Etiqueta: Año 2003

  • Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time o Las Arenas del Tiempo, es un port desarrollado y publicado por Ubisfot para Nintendo Gameboy Advance (GBA) de Prince of Persia: The Sands of Time se lanzó antes del juego principal el 28 de octubre de 2003. El puerto GBA difiere del juego principal principalmente por el aspecto del juego. También hay algunos enemigos únicos en este juego.

    La trama del juego es la misma que la historia principal del juego.

    En la Edad Media, cruzando la India en dirección a Azad, el Rey Shahraman y su hijo, el Príncipe de Persia, están en camino de derrotar al poderoso Maharajah de India por honores y gloria. En el séquito del Maharajá hay un espía, el Visir, cuya misión es advertir al ejército persa del momento oportuno para atacar la fortaleza india, a cambio de parte de los tesoros que serán incautados.

    Después de saquear la ciudad, robar un gigantesco reloj de arena lleno de arena, robar una daga misteriosa y esclavizar a Farah, la hija del Maharajá, el Visir le pide al Rey Sharaman como recompensa por la Daga del tiempo encontrada por el Príncipe. Pero el rey se niega a tomar la Daga de las manos de su hijo, porque es su primer botín de guerra.

    El ejército se pone en marcha nuevamente. El rey de Persia va al sultán en el palacio de Azad y le trae el reloj de arena del tiempo como un regalo, como un signo de amistad entre sus dos pueblos. Pero el Visir empuja al Príncipe a insertar la Daga del tiempo en el Reloj de Arena. El reloj de arena luego abre y libera las arenas del tiempo en un ciclón, que comienza a devastar el palacio y corromper a los seres humanos, transformándolos en monstruos de arena.

    Las únicas personas capaces de resistir la contaminación son el Príncipe gracias a su Daga, el Visir gracias a su Cetro y Farah gracias a su Medallón. Hay otros sobrevivientes raros que no durarán mucho.

    La jugabilidad es un estilo de plataformas en 2D con el mundo de Metroidvania, ya que el jugador puede visitar áreas anteriores con nuevas habilidades adquiridas (presentadas como pergaminos) y llegar a nuevas áreas. El jugador también puede controlar a Farah, usando su arco para presionar los botones que Prince no puede alcanzar.

    Esta versión de Prince of Persia: The Sands of Time fue generalmente bien recibida por la prensa con muy pocas notas débiles pero aún pocas notas excepcionales. En general, los críticos elogian el aspecto gráfico del juego, especialmente en términos de animación, pero a veces lamentan la poca variedad de sets. El juego es honrado en particular por su manejo intuitivo, su buen equilibrio de las diferentes fases del juego y su diseño de nivel.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataformas, Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 es un juego de plataformas de la serie Sonic the Hedgehog, desarrollado por Dimps para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado por Sega en Japón, mientras que THQ lanzó el juego en América del Norte e Infogrames en las regiones PAL. El juego es la secuela de Sonic Advance y se basa en una versión modificada del motor de dicho juego.

    Teniendo lugar en una isla indefinida, el Dr. Eggman ha comenzado nuevamente a secuestrar a los animales y convertirlos en robots para que pueda construir el Dr. Eggman Empire. Esta vez, sin embargo, también ha secuestrado a Tails y Knuckles. Al enterarse del secuestro de sus amigos, Sonic se apresura a salvarlos. En el camino, Sonic salva de Eggman a un joven conejo llamado Cream y su amiga Chao, Cheese, luego de derrotar a su EggHammer Tank II. Cream se une a Sonic en su aventura para encontrar a su madre desaparecida, Vanilla.

    Sonic pronto rescata a Tails de Eggman también, aunque Tails no tiene idea de lo que Eggman está haciendo, y Tails se une a Sonic en su misión. Cuando Sonic encuentra a Knuckles, Eggman ha engañado a la equidna para que luche contra Sonic. Después de ser derrotado y reprendido por Sonic, Knuckles lo acompaña para regresar a Eggman. Eventualmente, los héroes rastrean a Eggman a su estación espacial Egg Utopia, que destruyen, y Cream encuentra a Vanilla como consecuencia, ilesa.

    Sonic Advance 2 es un juego de plataforma de desplazamiento lateral en 2D con cinco personajes jugables para elegir: Sonic the Hedgehog, Cream the Rabbit, Miles «Tails Prower», Knuckles the Echidna y Amy Rose. Mientras que Sonic está disponible desde el principio, el jugador puede desbloquear Cream, Tails y Knuckles, respectivamente, al vencer al primer, tercer y quinto jefe del juego como Sonic en jugador individual. Amy puede ser desbloqueada después de completar el juego y recoger todas las Esmeraldas del Caos para cada personaje.

    Sonic Advance 2 recibió críticas generalmente positivas de los críticos durante su lanzamiento, y Metacritic le otorgó un 83 de 100 en base a 23 revisiones y GameRankings en 85.65% en base a 37 revisiones. Desde el lanzamiento, Sonic Advance 2 vendió aproximadamente 175,000 copias en Japón, 740,000 copias en los Estados Unidos, y 100,000 copias en el Reino Unido, por un total de aproximadamente 1,015,000 unidades vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas, Acción,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket es un juego de plataformas para Game Boy Advance, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, y PC. El juego fue desarrollado por Blitz Games y publicado por Infogrames. Zapper fue lanzado en América del Norte en 2002 y 2003 en Europa. El 17 de noviembre de 2008, Zapper estuvo disponible en Xbox Live como parte de la gama de Xbox Originals.

    Durante una disputa por la televisión, Zapper intenta usar a su hermano Zipper como una antena de TV sustituta. La cremallera es arrebatada por una infame magpie ladrona, Maggie, que deja un huevo en la escena del crimen. Desafortunadamente, para su consternación, Zapper se pone en marcha y decide rescatar a su hermano y convertir a Maggie en un jailbird. Al final del juego, Zapper recupera a Zipper después de derrotar a Maggie, y finalmente lo configura como una antena de TV sustituta, justo a tiempo para ver la televisión solo.

    El objetivo del jugador es atravesar más de dieciocho niveles como Zapper, el cricket. En el camino el jugador debe recoger seis huevos en cada nivel. El jugador puede saltar o zapear a través de los niveles. Si Zapper toca a un enemigo o cae en un peligro ambiental, Zapper perderá su vida y reaparecerá en el último punto de control del huevo recolectado.

    Zapper tiene movimientos enemigos basados ​​en turnos, pero el modo de juego es similar al de Frogger, que en su lugar tiene vehículos que se mueven de forma independiente. Se describe en la revisión de GameSpot como «básicamente solo Frogger sin la licencia».

    Zapper recibió puntajes promedio de los revisores, y GameRankings listó su puntaje promedio de revisión de una variedad de fuentes entre 56 y 59.5%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney's Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie, es un remake para Game Boy Advance en el 2003 de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie fue lanzado originalmente para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis / Mega Drive en 1994. El juego incluye a Mickey Mouse y Minnie Mouse, tratando de averiguar por qué desaparecieron todos en el circo, e incluye cuatro tipos diferentes de atuendos y seis niveles diferentes.

    Mickey y Minnie Mouse viajan en autobús hacia el circo en el borde de la ciudad donde van a pasar el día. Cuando el autobús llega, un poco tarde, Goofy aparece y le dice a Mickey y Minnie que todos en las carpas del circo han desaparecido. Mickey y Minnie están sorprendidos por la afirmación de Goofy, pero eligen ir al circo y verlo con sus propios ojos. En el circo se dan cuenta de que sus amigos Plutón y Donald se han ido. Mickey y Minnie ahora deben averiguar qué sucede en el circo.

    Una nueva característica en comparación con el juego anterior es que Minnie está habilitada como un personaje jugable. En un juego para un solo jugador, el jugador puede elegir jugar como Mickey o Minnie, pero la elección no hace ninguna diferencia en el juego, ya que la diferencia es solo estética. Además, el juego cuenta con una jugabilidad cooperativa para dos jugadores, a diferencia del juego anterior en el que los jugadores tenían que turnarse.

    The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie se relanzó en 2003 con el nombre de Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey & Minnie. La función de contraseña en el juego original se reemplazó con una función de guardar en el remake. No se agregaron minijuegos a esta versión, pero la aventura principal podría ser jugada por dos jugadores utilizando el cable de conexión GBA.

    Las versiones de SNES, Genesis / Mega Drive y GBA de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie recibieron críticas mixtas a positivas. En cuanto al juego anterior de la serie, el nivel de dificultad fácil y la duración del juego fue criticado, mientras que los gráficos coloridos, el sistema de vestimenta y la música en su mayoría recibieron elogios. La nueva característica de juego simultáneo fue considerada como una de las fortalezas del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Wave

    Otros Idiomas: Francés, Alemán

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak es un videojuego de carreras desarrollado por EA Redwood Shores para la versión de PlayStation y Magic Pockets para la versión de Game Boy Advance y publicado por Electronic Arts para PlayStation en 2000 y Game Boy Advance en 2003. Es el sexto y último juego. en la serie Road Rash

    El juego se desarrolla de manera similar a los juegos anteriores desarrollados en la serie Road Rash, que involucra al jugador que corre su motocicleta contra otros motociclistas. El juego favorece un estilo arcade, con poco énfasis en el realismo. Mientras compite, el jugador tiene la opción de golpear, o usar armas para atacar a otros oponentes, para ralentizar su progreso. El objetivo final es colocarte primero en la carrera para ganar puntos y mejorar el arma y el nitro del jugador.

