Etiqueta: Basado en novela

  • Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto para Super Nintendo Entertainment System (SNES), basado en la novela de 1990 y la película de 1993 del mismo nombre. Fue desarrollado y publicado por Ocean Software en 1993 en América del Norte y las regiones PAL, y publicado por Jaleco en 1994 en Japón.

    Después de una falla en el sistema informático, el paleontólogo Dr. Alan Grant y otros quedan atrapados en un parque temático en una isla, conocido como Jurassic Park, que está poblado de dinosaurios. El jugador controla a Grant y comienza el juego armado con una picana, aunque el juego también incluye otras cinco armas. El juego presenta siete enemigos dinosaurios diferentes, así como libélulas gigantes. El jugador recibe cinco vidas y dos continúan cuando se pierden todas las vidas.

    Los sensores de movimiento instalados alrededor de la isla permiten a los personajes del juego comunicar consejos al jugador, aunque algunos consejos son deliberadamente maliciosos. Si Grant pierde una vida, el jugador se reinicia en el último sensor de movimiento con el que Grant entró en contacto. Mr. DNA, un personaje de la película, proporciona datos sobre dinosaurios al jugador si el juego se pausa o permanece inactivo durante demasiado tiempo.

    El mundo del juego es espacioso y no lineal. La parte exterior, jugada desde una perspectiva de arriba hacia abajo, consiste en un laberinto formado por árboles de la jungla, junto con formaciones rocosas, canales, cercas, puertas y una serie de edificios a los que se puede entrar y explorar. El juego cambia a una perspectiva en primera persona cuando el jugador ingresa a uno de estos edificios.

    Jurassic Park fue elogiado por sus gráficos y sonido. William Schiffmann de Associated Press elogió los efectos de sonido por estar grabados en Dolby Surround, pero notó la falta de una función de contraseña y lo calificó como «uno de los pocos inconvenientes de un carro excelente».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday es un juego de disparos de rol desarrollado por HexaDrive y publicado por Square Enix para PlayStation Portable. Fue lanzado en Japón en 2010 y en Norteamérica y Europa en 2011. El juego es la tercera entrada de la serie de videojuegos Parasite Eve, basada en la novela japonesa homónima, y un spin-off, que solo tiene una conexión vaga con los eventos de juegos pasados.

    La historia del juego se desarrolla en episodios, similar a una serie de televisión, con muchos eventos contados fuera de secuencia. En la víspera de Navidad de 2012, criaturas monstruosas apodadas «Babels» aparecen en la ciudad de Nueva York. Junto con las formas de vida engendradas por ellos llamadas Twisted, arrasan la ciudad y consumen a cualquier ser humano a su paso. Al año siguiente, se formó un equipo de investigación conocido como CTI.

    Uno de los miembros del CTI es Aya Brea, quien fue encontrada afuera de la Catedral de St. Thomson en 2010, justo antes de que Babels y Twisted comenzaran a aparecer. El Dr. Hyde Bohr, jefe del CTI, descubre que Aya sufre de amnesia y que su personalidad ha cambiado. Después de acoger a Aya, el CTI descubrió que ella era capaz de transferir su alma de un cuerpo a otro independientemente del tiempo, una habilidad denominada «Overdive», que le permite luchar contra los Twisted.

    The 3rd Birthday es un juego de rol en tercera persona. El jugador controla a la protagonista de la serie, Aya Brea, se desarrolla como una serie de misiones, entre las cuales Aya descansa en la sede de Counter Twisted Investigation, que actúa como el centro principal del juego. En el centro, Aya puede recibir instrucciones para misiones, ver documentos adicionales, comprar y personalizar nuevas armas. También tiene la opción de transportarse de regreso allí en caso de que muera durante una misión. El juego se puede guardar tanto en el centro como en zonas seguras dentro de las misiones.

