Autor: El Rom Master

  • Alone in the Dark: The New Nightmare [PS1]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [PS1]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [PS1]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [PS1]

    Alone in the Dark: The New Nightmare (conocido alternativa e internamente como Alone in the Dark 4) es un videojuego de survival horror, es la cuarta entrega y primer reinicio de la serie de videojuegos Alone in the Dark, desarrollado por Darkworks y publicado por Infogrames. Entretenimiento, SA, fue lanzado en 2001 para PlayStation y varias plataformas. El cómic precuela Alone in the Dark: Life is a Hideous Thing fue publicado en Francia por Semic comics.

    Ambientada el 31 de octubre de 2001. El mejor amigo y socio de Edward Carnby, Charles Fiske, ha sido encontrado muerto frente a la costa de Shadow Island, una misteriosa isla cerca de la costa de Massachusetts. La investigación de Carnby lo lleva rápidamente hasta Frederick Johnson, quien le informa de la búsqueda de Fiske de tres tablillas antiguas con la capacidad de desbloquear un poder increíble y peligroso.

    Johnson le ruega a Carnby que tome el lugar de Fiske y reabra la investigación para recuperar las tabletas. Carnby acepta y su misión es encontrar al asesino de Fiske. Johnson le presenta a Edward a Aline Cedrac, una joven e inteligente profesora universitaria. Se une a Edward para recuperar las tabletas perdidas y ayudar al profesor Obed Morton, a quien cree que es su padre. Mientras sobrevolaba la costa de Shadow Island, el avión de Edward y Aline es atacado por una criatura desconocida.

    En Alone in the Dark: The New Nightmare, el jugador tiene la opción de elegir cuál de los dos protagonistas interpretará. La parte de la trama de Carnby se basa principalmente en luchar contra los monstruos por medios físicos, particularmente con su confiable revólver de doble cañón, mientras que la de Aline se centra más en los acertijos. Los dos se encuentran ocasionalmente y las áreas principales de la trama se cruzan.

    El jugador pronto es atacado por Criaturas de la Oscuridad que aparecen de la nada y parecen ser sombras vivientes. Finalmente se revela que estas Criaturas de la Oscuridad son formas de vida reptilianas basadas en silicio del centro de la Tierra, un enorme mundo de cavernas oscuras conocido como el Mundo de las Tinieblas.

    La luz juega un papel importante en este juego. Una de las características principales del juego es la linterna que se puede utilizar para iluminar las escenas oscuras del juego, revelando detalles ocultos y descubriendo elementos. Con este fin, los desarrolladores crearon un motor gráfico inusual que permitía que la linterna del personaje del jugador 3D iluminara y proyectara sombras adecuadamente en los fondos pre-renderizados en 2D.

    Alone in the Dark: The New Nightmare fue bien recibido. Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron «críticas generalmente favorables», según el sitio web de reseñas Metacritic. El Sunday Times le otorgó el premio al Juego de la Semana. Según Darkworks, The New Nightmare vendió casi 1,4 millones de unidades en 2005. AllGame le dio a la versión de PlayStation tres estrellas de cinco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,22 gb
    Generó:Surival Horror
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band [WII]

    The Beatles: Rock Band es un videojuego musical de 2009 desarrollado por Harmonix, publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts para Wii. Es el tercer lanzamiento importante para consola de la serie de videojuegos musicales Rock Band, en el que los jugadores pueden simular la reproducción de música rock utilizando controladores con forma de instrumentos musicales.

    The Beatles: Rock Band permite a los jugadores interpretar música rock simulada al brindarles a hasta seis jugadores la capacidad de tocar tres controladores diferentes modelados a partir de instrumentos musicales. Los jugadores simulan la interpretación de música rock usando sus controladores para reproducir notas que se desplazan en la pantalla.

    Como en juegos anteriores de Rock Band, tocar con éxito las notas adecuadas en secuencia gana puntos para cada jugador y aumenta su «medidor de rendimiento». A cada instrumento por separado se le asigna un nivel, definido por su ícono de instrumento, y también se muestra el nivel promedio. Si un jugador no logra igualar las notas, su medidor de rendimiento baja.

    Se hicieron algunas modificaciones a la fórmula de Rock Band para preservar el sonido de la música de los Beatles. No se incluyen las señales de audio que brindan retroalimentación sobre qué tan bien le está yendo a la banda, generalmente a través de la multitud vitoreando, cantando la letra o abucheando si la banda está fallando.

    The Beatles: Rock Band fue aclamado por la crítica y elogiado como un medio genuino de experimentar la música y la historia de los Beatles y como un videojuego musical independiente. Aunque las ventas del juego se consideraron respetables, con más de medio millón de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos, los analistas habían proyectado mayores volúmenes de ventas y atribuyeron las menores ventas al menguante interés en el género de los juegos de ritmo y el videojuego. recuperación de la industria de la recesión de finales de la década de 2000.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,30 gb
    Genero:Juego Musical, Juego de Ritmo
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mega Turrican [SMD-GEN]

    Mega Turrican [SMD-GEN]

    Mega Turrican [SMD-GEN]

    Mega Turrican [SMD-GEN]

    Mega Turrican es un videojuego run and gun desarrollado por Factor 5 y publicado por Data East en Norteamerica y Sony Imagesoft en Europa en 1994 para la Sega Mega Drive/Genesis. Forma parte de la serie Turrican siendo la tercera entre del juego. Fue lanzado como un port para bajo el título de Turrican 3: Payment Day.

    Ha pasado tiempo desde la última vez que la humanidad escuchó hablar de La Máquina. Bren McGuire está en una misión de United Planets Freedom Forces cuando, de repente, ve que sus peores pesadillas se vuelven realidad. Hace años, fue el único sobreviviente de la nave estelar Avalon 1 cuando The Machine eliminó a sus camaradas en un intento de apoderarse de la galaxia.

    En ese entonces, Bren buscó venganza contra su enemigo y finalmente lo destruyó en el planeta Landorin. Nadie esperaba el regreso de La Máquina, pero ahora, después de que muchas personas disfrutaran de la libertad y la paz en la galaxia, las fuerzas oscuras bajo su mando comienzan a reunirse nuevamente.

    En una ola de terror, La Máquina destruye docenas de planetas y esclaviza a cientos de personas pacíficas. Los viejos recuerdos vuelven a surgir cuando Bren escucha el último mensaje de una joven y hermosa niña. Ella llora desesperadamente pidiendo ayuda, ya que los soldados de The Machine se están apoderando de su planeta. Cuando Bren recibe el mensaje, se pone su traje de asalto Turrican y jura venganza final.

    Una vez más, Bren McGuire, ahora líder de las Fuerzas de la Libertad, es la única esperanza en una misión crucial para destruir definitivamente las garras del mal representadas por La Máquina. Un guerrero solitario contra las hordas malvadas de La Máquina, Bren salta de su nave para enfrentar el último desafío.

    El jugador tiene que completar numerosos niveles grandes siempre en busca de secretos para recoger y enemigos para disparar. Para hacer esto, el jugador puede recoger tres disparos diferentes y mejorables: una pistola de extensión «múltiple», un «láser» de una sola dirección más potente y un «rebote», que dispara tiros directamente hacia arriba y hacia abajo ese viaje a lo largo de pisos y techos, mientras que el disparo principal hacia adelante es más débil.

    También puede entrar en modo rueda presionando saltar mientras mantiene presionado el D-Pad y use una cuerda. En el modo de rueda, el jugador es casi invencible y puede colocar minas o explorar áreas previamente inalcanzables, una mecánica similar a la «Morph Ball» de la serie Metroid y el «Spin Dash» de la serie Sonic the Hedgehog.

    En 2017, Gamesradar clasificó a Mega Turrican en el puesto 36 de sus «Mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1 mb
    Genero:Run and Gun
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Ultimate Ghosts ‘n Goblins [PSP]

    Ultimate Ghosts ‘n Goblins [PSP]

    Ultimate Ghosts ‘n Goblins [PSP]

    Ultimate Ghosts ‘n Goblins [PSP]

    Ultimate Ghosts ‘n Goblins lanzado en Japón como Gokumakaimura (Extreme Demon World Village) es un videojuego de la serie Ghosts ‘n Goblins de Capcom, desarrollado por Tose y publicado por Capcom. Fue lanzado para PlayStation Portable en 2006. Es el primer juego de la serie principal que emplea gráficos en 3D, manteniendo gran parte de la mecánica de juego en 2D de los juegos anteriores. También marca el regreso del jefe de proyecto de la serie, Tokuro Fujiwara.

    El juego sigue el escenario clásico del heroico caballero Arturo luchando contra demonios, pero incluye una gran cantidad de cambios. Hay tres modos de juego específicos disponibles desde el principio, modo principiante, modo estándar y modo definitivo

    El modo de juego principal, el Modo Estándar, es una desviación de la serie. Arthur comienza con cinco vidas y cuando un jugador pierde una de estas vidas, Arthur resucita en el acto. La armadura de Arthur ahora puede resistir más de un golpe cuando está encendida. Cuando finalmente pierde su armadura y se queda con sus calzoncillos, solo puede soportar un golpe más.

    En el Modo Definitivo se juega de manera similar a los títulos más antiguos de Ghosts ‘n Goblins. En este modo, Arthur sólo puede recibir un golpe antes de perder su armadura, sin importar el tipo que lleve. Una vez que muere, es enviado de regreso al inicio del escenario en lugar de resucitar. Este modo es para jugadores tradicionalistas y expertos.

    Mientras que el modo principiante es una versión más sencilla del modo estándar. Ciertos obstáculos ambientales quedan excluidos de este modo, como los tornados en el Castillo de la Muerte. Además, al morir y reaparecer, Arthur recibe el potenciador POW, que dura hasta que Arthur es golpeado por un enemigo.

    Los niveles son variados, desde estar dentro de un bosque encantado más tradicional hasta pozos volcánicos y castillos en ruinas. Los enemigos son variados y tienden a ser arrojados a Arthur en grupos, y van desde zombis, fantasmas, bueyes gigantes, venus atrapamoscas y dragones de hilo. Hay una variedad de personajes jefes, algunos de los cuales son bastante grandes (dos de los cuales ocupan toda la pantalla).

    El juego tiene muchas armas de juegos anteriores, con algunas incorporaciones nuevas; Esta entrega también tiene un nuevo sistema de equipamiento. Arthur ahora puede recolectar elementos que pueden almacenarse y usarse en diferentes niveles, desde qué tipo de poder puede usar Arthur hasta equipo estándar. Arthur también puede coleccionar diferentes tipos de armaduras, que también le otorgan diversas habilidades.

    En lugar de la linealidad de las versiones originales, el juego ahora ha sido diseñado para que los jugadores tengan que obtener una selección de Anillos de Oro escondidos a lo largo de los niveles para acceder a la última batalla y terminar el juego. Los jugadores tienen la opción de regresar a niveles anteriores y buscar áreas previamente inalcanzables para encontrarlas mediante el uso de potenciadores que se encuentran más adelante en el juego.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:443 mb
    Genero:Plataformas, Hack and Slash
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers es un videojuego de rol de acción de 2002 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts en Game Boy Advance. El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, que se estrenó poco después del juego. Como no es una adaptación de Las dos torres de J. R. R. Tolkien, el segundo volumen de su novela El señor de los anillos, nada de la novela que no se mencione o represente específicamente en las películas no se podia representar en el juego.

    En la versión de Game Boy Advance, que se juega desde una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo, los personajes jugables son Aragorn, Legolas, Gandalf, Frodo y Éowyn, con Gimli disponible como personaje desbloqueable una vez que el jugador ha completado el juego con otros dos personajes.

    En la versión GBA, cada personaje tiene quince habilidades activas y pasivas que se pueden desbloquear y mejorar a medida que el jugador gana experiencia. Una de las habilidades activas, por ejemplo, es «Summon»; Gandalf convoca a una Gran Águila, Aragorn convoca a Legolas o Gimli; Legolas convoca a Gimli; Frodo llama a Sam y Éowyn llama a Éomer. Las habilidades pasivas incluyen la capacidad de Aragorn de empuñar dos espadas a la vez, golpear a los enemigos con su escudo y arrojar su espada a los enemigos cercanos.

    Legolas puede adquirir una habilidad de dibujo rápido, así como la capacidad de disparar varias flechas a la vez. Cada vez que el jugador aumenta de nivel, puede atribuir puntos a la fuerza, la precisión, la salud, la defensa y el coraje. Además, Frodo tiene la capacidad de usar el Anillo Único para volverse invisible, pero solo puede hacerlo durante un tiempo determinado antes de atraer la atención de Sauron. El juego también cuenta con multijugador cooperativo a través de la función de enlace de Game Boy.

    The Lord of the Rings: The Two Towers recibió «críticas generalmente favorables» en todos las consolas; la versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total de 78 sobre 100 en Metacritic, según quince reseñas; William Cassidy de GameSpy calificó la versión de Game Boy Advance con 4.5 sobre 5, elogiando los gráficos, el sonido, el sistema de combate y la diferenciación entre los personajes controlables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Headhunter [SDC]

    Headhunter [SDC]

    Headhunter [SDC]

    Headhunter [SDC]

    Headhunter es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Amuze y publicado por Sega para Dreamcast en 2001. Según John Kroknes, director creativo de Amuze, el juego estuvo fuertemente influenciado por las películas de acción de los años 80 y las películas de ciencia ficción de Paul Verhoeven. En 2004 se lanzó una secuela llamada Headhunter Redemption y se lanzó para PlayStation 2 y Xbox.

    El juego se desarrolla en un futuro próximo en una ciudad similar a Los Ángeles, California. Los delincuentes son castigados por sus crímenes no sólo cumpliendo condena en prisión, sino también extirpándoles quirúrgicamente sus órganos internos y trasplantándolos en beneficio de los miembros más ricos de la sociedad.

    Los responsables oficiales de la aplicación de la ley son la organización Anti-Crime Network (ACN) y sus empleados, los Headhunters, parecidos a cazarrecompensas. Para evitar que se produzcan daños en los órganos de los delincuentes durante su captura, se han prohibido las armas de fuego convencionales y se han sustituido por pistolas de proyectiles neuronales eléctricos (ENP), que disparan balas especiales que no dañan la carne sino que emiten una carga eléctrica que causa un dolor intenso.

    El juego comienza con Jack Wade escapando de un laboratorio secreto, pero poco después de salir se desmaya y cae inconsciente. Se despierta en el hospital y descubre que sufre de amnesia y que, aunque alguna vez fue el mejor Headhunter, ahora le han revocado la licencia.

    Para investigar el asesinato del fundador de ACN, Christopher Stern, debe volver a obtener su licencia de Headhunter participando en pruebas de realidad virtual y capturar a algunos de los criminales más peligrosos de la ciudad. A lo largo del juego, Jack cuenta con la ayuda de Angela, la hija de Christopher Stern, y su antiguo jefe, el Jefe Hawke.

    Durante la mayor parte del juego, la jugabilidad es la de un juego de disparos en tercera persona en el que los jugadores controlan al protagonista Jack Wade. Jack viaja entre los niveles principales del juego en su motocicleta, y estas secciones toman la forma de un juego de carreras, con la aceleración y el frenado de la motocicleta controlados mediante los sensibles botones analógicos del panel de control de Dreamcast.

    La versión de Dreamcast recibió «críticas generalmente favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. La versión Dreamcast recibió una crítica muy favorable de Tom Bramwell de Eurogamer. Bramwell en su reseña señaló que lo habían comparado con Metal Gear Solid.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:2,23 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Robin Hood [GBC]

    Robin Hood [GBC]

    Robin Hood [GBC]

    Robin Hood [GBC]

    Robin Hood es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Planet Interactive Development y publicado por Electronic Arts, Inc., Light & Shadow Production en 2001 para la consola portatil Game Boy Color.

    El malvado Sheriff de Nottingham, ha subido tanto los impuestos que los campesinos y comerciantes de la tierra apenas pueden permitirse comer, así que el principe de los ladrones Robin Hood se aventura a buscarlo y derrotarlo, para librar a la tierra del despiadado sheriff y sus oscuros sirvientes antes de enfrentarte finalmente a su archienemigo, el príncipe John.

    El juego tiene un estilo similar al de The Legend of Zelda. El jugador controla a Robin Hood desde una perspectiva de arriba hacia abajo. En el juego se debe explorar, luchar contra enemigos, resolver acertijos y adquirir elementos para progresar en el juego. El personaje puede disparar a los enemigos con flechas o golpearlos con un bastón o una espada.

    El sistema de orientación del juego permite al jugador fijar un objetivo mientras camina en otras direcciones. Los artículos adquiridos se pueden comprar y vender y se puede hablar con los personajes NPC para obtener pistas y progresar en la trama. El juego cuenta con quince niveles.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Aventuras, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Neerlandés

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  • Die Hard Trilogy [SST]

    Die Hard Trilogy [SST]

    Die Hard Trilogy [SST]

    Die Hard Trilogy [SST]

    Die Hard Trilogy es un videojuego de acción desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Fox Interactive para la Sega Saturn, esta basado en las tres primeras entregas de la serie de películas de acción Die Hard (Duro de Matar). Trilogy presenta tres juegos en uno, cada uno basado en una entrega de película y con un género y estilo de juego diferente. También inspiró una secuela titulada Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas. La secuela mantuvo los tres estilos de juego diferentes, pero presentó una historia derivada que no estaba relacionada con la serie de películas.

    1 – Die Hard: es un juego de disparos en tercera persona. El jugador lucha contra terroristas y rescata a rehenes en Nakatomi Plaza, que es el escenario de la primera película de la serie.

    2 – Die Hard 2: Die Harder presenta como un juego de disparos sobre raíles, donde el jugador debe detener a los terroristas que se han apoderado del aeropuerto de Dulles en la segunda película.

    Los jugadores controlan la mira con un gamepad, una pistola ligera o un mouse. Die Hard Trilogy era compatible con la pistola ligera Stunner de Sega para la versión Saturn. .

    3 – Die Hard with a Vengeance: el jugador realiza un paseo conduciendo un taxi, un auto deportivo y un camión volquete por toda la ciudad de Nueva York y tiene la tarea de encontrar y desactivar varios explosivos antes de que puedan estallar.

    Die Hard Trilogy fue un éxito comercial, con ventas superiores a los 2 millones de unidades en el año 2000. Se convirtió en el lanzamiento de mayor éxito de Probe en términos de ventas en el Reino Unido. El port para Saturn también recibió críticas en su mayoría positivas, aunque a menudo se comparó desfavorablemente con el original de PlayStation.

    The Rookie de GamePro dijo que los gráficos no son tan nítidos como los de la versión de PlayStation, especialmente en el segmento Die Harder, pero la jugabilidad es lo suficientemente adictiva como para que esto tenga relativamente poca importancia. Josh Smith declaró en GameSpot que los controles lentos y los gráficos deficientes.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:523 mb
    Genero:Acción, Third Person Shooter, Conducción
    ,Consola:Sega Saturn
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Esloveno

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  • Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite [PSP]

    Monster Hunter Freedom Unite es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para PlayStation Portable en 2009. Es una versión ampliada del Monster Hunter Freedom 2 original y fue lanzado el 27 de marzo de 2008 en Japón como Monster Hunter Portable 2nd G.

    Monster Hunter Freedom Unite tiene más misiones, equipos y monstruos que Monster Hunter Freedom 2, y un nuevo luchador Felyne para ayudar al jugador en sus misiones. Se agregaron armaduras y armas de rareza 9 y 10. Los jugadores ahora pueden guardar hasta 99 de cada tipo de elementos en sus cajas de elementos, almacenar hasta 20 conjuntos de equipos y obtener diez páginas de equipos en lugar de seis.

    Se introdujo un nuevo tipo de misión, la «Misión de caza épica», que permite al jugador enfrentarse, uno por uno, hasta cuatro monstruos diferentes en una misión. Las armas ahora pueden tener una nitidez hasta violeta, que es mayor que la nitidez blanca. El jugador ahora puede aceptar misiones HR 7-9 en el salón de reunión y nuevas misiones de ancianos fuera del salón de reunión de un Felyne al lado del anciano de la aldea.

    El contenido descargable puede brindarle al jugador una armadura especial para su Felyne junto con desbloqueos tempranos para algunas de las habilidades de Felyne. La introducción de nuevos monstruos como los Ukanlos se ha incluido en el juego con incluso más criaturas que la última versión de Monster Hunter Freedom 2 para el sistema PSP.

    Monster Hunter Freedom Unite recibió críticas «favorables» en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. La versión japonesa de la versión de PSP vendió 670.000 copias el día de su lanzamiento y en su primera semana vendió un millón de copias. Al 8 de julio de 2009, el juego había vendido 3,5 millones de copias en la región.

    No se han publicado cifras oficiales sobre las ventas en Estados Unidos en este momento. En Japón, en diciembre de 2008, el juego vendió 2,5 millones de copias en PSP, y en diciembre de 2009, la Mejor Edición de 2G vendió 1 millón de copias. Hasta el 7 de noviembre de 2019, el juego ha vendido 3,8 millones de copias en todo el mundo para PSP, lo que lo convierte en el quinto juego más vendido en PSP.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:845 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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    MediaFire
  • Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf [SGG]

    Ernie Els Golf es un juego de golf portátil para hasta cuatro jugadores, fue desarrollado y publicado por Codemasters, y lanzado en 1994 para Sega Game Gear. Desafía a Ernie Els, el hombre con una conducción como un misil Exocet y ganador del Campeonato Abierto de EE. UU. de 1994 a la edad de 24 años, en esta simulación de golf apasionante y realista. Con su nombre en los trofeos de otros 13 campeonatos, la carrera profesional de 5 años de Els lo convirtio en uno de los mejores golfistas del mundo.

    El juego es similar a otros juegos de golf de su época, ya que el golfista se ve desde atrás cuando hace el swing y luego cambia a una perspectiva de arriba hacia abajo cuando la pelota está en el aire. Se utiliza una barra de potencia de tres clics al tomar fotografías. En el primer botón, presione para comenzar a moverse hacia adelante y hacia atrás y al presionar nuevamente se establece la cantidad de energía. La tercera pulsación decide el corte del tiro.

    Antes de un golpe, el jugador puede elegir qué palo usar y cambiar la postura del golfista, así como la posición de la bola. También es posible ver una vista de arriba hacia abajo del agujero. Después de tomar la foto, es posible ver las repeticiones desde tres puntos de vista diferentes. El juego admite mulligans, lo que significa que se puede deshacer un tiro. El jugador puede elegir el número de mulligans.

    Hay cuatro campos diferentes de todo el mundo: St. Davids en Gran Bretaña, Sunny Lakes en EE. UU., Hokkaido en Japón y Sydney en Australia. Los dos primeros tienen 18 hoyos mientras que los dos últimos tienen nueve. El juego presenta siete modos de juego diferentes: práctica, juego por golpes, juego por partidos, trío, cuarteto, stableford y juego de pieles.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Deportes
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1994
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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