Etiqueta: Plataforma

  • Open Season [GBA]

    Open Season [GBA]

    Open Season [GBA]

    Open Season [GBA]

    Open Season es un videojuego de plataformas, acción y aventura, basado en la película del mismo nombre, titulada Open Season: Amigos salvajes en Hispanoamérica y Colegas en el bosque en España. Fue lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox. La versión de Nintendo DS es compatible con la conexión Wi-Fi de Nintendo.

    Boog es un oso pardo de 900 libras que es la estrella del espectáculo natural de la ciudad de Timberline. En un sueño, Boog persigue una versión gigante de su osito de peluche Dinkleman, pero pronto se despierta y Beth lo despierta y lo lleva al centro de la ciudad para la actuación de Boog. Pero Beth descubre que Shaw, el cazador más desagradable de la ciudad, ya ha cazado un ciervo y ella va al departamento de policía del Sheriff Gordy para confrontar a Shaw.

    El Ciervo se despierta y se presenta, su nombre es Elliot. Boog lo libera a regañadientes, y Shaw jura vengarse de Boog después de que el Sheriff Gordy le dice que ha estado viviendo en el bosque demasiado tiempo. Esa noche, Elliot decide «liberar» a Boog a cambio. Se las arregla para atraerlo a la tienda de conveniencia, donde terminan todas las barras de chocolate allí, pero son descubiertas por la policía y Beth las derriba con un arma tranquilizante y las lleva al Timberline National. Bosque hasta el inicio de la temporada abierta. Allí, Elliot afirma que sabe cómo volver a Timberline, y Boog lo sigue a regañadientes.

    El género del juego es acción-aventura. Los jugadores pueden jugar como Boog y Elliot que pueden hacer muchas acciones, Boog puede lanzar mofetas a través de la chimenea de un cazador para asustarlos, o buscar bayas para curarse oliéndolos. Elliot puede saltar, escabullirse de los cazadores y atraerlos a una trampa burlándose de ellos. Muchas habilidades se pueden actualizar al 3er nivel.

    Los jugadores también pueden decidir qué hacer con el cazador: escabullirse y asustarlo o correr y arrojarlo. En el juego, el jugador debe realizar muchas tareas para los animales del bosque, y cuando los jugadores realizan las tareas máximas para esa especie, se convierten en sus compañeros y dejan que los jugadores también los arrojen a los cazadores. Cuando los jugadores ganan el juego, pueden jugar los minijuegos que desbloquearon en modo individual y multijugador.

    Según Metacritic, el juego recibió críticas «mixtas o promedio» en todas las plataformas, excepto la versión de Wii, que recibió críticas «generalmente desfavorables».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Plataforma, Aventura

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Noruego, Sueco, Danes, Finlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! [NES]

    Bio Miracle Bokutte Upa!!! (Bio Miracle – I’m Upa) es un videojuego de Konami que se lanzó por primera vez para un mercado exclusivo de Japón en 1988 para el Family Computer Disk System. Más tarde se lanzó como un cartucho en 1993 para la propia Family Computer.

    Upa es el príncipe de un reino mágico y el más reciente en una línea de luchadores valientes. Sin embargo, un día rompió una urna que contiene el espíritu de Zai, un demonio de cabra increíblemente malvado que toma la fuerza vital de los adultos y del reino. secuestra a todos los bebés, a excepción de Upa, a quien un hada le da un traqueteo mágico atrapado en la urna junto con Zai. Y así, para salvar su reino, Upa entra en acción.

    El personaje principal de Bio Miracle Bokutte Upa es un bebé llamado Upa que usa un sonajero para atacar a sus enemigos. Cuando es herido por el sonajero, el enemigo se infla y se aleja flotando. Estos enemigos inflados se pueden usar como plataformas flotantes temporales para subir a lugares más altos o también se pueden usar como armas si se empujan en cualquier dirección. Si se usa como plataforma, Upa no debe permanecer en la parte superior por mucho tiempo o de lo contrario explotará.

    Pero si se usa como arma, Upa tiene que atacar o usar su sonajero sobre el enemigo inflado para que se caiga. El enemigo rebotará en los objetos y potencialmente causará daño tanto al protagonista como a otros enemigos si entra en contacto con ellos.

    El juego utiliza un medidor de salud para controlar la vida restante del jugador, que puede reponerse obteniendo botellas de leche repartidas por los niveles. También se puede obtener un icono de corazón, que aumenta la salud máxima en una unidad durante el mundo actual.

    La mayoría de los artículos, incluidas las botellas de leche y los corazones, se pueden recoger golpeando bloques especiales que presentan la cara de Upa. Otros artículos incluyen: Manzanas, que aumentan la puntuación del jugador; relojes de arena, que congelan temporalmente a los enemigos en su lugar; campanas, que le dan invencibilidad temporal a Upa y la capacidad de correr; y bloques de escorpiones, que matan a todos los enemigos en pantalla cuando son empujados desde una plataforma y golpean el suelo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Género: Plataforma,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

     

    MediaFire
    MediaFire

  • Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve [NES]

    Adam & Eve, o Adan y Eva, es un juego desarrollado por MegaSoft y publicado por Gluk Video, que se lanzó en España en 1991 para Nintendo NES.

    Es un juego de plataforma de pantalla única sin licencia similar a Balloon Fight de Nintendo (basado en Williams ‘Joust). Aparece en el cartucho de compilación Caltron 6 en 1.

    Adam y Eve eran libres y felices jugando en el jardín del Edén, pero una serpiente perversa e hipócrita hace que su vida sea insegura y miserable. Para proteger su jardín del Edén, Adán y Eva intentan cazar a la serpiente fuera del jardín. Lamentablemente, la serpiente siempre se burla de Adán y Eva.

    El jugador tiene que matar serpientes haciendo estallar los globos unidos a sus cabezas. Este juego también recibió críticas porque el juego, a pesar de su título, tenía muy poca relevancia en la historia bíblica de Adán y Eva.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:65,5 kb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country [SNES]

    Donkey Kong Country es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System, como parte de la franquicia Donkey Kong creada por Shigeru Miyamoto. El juego se centra en el dúo de Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong, que están en una búsqueda para recuperar su tesoro de plátanos robado del Rey K. Rool y sus secuaces Kremlings.

    En una noche de tormenta, Donkey Kong le asigna a Diddy que cuide su tesoro de plátanos como parte del entrenamiento de héroes de Diddy, y promete relevarlo del deber a la medianoche. Más tarde esa noche, los Kremlings dominan a Diddy, lo sellan en un barril y roban todas las bananas, dejando un rastro de bananas detrás de ellas. A la mañana siguiente, DK se despierta y se da cuenta de que olvidó relevar a Diddy. Cranky Kong comienza a burlarse de él, y DK resuelve encontrar a Diddy y los dos Kongs parten para rescatar sus plátanos de los Kremlings.

    Donkey Kong Country es un juego de plataformas en el que el jugador guía a los protagonistas Donkey Kong (DK) y Diddy Kong (Diddy) a través de 40 niveles de desplazamiento lateral. DK y Diddy son los personajes principales del juego y los únicos personajes jugables. El jugador puede cambiar entre Kongs si ambos personajes están presentes. Los principales modos de viaje son correr, saltar y rodar; todos los cuales ambos personajes son capaces. DK y Diddy tienen diferentes ventajas; DK derrota a los enemigos más fácilmente y tiene un movimiento de manos que revela racimos ocultos de plátanos, mientras que Diddy es más rápido, más pequeño y puede saltar más alto que DK.

    Los niveles contienen enemigos, plátanos y otros objetos y objetos de colección. Los enemigos pueden ser derrotados pisoteando, rodando, arrojando barriles y usando un animal. El juego tiene una variedad de enemigos, cada uno con diferentes habilidades y defensas; por ejemplo, los Klaptraps parecidos a cocodrilos deben ser pisoteados debido a sus mandíbulas orientadas hacia adelante; rodar hacia ellos hará que el jugador pierda un Kong. Si el otro Kong recibe daño, el jugador perderá una vida y reiniciará el nivel desde el principio, o en el Star Barrel anterior.

    Los plátanos son los coleccionables más comunes; recolectar 100 plátanos le otorga al jugador una vida extra. Los plátanos también guían al jugador a través de los niveles y a veces indican la presencia de otra área coleccionable u oculta. Otros coleccionables incluyen letras K-O-N-G y globos de vida extra, que ayudan al jugador a ganar vidas extra.

    Después de una agresiva campaña de marketing, Donkey Kong Country recibió elogios de la crítica y vendió más de nueve millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el tercer juego SNES más vendido y ha sido citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Fue portado a las consolas Game Boy Color y Game Boy Advance, y estuvo disponible para la consola virtual de Nintendo. Donkey Kong Country es el primer juego de la serie Donkey Kong Country y fue seguido por dos secuelas en SNES: Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest en 1995, y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble. en 1996.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Plataforma
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Cop / Ninja Five-O [GBA]

    Ninja Five-O, conocido en la región PAL como Ninja Cop, es un videojuego de plataformas de acción desarrollado por Hudson Soft y publicado por Konami. Fue lanzado para Game Boy Advance en Norteamérica y Europa en abril de 2003.

    Los jugadores toman el papel de Joe Osugi, un ninja que debe detener a un grupo terrorista influenciado por máscaras místicas. Se anunció por primera vez en el «Día de los jugadores de Konami» a principios de 2003.

    Ninja Five-O es un juego de acción centrado en Joe Osugi, un ninja encargado de detener a un grupo terrorista influenciado por Mad Masks, máscaras que le dan al usuario un poder obsceno. Como Osugi, el jugador debe derrotar a los terroristas y rescatar a los rehenes a través de seis misiones con tres niveles y una batalla de jefes.

    Tras el lanzamiento del juego, Ninja Five-O recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic.Fue elegido como finalista para el «Juego del mes GBA» por IGN para el mes de abril de 2003, detrás de Golden Sun: The Lost Age.

    El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos de videojuegos. Sin embargo, no logró obtener ventas y, a menudo, se lo considera uno de los juegos portátiles más buscados.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Wastor

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Strider [NES]

    Strider [NES]

    Strider [NES]

    Strider [NES]

    Strider es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral lanzado por Capcom para Nintendo Entertainment System en Norteamérica en 1989. Mientras que el desarrollo de la versión NES de Strider se produjo en conjunto con la versión arcade, la versión japonesa para Famicom nunca fue liberado. La versión NES de Strider se incluye en la compilación Game Boy Advance 2006 Capcom Classics Mini-Mix.

    Ambientado en un futuro distópico durante el año 2048, el juego se centra en una organización secreta de agentes de alta tecnología tipo ninja conocidos como «Striders», que se especializa en varios tipos de redes como el contrabando, el secuestro, la demolición y la interrupción. El jugador toma el control de Hiryu, el Strider de clase élite más joven de la organización. Hiryu es convocado por el segundo al mando de la organización, el subdirector Matic, para asesinar a su amigo Kain, que ha sido capturado por las fuerzas hostiles y se ha convertido en una responsabilidad para los Striders.

    En lugar de matarlo, Hiryu decide rescatar a Kain de sus captores; tiene éxito y también recupera una grabación de Kain sobre un presunto complot criminal. Con la ayuda de su compañera Strider Sheena, Hiryu descubre una conspiración entre una cierta facción de la organización Strider y una organización desconocida conocida simplemente como la «Empresa» que implica el desarrollo de un control mental arma con nombre en código «Zain».

    En STRIDER  el jugador debe encontrar pistas y elementos para progresar. El juego se abre en la base de operaciones de los Striders, el Dragón Azul, que transporta a Hiryu a varias áreas de todo el mundo. Al comienzo del juego, solo el kazajo está disponible, pero finalmente el jugador desbloquea Egipto, China y África, entre otros, recogiendo discos. Estos discos contienen información pertinente a la trama, proporcionada por varios personajes que a menudo también le otorgan a Hiryu nuevas habilidades. Las nuevas habilidades desbloquean áreas previamente intransitables, lo que obliga al jugador a retroceder para obtener nuevos artículos y discos.

    Todas las áreas en Strider cuentan con tubos de transporte en forma de elevador que el jugador puede ingresar desde abajo o arriba. El jugador se moverá a lo largo del camino del tubo hasta que llegue a la salida. Los tubos pueden o no permitir que el jugador ingrese desde ambos extremos; Es posible que un tubo envíe al jugador de regreso a una parte mucho más temprana del nivel, o incluso a un nivel completamente diferente, sin una forma conveniente de regresar.

    El arma principal de Hiryu es su Cypher, una cuchilla generadora de plasma con un mango similar a una tonfa conocido como Falchion, que utiliza para cortar a los enemigos o apuñalarlos desde abajo elevándolos en el aire. En algunas áreas del juego, es necesario, pero es difícil saltar de las paredes para acceder a áreas que de otro modo serían imposibles de alcanzar. El nivel de fuerza de Hiryu aumentará después de que logre ciertos objetivos de la misión, lo que extiende sus medidores de salud y energía, el último de los cuales le permite usar las habilidades adquiridas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Género: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1989

    Traducción por: Hiro X

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Tom Sawyer [NES]

    Adventures of Lolo 2 [NES]

    The Adventures of Tom Sawyer es un videojuego para Nintendo Entertainment System (NES) en 1989 de SETA y se basó en el libro Las Aventuras de  Tom Sawyer de Mark Twain.

    Tom Sawyer está soñando, y en este sueño debe salvar a Becky de Injun Joe, viajando a través de seis etapas para llegar a ella. Se encuentra con varias criaturas, incluido un pulpo gigante, un cocodrilo gigante en el río Mississippi, fantasmas y demonios en una casa embrujada y un dragón. Se despierta del sueño y se encuentra en su aula de Missouri, donde encuentra una pluma en su escritorio que perteneció al indio Joe. Nunca se aclara si los eventos del juego fueron o no reales.

    The Adventures of Tom Sawyer es un juego de plataformas similar a The Goonies 1 o 2, en el que uno juega como Tom Sawyer. El juego no debe confundirse con Tom Sawyer de Square. Inexplicablemente, el orden de nivel se cambia en la versión en inglés (tal vez para no confundir a los jugadores al comenzar con la etapa de rafting). El nivel 5 del original japonés, el barco pirata, es el nivel 1 de la versión en inglés, lo que hace que el comienzo del juego sea mucho más difícil y que la trama sea incoherente.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:262 kb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1989
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Turok Evolution [GBA]

    Turok Evolution [GBA]

    Turok Evolution [GBA]

    Turok Evolution [GBA]

    Turok: Evolution es un videojuego de de desplazamiento lateral y run and gun lanzado para Game Boy Advance fue desarrollado por RFX Interactive y publicado por Acclaim Studios Austin en el año 2002, también se lanzó para PlayStation 2, Xbox, GameCube, y Windows. Es una precuela de Turok: Dinosaur Hunter y fue el último en seguir en la serie antes de que se reiniciara con una entrada de 2008 en la serie, llamada Turok.

    El juego comienza con el vidente, Tarkeen, explicando la historia de las Tierras Perdidas que, durante años, habían sido combatidas por los señores de la guerra tiránicos.

    En la Tierra durante el viejo oeste, Tal’Set se enfrenta a su enemigo, el Capitán Bruckner, y logra cortarle el brazo, pero ambos son absorbidos repentina e inexplicablemente por un agujero de gusano. El agujero de gusano se abre en el dosel de la selva de la Tierra Perdida, y Tal’Set casi muere por la caída.

    La gente de River Village lo encuentra inconsciente y le pide a Tarkeen que lo sane. Una vez curado, Tal’Set ingresa a la jungla para luchar contra los humanoides reptiles conocidos como Sleg, con el objetivo de mantenerlos alejados de la Aldea. Tal’Set y el piloto de River Village Genn vuelan sobre el pterosaurio para expulsar a los Sleg de la jungla y destruir su aeronave.

    Evolution recibió críticas mixtas sobre su lanzamiento. El agregador de revisión Metacritic calificó la versión de Game Boy Advance un 72. El villano del juego, Tobias Bruckner, vivió a través de los premios anuales Tobias Bruckner Memorial Awards de Electronic Gaming Monthly, que «honraron» lo que percibían como lo peor en los videojuegos, con categorías específicas para los juegos lanzados en ese año.​

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataformas, Run and Gun,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • The Krion Conquest [NES]

    The Krion Conquest [NES]

    The Krion Conquest [NES]

    The Krion Conquest [NES]

    The Krion Conquest, conocido en Japón como Magical Kids Doropie, o más simplemente Magical Doropie, es un videojuego de acción y aventura de desplazamiento lateral para Nintendo Entertainment System, desarrollado por Vic Tokai en 1990. Más tarde, Genki Mobile portó el juego a Teléfonos móviles japoneses.

    El año es 1999. El jugador fue puesto en medio de una guerra ya perdida. Cuando el Imperio Akudama ataca la Tierra con su ejército de robots. Ninguna arma convencional en existencia es eficiente contra este oponente. Sin embargo, los robots son totalmente vulnerables a la magia. Un mercenario contratado, Kagemaru, convoca a la única bruja no sellada, Doropie, para detener la ofensiva del Imperio Akudama. Sin embargo, el ejército imperial, liderado por una vieja némesis de Doropie, la emperatriz Elysia, no se rinde.

    Elysia captura a Kagemaru y chantajea a Doropie para que rompa su sello y la libere. Parece que el mercenario perdió la vida, y Doropie se dispone a detener a la Emperatriz ahora libre. Después de la batalla, la emperatriz moribunda Elysia confiesa las razones detrás de la invasión y se disculpa. El buque de guerra imperial explota poco después, pero no antes de que Doropie se escape. Ella es contactada por Kagemaru, quien aparentemente sobrevivió a las heridas que Elysia le infligió. Doropie regresa a la Tierra poco después.

    Los jugadores controlan un personaje con varita que dispara diferentes tipos de proyectiles en función del tipo de varita que el jugador ha seleccionado. La selección de la varita se indica mediante los cambios en el color del atuendo del jugador. Los poderes incluidos son el disparo normal, la habilidad de fénix, el tiro congelado, el tiro de la pelota que rebota, la habilidad de escudo y la habilidad de escoba. El juego se asemeja a la serie Mega Man de Capcom, mientras que las escenas se parecen a las de la versión NES de Ninja Gaiden de Tecmo.

    Sin embargo, a diferencia de los primeros tres títulos de Mega Man, The Krion Conquest permite a los jugadores disparar directamente hacia arriba, agacharse para esquivar enemigos y proyectiles, y cargar ataques. (Esta acción se incorporó más tarde en Mega Man 4 y la mayoría de los títulos posteriores de Mega Man que cuentan con la carga «Mega Buster»).

    Famitsu le dio una puntuación de 23 sobre 40. 1up.com notó las similitudes con Mega Man, pero declaró que no era tan divertido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Género: Plataforma, Acción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: JONNYVILLA2088

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, es un videojuego de acción y aventuras de Nintendo DS desarrollado por EA Tiburon. Involucra a un aventurero británico, el homónimo Henry Hatsworth, que tiene la misión de encontrar el «Traje Dorado», un atuendo que le permite al usuario controlar el «Reino Rompecabezas». El jugador debe resolver acertijos en la pantalla táctil para destruir enemigos caídos desde la pantalla superior.

    Henry Hatsworth, el protagonista del juego, tiene la misión de encontrar las piezas perdidas del Gentleman’s Suit, una armadura que le permite al usuario controlar un mundo paralelo conocido como Puzzle Realm, para obtener los valiosos tesoros dentro de este mundo. Hatsworth primero encuentra un bombín dorado que abre una brecha entre los mundos y le permite manipular este reino, y decide encontrar el resto de las piezas del Traje para evitar que los monstruos del Reino del Rompecabezas entren en su mundo y reclamar las riquezas de su mundo para él mismo.

    Si bien el juego es un juego de plataformas de acción en la pantalla superior, una vez que Hatsworth derrota a los enemigos, estos se envían a la pantalla inferior como bloques de rompecabezas. El juego de rompecabezas en la pantalla inferior se parece mucho a la Puzzle League de Nintendo, ya que los bloques deben estar unidos en una cadena de tres o más del mismo color para eliminarlos, y cualquier bloque que descanse sobre los eliminados caerá en su lugar.

    A medida que aumentan los bloques en la pantalla del rompecabezas, los bloques enemigos que tocan el borde superior de la pantalla se reviven y pueden atacar a Hatsworth nuevamente en la pantalla superior. El jugador puede evitar esto intercambiando bloques para formar grupos de tres o más, causando que sean destruidos y que su energía se agregue al «Súper Medidor».

    Henry Hatsworth en Puzzling Adventure recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Henry Hatsworth fue nominado para el Premio al Logro Interactivo «Logro sobresaliente en el diseño de juegos portátiles» de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, y tanto para el Premio de Género como para el Premio de Plataforma en los Mejores de GameSpot de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Acción, Aventura, Plataforma, Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire