Autor: El Rom Master

  • Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! (Bio Miracle – I’m Upa) es un videojuego de Konami que se lanzó por primera vez para un mercado exclusivo de Japón en 1988 para el Family Computer Disk System. Más tarde se lanzó como un cartucho en 1993 para la propia Family Computer.

    Upa es el príncipe de un reino mágico y el más reciente en una línea de luchadores valientes. Sin embargo, un día rompió una urna que contiene el espíritu de Zai, un demonio de cabra increíblemente malvado que toma la fuerza vital de los adultos y del reino. secuestra a todos los bebés, a excepción de Upa, a quien un hada le da un traqueteo mágico atrapado en la urna junto con Zai. Y así, para salvar su reino, Upa entra en acción.

    El personaje principal de Bio Miracle Bokutte Upa es un bebé llamado Upa que usa un sonajero para atacar a sus enemigos. Cuando es herido por el sonajero, el enemigo se infla y se aleja flotando. Estos enemigos inflados se pueden usar como plataformas flotantes temporales para subir a lugares más altos o también se pueden usar como armas si se empujan en cualquier dirección. Si se usa como plataforma, Upa no debe permanecer en la parte superior por mucho tiempo o de lo contrario explotará.

    Pero si se usa como arma, Upa tiene que atacar o usar su sonajero sobre el enemigo inflado para que se caiga. El enemigo rebotará en los objetos y potencialmente causará daño tanto al protagonista como a otros enemigos si entra en contacto con ellos.

    El juego utiliza un medidor de salud para controlar la vida restante del jugador, que puede reponerse obteniendo botellas de leche repartidas por los niveles. También se puede obtener un icono de corazón, que aumenta la salud máxima en una unidad durante el mundo actual.

    La mayoría de los artículos, incluidas las botellas de leche y los corazones, se pueden recoger golpeando bloques especiales que presentan la cara de Upa. Otros artículos incluyen: Manzanas, que aumentan la puntuación del jugador; relojes de arena, que congelan temporalmente a los enemigos en su lugar; campanas, que le dan invencibilidad temporal a Upa y la capacidad de correr; y bloques de escorpiones, que matan a todos los enemigos en pantalla cuando son empujados desde una plataforma y golpean el suelo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Género: Plataforma,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

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  • Quick Yoga Training: Learn in Minutes a Day [NDS]

    Quick Yoga Training: Learn in Minutes a Day [NDS]

    Quick Yoga Training: Learn in Minutes a Day [NDS]

    Quick Yoga Training: Learn in Minutes a Day [NDS]

    Quick Yoga Training: Learn in Minutes a Day, conocido en otras regiones como Personal Yoga Training, es un fitness game o juego activo, centrado en la practica del yoga, a traves de un simulador de un entrenador personal. El juego fue desarrollado y publicado por Ubisoft lanzado para Nintendo DS en el año 2008.

    Debido a la portabilidad de la DS, el juego permite hacer las actividades a donde quiera que vaya el Jugador. Aprenda el arte del Yoga y establezca la rutina de entrenamiento adecuada para usted. Siga con su propio entrenador virtual y observe cómo su instructor le demuestra todos los movimientos en un entorno 3D, para ayudarlo a comprender mejor.

    Elija posturas que se centren en determinadas partes del cuerpo o que se especialicen en el alivio del estrés, la concentración, el equilibrio o la unidad corporal. Respira hondo y relájate con el entrenamiento de yoga rápido.

    Entre las principales características del juego están que es accesible para todos, desde principiantes hasta fanáticos experimentados del Yoga. Todos los ejercicios fueron aprobados y el movimiento fue capturado por la instructora certificada Mai Hashimoto de la Swami Vivekananda Yoga Research Foundation. Posee más de 180 poses para elegir, y tiene compatibilidad especial con manos libres con navegación por voz y reconocimiento de voz

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: Fitness,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • 2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006, (conocida como Copa Mundial de la FIFA: Alemania 2006) es el videojuego oficial de la Copa Mundial de la FIFA 2006, publicado por EA Sports y desarrollado por Exient Entertainment. FIFA World Cup 2006 se lanzó simultáneamente para Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 y Playstation Portable en el 2006. Hay diez portadas específicas de cada región que cuentan con un jugador importante de cada región.

    El juego permite a los jugadores participar en la Copa Mundial de la FIFA 2006 celebrada en Alemania al tomar el control de uno de los 127 equipos nacionales. A pesar de los problemas de licencia entre EA y KNVB y la Federación de Fútbol de Japón, Japón y los Países Bajos tienen licencia completa con nombres y kits reales.

    Desde el lanzamiento del juego Copa Mundial de la FIFA 2002, los menús se han rediseñado y tienen más opciones. Incluso incluye un mapa satelital al elegir países para jugar en un amistoso.

    Puedes jugar en modo amistoso o comenzar un torneo. Puede elegir hasta 8 equipos pero solo un área clasificatoria. También habrá un «Pasaporte EA» que enumera las insignias de los chistes nacionales. Puedes comenzar en el modo torneo con 127 equipos nacionales disponibles y comenzar la fase de clasificación jugando, además de los partidos oficiales, numerosos amistosos. Alternativamente, la fase final del campeonato mundial comienza con los 32 equipos participantes.

    IGN le dio a la versión móvil un puntaje de 5.8 sobre 10 y lo calificó como «un producto provisional diseñado para atraer a los fanáticos de la Copa Mundial basado en la exageración del evento deportivo más grande del mundo. Y eso no es necesariamente una mala idea: tener el todo el torneo se organizó desde el principio, pero la ejecución no vale los dólares de descarga».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Ashita no Joe [SNES]

    Ashita no Joe [SNES]

    Ashita no Joe [SNES]

    Ashita no Joe [SNES]

    Ashita no Joe (Tomorrow’s Joe o Joe del Mañana) es un juego de deportes de box basado en el manga del mismo nombre. En inglés, el título a veces se traduce como Rocky Joe o Success Joe, como fue el caso del título anterior de Neo Geo Ashita no Joe Legend of Success Joe, que se localizó en EE. UU.

    El juego fue desarrollado por Wave y publicado por K Amusement Leasing, que se lanzó en Japón en 1992, para la Super Nintendo Entertainment System (SNES).

    El manga Ashita no Joe cuenta la historia de Joe Yabuki, de 15 años, un joven huérfano rebelde y peleador. Al llegar a un barrio pobre, sus habilidades de lucha atrajeron el interés de Tange Danpei, un ex boxeador alcohólico que decidió entrenarlo para convertirlo en un boxeador excepcional. Solo que Joe Yabuki no está demasiado interesado en esta idea y tiene problemas con las autoridades.

    El juego sigue un poco el manga, presentando una serie de luchadores cada vez más desafiantes para que el talentoso peso gallo Joe Yabuki, el protagonista, luche. El juego se parece un poco más a un juego de lucha tradicional que a algo como Punch Out !!, presentando una vista lateral de los dos luchadores con un sistema de combate que implica golpear y bloquear.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,00 mb

    Género: Deportes

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1992

    Traducción por: Max1323

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  • Dropzone [GB]

    Dropzone [GB]

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    Dropzone es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por Archer Maclean (bajo el nombre Arena Graphics) para la GameBoy y publicado en 1992 por Acclaim. Fue el primer juego comercial de Maclean. Fue lanzado originalmente para Ataria 8-bit, y portado al Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Gear y Game Boy Color.

    Dropzone es similar en juego y estilo al juego arcade Defender y toma prestados muchos elementos, incluyendo el mismo estilo de fuente, extraterrestres y pantalla de título.

    En la superficie de la luna de Júpiter, Io, una base de investigación científica humana está siendo atacada por extraterrestres. El jugador se pone un jetpack armado con un láser, un dispositivo de camuflaje y tres bombas inteligentes, para rescatar a los científicos y devolverlos a la base.

    La jugabilidad está al estilo del Defensor de Williams Electronics, con algunas influencias de Scramble y Robotron: 2084. Los jugadores controlan al héroe que intenta rescatar a los científicos en un campo de juego de desplazamiento horizontal. Los jugadores deben eludir o enfrentarse a varios alienígenas, algunos lentos, otros más rápidos, y devolver a los científicos a la zona de caída homónima de la base.

    Los extraterrestres capturan a científicos que caminan por el suelo. El jugador debe disparar a los alienígenas enemigos y atrapar a los científicos que caen. A veces, los alienígenas llevarán androides letales en su lugar, lo que debe evitarse.

    La versión Commodore 64 del juego recibió una Medalla de Oro en el número 3 de la revista Zzap! 64, con una calificación general del 95%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,8 kb

    Género: Shooter,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

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  • Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve, o Adan y Eva, es un juego desarrollado por MegaSoft y publicado por Gluk Video, que se lanzó en España en 1991 para Nintendo NES.

    Es un juego de plataforma de pantalla única sin licencia similar a Balloon Fight de Nintendo (basado en Williams ‘Joust). Aparece en el cartucho de compilación Caltron 6 en 1.

    Adam y Eve eran libres y felices jugando en el jardín del Edén, pero una serpiente perversa e hipócrita hace que su vida sea insegura y miserable. Para proteger su jardín del Edén, Adán y Eva intentan cazar a la serpiente fuera del jardín. Lamentablemente, la serpiente siempre se burla de Adán y Eva.

    El jugador tiene que matar serpientes haciendo estallar los globos unidos a sus cabezas. Este juego también recibió críticas porque el juego, a pesar de su título, tenía muy poca relevancia en la historia bíblica de Adán y Eva.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:65,5 kb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing es un videojuego de carreras de karts, es parte de la serie Sega Superstars, producido y desarrollado por Sega para la Nintendo DS y lanzado el 23 de febrero de 2010, con personajes de las franquicias de Sega.

    El juego es un juego de carreras de karts para mascotas, similar a otros juegos de su género como Mario Kart, Konami Krazy Racers y Crash Team Racing. Los jugadores pueden elegir competir como uno de los 20 personajes de varias franquicias de Sega como Sonic the Hedgehog, Crazy Taxi y Fantasy Zone. Los personajes corren a través de varios circuitos de carreras temáticos en diferentes franquicias de Sega y recogen poderes para aumentar su velocidad o obstaculizar a sus oponentes.

    Los artículos tienen un efecto piedra-papel-tijera, en el que ciertos artículos pueden usarse para defenderse de otros. Además, en ocasiones cuando los jugadores obtienen tres de un elemento, pueden elegir dispararlos / activarlos al mismo tiempo. Se puede obtener un impulso adicional ejecutando con éxito derivas o realizando trucos mientras está en el aire. Al igual que el juego anterior de Semo de Sumo, Sega Superstars Tennis, cada personaje tiene una habilidad especial única que puede usar para su ventaja (como Sonic transformándose en Super Sonic y AiAi montando en su mono) bola), que pueden obtener si están corriendo atrás en la carrera.

    Los vehículos se dividen en 3 categorías diferentes: automóviles, bicicletas y aerodeslizadores. Como el terreno en las pistas variará, los vehículos pueden ser asistidos u obstaculizados por las superficies sobre las que conducen. Los automóviles varían en peso y velocidad, y algunos funcionan mejor en algunos terrenos que otros. Las bicicletas tienen una aceleración rápida y también pueden realizar trucos en tierra para un impulso adicional, pero pueden ser fácilmente intimidadas por vehículos más pesados. Los aerodeslizadores no se ven afectados por ningún terreno y pueden realizar múltiples trucos después de un salto, pero tienen un manejo más pobre y una aceleración baja. Todos los vehículos también tienen sus propios sonidos específicos del motor.

    El juego ha recibido puntajes mayormente positivos. IGN le dio a la consola y al DS versiones 8.0 cada una, llamándolo «un clon que lo hace bien». GameSpot también le dio 8.0, elogiando sus controles receptivos y su excelente diseño de pista. GamesMaster le dio al juego 70% para la versión DS. Nintendo Power dio la versión de DS 6/10. La revista oficial de Nintendo le dio a la versión DS y Wii el 75%. Para marzo de 2010, Sonic & Sega All-Stars Racing había vendido 1.07 millones de copias en todo el mundo, en PS3, Xbox 360, Wii y DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Carreras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System, como parte de la franquicia Donkey Kong creada por Shigeru Miyamoto. El juego se centra en el dúo de Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong, que están en una búsqueda para recuperar su tesoro de plátanos robado del Rey K. Rool y sus secuaces Kremlings.

    En una noche de tormenta, Donkey Kong le asigna a Diddy que cuide su tesoro de plátanos como parte del entrenamiento de héroes de Diddy, y promete relevarlo del deber a la medianoche. Más tarde esa noche, los Kremlings dominan a Diddy, lo sellan en un barril y roban todas las bananas, dejando un rastro de bananas detrás de ellas. A la mañana siguiente, DK se despierta y se da cuenta de que olvidó relevar a Diddy. Cranky Kong comienza a burlarse de él, y DK resuelve encontrar a Diddy y los dos Kongs parten para rescatar sus plátanos de los Kremlings.

