Etiqueta: Acción

  • Indiana Jones and the Last Crusade [GB]

    Indiana Jones and the Last Crusade [GB]

    Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game [GB]

    Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game [GB]

    Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game, es un juego de acción y plataformas, basado en la película del mismo nombre, fue desarrollado por NMS Software y publicado por Ubi Soft en 1994. El juego fue lanzado para Game Boy y NES.

    Como en la película, el famoso arqueólogo Indiana Jones se enfrenta a los nazis en su búsqueda del Grial. Para lograr sus fines, deberá enfrentar muchos obstáculos y encontrar las pistas que le permitirán llegar al Grial, a saber, la Cruz de Coronado, el escudo del caballero de la Primera Cruzada y el cuaderno de notas de su padre.

    En el juego, el jugador controla al protagonista Indiana Jones pasando por niveles tomados directamente de la película, aunque con una trama abreviada y simplificada. El juego comienza en 1938, cuando Indy recibe un paquete de Venecia, Italia, que resulta ser el Diario del Grial de su padre. Al mismo tiempo, recibe un telegrama de Marcus Brody diciéndole que la Cruz de Coronado está en un barco frente a las costas portuguesas. Luego, al jugador se le presenta la opción de recuperar la Cruz de Coronado o ir a Venecia.

    Nintendo Power elogió la versión de Game Boy por sus gráficos, sistema de contraseñas y jugabilidad desafiante, pero criticó la mala «detección de golpes» y los límites de tiempo en cada nivel, lo que hizo que el juego fuera más difícil. El juego de acción cuenta con seis niveles y una función de contraseña.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

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  • Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums (El Secreto de los Tambores Robados), es un videojuego de acción y aventuras de 2004 desarrollado por A2M y publicado por BAM. Entertainment (distribución europea a cargo de Acclaim Entertainment) bajo licencia de The Learning Company. El juego está basado en la serie Carmen Sandiego y cuenta con Cole Gannon junto con Jules Argent, Shadow Hawkins y el jefe de ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? Tesoros del conocimiento.

    Este juego es el primero de la serie Carmen Sandiego que le da al jugador el control total de un personaje en un mundo en 3D. El avatar, el agente de ACME Cole Gannon, debe maniobrar a través de múltiples etapas, incluido un museo en la ciudad de Nueva York, las playas de Nueva Zelanda, el palacio en Bangkok, Machu Picchu y otros cinco lugares exóticos. El jugador lucha contra los robots y los espíritus de Carmen para evitar que ella robe un hermoso diamante, el depósito de todo el conocimiento de las naciones.

    El juego también cuenta con un sistema PDA en el juego en el que Shadow y Jules pueden enviarte «correo de video». El juego recibió una respuesta mixta a negativa. Tiene una puntuación de 57 en Metacritic para la versión de Gamecube  y 53 para la versión de Xbox.

    Una reseña de Carmen Sandiego: El secreto de los tambores robados fue normal. Los comentarios finales fueron: «¿Carmen Sandiego: el secreto de los tambores robados vale el dinero que tanto te costó ganar? Bueno, si eres un gran fanático del programa de televisión y los juegos de PC, entonces no. Si eres un jugador que busca acción de plataformas dulce, luego no … Puede [sin embargo] entretener a los niños por un tiempo. De lo contrario, simplemente alquílalo si tienes curiosidad «. El juego recibió una calificación de 5.6 / 10 (Mediocre).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 809 mb (1,13 gb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras, Plataformas,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Alemán

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  • Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam es un videojuego de acción y disparos, desarrollado por Coyote Consolo y lanzado por Majesco en 2007 para la Nintendo DS. En un recorrido rutinario sobre la zona de guerra de Vietnam, su helicóptero es derribado en el territorio de Vietnam del Norte. La misión es guiar al escuadrón superviviente para salir de la región infestada del Viet Cong y liberar a los civiles.

    Tienes el mando total mientras te abres camino a través de Vietnam devastado por la guerra y eliminas la insurgencia de VC. Dirige tu escuadrón de hasta cuatro soldados a la vez. Use la pantalla táctil para emitir comandos, ver el mapa, acceder al inventario y seleccionar qué miembro del escuadrón controlar. 20 misiones diferentes en la jungla incluyen rescatar prisioneros de guerra, salvar civiles, cazar VC y más. Utiliza tu escuadrón para combatir múltiples tipos de enemigos, incluidos: soldados, tanques, torretas, cuarteles enemigos, etc.

