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  • Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 [NDS]

    Trauma Center: Under the Knife 2 es un videojuego de simulación de 2008 desarrollado por Vanguard para Nintendo DS (DS) y publicado por Atlus. Es el cuarto juego de la serie Trauma Center y una secuela directa de Trauma Center: Under the Knife, se ambienta tres años después de los acontecimientos del primer juego. El juego combina simulación quirúrgica basada en los controles de la pantalla táctil del DS con una historia contada como una novela visual.

    El juego se desarrolla tres años después de los eventos de Under the Knife cuando el Doctor Derek Stiles de Caduceus erradicó una enfermedad provocada por el hombre llamada GUILT creada por el grupo terrorista Delphi. Stiles y su enfermera Angie Thompson brindan ayuda a la nación africana de Costigar, devastada por la guerra, y se hacen amigos del médico local Adel Tulba. Durante su estancia allí, Stiles debe utilizar el Toque Curativo por primera vez en años.

    Después de esto, Stiles y Angie son llamados a Caduceus para tratar una nueva enfermedad relacionada con la CULPA llamada Síndrome Post-CULPA (PGS), una serie de condiciones críticas que afectan a cualquier paciente con exposición pasada a la CULPA. Un Delphi reformado parece difundir tensiones de CULPA, decidido a cumplir los objetivos del Delphi original. Caduceus cuenta con la ayuda de otras dos organizaciones de investigación médica, Acropolis Pharmaceuticals y Hands of Asclepius (HOA), en sus esfuerzos contra la CULPA y el PGS.

    Trauma Center: Under the Knife 2 es un videojuego que combina un juego de simulación quirúrgica con narración utilizando escenas no interactivas estilo novela visual que utilizan escenas estáticas, retratos de personajes y texto con clips de voz raros. La pantalla superior de Nintendo DS (DS) está dedicada a secuencias de historias y estadísticas de niveles mostradas como ilustraciones en 2D, mientras que la pantalla táctil inferior está dedicada a las operaciones mismas representadas utilizando modelos 3D.

    Los jugadores asumen el papel del protagonista Derek Stiles, un joven cirujano con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de una o varias dolencias dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad, desde «Fácil» hasta «Difícil».

    Las diez herramientas quirúrgicas disponibles, que van desde un bisturí y un láser hasta ultrasonido y un desfibrilador para revivir a un paciente cuyos signos vitales están planos, son necesarias para diferentes operaciones y lesiones, se seleccionan usando íconos a lo largo de los bordes de la pantalla táctil y se manipulan usando el DS. aguja. El jugador cura tanto heridas superficiales como internas con las herramientas disponibles, trata heridas menores y áreas de incisión con gel antibiótico y recibe ayuda durante su operación con diferentes tipos de suero que se pueden inyectar para ayudar en determinadas operaciones.

    Si bien se transfieren múltiples tipos de operaciones de Trauma Center: Under the Knife, se incluyen diferentes operaciones, como injertos de piel y reparación ósea, de entradas posteriores de la serie. Al igual que en entradas anteriores, Stiles puede usar su Healing Touch para ralentizar el tiempo durante un período corto, lo que le permite tratar heridas a una velocidad rápida. La operación fracasa si se agota el límite de tiempo o si la salud del paciente cae a cero.

    Under the Knife 2 no apareció en las listas de ventas japonesas ni en 2008 ni en 2009. Durante ese período, tampoco apareció en el resumen de Atlus de los títulos más vendidos para el período comprendido entre agosto de 2008 y julio de 2009. El sitio web agregado de reseñas Metacritic otorgó al juego una puntuación de 79 sobre 100 según 29 reseñas, lo que indica reseñas «generalmente favorables». El juego fue nominado como Mejor Juego de Acción para DS en los premios de videojuegos IGN de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:54,1 mb
    Generó:Juego de Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:TheKiller

    IMÁGENES:

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  • Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

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    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood lanzado en japón como Caduceus: New Blood es un videojuego de simulación desarrollado por Atlus para Wii. El juego es la tercera entrega de la serie Trauma Center, fue publicado en Norteamérica en 2007 por Atlus, y en otras regiones en 2008 por Atlus (Japón) y Nintendo (Europa y Australia).

    Ambientada una década después de los acontecimientos de Trauma Center: Second Opinion, New Blood sigue a los médicos Markus Vaughn y Valerie Blaylock. Estacionado inicialmente en Alaska, donde Vaughn vive en un exilio autoimpuesto en el hospital local, una visita de la enfermera Elena Salazar para una cirugía hace que Markus y Valerie sean llamados al Instituto Médico Concordia en Los Ángeles. El mentor de Markus, el profesor Wilkins, ha sido infectado con una nueva enfermedad parasitaria a la que llama Estigma y, debido a sus habilidades de Toque Curativo, Markus y Valerie son los mejores candidatos para eliminarla.

    Si bien la operación tiene éxito, Concordia es atacada por un grupo desconocido y Wilkins es secuestrado durante el caos. A raíz del diagnóstico de este y otros casos de estigma, Markus y Valerie son reclutados en una unidad dedicada en la sucursal estadounidense de Caduceus, un grupo semi-encubierto dedicado a curar enfermedades intratables.

    Trauma Center: New Blood es un videojuego que combina misiones de juego de simulación quirúrgica, que van desde misiones basadas en historias hasta misiones de desafío opcionales, con narración que emplea segmentos de novelas visuales no interactivas que utilizan escenas estáticas y diálogos con voz.

    Los jugadores asumen los papeles de los protagonistas Markus Vaughn y Valerie Blaylock, cirujanos con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de su dolencia dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad.

    Las operaciones van desde el tratamiento de heridas superficiales y operaciones de extracción hasta trasplantes de órganos y reparación de huesos rotos, además de procedimientos nuevos en la serie de Trauma Center, como injertos de piel y reparación de dispositivos electrónicos. Varias operaciones enfrentan a los protagonistas contra una enfermedad artificial conocida como estigma, y varias cepas son muy móviles y requieren múltiples herramientas para vencerlas.

    El entorno norteamericano y la narrativa general fueron influenciados por el personal de Atlus USA, basándose en el éxito de la serie en el extranjero. El juego recibió críticas generalmente positivas; Se elogió su jugabilidad y función cooperativa, pero las reacciones a la historia fueron mixtas y varios criticaron su alta dificultad. También fue descrito como un éxito comercial, vendiendo 300.000 copias en Norteamérica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,50 gb
    Genero:Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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