    Durante las misiones, los jugadores navegan por una serie de áreas linealmente vinculadas luchando contra múltiples enemigos. Se pueden recoger artículos durante las misiones, como granadas y botiquines médicos. Aya tiene acceso a múltiples armas para usar en combate, incluidas pistolas, rifles de asalto y escopetas. Al mantener presionado un botón en el controlador, Aya apunta automáticamente a un enemigo y puede disparar a voluntad. Cubrirse detrás de objetos o escudos, o permanecer inactiva fuera de la batalla, le permite a Aya regenerar su salud.

    Las críticas han sido mixtas; Los críticos elogiaron la presentación y varias partes del juego, mientras que las opiniones sobre la historia fueron encontradas y muchos citaron dificultades con el control de la cámara y algunas de las mecánicas del shooter. A finales de 2011, el juego había vendido 353.747 unidades en Japón. El juego alcanzó la cima de las listas de juegos de PSP en Norteamérica a principios de abril de 2011.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,36 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona, RPG
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2011
    Traducción por:Traducciones del Tío Víctor

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  • The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers es un videojuego de rol de acción de 2002 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts en Game Boy Advance. El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, que se estrenó poco después del juego. Como no es una adaptación de Las dos torres de J. R. R. Tolkien, el segundo volumen de su novela El señor de los anillos, nada de la novela que no se mencione o represente específicamente en las películas no se podia representar en el juego.

    En la versión de Game Boy Advance, que se juega desde una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo, los personajes jugables son Aragorn, Legolas, Gandalf, Frodo y Éowyn, con Gimli disponible como personaje desbloqueable una vez que el jugador ha completado el juego con otros dos personajes.

    En la versión GBA, cada personaje tiene quince habilidades activas y pasivas que se pueden desbloquear y mejorar a medida que el jugador gana experiencia. Una de las habilidades activas, por ejemplo, es «Summon»; Gandalf convoca a una Gran Águila, Aragorn convoca a Legolas o Gimli; Legolas convoca a Gimli; Frodo llama a Sam y Éowyn llama a Éomer. Las habilidades pasivas incluyen la capacidad de Aragorn de empuñar dos espadas a la vez, golpear a los enemigos con su escudo y arrojar su espada a los enemigos cercanos.

    Legolas puede adquirir una habilidad de dibujo rápido, así como la capacidad de disparar varias flechas a la vez. Cada vez que el jugador aumenta de nivel, puede atribuir puntos a la fuerza, la precisión, la salud, la defensa y el coraje. Además, Frodo tiene la capacidad de usar el Anillo Único para volverse invisible, pero solo puede hacerlo durante un tiempo determinado antes de atraer la atención de Sauron. El juego también cuenta con multijugador cooperativo a través de la función de enlace de Game Boy.

    The Lord of the Rings: The Two Towers recibió «críticas generalmente favorables» en todos las consolas; la versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total de 78 sobre 100 en Metacritic, según quince reseñas; William Cassidy de GameSpy calificó la versión de Game Boy Advance con 4.5 sobre 5, elogiando los gráficos, el sonido, el sistema de combate y la diferenciación entre los personajes controlables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Terry Pratchett’s Discworld [SST]

    Terry Pratchett’s Discworld [SST]

    Terry Pratchett’s Discworld [SST]

    Terry Pratchett's Discworld

    Discworld es un juego de aventuras point-and-click desarrollado por Teeny Weeny Games y Perfect 10 Productions y publicado por Psygnosis para la Sega Saturn. Está basada en las novelas homónimas de Terry Pratchett. Los jugadores asumen el papel de Rincewind el «mago», con la voz de Eric Idle, mientras se involucra en la exploración del Mundodisco en busca de medios para evitar que un dragón aterrorice la ciudad de Ankh-Morpork.

    Una hermandad secreta invoca a un dragón de su dimensión nativa para causar destrucción y caos en toda la ciudad de Ankh-Morpork. Los rumores sobre el ataque del dragón por la ciudad llegan a la Universidad Invisible. Dado que el Archicanciller desea la participación de al menos un mago en el asunto, se convoca a Rincewind para que se encargue del problema.

    Después de adquirir un libro para aprender qué se necesita para rastrear al dragón hasta su guarida, Rincewind busca en la ciudad los diversos componentes necesarios para ensamblar un detector de dragones y se los lleva de regreso al Archicanciller. Después de que el Archicanciller deja escapar que la guarida del dragón está repleta de oro, Rincewind le arrebata el detector de dragones, busca en la ciudad, encuentra la guarida y se lleva todo el oro que contiene. Justo antes de irse, el dragón lo detiene y le pide ayuda para eliminar el control de la hermandad sobre ella, alegando que la están usando para el mal y planean hacer que ella haga un gran alboroto.

    Discworld es un juego de aventuras gráficas de apuntar y hacer clic en tercera persona. En cada ubicación del juego, los jugadores pueden examinar e interactuar con personas y objetos[2], recogiendo y usando elementos para adquirir otros objetos o resolver acertijos para eliminar obstáculos. Las conversaciones se centran en Rincewind utilizando uno de cuatro temas con personajes: saludar; Sarcástico o bromista; Pregunta; y desahogar la ira.

    A veces pueden aparecer temas adicionales relacionados con un tema que Rincewind aprende durante el transcurso del juego, con el personaje interactuando con una variedad de personas durante el juego, incluido el Archicanciller, el Dibbler, el Bibliotecario y la Muerte. Los elementos que se encuentran en el juego se pueden almacenar en uno de dos inventarios: los bolsillos de Rincewind, que pueden almacenar solo dos elementos a la vez; o en el Equipaje.

    La revista Sega Saturn citó diálogos demasiado largos, gráficos deficientes y animaciones «en gran medida inexistentes», pero elogió la variedad de lugares para visitar y sus fondos medievales, y describió el diálogo como «bromeante» y «sarcástico». El homónimo japonés de la revista estuvo de acuerdo con esta evaluación del humor «británico» al describirlo como irónico y divertido. Los críticos de Mean Machines Sega creyeron que la versión de Discworld para Saturn había perdido algo de autenticidad y pensaron que los chistes no eran divertidos, pero complementaron la trama.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:490 mb
    Genero:Aventura Point-and-Click
    ,Consola:Sega Saturn
    Año:1996
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings [GBA]

    The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings [GBA]

    The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings [GBA]

    The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings [GBA]

    The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings es un juego de acción y aventuras de 2003 desarrollado Saffire y publicado por Vivendi Universal Games y su subsidiaria Sierra Entertainment para Game Boy Advance. El juego es una adaptación con licencia de la novela El Hobbit de J. R. R. Tolkien de 1937, y no tiene ninguna relación con la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos dirigida por Peter Jackson.

    En ese momento, Vivendi, en asociación con Tolkien Enterprises, tenía los derechos de las adaptaciones de videojuegos de las obras literarias de Tolkien, mientras que Electronic Arts tenía los derechos de las adaptaciones de videojuegos de las películas de New Line Cinema. El juego se apega mucho a la trama de la novela, aunque presenta algunos personajes secundarios que no se encuentran en el original de Tolkien.

    El mago Gandalf llega a la Comarca para que el hobbit Bilbo Bolsón se una a los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble como ladrón, en un viaje a la Montaña Solitaria para recuperar el tesoro de los enanos del dragón Smaug. Durante el viaje, Bilbo se encuentra con la elfa herida Lianna y la ayuda. En las Montañas Nubladas, el grupo es atacado por duendes; después de la pelea que siguió, Bilbo cae en las cuevas y queda inconsciente. Se despierta solo y perdido, y deambula en la oscuridad, encuentra un anillo y se encuentra con Gollum.

    The Hobbit es principalmente un juego de plataformas, con elementos de combate de hack and slash y algunos aspectos de rompecabezas rudimentarios, que se juega desde una una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo. El jugador controla a Bilbo Baggins, la mayoría del cual se basa en plataformas básicas; Bilbo puede saltar, trepar por cuerdas y escaleras, colgarse de repisas, columpiarse en enredaderas, etc.

    La progresión a través del juego se basa en misiones. Cada nivel presenta múltiples misiones que deben completarse para poder avanzar al siguiente nivel. Muchos de los niveles también cuentan con misiones secundarias opcionales que no tienen que completarse, pero que pueden generar recompensas sustanciales si se completan.

    Bilbo tiene tres armas a su disposición durante el combate. Comienza el juego con su bastón, que puede usarse en combate cuerpo a cuerpo, y piedras, que puede lanzar. Más adelante en el juego, adquiere una daga, Sting. Las tres armas se pueden potenciar encontrando pergaminos mágicos repartidos por todo el juego. Estos pergaminos otorgan habilidades como mayor daño, ataques de salto, ataques combinados dobles y triples y ataques cargados. El juego también incluye el uso del Anillo Único, que puede volver invisible a Bilbo temporalmente, lo que le permite evitar a ciertos enemigos.

    El Hobbit recibió críticas mixtas en todas las plataformas, según los agregadores de reseñas Metacritic y GameRankings, con puntajes agregados que van del 59 % al 67 %.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard Of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road (El Mago de Oz: Más allá del Camino de Baldosas Amarillas), conocido en Japón como RIZ-ZOAWD, es un videojuego de rol desarrollado por el desarrollador japonés Media.Vision para Nintendo DS. El juego es una adaptación de la novela de 1900 de L. Frank Baum, El maravilloso mago de Oz, que utiliza sus personajes, ubicaciones y trama. El juego fue publicado originalmente en Japón por D3 Publisher el 25 de diciembre de 2008. Xseed Games publicó el juego en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009.

    El juego sigue a Dorothy y su grupo de amigos mientras completan una tarea para el Mago de Oz. Les pide que derroten a cuatro brujas diferentes. Después de esto, promete conceder los deseos de cada uno de los compañeros.

    Cada una de las brujas tiene huevos mágicos que se supone que el jugador debe recolectar. Hay diez en total: tres en cada uno de los niveles de primavera, verano y otoño, y uno en el nivel de invierno. Después de que el jugador los obtiene, Oz se vuelve contra ellos y tienen que viajar por el camino de ladrillos amarillos para derrotarlo. Una vez en el castillo, solo hay una salida, que es derrotar a Oz.

    El juego está restringido por completo a la pantalla táctil. Mover a Dorothy requiere que el jugador use el lápiz para mover la bola de seguimiento verde en la pantalla inferior. Las batallas tienen lugar en una vista en primera persona similar a juegos como Dragon Quest y Earthbound. En el camino, Dorothy y compañía adquieren habilidades al encontrarse con los espíritus elementales y al derrotar a los maestros dragones. Cada vez que el grupo derrota a un maestro dragón, obtendrá hechizos y habilidades, como la capacidad de curar o reducir el parámetro de defensa de un enemigo.

    Dado que el grupo nunca aprende naturalmente ningún hechizo o habilidad al subir de nivel, es imperativo buscar a los maestros dragones y desafiarlos. Los espíritus elementales funcionan como elementos de exploración durante las excursiones a las mazmorras, similar al sistema de herramientas de la serie Wild Arms, y generalmente se usan para abrir puertas que conducen a tesoros raros y áreas adicionales que antes eran inaccesibles.

    Cada miembro del grupo se especializa en el combate contra un tipo específico de enemigo y, por lo tanto, sus ataques físicos hacen más daño a esa especie. El combate se establece en un sistema único donde cada uno de los cuatro compañeros puede atacar en función de una asignación de espacios por turno. En cada turno, el grupo siempre tiene cuatro espacios para utilizar y cada miembro del grupo usa un número específico de espacios cuando se selecciona para realizar cualquier acción; Los personajes que no participan en una ronda de combate están a salvo de daños, lo que permite alguna estrategia sobre quién debería actuar y quién debería permanecer al margen.

    Las reacciones críticas a The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road han sido generalmente mixtas. El juego actualmente tiene puntuaciones totales de 69% en GameRankings y 68 de 100 en Metacritic. El crítico de IGN, Mark Bozon, le dio al juego un 8/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128,00 mb

    Género: RPG

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Neku Translations

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  • Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker es un videojuego basado ​​en la película Stormbreaker de 2006, que a su vez fue una adaptación de la novela original de 2000. El videojuego fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2006. Fue calificado como Teen por ESRB y creado por THQ Software Inc.

    Alex tiene catorce años y vive con su tío y ama de llaves, Jack. Cuando su tío muere, Alex comienza a notar algunas cosas, como que su tío muere en un accidente automovilístico por no usar el cinturón de seguridad cuando conducía a Alex alrededor de la cuadra sin que Alex se abrochara el suyo.

    De todos modos, Alex fue atrapado husmeando en la oficina de su tío, por lo que el MI6 (operaciones secretas) obliga a Alex a trabajar para ellos como espía. Alex fue enviado a vigilar a Darius Sayle, antes de que sus computadoras stormbreaker fueran lanzadas, enviando un virus mortal.

    Es un juego de acción y sigilo en el que los jugadores toman el control de Alex (y una vez, de su tío Ian) en varias misiones. Alex obtiene varios dispositivos en el transcurso del juego, que son esenciales para completar la misión. También se incluye una variedad de minijuegos del inventor de armas Smithers. También hay un modo de campo de entrenamiento del MI6 para que los jugadores prueben sus habilidades.

    El juego fue criticado por muchos sitios y revistas de juegos, y Pocket Gamer escribió que «simplemente no es lo suficientemente bueno». El agregador de reseñas Metacritic enumera la calificación del juego en 48 de 100 según 11 reseñas, con Nintendo Power comentando que la «jugabilidad básica es defectuosa en todos los sentidos». IGN le dio una calificación de «pobre» de 4.0 / 10, afirmando que «este juego simplemente no es bueno».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán

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  • Harry Potter and the Goblet of Fire [NDS]

    Harry Potter and the Goblet of Fire [NDS]

    Harry Potter and the Goblet of Fire [NDS]

    Harry Potter and the Goblet of Fire [NDS]

    Harry Potter and the Goblet of Fire, es un videojuego de acción y aventuras basado en la película de 2005, Harry Potter y el Cáliz de Fuego, que a su vez se basa en la novela de 2000 de JK Rowling Harry Potter y el cáliz de fuego, la cuarta novela de la Serie de Harry Potter. El juego fue lanzado en 2005 para coincidir con el lanzamiento de la película del mismo nombre, para Nintendo DS, Game Boy Advance, GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox y PlayStation Portable.

    Harry Potter es elegido inesperadamente como cuarto aspirante al título de campeón del Torneo de los Tres Magos en su cuarto año en Hogwarts. En el transcurso del año escolar, debe aprender los hechizos y trucos necesarios para poder superar tres tareas difíciles y, en última instancia, escapar de las garras del infame mago malvado Lord Voldemort.

    El juego no presenta una interacción de mundo abierto con Hogwarts. En cambio, el jugador selecciona uno entre varios niveles no consecutivos para jugar en un menú especial que muestra el Pensadero de Dumbledore. En la mayoría de los niveles, el jugador debe recolectar una serie de escudos de los tres magos, que desbloquearán nuevos niveles. En otros, hay diferentes tareas o desafíos por completar.

    Al igual que el juego anterior, los tres personajes jugables son Harry Potter, Hermione Granger y Ron Weasley; a saber, los personajes principales de la película. En este juego, sin embargo, los jugadores pueden elegir cuál controlar al comienzo de cada nivel (con algunas excepciones, como las tareas de los Tres Magos, en las que solo aparece Harry). En un jugador, los otros dos personajes actuarán como NPC de apoyo.

