Etiqueta: Basado en serie

  • Quest for the Shaven Yak starring Ren and Stimpy [SMS]

    Quest for the Shaven Yak starring Ren and Stimpy [SMS]

    Quest for the Shaven Yak starring Ren and Stimpy [SMS]

    Quest for the Shaven Yak starring Ren and Stimpy [SMS]

    Quest for the Shaven Yak Starring Ren and Stimpy es un videojuego de plataformas desarrollado por Realtime Associates para Sega of America, Incy publicado por Tec Toy para la consola de mesa Sega Master System, exclusivamente para el mercado brasileño en 1995.

    El juego se basó en la exitosa serie de Nickelodeon, The Ren & Stimpy Show. A diferencia de la mayoría de los videojuegos de Ren & Stimpy, este juego en particular se creó exclusivamente para Game Gear, aunque Tectoy, el editor brasileño de Sega, portó el juego a Master System en Brasil en 1993.

    Quest for the Shaven Yak es un juego de plataformas 2D. El jugador puede elegir jugar como Ren Hoek o su amigo, Stimpson ‘Stimpy’ J. Cat y enfrentar una variedad de obstáculos en entornos de plataformas clásicos. Los niveles del juego incluían: Desierto seco y apestoso, Pantano húmedo, Monte peligroso Höek y el Gran Norte helado.

    Las armas potenciadoras incluían una pastilla de jabón para el ataque de las pompas de jabón flotantes. El juego termina con el baile «Happy Happy Joy Joy».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 kb
    Genero:Plataformas
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1995
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Marvel Super Hero Squad [WII]

    Marvel Super Hero Squad [WII]

    Marvel Super Hero Squad [WII]

    Marvel Super Hero Squad [WII]

    Marvel Super Hero Squad es un videojuego desarrollado por Blue Tongue Entertainment, Mass Media, y Halfbrick y publicado por THQ. Fue lanzado en octubre de 2009 para Wii, Nintendo DS, PlayStation 2 y PlayStation Portable. El juego presenta versiones caricaturescas súper deformadas de los personajes de superhéroes de Marvel Comics, como se ve en la línea de juguetes Marvel Super Hero Squad de Hasbro, así como en el programa de televisión realizado por Film Roman y Marvel Animation para Cartoon Network.

    Los Soldados cubren un Fractal Infinito. Doctor Doom planea obtener el Infinity Fractal para poder hacer el Infinity Melder (una versión pequeña de Infinity Sword). Luego, el escuadrón de superhéroes interviene y destruye el fractal en pedazos y un gran trozo queda atrapado en la frente de MODOK. Iron Man le dice al escuadrón de superhéroes que encuentre las 6 piezas faltantes del fractal.

    El Doctor Doom dice que no puede permitir que esos superhéroes obtengan los fractales primero. Iron Man presenta al equipo un nuevo invento llamado: The Stark Shard Locator and Monitor (SSLAM para abreviar). Entonces el equipo entra en acción y encuentran las 6 piezas faltantes del fractal.

    Marvel Super Hero Squad se divide en dos partes: Modo Aventura y Modo Batalla. En el Modo Aventura, hay 6 capítulos para cada héroe: Iron Man, Silver Surfer, Hulk, Wolverine, Falcon y Thor. En la selección de personajes y en el nivel en el que juegan los jugadores, está el personaje principal, luego el jugador puede elegir su propio superhéroe y tiene una gran cantidad de opciones. En cada nivel, deben derrotar a una oleada de enemigos y lograr su objetivo. Si es un nivel de jefe, es similar al modo Batalla, aunque lo que el jugador tiene que hacer es alcanzar 5 puntos, 7 puntos o 10 puntos para poder derrotarlo.

    El modo Batalla es un modo de lucha todos contra todos. El jugador crea un nuevo perfil y luego tiene dos opciones: modo Versus o modo escuadrón. Si es el modo Versus, eligen el personaje con el que quieren jugar, pero si es el modo escuadrón, el jugador 1 elige dos personajes y el jugador 2 elige los otros dos. Luego, en la sección Opciones, el jugador elige cuántos puntos puede conseguir en la batalla: 5, 10 o más. Luego van y juegan la batalla. Una vez terminado, podrán volver a jugar con diferentes personajes o volver al menú principal.

    El juego recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas excepto la versión de Wii, que recibió «críticas generalmente desfavorables», según el sitio web de revisión Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,21 gb
    Genero:Beat’em up, Peleas
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

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  • Moomin’s Tale [GBC]

    Moomin’s Tale [GBC]

    Moomin’s Tale [GBC]

    Moomin's Tale [GBC]

    Moomin’s Tale es un juego de plataformas de acción desarrollado y lanzado por Sunsoft, que se lanzó para Game Boy Color en 1999. Está basado en la serie de televisión de 1990. Hay seis historias diferentes en el juego, todas ellas interpretadas por el Moomintroll.

    El lanzamiento europeo del juego se simplificó con respecto al lanzamiento japonés al cambiar la ubicación de ciertos capítulos. Ciertas características se eliminan por completo o se limitan, como el mundo central jugable, ya que cada capítulo contiene una cantidad diferente de niveles.

    Moomin’s Tale es un juego de plataformas sencillo basado en la adaptación al anime de la serie de cómics finlandesa Moomin. Los jugadores controlan a Moomintroll, uno de los personajes principales del cómic, mientras hace recados y ayuda a otros en pequeñas aventuras. La mayor parte del juego es una plataforma básica en 2D, mientras que entre niveles los jugadores exploran Moominvalley desde una perspectiva aérea.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Wave
    Otros idiomas:Francés, Alemán

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  • SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula [GBC]

    SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula [GBC]

    SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula [GBC]

    SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula [GBC]

    SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula es un videojuego de acción y plataformas de 2001 desarrollado por Vicarious Visions y publicado por THQ para la consola de juegos portátil Game Boy Color en 2001. Es el primer videojuego basado en Bob Esponja. El juego presenta un estilo de juego de plataformas, así como muchos personajes de la serie de televisión.

    La historia del juego se centra en Bob Esponja, una esponja marina que vive en la ciudad submarina de Fondo de Bikini y trabaja para Don Cangrejo como cocinero del restaurante de comida rápida Krusty Krab. Bob Esponja está destinado a convertirse en el mejor cocinero del océano y debe embarcarse en una búsqueda para recuperar una espátula dorada del Holandés Errante, un fantasma pirata.

    Como Bob Esponja, el jugador se embarca en una búsqueda submarina para encontrar la espátula dorada del Holandés Errante y convertirse en el mejor cocinero de comida rápida del océano. Si Bob Esponja es golpeado, se le cae la ropa. Si Bob Esponja lleva una chaqueta potenciadora, la pierde cuando lo golpean.

    Si recibe un golpe sin chaqueta, se le caen los pantalones, dejándolo correr en ropa interior. Si se le cae la ropa interior, pierde una vida. En el camino, Bob Esponja conoce e interactúa con muchos de los personajes recurrentes populares del programa, como Don Cangrejo, Calamardo Tentáculos, Sandy Cheeks y Patricio Estrella. El juego utiliza elementos de aventura y juego de desplazamiento lateral.

    El juego ha recibido críticas mixtas. Provo criticó el juego por su «jugabilidad simplificada» y «falta de variedad», pero elogió los gráficos y dijo que el juego «al menos parece decente». Jon Griffith de IGN elogió el juego como un «juego de plataformas decente» con «grandes niveles, múltiples objetivos y personajes divertidos», pero lo criticó por su sistema para guardar contraseñas, diseño de niveles confuso y dificultad en ciertos aspectos del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Wave

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus [NGC]

    Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus es un videojuego beat ‘em up en tercera persona, desarrollado y publicado por Konami en 2005 para la consola de mesa Nintendo Game Cube. Es la secuela de Teenage Mutant Ninja Turtles y está basada en la serie de televisión de 2003.

    El juego tiene gráficos sombreados, jugabilidad para cuatro jugadores e incluye el primer juego arcade TMNT como bonificación desbloqueable. Teenage Mutant Ninja Turtles 2 Battle Nexus se basa principalmente en el final de la segunda temporada de la serie animada TMNT de 2003. El juego también cuenta con 4 torneos que consisten en oleadas de ataques enemigos.

    A diferencia del juego TMNT de 2003, Battle Nexus admite hasta cuatro jugadores. Cada jugador puede seleccionar un «equipo» que consta de una tortuga y un personaje desbloqueable que puede reemplazar a la tortuga. Hay cuatro equipos presentes en el juego; si juegan menos de cuatro jugadores, un jugador puede seleccionar más equipos y recorrerlos en el juego. Cada equipo tiene sus propias habilidades específicas que pueden ayudar a los jugadores a progresar en el juego.

    El Equipo Azul puede atacar mientras corre y atravesar ciertos obstáculos (puertas, árboles, bambú, etc.). El Equipo Rojo puede levantar y empujar ciertos objetos pesados. El equipo naranja puede reflejar flechas con su guardia (y Miguel Ángel puede volar con sus nunchakus). El equipo morado puede utilizar consolas de computadora (y Donatello puede disparar un láser en lugar de lanzar shuriken).

    A diferencia del juego anterior, los jugadores comparten una barra de salud, por lo que si un jugador resulta herido, la salud de todos disminuye. Los personajes tienen ataques «débiles» y «fuertes» y realizan diferentes movimientos con diferentes combinaciones. Para superar el nivel, debes llegar al punto designado del nivel, matar a todos los enemigos, matar al jefe, sobrevivir hasta que se acabe el tiempo o cumplir el objetivo específico hasta que se acabe el tiempo.

    Los objetivos secundarios son recolectar artefactos que generalmente se encuentran en lugares ocultos o de difícil acceso. Para recolectar piezas de cristal que aumentan tu ataque, defensa, ataque de carga y habilidades de lanzamiento de shuriken.

    Battle Nexus recibió una recepción crítica mayoritariamente negativa, obteniendo una puntuación de 1,5/5 de GameSpy y 6/10 de IGN. Los críticos se quejaron de una jugabilidad repetitiva, controles deficientes y una IA terrible.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,44 gb
    Generó:Beat’em up
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpsons: Hit & Run [PS2]

    The Simpson: Hit & Run es un juego de acción y aventuras de 2003 desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games para PlayStation 2. Está basada en la comedia animada estadounidense Los Simpson y es la vigésimo segundo videojuego basado en la franquicia. El desarrollo de Hit & Run comenzó a finales de 2001 como sucesor espiritual del juego anterior de Radical Entertainment, Los Simpson: Road Rage. El juego se inspiró en gran medida en la serie Grand Theft Auto.

    El juego sigue a la familia Simpson y su amigo Apu Nahasapeemapetilon mientras son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en Springfield. Están ocurriendo sucesos misteriosos en Springfield; una horda de avispas robot desciende sobre la ciudad, la personalidad de televisión Krusty el Payaso lanza una marca «nueva y mejorada» de Buzz Cola y la introduce en los estantes de las tiendas, y comienzan a aparecer camionetas negras por la ciudad.

    Homer sospecha que una camioneta negra que está afuera de su casa está espiando a su familia, y se encarga de investigar a quién pertenece, y la camioneta finalmente se detiene frente a la mansión del Sr. Burns. Después de ayudar a Marge a destruir numerosas copias de Bonestorm 2, Homer acusa a Burns de espiar a Springfield, a lo que Burns le revela a Homer que las camionetas negras eran simplemente camionetas de pizza y despide a Homer por la acusación.

    Al día siguiente, Bart intenta conseguir una copia de Bonestorm 2, sólo para descubrir que el juego está agotado. Después de hacer tareas extrañas con la esperanza de encontrar una copia, Bart finalmente descubre que el profesor Frink está usando muchas copias de videojuegos para ayudar a impulsar el Truckasaurus, y Bart acepta ayudarlo a construirlo, así como a crear un entorno seguro para él. para operar.

    The Simpson: Hit & Run presenta siete niveles en tres mapas separados, cada uno con misiones y una trama secundaria. El jugador puede controlar un personaje específico en cada nivel. Los personajes jugables del juego son Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu. Cuando viaja a pie, el personaje del jugador puede caminar, saltar, correr y realizar tres tipos de ataques cuerpo a cuerpo: una patada normal, una patada con salto y un movimiento aplastante. Para conducir, el jugador puede hacer autostop y controlar al conductor en uno de los muchos vehículos civiles que circulan sin cesar por la ciudad, o utilizar una cabina telefónica para seleccionar un automóvil.

    El juego tiene un formato estilo sandbox que enfatiza la conducción y el jugador controla a su personaje desde una vista en tercera persona. El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, puñetazos, como atacar a peatones, hacer estallar vehículos y destruir el medio ambiente. Simpson: Hit & Run tiene un medidor de advertencia que indica cuándo la policía tomará represalias por mal comportamiento. Ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla, el medidor circular de «golpear y correr» se llena cuando el personaje atropella a personas o destruye objetos, y disminuye cuando dejan de hacerlo.

    Tras su lanzamiento, recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, con elogios especialmente centrados en la interpretación de la serie de televisión Los Simpson como videojuego, su versión paródica de Grand Theft Auto III y los gráficos, mientras que las críticas se centraron principalmente en algunos aspectos del juego. como errores y fallos. A menudo se considera el mejor juego relacionado con Los Simpson y se ha ganado seguidores de culto. El juego también fue un éxito comercial, con ventas registradas de más de 3 millones en todo el mundo en julio de 2007. Recibió el premio al videojuego favorito en los Nickelodeon Australian Kids’ Choice Awards de 2004. En PlayStation 2, GameCube y Xbox, obtuvo Greatest Hits, Player’s Choice y Platinum Hits respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,53 gb
    Generó:Aventuras, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force es un videojuego de plataformas para Nintendo DS, esta basado en la serie de televisión animada estadounidense del mismo nombre. El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de octubre de 2008 y febrero de 2009 en el Reino Unido.

    Ben Tennyson, su prima Gwen y Kevin Levin se encuentran con los Forever Knights que buscan una pieza de tecnología alienígena en un muelle. También conocen a un fontanero de Tetramand fuera del mundo llamado Gorvan, que está buscando tecnología alienígena ilegal y los recluta para que lo ayuden.

    El trío recupera componentes de varios lugares y derrota a los Forever Knights y Pickaxe Aliens que los custodiaban. Gorvan sospecha cada vez más con cada componente recolectado, y el trío decide vigilarlo. Finalmente, Max les cuenta que Gorvan es un plomero deshonrado que fue expulsado de la organización por acaparar y vender tecnología extranjera ilegal. Esto lleva a Kevin a cazar a Gorvan sin respaldo, con Ben persiguiéndolo.

    Ben 10: Alien Force recibió críticas «generalmente desfavorables» por parte del agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Mighty Morphin Power Rangers [SGG]

    Mighty Morphin Power Rangers [SGG]

    Mighty Morphin Power Rangers [SGG]

    Mighty Morphin Power Rangers [SGG]

    Mighty Morphin Power Rangers es un videojuego beat’em up desarrollado por Sims y publicado por Sega para la Sega Game Gear, esta es una de las cinco versiones diferentes basadas en la primera temporada de la serie de televisión del mismo nombre, uno para cada una de las siguientes plataformas de juego: Sega Genesis/Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Equipo y CD de Sega.

    Esta versión es un juego de lucha similar, pero no idéntico, a la versión de Génesis. En esta versión, el jugador tiene tres ataques básicos (uno que se realiza presionando los dos botones de acción simultáneamente), un lanzamiento y tres movimientos especiales por personaje. El juego consta de tres modos de juego: un juego de historia para un jugador que presenta una serie de batallas basadas en la trama contra la computadora, un VS para un jugador. juego, y un juego de enlace de 2 jugadores en el que el jugador contra otro jugador usando el cable de enlace.

    El juego de la historia consta de siete etapas, cada una de las cuales consta de dos segmentos. En el primer segmento, el jugador controla a un miembro de los Power Rangers mientras luchan contra una serie de Putty Patrollers enviados por Rita, así como encuentros ocasionales con Goldar, antes de enfrentarse al jefe de escena al final. En el segundo segmento, el jugador controlará uno de los Zords y luchará contra una versión gigante del jefe de escenario.

    Solo la Etapa 4 se desvía de este formato al hacer que el segmento Zord ocurra antes que el segmento Ranger. Inicialmente, solo los cinco Power Rangers originales están disponibles al principio, junto con el Megazord. Después de derrotar al Green Ranger en la Etapa 4, se reformará y se unirá a los otros Rangers como un personaje jugable, trayendo consigo el Dragonzord, que se puede usar durante los segmentos de monstruos gigantes en lugar del Megazord, o alternativamente el modo de lucha Dragonzord.

    GamePro describió el juego como «una combinación satisfactoria de lucha y aventura, perfecta para jugadores principiantes». Comentaron que el modo historia del juego es simple y muy fácil, pero divertido, y se ve mejorado por la capacidad de controlar cualquiera de los Power Rangers en los otros modos del juego. Electronic Gaming Monthly elogió la gran cantidad de movimientos y la capacidad de jugar como Megazord, y calificó el juego con un 6.2 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Beat’em up, Peleas
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

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  • Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Krome Studios y publicado por LucasArts. Se lanzó para la PlayStation Portable en 2009. Está vinculado a la serie de televisión animada Star Wars: The Clone Wars, que sigue las aventuras de Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Ahsoka Tano y otros Jedi y soldados clon durante las Guerras Clon.

    Ambientado entre los eventos de la primera y segunda temporada de la serie, el juego sigue las aventuras de múltiples personajes durante las Guerras Clon, que eventualmente se unen al final del juego.

    La historia comienza con la Batalla de Ryloth, donde Anakin Skywalker y Ahsoka Tano lideran un asalto a una fortaleza separatista y tienen que despejar el camino de los droides de batalla para permitir que sus soldados clon avancen. Mientras tanto, los separatistas atacan la estación espacial Juma 9 de la República, donde los Maestros Jedi Obi-Wan Kenobi y Plo Koon, el Comandante Cody y el soldado clon Switch intentan defenderlos.

    De camino a la sala de comunicaciones, Obi-Wan y Plo encuentran a un científico skakoano fuertemente armado y lo siguen. Acorralado, revela que su nombre es Kul Teska y lucha contra los dos Jedi antes de escapar, dejando a Obi-Wan y Plo atrapados. Habiendo perdido contacto con Anakin y Ahsoka, llaman a Mace Windu y Kit Fisto, quienes, junto con el Comandante Ponds, los rescatan.

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes es un juego de acción y aventuras basado en niveles, que se juega desde una perspectiva en tercera persona. Si bien se puede jugar en solitario, el juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores. Cuando se juega solo, los jugadores pueden cambiar entre personajes a voluntad mientras el otro personaje está controlado por inteligencia artificial.

    La jugabilidad cambia de un nivel a otro, aunque los jugadores normalmente controlarán Jedi o soldados clon. Cuando juegas como Jedi, la jugabilidad es una combinación de beat ‘em ups y parkour. Cuando se juega como clones, la jugabilidad es similar a la de los shooters en tercera persona, con jugadores empuñando blásters y otras armas del universo de Star Wars, como Thermal Detenators.

    Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes obtuvo críticas generalmente negativas. El juego tiene una puntuación del 46% en Metacritic. La vista de cámara fija, el juego repetitivo y la historia aburrida estuvieron entre los aspectos más criticados del juego.

    En una crítica representativa, Chris Roper de IGN le dio al juego un 4,8/10 y comenzó su reseña diciendo: «Lo primero que notarás es que, independientemente del sistema en el que lo juegues, se ve bastante terrible».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,38 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés

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  • Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E. Coyote [SGG]

    Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E. Coyote [SGG]

    Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E. Coyote [SGG]

    Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E. Coyote [SGG]

    Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E. Coyote es un juego de acción desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Sega, que se lanzó en 1994 para la consola portátil a color Sega Game Gear y en Master System. El Correcaminos debe burlar al Coyote, mientras mantiene su fuerza comiendo alpiste.

    Este es un juego de plataformas protagonizado por el famoso Road Runner de Looney Tunes (a quien controlas) y su némesis Wile E. Coyote. Road Runner puede saltar, comer alpiste para reponer vida y correr, ¡por supuesto! Manteniendo presionado el D-pad lo acelera. El reloj corre y si se te acaba el tiempo, pierdes un intento. La recolección de estrellas agrega tiempo al reloj.

    Hay varios elementos/potenciadores y áreas de bonificación. 3 configuraciones de dificultad, opción para jugar con o sin música y/o efectos de sonido y una opción para reproducir la música del juego mientras no estás en el juego.

    Cinco revisores de Electronic Gaming Monthly calificaron la versión de Game Gear con una puntuación promedio de 7,4 sobre 10, comparándola con una versión de 8 bits de Death Valley Rally de Road Runner. Cuatro revisores de GamePro calificaron la versión de Game Gear con una puntuación promedio de 3.4 sobre 5, criticando sus gráficos y música de baja calidad y su dificultad difícil. Power Unlimited le dio a la versión de Game Gear una puntuación del 78% escribiendo: «Repleto de niveles de bonificación, chistes de dibujos animados y potenciadores bien escondidos. El personaje de Road Runner sale muy bien. Divertido, difícil y original».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:32 kb
    Genero:Acción
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1993
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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