    Aprovecha las diferentes especialidades y armas por soldado: tiro de largo alcance, lanzagranadas, armas automáticas, etc. Cuidado con las minas terrestres y otras trampas. Vietnam devastado por la guerra. Elimina a los enemigos con granadas de humo o elimina un enjambre de VC con granadas de fragmentación. Los entornos destructibles llenos de barriles, cajas y animales se suman a la experiencia de la guerra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Shooter

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Rampage: World Tour [GBC]

    Rampage: World Tour [GBC]

    Rampage: World Tour [GBC]

    Rampage: World Tour [GBC]

    Rampage: World Tour es un videojuego lanzado en 1997 y es el segundo juego de la serie Rampage. El juego fue desarrollado como un juego de arcade para Midway Games por los diseñadores de Game Refuge Inc. Brian Colin y Jeff Nauman, quienes concibieron y diseñaron el original en 1986. Fue adaptado a Game Boy Color, Nintendo 64, Sega Saturn, PlayStation, Microsoft. Windows y ha sido relanzado en Midway Arcade Treasures 2, además de estar incluido en Rampage: Total Destruction.

    George, Lizzie y Ralph fueron liberados debido a una explosión en las instalaciones de Scumlabs. El trío comienza a destruir todas las bases de Scumlabs esparcidas por todo el mundo y mata a sus empleados. En los últimos niveles, el CEO de Scumlabs, Eustace DeMonic, se convierte en un monstruo en un intento de combatir a George, Lizzie y Ralph, pero es derrotado durante una batalla en una base lunar. Después de esto, la única empleada sobreviviente de Scumlabs, la Dra. Elizabeth Veronica, intenta desintegrar a los monstruos con una pistola de rayos en su nave espacial, pero solo los encoge a un tamaño en miniatura, y terminan dentro de su nave. George y Ralph posan en los estantes, mientras Lizzie rebota sobre los pechos de Veronica.

    Como en el primer juego de Rampage, el objetivo de cada etapa es destruir todos los edificios de cada ciudad y evitar o destruir las fuerzas militares. Si el jugador tarda demasiado en destruir la ciudad, los aviones volarán y bombardearán los edificios restantes, terminando la etapa con una puntuación más baja.

    En el primer nivel, Peoria, un cartel de turismo recorre diferentes regiones del país (Noreste, Suroeste, etc.). Destruir la valla publicitaria cuando se muestra una de estas regiones enviará al jugador en esa dirección. Los jugadores también pueden optar por comer o ignorar los potenciadores del «World Tour» y controlar qué país pueden visitar. Después de obtener un potenciador de World Tour, los siguientes niveles tienen lugar en un lugar extranjero hasta que se destruye una planta de Scumlabs.

    Los desechos radiactivos de color púrpura transforman temporalmente al jugador en un súper monstruo conocido como V.E.R.N. El juego no terminará hasta que todas las ciudades de Scumlabs hayan sido destruidas, lo que puede causar algunos viajes erráticos hacia el final del juego (incluidos varios viajes de la gira mundial si los jugadores se han perdido o han evitado deliberadamente obtener banderas de la gira mundial).

    Next Generation revisó la versión arcade del juego. Se burlaron de la decisión de continuar usando sprites para los gráficos en lugar de polígonos, y concluyeron que «Rampage World Tour parece tener como objetivo satisfacer el anhelo de los jugadores por títulos pasados ​​como Space Invaders o Pac-Man. Es justo, pero todo lo que este remake logrará haz que los jugadores añoren el original más que nunca «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Acción,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: RMGlitch

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  • Super Ghouls ‘n Ghosts [SNES]

    Super Ghouls ‘n Ghosts [SNES]

    Super Ghouls ‘n Ghosts [SNES]

    Super Ghouls 'n Ghosts [SNES]

    Super Ghouls ‘n Ghosts, lanzado originalmente en Japón como Chōmakaimura (La supermágica aldea del mundo del demonio), es un juego de plataformas de acción y desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom y lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1991. Es el tercer juego de la serie Ghosts’ n Goblins. El juego se ha incluido en múltiples compilaciones de clásicos de Capcom. Se lanzó una nueva versión del juego para Game Boy Advance, que presenta un modo de juego adicional con nuevas etapas.

    El jugador asume el papel del caballero Arturo, que una vez más debe rescatar a la princesa de los demonios. El antagonista esta vez es el Emperador Sardius, que ha secuestrado a la Princesa para obtener el paradero del Brazalete de la Diosa, la única arma capaz de destruir a Sardius. Después de llegar al castillo de Sardius, Arthur debe regresar al principio donde la princesa escondió el brazalete para destruir a Sardius de forma permanente. Después de repetir su viaje, Arthur derrota a Sardius con el brazalete y devuelve a la princesa al reino.

    Arthur comienza el juego con una armadura normal, que puede actualizarse hasta tres veces. La primera actualización es una armadura de bronce que mejora la potencia de fuego de Arthur. La segunda mejora es una armadura dorada que le permite a Arthur cargar su potencia de fuego para desatar ataques mágicos especiales. La armadura dorada viene con un escudo que puede bloquear un proyectil antes de romperse. La última actualización es un escudo mejor que puede bloquear hasta tres proyectiles antes de romperse y permitir que la potencia de fuego de Arthur se cargue más rápido.

    Al igual que en Ghouls n ‘Ghosts, se pueden encontrar cofres del tesoro escondidos para armas, mejoras de armadura, puntos de bonificación y, a veces, trampas no deseadas como trampas para osos y un mago malvado que transforma a Arthur. Los cofres del tesoro están ocultos y solo se puede acceder a ellos moviéndose a través de áreas específicas de la pantalla, lo que hace que aparezcan.

    Una característica clave es el doble salto, que le permite a Arthur saltar en el aire y luego volver a saltar. Sin embargo, el jugador no tiene control directo del movimiento de Arthur una vez en el aire. El segundo salto puede cambiar de dirección, pero ese es el único control que tienen los jugadores.

    Siguiendo la tradición, los jugadores deben completar el juego dos veces seguidas, la segunda vez con un arma especial, para enfrentarse al malvado jefe Sardius y obtén el verdadero final.

    Al 30 de junio de 2017, la versión de SNES ha vendido 1.09 millones de unidades desde su lanzamiento en octubre de 1991, lo que lo convierte en el juego número 75 más vendido de todos los tiempos de Capcom. En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó la versión de SNES como el mejor videojuego de consola número 22 de todos los tiempos. Super Gamer le dio a la versión de SNES una puntuación general del 85%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,00 mb

    Género: Hack and Slash, Plataformas, Acción

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1991

    Traducción por: Wave

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  • Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt es un videojuego de acción y aventuras, lanzado en América del Norte, Europa y Australia en 2005. Está basado en la serie de dibujos animados Animaniacs de Warner Bros. y cuenta con los mismos actores de voz para los personajes principales. El juego es uno de los múltiples videojuegos de Animaniacs. Fue el primer proyecto relacionado con Animaniacs que se lanzó desde la película de comedia animada Wakko’s Wish en 1999. Fue lanzado en GameCube, PlayStation 2 y Xbox, y las dos últimas versiones se lanzaron exclusivamente en Europa, mientras que la versión de GameCube fue lanzado en Europa y América del Norte. Se anunció una versión norteamericana del juego para PlayStation 2 y Xbox, pero nunca se lanzó.

    Frustrado por ser «pasado por alto», el director de cine C. C. Deville roba los «Edgars» (estatuillas que son una parodia de los Oscar) y amenaza con derretirlos todos a menos que el presidente del estudio Thaddeus Plotz le otorgue un contrato lucrativo. Mientras lleva a cabo su malvado plan, el tonto asistente de Deville estrella accidentalmente su dirigible de fuga contra la torre de agua de Warner Bros. Esto esparce 44 de los 45 Edgar robados por el lote del estudio y libera a Yakko, Wakko y Dot, quienes aceptan buscar los premios faltantes. Los diferentes tipos de niveles incluyen: Western, Horror Movie, Fairy Tale, O’Sullivan Mines y Epic. El nivel final tiene lugar en el cielo persiguiendo y derribando el dirigible de Deville.

    También hay minijuegos para encontrar juego en los diferentes escenarios de sonido para obtener diferentes recompensas y abrir nuevas áreas, principalmente Edgars. Algunos incluyen una galería de tiro, domesticar un bronco, hacer que las cabras crucen un puente, resolver un cubo de rompecabezas y participar en una carrera de carros. Los más comunes son los que tienen Pinky and the Brain, al menos un minijuego con ellos se encuentran en cada escenario de sonido que dan Edgars o artículos especiales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,36 gb (653 mb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest es un videojuego de acción y aventuras para la consola de videojuegos Nintendo 64, desarrollado por DMA Design. Tenía la intención de ser un título de lanzamiento de Nintendo 64, pero se retrasó debido a que su editor original, Nintendo, tenía problemas con los temas violentos del juego, y la eventual caída del título, dejando a DMA para encontrar un nuevo editor. Finalmente fue publicado por Midway Games y Gremlin Interactive en 1998.

    Desde 1916, el planeta Tierra ha sido atacado regularmente por una raza de insectos alienígenas gigantes. Esta raza nómada de alienígenas se mueve a través de un gigantesco cometa artificial cuya órbita está, cada 25 años, lo suficientemente cerca de la Tierra como para contemplar una invasión. Luego tienen cuatro días para establecer un campo de fuerza impenetrable en una región determinada, atrapando a los seres humanos dentro y comenzar su cosecha.

    Gradualmente, los extraterrestres cosecharon y devoraron a los miles de millones de personas que poblaban el planeta hasta que en 1991 en Siberia, los últimos comandos humanos son derrotados por millones de criaturas alienígenas.

    Sin embargo, un puñado de científicos y soldados logró escapar a una base espacial, la estación Omega. Sobre la base de su progreso científico, los supervivientes lograron desarrollar una máquina del tiempo para enviar a un superhombre en el pasado, en los tiempos de las diversas invasiones, para cambiar el rumbo de la historia.

    El jugador puede moverse con relativa libertad dentro del mundo del juego, pero para completar un nivel, siempre se deben completar ciertos acertijos y tareas. Al principio, el nivel completo nunca es de libre acceso, pero solo se desbloquea pieza por pieza después de que se hayan completado ciertas tareas. Una y otra vez, el jugador tiene que defenderse de las llamadas oleadas de ataque, en las que un número considerable de alienígenas se teletransportan y atacan tanto al jugador como a las personas que lo rodean. Cuantas más personas puedan salvarse de la muerte, más puntos recibirá el jugador. Si Adam muere en combate o demasiadas personas mueren en las oleadas de ataque, se considera que el intento ha fallado y el jugador debe comenzar de nuevo desde el último punto de guardado.

    El jugador también puede montar numerosos vehículos diferentes y conducirlos libremente. Esto va desde simples automóviles civiles hasta vehículos de combate, como tanques de batalla, helicópteros y aviones. Los barcos también se pueden gobernar.

    Next Generation revisó el juego, calificándolo con cuatro estrellas de cinco, y declaró que «Aunque no es tan inteligente o pulido como la propia Estación Espacial de DMA: Silicon Valley, Body Harvest es un juego inquietante y completamente divertido con muchas características originales y divertidas. » El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:12 mb
    Genero:Acción, Aventura, Third Person Shooter,
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:1998
    Traducción por:jackic

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  • Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker es un videojuego basado ​​en la película Stormbreaker de 2006, que a su vez fue una adaptación de la novela original de 2000. El videojuego fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2006. Fue calificado como Teen por ESRB y creado por THQ Software Inc.

    Alex tiene catorce años y vive con su tío y ama de llaves, Jack. Cuando su tío muere, Alex comienza a notar algunas cosas, como que su tío muere en un accidente automovilístico por no usar el cinturón de seguridad cuando conducía a Alex alrededor de la cuadra sin que Alex se abrochara el suyo.

    De todos modos, Alex fue atrapado husmeando en la oficina de su tío, por lo que el MI6 (operaciones secretas) obliga a Alex a trabajar para ellos como espía. Alex fue enviado a vigilar a Darius Sayle, antes de que sus computadoras stormbreaker fueran lanzadas, enviando un virus mortal.

    Es un juego de acción y sigilo en el que los jugadores toman el control de Alex (y una vez, de su tío Ian) en varias misiones. Alex obtiene varios dispositivos en el transcurso del juego, que son esenciales para completar la misión. También se incluye una variedad de minijuegos del inventor de armas Smithers. También hay un modo de campo de entrenamiento del MI6 para que los jugadores prueben sus habilidades.

    El juego fue criticado por muchos sitios y revistas de juegos, y Pocket Gamer escribió que «simplemente no es lo suficientemente bueno». El agregador de reseñas Metacritic enumera la calificación del juego en 48 de 100 según 11 reseñas, con Nintendo Power comentando que la «jugabilidad básica es defectuosa en todos los sentidos». IGN le dio una calificación de «pobre» de 4.0 / 10, afirmando que «este juego simplemente no es bueno».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán

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  • Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest es un videojuego para Game Boy Color, desarrollado por Eleven y publicado por Virgin Interactive, lanzado en 1998. A diferencia de la mayoría de los juegos de Bomberman, este es un juego de acción y aventuras en el que Bomberman puede vagar libremente por el mapa.

    Mientras transportaba monstruos capturados a Planet Bomber en su Bomber Shuttle, Bomberman es atacado por cuatro luces misteriosas y los cuatro motores de su lanzadera son robados. Se ve obligado a hacer un aterrizaje forzoso en un planeta cercano, lo que resulta en el escape de todos los monstruos. La misión de Bomberman es recapturar a los monstruos y recuperar sus motores de los Cuatro Comandantes que los robaron. Solo entonces podrá regresar a Planet Bomber.

    Bomberman comienza en un pequeño pueblo en el que su barco naufragó. Hay un menú de elementos que le permite a Bomberman equipar los elementos y accesorios que encuentra en todo el mundo. Cuando Bomberman se encuentra con un monstruo, hay una pequeña cantidad de diálogo entre él y el enemigo que a veces insinúa la debilidad de ese enemigo.

    Tanto Bomberman como el enemigo tienen sus propias barras de salud. Bomberman debe reducir el HP del enemigo a cero para capturarlo. Cada monstruo deja un objeto, y cuando el mismo monstruo es derrotado en otra ocasión, dejará un corazón en su lugar.

    Hay dos finales en este juego. Si Bomberman derrota a los Cuatro Comandantes y regresa a casa sin todos los monstruos, el final normal se desarrollará. Si Bomberman derrota a los Cuatro Comandantes y reúne a todos los monstruos, debe derrotar al líder de los Comandantes, Chaos Bomber, antes de presenciar el verdadero final.

    Dos jugadores pueden competir entre sí en el juego de batalla. Cada jugador comienza la partida con 5 HP, y antes de que comience el juego, los jugadores pueden equipar a sus Bombermen con elementos que hayan encontrado en el Juego Normal.

    El juego recibió un puntaje promedio de 7.7 / 10 de GameSpot, indicando críticas mayormente positivas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Acción, Aventura

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1998

    Traducción por: Lukas

    Otros Idiomas: Francés, Alemán

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  • Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp es un juego de acción de 2006 desarrollado por Sensory Sweep Studios y publicado por D3 Publisher para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS basado en la serie animada de televisión de Cartoon Network Hi Hi Puffy AmiYumi.

    Las estrellas de rock Ami y Yumi están teniendo problemas para hacer fluir los jugos creativos para crear algunas pistas para su nuevo álbum. Un día, encuentran un genio mágico que los envía a varios períodos de tiempo para recolectar notas mágicas, que son necesarias para que las niñas jueguen el «Ultimate World Tour».

    El jugador debe navegar por varios niveles usando el d-pad para moverse. A lo largo de los niveles, el jugador se encontrará con una variedad de enemigos tratando de detenerlos. Para atacar, el jugador puede usar los botones de la Nintendo DS o usar las cuerdas de guitarra que aparecen en la pantalla táctil. El juego también cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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