    De manera similar a Prisoner of Azkaban, también, los tres personajes pueden lanzar hechizos colaborativos que son más poderosos o producen mejores resultados, lo que puede suceder tanto en solitario como en multijugador. Los personajes también pueden capturar elementos en movimiento usando Accio y aumentar su poder con cartas de criatura y personaje.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Accion, Aventura

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Hook [SNES]

    Hook [SNES]

    Hook [SNES]

    Hook [SNES]

    Hook es un juego de plataformas, basado en la película Hook de 1991. Lanzado para Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Sega Genesis, desarrollado por Ukiyoteki y publicado por Sony Imagesoft en 1992.

    Esta versión es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Las versiones en CD de SNES y Sega tienen 12 niveles. Cada versión presenta varios lugares que incluyen cuevas, bosques, lagunas y montañas nevadas. A lo largo del juego, el jugador debe defenderse de los secuaces piratas de Hook, así como de arañas, serpientes y esqueletos.

    El arma principal de Peter Pan es una daga. Después de completar el primer nivel, el jugador recibe la espada dorada como arma, capaz de disparar bolas de energía. Si el jugador es atacado, Peter Pan suelta la espada y debe usar la daga, mientras que la espada dorada a veces se puede recuperar en el siguiente nivel.

    El medidor de salud del jugador se mide como hojas. El jugador comienza con dos hojas y pierde una cada vez que un enemigo ataca. El jugador puede recolectar hojas adicionales a lo largo del juego para aumentar el medidor de salud, hasta un total máximo de cuatro hojas. Las frutas que están esparcidas por cada nivel se pueden recolectar para recargar el medidor de salud del jugador.

    Después de recolectar polvo de duendes, Peter Pan tiene la capacidad de volar durante cortos períodos de tiempo, hasta que el Fly Meter se vacía. Tinker Bell aparece durante todo el juego para recargar el medidor de moscas.

    Marc Camron de Electronic Games elogió los gráficos de la versión de SNES. N-Force elogió los gráficos y la música de SNES. versión, pero criticó la jugabilidad estándar. Nintendo Power elogió la versión de SNES por sus gráficos y la consideró mejor que las versiones de NES y Game Boy, pero notó los tiempos de respuesta ocasionalmente lentos de los controles. Jason Brookes de Super Play elogió los coloridos gráficos de la versión de SNES, pero criticó su corta duración y su juego lento.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,00 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

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  • Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Lolo 2 [NES]

    The Adventures of Tom Sawyer es un videojuego para Nintendo Entertainment System (NES) en 1989 de SETA y se basó en el libro Las Aventuras de  Tom Sawyer de Mark Twain.

    Tom Sawyer está soñando, y en este sueño debe salvar a Becky de Injun Joe, viajando a través de seis etapas para llegar a ella. Se encuentra con varias criaturas, incluido un pulpo gigante, un cocodrilo gigante en el río Mississippi, fantasmas y demonios en una casa embrujada y un dragón. Se despierta del sueño y se encuentra en su aula de Missouri, donde encuentra una pluma en su escritorio que perteneció al indio Joe. Nunca se aclara si los eventos del juego fueron o no reales.

    The Adventures of Tom Sawyer es un juego de plataformas similar a The Goonies 1 o 2, en el que uno juega como Tom Sawyer. El juego no debe confundirse con Tom Sawyer de Square. Inexplicablemente, el orden de nivel se cambia en la versión en inglés (tal vez para no confundir a los jugadores al comenzar con la etapa de rafting). El nivel 5 del original japonés, el barco pirata, es el nivel 1 de la versión en inglés, lo que hace que el comienzo del juego sea mucho más difícil y que la trama sea incoherente.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:262 kb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1989
    Traducción por:Wave

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