Autor: El Rom Master

  • Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe [PS2]

    Viewtiful Joe es un videojuego beat ‘em up de desplazamiento lateral desarrollado por Team Viewtiful, bajo la dirección de Hideki Kamiya y el productor Atsushi Inaba. Fue lanzado para PlayStation 2 en 2004, subtitulado en japonés Aratanaru Kibō («Una nueva esperanza»).

    Se divide en siete etapas, o «episodios», intercalados con escenas de la historia y rematados por una cinemática de apertura y final. El escenario se divide entre la Tierra y «Movieland», el mundo ficticio de películas del juego. La trama comienza en una sala de cine en la Tierra, en la que el personaje central del juego, Joe, y su novia Silvia están viendo un drama tokusatsu, protagonizado por el anciano superhéroe Capitán Blue. El antagonista de la película, aparentemente habiendo derrotado al Capitán Blue, de repente sale de la pantalla y secuestra a Silvia, llevándola a Movieland.

    Joe también es recogido y llevado a Movieland por el mecha gigante del Capitán Blue, «Six Majin». Dentro de la película, Joe debe rescatar a Silvia del malvado Jadow, la organización de villanos del juego. Para ayudarlo, el Capitán Blue le confía un V-Watch, un dispositivo que Joe puede usar para transformarse en un superhéroe al decir la palabra «henshin (transformar)».

    Con la guía del Capitán Blue, Joe se abre camino a través de varios lugares de Movieland, como ciudades, cuevas, una base submarina y un submarino, a menudo viajando a través de su confiable avión robot «Six Machine». Uno por uno, Joe derrota a los miembros de Jadow, los jefes del juego. Estos incluyen Dark Fiend Charles the 3rd, Iron Ogre Hulk Davidson, Aquatic Terror Gran Bruce, un doble de Viewtiful Joe y Blade Master Alastor.

    La jugabilidad principal de Viewtiful Joe es similar a un beat ‘em up tradicional de desplazamiento lateral. Al tomar el control de Joe, el jugador se limita principalmente a moverse hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo en un camino 2D fijo. El juego contiene elementos de plataformas, como la capacidad de saltar y hacer doble salto. El combate consiste en luchar contra varios enemigos en la pantalla a la vez, y los enemigos aparecen desde todas las direcciones, incluidos el primer plano y el fondo.

    Joe tiene la capacidad de golpear, patear y esquivar, lo que puede hacer saltando hacia arriba o agachándose. Esquivar los ataques de los enemigos con éxito los aturde temporalmente, dejándolos completamente abiertos al ataque. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de vida en forma de «Marcas de vida» ubicadas sobre el indicador VFX, que disminuyen cada vez que Joe sufre daño. La salud se puede recuperar recogiendo hamburguesas.

    Viewtiful Joe recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Metacritic enumera las versiones del juego para GameCube y PlayStation 2 en 93 de 100 y 90 de 100, respectivamente. Los críticos también han criticado la falta de escaneo progresivo en la versión del juego para PlayStation 2. IGN y Eurogamer también han señalado que el puerto de PlayStation 2 sufre una desaceleración en las últimas etapas del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,80 gb
    Generó:Beat’em up, Plataformas, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories [PS1]

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories [PS1]

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories [PS1]

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories [PS1]

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, conocido en Japón como Yu-Gi-Oh! Shin Duel Monsters, es un videojuego basado libremente en la serie de manga y anime Yu-Gi-Oh!. El juego fue desarrollado y publicado por Konami, fue lanzado exclusivamente para la consola PlayStation en diciembre de 1999 en Japón y en 2002 en otras regiones.

    El juego comienza en el antiguo Egipto, con el Príncipe Atem escapándose del palacio para ver a sus amigos, Jono y Teana, en el campo de duelo. Mientras están allí, son testigos de una ceremonia realizada por los magos, que es más oscura que las ceremonias que normalmente realizan. Después de la ceremonia, Atem se enfrenta a uno de los sacerdotes, llamado Seto, y lo derrota.

    Cuando Atem regresa al palacio, Simon Muran, su tutor y consejero, lo envía rápidamente a la cama. Mientras Simon se aleja, un guardia le informa que el sumo sacerdote Heishin ha invadido el palacio utilizando una extraña magia. Muran busca a Heishin. Cuando Muran lo encuentra, Heishin le dice a Muran que ha encontrado el Poder Oscuro y luego usa la Vara del Milenio para destruir a Muran.

    Durante la mayor parte del juego, el protagonista es Atem, el Príncipe del Antiguo Egipto. Después de que el sumo sacerdote Heishin derroca al faraón, Atem se propone liberar a Egipto del gobierno de Heishin. Más tarde se revela que Heishin busca marcar el comienzo del regreso de Nitemare, un antiguo mago malvado.

    Parte del juego se desarrolla en los tiempos modernos. Para esta parte el protagonista es Yugi Mutou. Está participando en un torneo cuando Atem le encarga recuperar las reliquias que el Príncipe necesita para completar su misión, que están en manos de algunos de los concursantes del torneo.

    En Japón, el juego vendió 510.804 unidades. En Estados Unidos y Europa, el juego vendió 2 millones de unidades en 2004. Esto suma 2.510.804 unidades vendidas en todo el mundo. El juego recibió críticas «mixtas» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:523 mb
    Generó:Estrategia, Juego de Cartas
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force es un videojuego de plataformas para Nintendo DS, esta basado en la serie de televisión animada estadounidense del mismo nombre. El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de octubre de 2008 y febrero de 2009 en el Reino Unido.

    Ben Tennyson, su prima Gwen y Kevin Levin se encuentran con los Forever Knights que buscan una pieza de tecnología alienígena en un muelle. También conocen a un fontanero de Tetramand fuera del mundo llamado Gorvan, que está buscando tecnología alienígena ilegal y los recluta para que lo ayuden.

    El trío recupera componentes de varios lugares y derrota a los Forever Knights y Pickaxe Aliens que los custodiaban. Gorvan sospecha cada vez más con cada componente recolectado, y el trío decide vigilarlo. Finalmente, Max les cuenta que Gorvan es un plomero deshonrado que fue expulsado de la organización por acaparar y vender tecnología extranjera ilegal. Esto lleva a Kevin a cazar a Gorvan sin respaldo, con Ben persiguiéndolo.

    Ben 10: Alien Force recibió críticas «generalmente desfavorables» por parte del agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Vapor Trail: Hyper Offence Formation [SMD-GEN]

    Vapor Trail: Hyper Offence Formation [SMD-GEN]

    Vapor Trail: Hyper Offence Formation [SMD-GEN]

    Vapor Trail: Hyper Offence Formation [SMD-GEN]

    Vapor Trail: Hyper Offense Formation, conocido en Japón como Kuuga – Operation Code Vapor Trail es un videojuego shoot’em up desarrollado por Data East y publicado por Renovation Products para Sega Mega Drive / Genesis, fue continuado con Rohga: Armor Force y Skull Fang.

    En 1999, una organización terrorista conocida sólo como DAGGER ocupó la ciudad de Nueva York, donde hackeó las defensas militares de todo el mundo, estableció su propio mando militar y obtuvo acceso a silos de misiles nucleares. Mantienen al mundo como rehén en esta posición y prometen cancelar sus amenazas de destruir la Tierra sólo hasta que los gobiernos del mundo renuncien a su poder sobre DAGGER.

    Se llama a una Unidad Aérea de Fuerzas Especiales para atacar a DAGGER y paralizar sus defensas y cuarteles generales más fuertes en Nueva York. Hasta entonces, la ciudad permanece en silencio. El juego presenta a 2 jugadores que controlan los aviones de combate simultáneamente para luchar en numerosos niveles.

    Hay 3 tipos de aviones que varían en diferentes clases de velocidades y potencia de fuego. El Silph es el avión de rango medio con mayor equilibrio. Mientras que el Valkyrie tiene la mayor potencia de fuego, el jet Seylen es capaz de volar como el caza más ágil que su actualización vulcan puede disparar hacia atrás. Las mejoras de armas están disponibles a lo largo del juego, desde misiles guiados, pistolas de anillo, lanzallamas y mucho más. Cada chorro también puede activar el escudo manualmente en momentos de problemas.

    Los jugadores pueden elegir entre cuatro armas estándar diferentes: Vulcan: el arma predeterminada del jugador que dispara directamente, pero que puede dispararse para destruir grupos más grandes de enemigos dependiendo del avión seleccionado. Bombas: un arma explosiva de disparo directo que conserva el mismo patrón de disparo para todos los aviones, pero aumenta en el número de lanzamientos cuando se actualiza.

    En Japón, Game Machine incluyó a Vapor Trail en su edición del 1 de marzo de 1990 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. El juego fue revisado en 1992 en Dragon #178 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna «El papel de las computadoras». Los críticos le dieron al juego 3 de 5 estrellas.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1 mb
    Genero:Shoot’em up
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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  • Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo es un videojuego de carreras de 2009 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 como uno de los títulos de lanzamiento de la nueva PSP Go.

    El juego se centra en un diseño abierto. El menú para un jugador presenta a los jugadores tres variables: modo (contrarreloj, carrera individual y prueba de derrape), selección de automóvil y pista. Recompensas como créditos y autos obtenidos según la dificultad, el rendimiento y la cantidad de vueltas que hayan elegido. Los jugadores pueden seleccionar de una a 99 vueltas. Gran Turismo se centra en completar misiones de conducción para avanzar en el juego, a diferencia del mapa abierto de Gran Turismo 4. El juego utiliza un nuevo sistema de comercio que permite a los jugadores adquirir coches.

    Hay 45 pistas más la ventaja adicional de revertir la mayoría de las pistas, lo que eleva el número de pistas a 72. Por primera vez en la serie, el juego presenta el uso de bandas sonoras personalizadas que permiten a los jugadores tocar sus propias canciones. canciones mientras corres, pero esta opción primero debe desbloquearse completando la sección B o C de los desafíos de conducción. Las pistas de música se pueden utilizar para carreras en línea o sin conexión.

    Gran Turismo cuenta con 833 vehículos, cada uno modelado con precisión y estadísticas derivadas de sus homólogos de la vida real. Aparece el exótico fabricante de automóviles Ferrari y, por primera vez en la serie principal de Gran Turismo, se introdujeron Lamborghini, Bugatti y varios otros automóviles con licencia completa. No hay ningún modelo de daño en el juego. Los jugadores comienzan con un automóvil de baja potencia, pero pueden actualizarlo a mejores autos a medida que avanzan en el juego.

    En una carrera aparecen cuatro autos a la vez: el auto del jugador y tres oponentes. Esto es inferior al total de seis autos en juegos anteriores de la serie, pero el jugador puede competir contra tres autos también en las carreras de rally, lo que nunca fue posible en todos los juegos anteriores, considerando que en juegos anteriores el jugador solo puede correr contra un coche en una carrera de rally. El modo multijugador está disponible para hasta cuatro jugadores a través del juego inalámbrico local en varios modos, con varias opciones que permiten a jugadores de todos los tipos jugar juntos.

    Gran Turismo recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic. Fue elogiado por seguir presentando los mismos autos con manejo realista para los juegos de consola, vendió 4,67 millones de unidades, lo que lo convierte en uno de los juegos de PSP más vendidos.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,09 gb
    Genero:Carreras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis [GBC]

    Mario Tennis es un videojuego de deportes del año 2001 desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para la consola portátil Game Boy Color, es el segundo juego de la serie Mario Tennis. El juego es conocido por ser la introducción del archirrival de Luigi, Waluigi, y la reintroducción de la princesa Daisy y Birdo.

    La versión de Game Boy Color (GBC) presenta un modo de juego de rol, que no está en la versión de Nintendo 64 (N64). En este modo, los jugadores comienzan como tenistas novatos en la Royal Tennis Academy, quienes deben desarrollar sus habilidades subiendo de nivel a través de entrenamientos y partidos de práctica antes de ingresar a varios torneos.

    El objetivo de este modo es coronarse campeón en la academia, aunque en la segunda parte del juego el jugador compite en un torneo para enfrentarse finalmente a Mario, el mejor tenista. El juego de rol se puede jugar en individuales y dobles (por separado), lo que efectivamente duplica la longevidad del juego. Hay instalaciones de entrenamiento que pueden ayudar al jugador a progresar.

    El juego también incluye minijuegos, como una versión de tenis de una galería de tiro donde, como Donkey Kong, el jugador debe golpear los objetivos de plátano en la pared para ganar puntos en un período de tiempo determinado. Una variedad de personajes humanos y de Mario están disponibles para que los use el jugador.

    Su versión para Game Boy Color fue nominada para el premio «Mejor juego de Game Boy Color» de la publicación en 2001, que fue para Oracle of Seasons y Oracle of Ages.

    Mario Tennis vendió más de 200.000 copias a las dos semanas de su lanzamiento. Se convirtió en el octavo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 357.987 copias vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:YayiGM

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  • Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood lanzado en japón como Caduceus: New Blood es un videojuego de simulación desarrollado por Atlus para Wii. El juego es la tercera entrega de la serie Trauma Center, fue publicado en Norteamérica en 2007 por Atlus, y en otras regiones en 2008 por Atlus (Japón) y Nintendo (Europa y Australia).

    Ambientada una década después de los acontecimientos de Trauma Center: Second Opinion, New Blood sigue a los médicos Markus Vaughn y Valerie Blaylock. Estacionado inicialmente en Alaska, donde Vaughn vive en un exilio autoimpuesto en el hospital local, una visita de la enfermera Elena Salazar para una cirugía hace que Markus y Valerie sean llamados al Instituto Médico Concordia en Los Ángeles. El mentor de Markus, el profesor Wilkins, ha sido infectado con una nueva enfermedad parasitaria a la que llama Estigma y, debido a sus habilidades de Toque Curativo, Markus y Valerie son los mejores candidatos para eliminarla.

    Si bien la operación tiene éxito, Concordia es atacada por un grupo desconocido y Wilkins es secuestrado durante el caos. A raíz del diagnóstico de este y otros casos de estigma, Markus y Valerie son reclutados en una unidad dedicada en la sucursal estadounidense de Caduceus, un grupo semi-encubierto dedicado a curar enfermedades intratables.

    Trauma Center: New Blood es un videojuego que combina misiones de juego de simulación quirúrgica, que van desde misiones basadas en historias hasta misiones de desafío opcionales, con narración que emplea segmentos de novelas visuales no interactivas que utilizan escenas estáticas y diálogos con voz.

    Los jugadores asumen los papeles de los protagonistas Markus Vaughn y Valerie Blaylock, cirujanos con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de su dolencia dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad.

    Las operaciones van desde el tratamiento de heridas superficiales y operaciones de extracción hasta trasplantes de órganos y reparación de huesos rotos, además de procedimientos nuevos en la serie de Trauma Center, como injertos de piel y reparación de dispositivos electrónicos. Varias operaciones enfrentan a los protagonistas contra una enfermedad artificial conocida como estigma, y varias cepas son muy móviles y requieren múltiples herramientas para vencerlas.

    El entorno norteamericano y la narrativa general fueron influenciados por el personal de Atlus USA, basándose en el éxito de la serie en el extranjero. El juego recibió críticas generalmente positivas; Se elogió su jugabilidad y función cooperativa, pero las reacciones a la historia fueron mixtas y varios criticaron su alta dificultad. También fue descrito como un éxito comercial, vendiendo 300.000 copias en Norteamérica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,50 gb
    Genero:Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations [N3DS]

    Monster Hunter Generations lanzado en Japón como Monster Hunter X es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS, se lanzó en 2016. Al igual que otros títulos de la serie Monster Hunter, los jugadores emprenden misiones que implican cazar grandes criaturas peligrosas, ya sea en solitario o en modo multijugador.

    El jugador asume el papel de un cazador que se embarca en misiones para cazar criaturas peligrosas. Las habilidades de un cazador están determinadas por el tipo de armadura y armas que usa en una misión, ya que, por lo demás, el cazador no tiene atributos intrínsecos que afecten el juego. Los catorce tipos de armas de Monster Hunter 4 Ultimate están incluidos, además del nuevo modo Prowler que permite al jugador asumir el papel de Felyne, un Especies sensibles parecidas a gatos.

    Cada arma tiene diferentes conjuntos de movimientos y habilidades que se pueden emplear en el campo. Las armaduras otorgan bonificaciones defensivas al daño físico y elemental y pueden mejorar habilidades y tipos de ataques específicos a través de atributos básicos y la adición de gemas decorativas y talismanes especiales. Para crear un cazador más poderoso que pueda sobrevivir contra criaturas más peligrosas, el jugador toma materiales tallados de monstruos, así como materiales recolectados de los distintos campos y comprados en las tiendas de la aldea, para crear nuevas armaduras o para fabricar y mejorar armas.

    Monster Hunter Generations presenta nuevos movimientos especiales conocidos como Hunting Arts. Estos movimientos requieren que el jugador espere a que se carguen durante el transcurso de una caza antes de poder activarlos. Una vez listos, el jugador puede activarlos en cualquier momento, después de lo cual debe esperar a que se carguen nuevamente antes de un segundo uso. Las Artes tienen diferentes efectos, como causar daño masivo, proporcionar beneficios o curar a los aliados.

    Capcom informó que Monster Hunter Generations había superado los 4,1 millones de unidades vendidas en todo el mundo en septiembre de 2016, y las ventas en los países occidentales se describieron como «sólidas». En septiembre de 2017, Monster Hunter X/Generations ha vendido 4,3 millones de unidades de 3DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Action RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2016
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted [PS2]

    Need for Speed: Most Wanted es un videojuego de carreras de mundo abierto de 2005 y es la novena entrega de la serie Need for Speed. Desarrollado por EA Canada y EA Black Box y publicado por Electronic Arts, fue lanzado en noviembre de 2005 para PlayStation 2.

    En la ciudad de Rockport, el Departamento de Policía de Rockport (RPD) trabaja para poner fin a la escena de carreras callejeras ilegales en la ciudad. Un grupo de trabajo de agentes de tráfico liderado por el sargento Jonathan Cross trabaja para acabar con los corredores callejeros, entre los que destaca un grupo conocido como la «Lista Negra»: quince corredores callejeros que han ganado notoriedad por sus habilidades en las carreras y su Conducción frecuente y peligrosa que infringe la ley y recompensa por captura.

    El jugador, un corredor callejero que llega a Rockport para desafiar a la Lista Negra con un BMW M3 GTR personalizado pintado de azul y plata, se encuentra con su compañera de carreras Mia Townsend mientras conduce por el puente sur hacia Camden Beach, y corre con ella. hasta Rockport, donde Cross y su compañera lo detienen y evita por poco el arresto después de que Cross es llamado a una persecución en curso. Mia se va inexplicablemente antes de que Cross bloquee al jugador.

    En el juego, los jugadores participan en carreras callejeras ilegales en el entorno de Most Wanted, utilizando una variedad de autos con licencia del mundo real que se pueden actualizar y personalizar con piezas nuevas mientras se enfrentan a la participación de la policía en sus esfuerzos por obstaculizar al jugador.

    Los eventos de carreras presentan una combinación de carreras competitivas en circuitos o carreras de punto a punto, y carreras de puntos de control, sprint y drag. El juego presenta tres modos de juego: Carrera, Carrera rápida y Serie de desafíos, con un cuarto modo que permite que el modo multijugador esté disponible para los jugadores en ciertas ediciones de consola.

    Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica y se convirtió en un gran éxito comercial, vendiendo 16 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose como resultado en una de las mejores entradas de la serie. Su éxito dio lugar a una edición de coleccionista, Black Edition, que proporcionaba contenido adicional para el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,81 gb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Eslovaco

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  • Jurassic Park [SMS]

    Jurassic Park [SMS]

    Jurassic Park [SMS]

    Jurassic Park [SMS]

    Jurassic Park es un juego de plataformas de 1993 desarrollado y publicado por Sega para Master System. El juego está basado en la película del mismo nombre de 1993.

    Jurassic Park es un juego de plataformas ambientado en un parque temático de dinosaurios en la isla ficticia de Isla Nublar. Los dinosaurios escapan después del fallo de los recintos de la cerca eléctrica, y el jugador tiene la tarea de acorralar a los animales. El juego presenta cinco áreas de Isla Nublar.

    El jugador puede jugar las primeras cuatro áreas en cualquier orden, pero no puede acceder al área final (el Centro de visitantes de Jurassic Park) hasta que se completen las demás. Cada área comienza con un nivel de conducción, que se juega desde una perspectiva de desplazamiento lateral, mientras el jugador dispara a los dinosaurios que se aproximan.

    Luego, el jugador avanza a pie y está armado con tres armas. El jugador puede saltar y colgarse de las repisas. Se pueden recolectar botiquines médicos para recargar la barra de salud del jugador, mientras que se pueden recolectar botellas para expandir la barra de salud. Al final de cada área hay un enemigo jefe, como Brachiosaurus, Pteranodon, Triceratops y Velociraptor.

    Rob Pegley, revisó la versión Master System y encontró que la jugabilidad no era original. El juego fue generalmente elogiado por cuatro críticos que escribieron para Electronic Gaming Monthly, aunque dos no quedaron impresionados con las partes de conducción del juego. Mean Machines opinó que al juego le faltaban niveles y variedad.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Plataformas
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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