    A la inversa, la peor cita es terminar en último lugar, lo que no gana puntos, o ser detenido por agentes de policía, donde el jugador realmente pierde puntos. A pesar de compartir muchas características con juegos anteriores de la serie, Road Rash Jailbreak pone un mayor énfasis en el aspecto de las carreras del juego, y menos en el combate.

    Los cursos individuales para el juego se juntan a partir de un sistema más grande de redes interconectadas de carreteras. Los cursos pueden superponerse a segmentos comunes de otras pistas, pero a menudo tienen puntos de inicio o finalización diferentes, o pueden hacer que el jugador rechace rutas alternativas. Los modos de Road Rash Jailbreak son: Jailbreak, Five-O, Time Trial, Cops and Robbers, Skull-to-skull y Sidecar.

    Road Rash: Jailbreak recibió críticas mixtas. Los sitios web de reseñas agregadas GameRankings y Metacritic dieron la versión de PlayStation 69.57% basada en 20 revisiones y la versión de Game Boy Advance 56.14% basada en 7 revisiones y 78/100 basadas en 15 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy, conocida en Japón como Frontier Stories, es un videojuego de rol desarrollado por Neverland para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado en Japón por Marvelous Entertainment y en Norteamérica por Natsume. Sigue la historia de Ark e Ivy, dos aspirantes a Guardianes de la Puerta. Es su deber proteger a los inocentes de ser capturados por el CIMA, una raza alienígena que se alimenta de la esperanza humana.

    En CIMA, debes tomar un número de personajes NPC, cada uno con sus propias habilidades especiales, fuera de las mazmorras que CIMA ha creado para alimentarse de la esperanza humana. CIMA construye sus mazmorras sobre este principio: sin un escape, los humanos pierden la esperanza. Por lo tanto, se toman su tiempo para parecer no tan poderosos como podrían.

    El juego comienza con Gate Guardians Ark e Ivy en un tren en ruta a la frontera: una tierra donde las personas pueden comenzar su vida de nuevo. Sin embargo, CIMA ataca y chupa el tren en uno de sus mundos para que puedan alimentarse de los humanos.

    El juego se basa en un interesante sistema de combate en el que debes dirigir a catorce miembros del grupo a diferentes interruptores, casi como una versión plana de Lemmings.

    El juego recibió revisiones «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete y dos ochos para un total de 31 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council conocido como Naruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshū (Gran Consejo del Ninja más Fuerte en Japón) es la primera entrega en La serie de Ninja Council. Es un juego de acción para Game Boy Advance. Hay pergaminos que el personaje puede obtener para realizar habilidades a costa de Chakra, que se pueden usar para atacar, derribar barreras o crear torbellinos. El modo historia sigue muy libremente el arco de la Tierra de las Olas al arco del examen de Chunin.

    Basado en el manga de Shonen Jump y en el anime, Naruto: Ninja Council hace su debut en GBA como un juego de plataformas de acción en la tradición de Ninja Gaiden. Los jugadores pueden tomar el control de Uzumaki Naruto o Uchiha Sasuke en siete niveles de acción de combate ninja. Cada uno puede saltar, correr, realizar un ataque básico y cargar chakra para activar movimientos especiales, pero los dos personajes tienen diferentes puntos fuertes y débiles. Sasuke es más rápido que Naruto, por ejemplo, pero su magia no es tan fuerte.

    A medida que los jugadores avanzan más allá de una variedad de enemigos y peligros, eventualmente se enfrentarán a un personaje jefe en la culminación de cada nivel. Los fanáticos de la serie reconocerán a villanos tan conocidos como Rock Lee y Shikamaru, quienes usarán una variedad de movimientos característicos para frustrar el progreso de cada personaje.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Beat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Loz

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi [GBA]

    The Revenge of Shinobi es un videojuego para Game Boy Advance, desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ. Fue lanzado el 19 de noviembre de 2002; no debe confundirse con el juego Sega Mega Drive / Genesis The Revenge of Shinobi.

    Aunque ambos juegos están relacionados en el título y siguen las hazañas de un personaje ninja, el juego de Game Boy Advance no es una continuación o port del juego Mega Drive / Genesis del mismo nombre.

    El estilo juego de The Revenge of Shinobi es el de un típico juego de desplazamiento lateral. El jugador controla a Shinobi, un ninja que está en una búsqueda para detener a un señor de la guerra llamado Ashira-o. El arma principal de Shinobi es una katana, y también puede atacar con shurikens. Más tarde, gana las habilidades de doble salto y usa magia oscura y movimientos sigilosos. La mayoría de los enemigos del juego son samurai y otros ninja. Hay cinco jefes a lo largo del juego que controlan a los otros enemigos.

    Revenge of Shinobi recibió críticas mixtas y negativas de los críticos. GameRankings le dio una puntuación de 48.04%, mientras que Metacritic le dio 51 de 100. El escritor de GameSpot, Frank Provo, se centró en la naturaleza monótona e implacable de la jugabilidad. También señaló que aunque Shinobi tiene muchas habilidades en su arsenal, no hay mucha necesidad de usarlas. Benjamin Turner de GameSpy se hizo eco de estos puntos, y también criticó el sistema de contraseñas y la inteligencia artificial. Elogios mínimos centrados en el audio y los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Hack and Slash,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance es un beat-em-up de desplazamiento lateral de 2003 lanzado para Game Boy Advance. Fue publicado por Atlus y desarrollado por el estudio japonés Million. Es un remake del juego de arcade Double Dragon de 1987 e incorpora elementos de sus secuelas y versiones caseras.

    Al igual que en el juego de arcade original, el jugador toma el control de los maestros de artes marciales Billy Lee, o su hermano Jimmy, mientras luchan contra los miembros de los Guerreros de la Sombra para rescatar a la novia de Billy, Marian. Double Dragon Advance se puede jugar solo o con otro jugador a través de un cable Game Link. Un tercer modo de juego permite que un solo jugador juegue como ambos hermanos Lee, con un personaje controlado por el jugador mientras que el otro permanece inactivo hasta que el jugador cambia de personaje. También hay un modo de supervivencia en el que el jugador debe derrotar a tantos adversarios como sea posible en una sola vida.

    Se presentan todas las técnicas del jugador del juego de arcade original, así como varias nuevas basadas en versiones posteriores de arcade y consola (como Hyper Uppercut y Hyper Knee de la versión NES de The Revenge), así como otros ritmos. -‘em-ups de Technos como Renegade y The Combatribes (como el golpe en el golpe y la pisada del salto respectivamente). También se añaden nuevas armas, incluyendo nunchakus y palos de doble kali.

    También se agregaron cuatro etapas nuevas, todas las cuales tienen lugar entre las etapas originales de la versión arcade. Estos incluyen un escenario de Chinatown, una pelea sobre un camión en movimiento (ambos inspirados en el Super Double Dragon), un escenario de caverna (similar al del primer juego de NES) y una fortaleza antes de la etapa final.

    Se muestran la mayoría de los personajes enemigos de los dos primeros juegos de arcade, junto con algunos nuevos introducidos en esta versión, como los Twin Tigers Hong y Huang, Kikucho y los Five Emperors liderados por Raymond (un grupo de artistas marciales rivales modelados después del jefe final de la versión NES de Double Dragon II).

    Double Dragon Advance obtuvo críticas generalmente positivas, con algunas de las críticas dirigidas a la corta duración del juego. Alex Navarro de GameSpot le dio al juego una puntuación de 8,3,  Justin Leeper, de Game Informer, le dio al juego una puntuación general de 9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Beat em’ up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 es un videojuego de lucha para Game Boy Advance desarrollado por Dimps y publicado por Bandai basado en la cuarta temporada del anime de Digimon, Digimon Frontier.

    Originalmente fue lanzado en Japón para la consola portátil WonderSwan Color en diciembre de 2002 con el título Battle Spirit: Digimon Frontier. El juego fue posteriormente portado a Game Boy Advance para las audiencias occidentales, lanzado en América del Norte en septiembre de 2003 y en Europa en agosto de 2004.

    La trama se hace eco de la de Digimon Frontier; varios niños reciben mensajes en sus teléfonos celulares preguntándoles si quieren que sus vidas cambien. Algunos responden que sí, otros responden que no. Los cinco que responden que sí son convocados al Mundo Digital, donde reciben la habilidad de convertirse en Digimon y luchar para terminar con el reinado de terror de Cherubimon.

    El juego es un juego de batalla versus, donde uno de los Digimon del Espíritu Humano lucha contra el otro. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, el ganador no está determinado por tener la mayor cantidad de salud, sino los «Espíritus D» más azules o rojos, que se lanzan cada vez que el jugador golpea a su oponente. Cuando has dañado a tu oponente lo suficiente como para llenar el indicador en la parte superior, el Espíritu de Bestia del personaje se activa cada vez que ataca, lo que les permite hacer una digievolución temporal a un nivel superior y atacar con mayor fuerza.

    Incluso hay un mini-juego, donde los Digimon se usan como canicas y se disparan contra otros Digimon en el tablero para sacarlos de la arena.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire