sus nunchakus). El equipo morado puede utilizar consolas de computadora (y Donatello puede disparar un láser en lugar de lanzar shuriken).

    A diferencia del juego anterior, los jugadores comparten una barra de salud, por lo que si un jugador resulta herido, la salud de todos disminuye. Los personajes tienen ataques «débiles» y «fuertes» y realizan diferentes movimientos con diferentes combinaciones. Para superar el nivel, debes llegar al punto designado del nivel, matar a todos los enemigos, matar al jefe, sobrevivir hasta que se acabe el tiempo o cumplir el objetivo específico hasta que se acabe el tiempo.

    Los objetivos secundarios son recolectar artefactos que generalmente se encuentran en lugares ocultos o de difícil acceso. Para recolectar piezas de cristal que aumentan tu ataque, defensa, ataque de carga y habilidades de lanzamiento de shuriken.

    Battle Nexus recibió una recepción crítica mayoritariamente negativa, obteniendo una puntuación de 1,5/5 de GameSpy y 6/10 de IGN. Los críticos se quejaron de una jugabilidad repetitiva, controles deficientes y una IA terrible.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,44 gb
    Generó:Beat’em up
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • The Incredible Hulk: The Pantheon Saga [SST]

    The Incredible Hulk: The Pantheon Saga [SST]

    The Incredible Hulk: The Pantheon Saga [SST]

    The Incredible Hulk: The Pantheon Saga [SST]

    The Incredible Hulk: The Pantheon Saga es un videojuego beat ‘em up de 1997 desarrollado por Attention to Detail y publicado por Eidos Interactive para Sega Saturn. El juego está basado en el superhéroe de Marvel Comics, Hulk, presenta imágenes creadas en estaciones de trabajo de Silicon Graphics y una trama basada en la historia de Pantheon de los cómics.

    El físico nuclear Robert Bruce Banner queda atrapado en la explosión de una bomba gamma mientras rescata a Rick Jones. La dosis masiva de rayos gamma altera la estructura genética de Banner, provocando que se transforme en Hulk, un ser monstruoso con una fuerza sobrehumana. Hulk es hecho prisionero por miembros del Panteón, un equipo de superhéroes que se especializa en misiones tácticas, para que su líder Agamenón pueda convencer a Hulk de que sus poderes pueden usarse en beneficio de la humanidad.

    The Incredible Hulk: The Pantheon Saga es un juego de lucha en tercera persona ambientado en áreas tridimensionales. El jugador controla a Hulk, que puede caminar, correr, saltar, agarrar y transportar objetos, y realizar una serie de maniobras ofensivas y defensivas contra personajes enemigos. El juego consta de cinco niveles que se dividen en tres etapas, a excepción del nivel final. El nivel de dificultad del juego se puede establecer en «Fácil», «Medio» o «Difícil».

    La salud de Hulk está representada por un medidor en la esquina superior izquierda de la pantalla. El medidor disminuye a medida que Hulk sufre ataques enemigos y se regenera automáticamente según el nivel de dificultad. Debajo del medidor de salud hay un medidor gamma, que indica cuánta energía tiene reservada Hulk para realizar movimientos especiales. Diferentes movimientos especiales cuestan más gamma que otros, y este costo también depende del nivel de dificultad.

    La recepción de The Incredible Hulk: The Pantheon Saga fue en general negativa, obteniendo una puntuación total del 44% en GameRankings. Ed Robertson de GameSpot y Stephen Fulljames de Sega Saturn Magazine lo declararon entre los peores videojuegos que habían jugado recientemente; Fulljames lo condenó además como «una vergüenza para Eidos, para los desarrolladores, para Marvel y para Saturn en general».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:560 mb
    Genero:Beat’em up
    ,Consola:Sega Saturn (SSt)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors es un videojuego beat ‘em up de 2005 basado en la película de 1979 del mismo nombre, desarrollado y publicado por Rockstar para PlayStation 2. Ambientada en la cruda ciudad de Nueva York de los años 70, la historia sigue a la pandilla callejera del mismo nombre, que es incriminada por el asesinato de un respetado líder de pandilla y debe regresar a su territorio mientras es perseguida por pandillas rivales y la policía.

    El juego, al igual que la película, sigue a los Warriors, una pandilla callejera con sede en Coney Island dirigida por Cleon. Tres meses antes de los acontecimientos de la película, los Guerreros se deshacen de sus viejos rivales, los Destructores, después de derrotar a su líder Virgil, quien es un antiguo amigo de Cleon.

    Su reputación aumenta con el tiempo a medida que humillan a una pandilla de bajo rango, los Huérfanos; mata al líder de los Hi-Hats, Chatterbox; trenes de pintura en aerosol; y se aliaron con los sarracenos, a quienes ayudaron a crear a sus rivales, los Jones Street Boys y un grupo de agentes corruptos de la policía de Nueva York.

    El juego eventualmente se pone al día con los eventos de la película, cuando Cyrus, líder de Gramercy Riffs, la pandilla más poderosa de la ciudad de Nueva York, convoca una reunión con todas las pandillas en el parque Van Cortlandt para proponer una tregua permanente en toda la ciudad que permitiría a los pandillas para controlar la ciudad.

    Todos se abren a la idea de Cyrus excepto Luther, líder de los Pícaros, quien mata a Cyrus a tiros, justo cuando la policía allana la reunión. En el caos resultante, Luther incrimina a Cleon por el asesinato, lo que resulta en que los Riff aparentemente lo matan a golpes. Swan, el «jefe de guerra» de los Warriors, asume el liderazgo de la pandilla mientras intentan regresar a casa, sin saber que han sido incriminados por el asesinato de Cyrus, mientras los Riffs los atacan a través de un DJ de radio.

    The Warriors es un juego de supervivencia de acción y aventuras con un gran enfoque en el combate cuerpo a cuerpo (específicamente peleas). Otros elementos menores del juego se mezclan con la experiencia, como la capacidad de usar pintura en aerosol para marcar el césped o insultar a las personas. El juego presenta múltiples personajes jugables, incluido el jefe de guerra de los guerreros (líder) Cleon, el teniente Swan, los musculosos Ajax y Snow, los amigos de Cleon y Swan, Vermin y Cowboy, el explorador Fox, el nativo de Harlem Cochise y el artista de graffiti Rembrandt.

    El jugador puede controlar sólo un personaje por misión, mientras que los demás están controlados por computadora. Cleon, Swan, Ajax y Rembrandt son los personajes más destacados. La mayoría de las misiones giran en torno a los Guerreros que atacan el territorio de pandillas rivales, aunque hay cinco misiones extra de «flashback» que explican cómo ciertos miembros se unieron a la pandilla; Todas las pandillas, excepto los Destroyers, están tomadas de la película, aunque solo fueron mencionadas o presentadas brevemente en la película, como los Electric Eliminators, los Panzers y los Van Cortlandt Rangers.

    Tras su lanzamiento, The Warriors recibió elogios de la crítica. Muchos elogiaron el juego por su profundo combate y control, afirmando que el juego ayudó a darle vida al género de lucha. El juego también fue elogiado por su estilo único y sórdido, junto con su historia y música. 1UP.com al juego una puntuación de 7,4 por el diseño, la historia recibió 8,5 y la jugabilidad recibió 7,9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,97 gb
    Generó:Beat’em up, Aventuras, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe es un videojuego beat ‘em up de desplazamiento lateral desarrollado por Team Viewtiful, bajo la dirección de Hideki Kamiya y el productor Atsushi Inaba. Fue lanzado para PlayStation 2 en 2004, subtitulado en japonés Aratanaru Kibō («Una nueva esperanza»).

    Se divide en siete etapas, o «episodios», intercalados con escenas de la historia y rematados por una cinemática de apertura y final. El escenario se divide entre la Tierra y «Movieland», el mundo ficticio de películas del juego. La trama comienza en una sala de cine en la Tierra, en la que el personaje central del juego, Joe, y su novia Silvia están viendo un drama tokusatsu, protagonizado por el anciano superhéroe Capitán Blue. El antagonista de la película, aparentemente habiendo derrotado al Capitán Blue, de repente sale de la pantalla y secuestra a Silvia, llevándola a Movieland.

    Joe también es recogido y llevado a Movieland por el mecha gigante del Capitán Blue, «Six Majin». Dentro de la película, Joe debe rescatar a Silvia del malvado Jadow, la organización de villanos del juego. Para ayudarlo, el Capitán Blue le confía un V-Watch, un dispositivo que Joe puede usar para transformarse en un superhéroe al decir la palabra «henshin (transformar)».

    Con la guía del Capitán Blue, Joe se abre camino a través de varios lugares de Movieland, como ciudades, cuevas, una base submarina y un submarino, a menudo viajando a través de su confiable avión robot «Six Machine». Uno por uno, Joe derrota a los miembros de Jadow, los jefes del juego. Estos incluyen Dark Fiend Charles the 3rd, Iron Ogre Hulk Davidson, Aquatic Terror Gran Bruce, un doble de Viewtiful Joe y Blade Master Alastor.

    La jugabilidad principal de Viewtiful Joe es similar a un beat ‘em up tradicional de desplazamiento lateral. Al tomar el control de Joe, el jugador se limita principalmente a moverse hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo en un camino 2D fijo. El juego contiene elementos de plataformas, como la capacidad de saltar y hacer doble salto. El combate consiste en luchar contra varios enemigos en la pantalla a la vez, y los enemigos aparecen desde todas las direcciones, incluidos el primer plano y el fondo.

    Joe tiene la capacidad de golpear, patear y esquivar, lo que puede hacer saltando hacia arriba o agachándose. Esquivar los ataques de los enemigos con éxito los aturde temporalmente, dejándolos completamente abiertos al ataque. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de vida en forma de «Marcas de vida» ubicadas sobre el indicador VFX, que disminuyen cada vez que Joe sufre daño. La salud se puede recuperar recogiendo hamburguesas.

    Viewtiful Joe recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Metacritic enumera las versiones del juego para GameCube y PlayStation 2 en 93 de 100 y 90 de 100, respectivamente. Los críticos también han criticado la falta de escaneo progresivo en la versión del juego para PlayStation 2. IGN y Eurogamer también han señalado que el puerto de PlayStation 2 sufre una desaceleración en las últimas etapas del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,80 gb
    Generó:Beat’em up, Plataformas, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Bishoujo Senshi Sailor Moon S [SGG]

    Bishoujo Senshi Sailor Moon S [SGG]

    Bishoujo Senshi Sailor Moon S [SGG]

    Bishoujo Senshi Sailor Moon S [SGG]

    Bishoujo Senshi Sailor Moon S o Pretty Soldier Sailor Moon S es un videojuego beat’em up desarrollado por Shimada Kikaku y publicado por Bandai para la consola portátil Sega Game Gear en 1995.

    Al comienzo del juego, el jugador podía elegir entre dos personajes jugables: Sailor Moon y Sailor Chibi Moon. Sailor Moon era más débil que Sailor Chibi Moon; Si bien Sailor Chibi Moon podía destruir a la mayoría de los enemigos con una patada, Sailor Moon necesitó dos patadas. Una vez que Sailor Moon se convirtió en Super Sailor Moon, tuvo la misma fuerza que Sailor Chibi Moon. Sailor Chibi Moon podía meterse en las tuberías, pero Sailor Moon no.

    Después de mantener presionado el botón de ataque, Sailor Moon arrojó su tiara; Si esto se hace con Sailor Chibi Moon, entonces realizará su Pink Sugar Heart Attack. También había potenciadores especiales que parecían Spiral Heart Moon Rods, lo que le permitía a Sailor Moon realizar Moon Spiral Heart Attack una vez en lugar de lanzar su tiara. Algunos de estos potenciadores también se pueden obtener ganando el minijuego después de una etapa.

    El juego constaba de cinco niveles, cada uno de los cuales tenía tres subniveles. Durante un nivel se pueden recolectar los tres talismanes (Space Sword, Deep Aqua Mirror y Garnet Orb). Si se recolectaran los tres, Sailor Moon se convertiría en Super Sailor Moon al final del nivel (antes de la pelea con un jefe). Aunque Sailor Chibi Moon también tuvo que recolectar los tres talismanes, estos no hicieron nada por ella. La transformación de Super Sailor Moon no pasó a la siguiente etapa.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1 mb
    Genero:Beat’em up
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1995
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire