Etiqueta: Rol de Acción

  • Brandish [SNES]

    Brandish [SNES]

    Brandish [SNES]

    Brandish [SNES]

    Brandish es un juego de rol de acción de Nihon Falcom. Originalmente lanzado en 1991 para NEC PC-9801 y FM Towns, posteriormente fue portado al Super Nintendo Entertainment System (SNES) y al CD-ROM de PC Engine (TurboGrafx-CD) en 1994-1995, incluyendo una reedición ampliada titulada Brandish Renovación. La versión SNES fue publicada por Koei en Japón en 1994 y en América del Norte en 1995.

    Hace mucho tiempo, el pequeño reino de Vittoria, fue construido alrededor de una torre elevada que perforó el cielo. La gente de la ciudad, custodiada por un poderoso Dragón, vivía en paz y en abundancia. Sin embargo, el rey Bistalle (Berebus), el gobernante de Vittoria, deseó ampliar su reino y ordenó a los eruditos investigar la torre. Pronto le trajeron un tomo escrito en un idioma antiguo. Al descifrar el tomo, algunos eruditos temían que pusieran sus manos sobre el conocimiento prohibido de los antiguos.

    El tomo dice: «El Gran Guardián de Vittoria, el Dragón y la Esencia del Poder se encuentra en la parte superior de la Torre, el que posee la Esencia lo poseerá todo». Despreciado por estas palabras de otro modo ominoso, Vittoria decidió hacer suya esta Esencia de Poder. Secretamente organizó un ejército que pronto atacó la Torre y abrumó al Dragón. Pero como Bistalle agarró la Esencia del Poder, el Dragón abandonó su propia vida para destruirla. La Esencia, perdiendo el control, transformó al Rey en un horrible monstruo y hundió todo el reino de Vittoria, incluida la gran torre, bajo el suelo. Todas las personas en la superficie olvidaron Vittoria y la Torre en su centro, y pasaron mil años.

    Brandish es un juego de rastreo de mazmorras de arriba hacia abajo. La versión original del juego usa los controles del mouse desde una vista aérea en tiempo real, donde el jugador puede mover al personaje guerrero Ares hacia adelante y hacia atrás, girar, atacar y atacar con Haciendo clic en las casillas que rodean al personaje del jugador. El objetivo del jugador es escapar de un laberinto de más de 40 pisos lleno de varios monstruos, trampas y rompecabezas.

    GamePro le dio a la versión de SNES una revisión mixta, comentando que el combate, aunque simplista, es «más divertido de lo que parece». Le dieron calificaciones de 4.0 para control, 3.5 para gráficos, 2.5 para sonido y 4.5 de 5 para funfactor. VideoGames le dio una puntuación de 7 sobre 10. RPGFan le dio una puntuación general del 75%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,5 mb

    Genero: ARPG

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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  • Brain Lord [SNES]

    Brain Lord [SNES]

    Brain Lord [SNES]

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    Brain Lord es un juego de acción de videojuegos publicado por Enix para el Super NES. Sólo fue lanzado en Japón y América del Norte en 1994. La mayor parte del juego tiene lugar en mazmorras, con un gran énfasis en rompecabezas.

    El jugador toma el papel de un joven aventurero que puede tener hasta dos sprites, con criaturas que realizan tareas como curación o ataques de largo alcance, siguiendo al personaje del jugador al mismo tiempo. Hay cinco mazmorras en el juego: La Torre de la Luz, Ruinas Antiguas, el Castillo de Hielo, el Volcán Droog y el Platino. El jugador comienza en la ciudad de Arcos; Sólo hay otra ciudad, Toronto. En Toronto hay un campo de batalla en el que el jugador puede luchar por dinero. El jugador también puede apostar a otros competidores.

    El videojuego cuenta con varios tipos de armas, incluyendo arcos, boomerangs, espadas, hachas y alas. Los enemigos derrotados rinden oro. A lo largo del juego, el jugador puede adquirir mejores armaduras y armas para aumentar su capacidad defensiva y ofensiva, similar a la serie The Legend of Zelda.

    Los sprites que acompañan al protagonista pueden subir de nivel recogiendo orbes ‘XP’ azules que caen al azar por enemigos derrotados.

    El padre de Remeer, el último de los guerreros dragón, fue enviado en una búsqueda para encontrar el último de los dragones aterrorizando la aldea. Su padre nunca regresó.

    Años después, Remeer emprende su propio viaje para averiguar qué le sucedió a su padre. Remeer se une a sus cuatro amigos: Kashian (un cazarrecompensas), Barness (un gurú espiritual), Rein (un guerrero) y Ferris (una bruja). Cada uno le ayuda mientras él hace su manera a través de las cinco mazmorras en la tierra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,5 mb

    Genero: Rol de Acción, Puzzle

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1994

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

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  • Faxanadu [NES]

    Faxanadu [NES]

    Faxanadu [NES]

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    Faxanadu, es un videojuego de plataformas y es un rol de acción, para Family Computer (Famicom) y Nintendo Entertainment System (NES). El nombre fue licenciado por el desarrollador de juegos de computadora Nihon Falcom («Falcom») y fue desarrollado y lanzado en Japón por Hudson Soft en 1987. Nintendo of America lanzó el juego en los Estados Unidos en 1989 y 1990 en Europa. Mattel distribuyó el juego para Nintendo en los territorios PAL en 1990.

    El protagonista controlado por el jugador de Faxanadu es un vagabundo no identificado que regresa a casa. No tiene nombre, aunque la versión japonesa le permite al jugador elegir uno. El juego comienza cuando se acerca a Eolis, su ciudad natal, después de una ausencia para encontrarlo en mal estado y virtualmente abandonado. Peor aún, la ciudad está siendo atacada por los enanos. El rey elfo explica que el agua de la fuente de los Elfos, su fuente de vida, ha sido detenida y toda el agua restante ha sido envenenada y le proporciona al protagonista 1500 de oro, la moneda del juego, para prepararse para su viaje para descubrir la causa.

    A medida que se desarrolla la historia, se revela que los Elfos y los Enanos vivieron en armonía entre el árbol del Mundo hasta que El Maligno emergió de un meteorito caído. El maligno transformó a los enanos en monstruos contra su voluntad y los enfrentó a los elfos. El rey enano, Grieve, se tragó su espada mágica antes de que se transformara, escondiéndola en su propio cuerpo para evitar que el maligno lo adquiera. Es solo con esta espada que el maligno puede ser destruido.

    Los jugadores guían al héroe a través de una serie de campos, ciudades y mazmorras pantalla por pantalla. El héroe puede caminar, saltar y subir escaleras: todas las características típicas de un juego de plataformas. En el camino, también puede comprar artículos utilizables con oro, equipar y usar armas de hoja contra enemigos, equipar armaduras y lanzar proyectiles mágicos. Además, puede acceder a la información sobre los eventos del juego hablando con gente del pueblo o consultando otras fuentes.

    El juego ha sido aclamado por la crítica. El juego recibió una puntuación de 29 sobre 40 por Weekly Famitsu. IGN revisó el juego en 2011, después de su lanzamiento de la consola virtual de Wii, le dio una mejor puntuación de 8,5 sobre 10 y lo llamó una gema oculta. IGN pasó a llamarlo mejor RPG de acción que Zelda II: The Adventure of Link y Castlevania II: Simon’s Quest.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: ARPG, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Dirak

    IMÁGENES:

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