Etiqueta: Año 2009

  • Dissidia: Final Fantasy [PSP]

    Dissidia: Final Fantasy [PSP]

    Dissidia: Final Fantasy [PSP]

    Dissidia: Final Fantasy [PSP]

    Dissidia: Final Fantasy es un juego de lucha con elementos de acción RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation Portable como parte de la campaña del 20 aniversario de la serie Final Fantasy. Fue lanzado en Japón el 18 de diciembre de 2008, en Norteamérica el 25 de agosto de 2009 y en Australia y Europa en septiembre.

    Los dioses Cosmos y Caos han estado atrapados en un conflicto eterno con el «Mundo B», una dimensión espejo del reino del «Mundo A» donde tiene lugar el primer Final Fantasy, convocando a varios guerreros de otros mundos de la serie principal para luchar en un ciclo interminable de muerte y renacimiento hasta que la balanza se inclina a favor del Caos.

    Mientras la guerra parece estar llegando a su fin, los diez guerreros de Cosmos se unen para contraatacar a los secuaces del Caos y restablecer el equilibrio. Habiendo perdido gran parte de su poder en el ciclo anterior, Cosmos le da a sus diez guerreros la tarea de recuperar los diez cristales que ayúdalos a derrotar al Caos.

    Cada uno de ellos emprende un viaje llamado «Odisea del Destino», donde sus respectivas historias se cuentan y se entrelazan entre sí. Durante sus viajes, los héroes se encuentran con sus villanos y los derrotan a través de epifanías sobre sí mismos que les ayudan a obtener sus cristales.

    El género de Dissidia Final Fantasy ha sido descrito como «acción dramática progresiva» y sus gráficos son en tres dimensiones. Tiene multijugador inalámbrico uno a uno y peleas que giran en torno al uso de habilidades especiales individuales de los personajes para dañar a los oponentes. Los jugadores también pueden personalizar sus personajes con equipo.

    El movimiento de los personajes es completamente funcional dentro del mapa de campo tridimensional. Los personajes pueden realizar maniobras especiales utilizando el entorno presionando el botón Triángulo. Se pueden encontrar trampas con una variedad de efectos nocivos por toda la arena. El equipo de los personajes se puede personalizar y pueden ganar EXP y gil en las batallas.

    Al igual que en muchos juegos de lucha, el objetivo es que el jugador reduzca el HP de su oponente a cero. El poder ofensivo de un personaje se muestra en forma numérica llamada BRV o «Puntos de valentía». Ambos personajes comienzan con una cantidad determinada de BRV y cada uno debe reducir su salud a 0 atacándolos con un ataque de HP.

    En agosto de 2009, Dissidia Final Fantasy había vendido 910.000 copias en Japón, lo que lo convierte en el cuarto juego más vendido para PSP en Japón. Fue el duodécimo juego más vendido en Japón en 2008, vendiendo 660.262 copias. En los Estados Unidos, Dissidia debutó como el séptimo software más vendido en las listas de agosto de 2009 con 130.000 copias, a pesar de sólo cuatro días de disponibilidad.

    Dissidia: Final Fantasy fue bien recibido por la revista japonesa de juegos Famitsu con puntuaciones individuales de 9/9/10/8, lo que le valió al juego un lugar en su sección «Mejores selecciones de esta semana», así como en su «Salón de la fama platino».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,57 gb
    Genero:ARPG, Peleas
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • LittleBigPlanet [PSP]

    LittleBigPlanet [PSP]

    LittleBigPlanet / Little Big Planet [PSP]

    LittleBigPlanet / Little Big Planet  [PSP]

    Little Big Planet estilizado como LittleBigPlanet y abreviado como LBP, es un juego de plataformas y rompecabezas para PlayStation Portable desarrollado por SCE Cambridge Studio junto con Media Molecule y publicado por Sony Computer Entertainment. Una adición a la franquicia LittleBigPlanet hecha para PSP, que incluye un modo historia completamente nuevo. Fue lanzado el 17 de noviembre de 2009 en Norteamérica y el 20 de noviembre de 2009 en las regiones PAL.

    La historia del juego es una secuela de la versión original de PlayStation 3. Sackboy, el personaje principal, decide dar un paseo de vacaciones por el mundo. El jugador comienza en Down Under, un tema basado en Australia, donde conoce a Bruce, un personaje útil que ayuda al jugador a iniciarse en el juego. El jugador sube a la Cueva de los Sueños donde se encuentra con el Místico.

    Se revela que habrá un carnaval masivo en Brasil, y el jugador debe viajar por todo el mundo para encontrar a los distintos curadores creadores y conseguir que vayan al carnaval. El jugador va a Oriente en China y se encuentra con el Emperador, que tiene un huevo de dragón en su sala del tesoro. El jugador lo recupera y se lo da al dragón con las disculpas del Emperador. El Emperador decide ir al carnaval.

    La jugabilidad del juego es la misma que la de la versión original de PlayStation 3, aunque sin el aspecto multijugador cooperativo y una de las «capas» en las que se crea el «conjunto» de niveles. El juego presenta una campaña completamente nueva con niveles completamente nuevos y consta de una introducción, 23 niveles principales y 14 mininiveles, 2 de los cuales son «minijuegos».

    Estos niveles fueron creados por SCE Studio Cambridge y se basan en siete temas diferentes que se inspiran en lugares del mundo real, incluidos jardines chinos, desiertos secos australianos y escenarios alpinos helados. Los jugadores deben atravesar complicados laberintos durante los niveles utilizando dispositivos que incluyen interruptores, plataformas giratorias y linternas flotantes que se pueden montar o agarrar. El objetivo principal de cada nivel es moverte de un lado del escenario al otro, esquivando artilugios mortales como serpientes eléctricas que salen disparadas e intentan matar a tu saco.

    El juego ha recibido críticas generalmente positivas por parte de la mayoría de los críticos, tanto Eurogamer como IGN le dieron a LittleBigPlanet una puntuación de 9/10 comentando que la versión de PSP era tan buena como la versión de PlayStation 3. GameSpot Le dieron un 8 sobre 10 criticando la historia corta, la manipulación limitada de Sackboy y la falta de modo multijugador, pero elogiaron el hecho de que casi todo lo demás estaba intacto desde la versión de PlayStation 3.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,40 gb
    Genero:Plataformas, Puzzle
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso, Eslovaco, Noruego, Danés, Finlandés, Polaco

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  • Tekken 6 [PSP]

    Tekken 6 [PSP]

    Tekken 6 [PSP]

    Tekken 6 [PSP]

    Tekken 6 es un juego de lucha desarrollado y publicado por Bandai Namco Games. Es la sexta entrega principal y la séptima entrega general de la franquicia Tekken. Fue portado para PlayStation Portable el 24 de noviembre de 2009. El juego fue producido por Katsuhiro Harada, cuyo objetivo era darle a las peleas un estilo estratégico sin dejar de ser fiel a los juegos anteriores de la serie.

    Seis meses después de la victoria de Jin Kazama contra su bisabuelo, Jinpachi Mishima, en el anterior Torneo Rey del Puño de Hierro, ahora es el nuevo jefe de las fuerzas especiales de Mishima Zaibatsu. Jin utiliza los recursos de la empresa para declarar la independencia, convertirse en una superpotencia global, cortar sus lazos nacionales y declarar abiertamente la guerra contra todas las naciones durante el año siguiente.

    Mientras tanto, Kazuya Mishima, el padre de Jin, que ha llegado a liderar G Corporation, ofrece una recompensa por la cabeza de su hijo. En represalia, Jin anuncia el sexto Torneo Rey del Puño de Hierro para atraer a Kazuya. Mientras la guerra continúa estallando, el líder de campo de la Fuerza Tekken de Mishima Zaibatsu, Lars Alexandersson, se ha rebelado contra el ejército junto con varios de sus soldados.

    Sin embargo, Lars pierde la memoria durante un ataque de la Corporación G y pasa algún tiempo recuperándola. Acompañado por una androide, Alisa Bosconovitch, Lars se aventura por todo el mundo, evitando la persecución de Mishima Zaibatsu mientras intenta recuperar su pasado. Finalmente se revela que Lars es en realidad el hijo ilegítimo de Heihachi Mishima, quien se ha escondido desde su supuesta desaparición en el último torneo y ha estado tratando de quitarle el Mishima Zaibatsu de las manos a Jin.

    Tekken 6 presenta escenarios más grandes con más interactividad que sus predecesores, incluyendo paredes o pisos que se pueden romper para revelar nuevas áreas de combate. La función de personalización de personajes se ha mejorado y ciertos elementos tienen implicaciones en algunos aspectos del juego.

    Un nuevo sistema de ira les da a los personajes más daño por golpe cuando su vitalidad está por debajo de cierto punto. Una vez activado, aparece un aura de energía rojiza alrededor del personaje y su barra de salud comienza a parpadear en rojo. El aura de Rage se puede personalizar con diferentes colores y efectos para que parezca fuego, electricidad y hielo, entre otros.

    Otra característica de juego recientemente agregada es el sistema «vinculado». Cada personaje tiene varios movimientos que, cuando se usan en un combo de malabarismo, harán que el oponente sea aplastado con fuerza contra el suelo, haciéndolo rebotar en un estado aturdido, dejándolo vulnerable a otro combo o un ataque adicional.

    El juego recibió críticas generalmente positivas. Los críticos elogiaron las imágenes y las nuevas mecánicas de lucha, pero tuvieron opiniones encontradas sobre el manejo de la campaña del escenario. Sin embargo, el port para PSP también fue bien recibido por su fidelidad a las versiones iniciales de la consola. Las ventas del juego han alcanzado los 3,5 millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:816 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano, Ruso

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  • Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes [PSP]

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Krome Studios y publicado por LucasArts. Se lanzó para la PlayStation Portable en 2009. Está vinculado a la serie de televisión animada Star Wars: The Clone Wars, que sigue las aventuras de Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Ahsoka Tano y otros Jedi y soldados clon durante las Guerras Clon.

    Ambientado entre los eventos de la primera y segunda temporada de la serie, el juego sigue las aventuras de múltiples personajes durante las Guerras Clon, que eventualmente se unen al final del juego.

    La historia comienza con la Batalla de Ryloth, donde Anakin Skywalker y Ahsoka Tano lideran un asalto a una fortaleza separatista y tienen que despejar el camino de los droides de batalla para permitir que sus soldados clon avancen. Mientras tanto, los separatistas atacan la estación espacial Juma 9 de la República, donde los Maestros Jedi Obi-Wan Kenobi y Plo Koon, el Comandante Cody y el soldado clon Switch intentan defenderlos.

    De camino a la sala de comunicaciones, Obi-Wan y Plo encuentran a un científico skakoano fuertemente armado y lo siguen. Acorralado, revela que su nombre es Kul Teska y lucha contra los dos Jedi antes de escapar, dejando a Obi-Wan y Plo atrapados. Habiendo perdido contacto con Anakin y Ahsoka, llaman a Mace Windu y Kit Fisto, quienes, junto con el Comandante Ponds, los rescatan.

    Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes es un juego de acción y aventuras basado en niveles, que se juega desde una perspectiva en tercera persona. Si bien se puede jugar en solitario, el juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores. Cuando se juega solo, los jugadores pueden cambiar entre personajes a voluntad mientras el otro personaje está controlado por inteligencia artificial.

    La jugabilidad cambia de un nivel a otro, aunque los jugadores normalmente controlarán Jedi o soldados clon. Cuando juegas como Jedi, la jugabilidad es una combinación de beat ‘em ups y parkour. Cuando se juega como clones, la jugabilidad es similar a la de los shooters en tercera persona, con jugadores empuñando blásters y otras armas del universo de Star Wars, como Thermal Detenators.

    Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes obtuvo críticas generalmente negativas. El juego tiene una puntuación del 46% en Metacritic. La vista de cámara fija, el juego repetitivo y la historia aburrida estuvieron entre los aspectos más criticados del juego.

    En una crítica representativa, Chris Roper de IGN le dio al juego un 4,8/10 y comenzó su reseña diciendo: «Lo primero que notarás es que, independientemente del sistema en el que lo juegues, se ve bastante terrible».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,38 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés

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  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor es un videojuego de rol táctico de la serie Megami Tensei desarrollado por Atlus y publicado por Atlus y Ghostlight para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 15 de enero de 2009 y en Norteamérica el 23 de junio de 2009.

    Devil Survivor se desarrolla en el Tokio actual, que es puesto en cuarentena después de un brote de demonios, lo que provocó que el área no tuviera electricidad y varias personas no tuvieran acceso a sus hogares. El protagonista del juego es un estudiante de 17 años cuyo nombre y acciones las decide el jugador.

    A él se unen el pirata informático Atsuro Kihara y Yuzu Tanikawa, mientras el grupo puede convocar demonios usando dispositivos electrónicos conocidos como COMP creados por el primo del protagonista, Naoya. Más tarde, el grupo une fuerzas con otros aliados.

    Entre combates, el jugador puede explorar varios distritos de Tokio para avanzar en la trama hablando con personajes específicos, descubrir nueva información o participar en «batallas libres» que no se basan en la historia pero que pueden usarse para mejorar las habilidades y habilidades del grupo. experiencia.

    Ciertas actividades basadas en historias harán avanzar el reloj del juego una cantidad de tiempo determinada y pueden provocar que otras actividades dejen de estar disponibles o que se cree una nueva actividad. La historia general del juego no es lineal y las decisiones tomadas anteriormente en el juego pueden afectar qué personajes y batallas están disponibles en la última parte del juego.

    En situaciones de combate, el jugador se turna con los oponentes de la computadora para derrotar a los enemigos y cumplir ciertos objetivos de la misión, como ayudar a personajes inocentes a escapar del campo de manera segura, mientras evita condiciones que terminarán la misión en fracaso.

    Tuvo éxito comercial en Japón, vendiendo 106.997 unidades. Los críticos elogiaron la historia y la jugabilidad que permitieron una rejugabilidad múltiple. Overclocked recibió una respuesta crítica similar, aunque menor, debido a la adición y falta de mejoras al puerto. La serie recibió una adaptación a manga y un CD dramático. En 2011 se lanzó una secuela, Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:59,80 mb
    Generó:RPG Táctico
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Proyecto Amala

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  • The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band es un videojuego musical de 2009 desarrollado por Harmonix, publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts para Wii. Es el tercer lanzamiento importante para consola de la serie de videojuegos musicales Rock Band, en el que los jugadores pueden simular la reproducción de música rock utilizando controladores con forma de instrumentos musicales.

    The Beatles: Rock Band permite a los jugadores interpretar música rock simulada al brindarles a hasta seis jugadores la capacidad de tocar tres controladores diferentes modelados a partir de instrumentos musicales. Los jugadores simulan la interpretación de música rock usando sus controladores para reproducir notas que se desplazan en la pantalla.

    Como en juegos anteriores de Rock Band, tocar con éxito las notas adecuadas en secuencia gana puntos para cada jugador y aumenta su «medidor de rendimiento». A cada instrumento por separado se le asigna un nivel, definido por su ícono de instrumento, y también se muestra el nivel promedio. Si un jugador no logra igualar las notas, su medidor de rendimiento baja.

    Se hicieron algunas modificaciones a la fórmula de Rock Band para preservar el sonido de la música de los Beatles. No se incluyen las señales de audio que brindan retroalimentación sobre qué tan bien le está yendo a la banda, generalmente a través de la multitud vitoreando, cantando la letra o abucheando si la banda está fallando.

    The Beatles: Rock Band fue aclamado por la crítica y elogiado como un medio genuino de experimentar la música y la historia de los Beatles y como un videojuego musical independiente. Aunque las ventas del juego se consideraron respetables, con más de medio millón de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos, los analistas habían proyectado mayores volúmenes de ventas y atribuyeron las menores ventas al menguante interés en el género de los juegos de ritmo y el videojuego. recuperación de la industria de la recesión de finales de la década de 2000.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,30 gb
    Genero:Juego Musical, Juego de Ritmo
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para PlayStation Portable en 2009. Es una versión ampliada del Monster Hunter Freedom 2 original y fue lanzado el 27 de marzo de 2008 en Japón como Monster Hunter Portable 2nd G.

    Monster Hunter Freedom Unite tiene más misiones, equipos y monstruos que Monster Hunter Freedom 2, y un nuevo luchador Felyne para ayudar al jugador en sus misiones. Se agregaron armaduras y armas de rareza 9 y 10. Los jugadores ahora pueden guardar hasta 99 de cada tipo de elementos en sus cajas de elementos, almacenar hasta 20 conjuntos de equipos y obtener diez páginas de equipos en lugar de seis.

    Se introdujo un nuevo tipo de misión, la «Misión de caza épica», que permite al jugador enfrentarse, uno por uno, hasta cuatro monstruos diferentes en una misión. Las armas ahora pueden tener una nitidez hasta violeta, que es mayor que la nitidez blanca. El jugador ahora puede aceptar misiones HR 7-9 en el salón de reunión y nuevas misiones de ancianos fuera del salón de reunión de un Felyne al lado del anciano de la aldea.

    El contenido descargable puede brindarle al jugador una armadura especial para su Felyne junto con desbloqueos tempranos para algunas de las habilidades de Felyne. La introducción de nuevos monstruos como los Ukanlos se ha incluido en el juego con incluso más criaturas que la última versión de Monster Hunter Freedom 2 para el sistema PSP.

    Monster Hunter Freedom Unite recibió críticas «favorables» en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. La versión japonesa de la versión de PSP vendió 670.000 copias el día de su lanzamiento y en su primera semana vendió un millón de copias. Al 8 de julio de 2009, el juego había vendido 3,5 millones de copias en la región.

    No se han publicado cifras oficiales sobre las ventas en Estados Unidos en este momento. En Japón, en diciembre de 2008, el juego vendió 2,5 millones de copias en PSP, y en diciembre de 2009, la Mejor Edición de 2G vendió 1 millón de copias. Hasta el 7 de noviembre de 2019, el juego ha vendido 3,8 millones de copias en todo el mundo para PSP, lo que lo convierte en el quinto juego más vendido en PSP.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:845 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Yu-Gi-Oh! 5D’s: Wheelie Breakers [WII]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s: Wheelie Breakers [WII]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s: Wheelie Breakers [WII]

    Yu-Gi-Oh! 5D's: Wheelie Breakers [WII]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s: Wheelie Breakers es un videojuego de carrera con elementos de juego de cartas desarrollado por Konami y publicado por Nintendo para la Wii, esta basado en la serie Yu-Gi-Oh!, . Los personajes que no tienen D-Wheels en el anime reciben unas exclusivas para este juego. Se han cambiado algunos efectos de cartas en el juego para que sean más adecuados al estilo del juego.

    El modo historia lleva al jugador, guiado por Rally, a través de muchos duelos cara a cara, hasta llegar a la Copa de la Fortuna y a un duelo con Yusei. Los duelos con Turbo Duelistas como Trudge, Greiger y Hunter Pace se realizan en el mundo real, mientras que aquellos que no usan Duel Runners, como Luna, Leo y Akiza, se enfrentan en simuladores virtuales. Entre niveles, se muestra que Goodwin y Lazar están conspirando para utilizarte para una misión especial.

    El juego se parece más a un juego de carreras que a Duel Monsters. Los jugadores pueden usar monstruos para defenderse y atacar a sus oponentes, cartas mágicas que potencian al jugador y cartas trampa que pueden defenderse de los ataques de los jugadores.

    Los monstruos pueden atacar si el jugador tiene suficientes contadores de velocidad que se acumulan con las carreras, y los monstruos más poderosos requerirán más contadores de velocidad para atacar. Cada jugador tiene 4000 Life Points, aunque un jugador no pierde si llega a cero, simplemente gira.

    Este juego también ofrecerá un modo corredor de 7 oponentes en el que las cartas cambiarán sus efectos a poder que puede ayudar o atrapar a los jugadores, al igual que «Level Down!?» que disminuirá la velocidad máxima de un jugador en un lugar más alto que su dueño. por un momento «limitado». En este modo, las cartas serán potenciadores de una manera muy similar a la serie Mario Kart.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:753 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Blue Dragon: Awakened Shadow [NDS]

    Blue Dragon: Awakened Shadow [NDS]

    Blue Dragon: Awakened Shadow [NDS]

    Blue Dragon: Awakened Shadow [NDS]

    Blue Dragon: Awakened Shadow es un videojuego de rol de acción desarrollado por Mistwalker y tri-Crescendo y publicado por Namco Bandai en Japón y Europa y D3 Publisher en Norteamérica, para la consola de videojuegos Nintendo DS y es parte de la serie Blue Dragon, su tercera entrega y es una secuela directa tanto de Blue Dragon como de Blue Dragon Plus.

    Hironobu Sakaguchi (creador de la serie), Akira Toriyama (diseñador de personajes) y Hideo Baba (gerente de marca de la serie Tales) están involucrados en el desarrollo del juego. Fue lanzado en Japón el 8 de octubre de 2009, en Norteamérica el 18 de mayo de 2010 y en la región PAL en septiembre de 2010.

    Por primera vez en la serie, el jugador no juega como Shu y sus compañeros. En cambio, el jugador jugará como un protagonista personalizable sin nombre. Shu y sus amigos no son personajes jugables, sino miembros del grupo controlados por la IA.

    A diferencia de sus predecesores, que eran un juego de rol tradicional por turnos y un juego de rol de estrategia, respectivamente, Blue Dragon: Awakened Shadow es un juego de rol de acción con combate en tiempo real. El jugador puede explorar campos 3D, atacar a los enemigos directamente y invocar sombras.

    El juego le permite al jugador personalizar la apariencia de su personaje, como su género, peinados, cejas, ojos, voces, entre otros rasgos. Los jugadores pueden usar sus personajes personalizados en el modo multijugador con otros dos amigos, localmente o en línea.

    El juego recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos, un siete y un ocho para un total de 31 sobre 40. 1Up.com resumió la postura de la revista sobre el juego como «un juego de rol de acción estándar sólido pero no un juego excepcional».

    Famitsu elogió la cantidad de contenido adicional incluido en el juego, como personalización de personajes, síntesis de elementos y batallas contra jefes. Sin embargo, señalaron que las batallas en la pantalla inferior de la DS y el estado en la pantalla superior pueden causar algunos problemas al jugador. También notaron que había una gran cantidad de escenas en el juego que pueden hacer que el jugador «a veces se sienta como un espectador pasivo».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Action RPG
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial

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  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars [PSP]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [PSP]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [PSP]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars [PSP]

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Rockstar Leeds en conjunto con Rockstar North y publicado por Rockstar Games. El juego se lanzó para PlayStation Portable y Nintendo DS. Es el decimotercer juego de la serie Grand Theft Auto y una continuación de Grand Theft Auto IV, y es la primera entrega que se lanza para consolas portátiles desde Vice City Stories de 2006.

    En 2009, Huang Lee, miembro de la Tríada, viaja a Liberty City para entregar la espada Yu Jian, una reliquia familiar ganada en un juego de cartas por su padre recientemente asesinado, a su tío Wu «Kenny» Lee. A su llegada, la escolta de Huang es asesinada por asaltantes desconocidos, que roban la espada y dejan a Huang por muerto. Sobreviviendo, se dirige al restaurante de Kenny e informa a su tío del robo.

    Kenny, indignado por la noticia, revela que tenía la intención de entregarle la espada a Hsin Jaoming, el anciano líder de las Tríadas de Liberty City, para asegurar su posición como su sucesor. Sintiéndose deshonrado por perder a Yu Jian, Kenny le pide a Huang que le ayude a mantener a flote sus negocios mientras él está en la ciudad, lo que hace que poco a poco se vea arrastrado al tráfico de drogas.

    Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto. Tiene una presentación diferente a los juegos anteriores de la serie, al parecerse parcialmente a los primeros títulos de Grand Theft Auto. En lugar de una vista a nivel del suelo detrás del protagonista o una perspectiva de arriba hacia abajo, Chinatown Wars utiliza una cámara totalmente giratoria inclinada hacia la acción.

    Chinatown Wars también utiliza polígonos sombreados con contornos negros para producir una estética similar a la de un cómic, una novedad en la serie. El título tiene lugar en una interpretación reducida de Liberty City de Grand Theft Auto IV, con la excepción de Alderney.

    A diferencia de Grand Theft Auto IV, el jugador puede perder estrellas de búsqueda destruyendo coches de policía para escapar de la policía en lugar de abandonar una «zona de búsqueda». Cuantas más estrellas tenga el jugador, más policías tendrá que eliminar en cada nivel.

    También hay una trama secundaria de tráfico de drogas que permite a los jugadores vender diferentes drogas por la ciudad. Los jugadores pueden obtener ganancias reconociendo las condiciones y demandas del mercado según la geografía y comercializando sus productos en consecuencia.

    1UP.com le dio a la versión de PSP una A-, citando que la experiencia es buena la segunda vez y eficiente para las personas que juegan por primera vez. IGN le dio a la versión de PSP un 9,3/10, en comparación con el 9,5/10 de DS. El sitio web indio SKOAR! le dio a la versión un 9/10, afirmando que «la única queja que tengo con el juego es que parece demasiado fácil».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:862 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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