    Donkey Kong Country es un juego de plataformas en el que el jugador guía a los protagonistas Donkey Kong (DK) y Diddy Kong (Diddy) a través de 40 niveles de desplazamiento lateral. DK y Diddy son los personajes principales del juego y los únicos personajes jugables. El jugador puede cambiar entre Kongs si ambos personajes están presentes. Los principales modos de viaje son correr, saltar y rodar; todos los cuales ambos personajes son capaces. DK y Diddy tienen diferentes ventajas; DK derrota a los enemigos más fácilmente y tiene un movimiento de manos que revela racimos ocultos de plátanos, mientras que Diddy es más rápido, más pequeño y puede saltar más alto que DK.

    Los niveles contienen enemigos, plátanos y otros objetos y objetos de colección. Los enemigos pueden ser derrotados pisoteando, rodando, arrojando barriles y usando un animal. El juego tiene una variedad de enemigos, cada uno con diferentes habilidades y defensas; por ejemplo, los Klaptraps parecidos a cocodrilos deben ser pisoteados debido a sus mandíbulas orientadas hacia adelante; rodar hacia ellos hará que el jugador pierda un Kong. Si el otro Kong recibe daño, el jugador perderá una vida y reiniciará el nivel desde el principio, o en el Star Barrel anterior.

    Los plátanos son los coleccionables más comunes; recolectar 100 plátanos le otorga al jugador una vida extra. Los plátanos también guían al jugador a través de los niveles y a veces indican la presencia de otra área coleccionable u oculta. Otros coleccionables incluyen letras K-O-N-G y globos de vida extra, que ayudan al jugador a ganar vidas extra.

    Después de una agresiva campaña de marketing, Donkey Kong Country recibió elogios de la crítica y vendió más de nueve millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el tercer juego SNES más vendido y ha sido citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Fue portado a las consolas Game Boy Color y Game Boy Advance, y estuvo disponible para la consola virtual de Nintendo. Donkey Kong Country es el primer juego de la serie Donkey Kong Country y fue seguido por dos secuelas en SNES: Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest en 1995, y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble. en 1996.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Plataforma
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Heroes of Might and Magic [GBC]

    Heroes of Might and Magic [GBC]

    Heroes of Might and Magic [GBC]

    Heroes of Might and Magic [GBC]

    Heroes of Might and Magic es un juego para Game Boy Color del año 2000. Se basan en los primeros juegos de la serie original de Might and Magic. Los remakes fueron desarrollados por KnowWonder y publicados por la compañía 3DO.

    El primer juego es un port de Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, pero sin capacidades multijugador. Fue lanzado en América del Norte el 29 de abril de 2000 y en las regiones PAL el 20 de octubre de 2000.

    Hay cuatro ciudades disponibles para jugar: Knight, Barbarian, Sorceress y Warlock. Cada ciudad tiene siete tropas diferentes disponibles, la mayoría de ellas copiadas directamente del tercer juego de la serie, que tienen las mismas estadísticas, habilidades y apariencia. La ciudad de los caballeros usa tropas de la facción del Castillo de Heroes of Might y Magic III, el Bárbaro tiene tropas de Fortaleza, la Hechicera tiene tropas de Murallas y el Brujo tiene tropas de Fortaleza. También hay algunas tropas neutrales disponibles, que no pertenecen a ninguna ciudad.

    La recepción crítica para el primer juego fue pobre, recibió un 4.6 de GameSpot. La secuela fue algo mejor.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Estrategia,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Wave

    Otros Idiomas: Francés y Alemán

    IMÁGENES:

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  • Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Five-O, conocido en la región PAL como Ninja Cop, es un videojuego de plataformas de acción desarrollado por Hudson Soft y publicado por Konami. Fue lanzado para Game Boy Advance en Norteamérica y Europa en abril de 2003.

    Los jugadores toman el papel de Joe Osugi, un ninja que debe detener a un grupo terrorista influenciado por máscaras místicas. Se anunció por primera vez en el «Día de los jugadores de Konami» a principios de 2003.

    Ninja Five-O es un juego de acción centrado en Joe Osugi, un ninja encargado de detener a un grupo terrorista influenciado por Mad Masks, máscaras que le dan al usuario un poder obsceno. Como Osugi, el jugador debe derrotar a los terroristas y rescatar a los rehenes a través de seis misiones con tres niveles y una batalla de jefes.

    Tras el lanzamiento del juego, Ninja Five-O recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic.Fue elegido como finalista para el «Juego del mes GBA» por IGN para el mes de abril de 2003, detrás de Golden Sun: The Lost Age.

    El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos de videojuegos. Sin embargo, no logró obtener ventas y, a menudo, se lo considera uno de los juegos portátiles más buscados.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Wastor

    IMÁGENES:

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