Etiqueta: Patinaje

  • Aggressive Inline [PS2]

    Aggressive Inline [PS2]

    Aggressive Inline [PS2]

    Aggressive Inline [PS2]

    Aggressive Inline es un videojuego de deportes de 2002 desarrollado por Z-Axis y publicado por AKA Acclaim. Es un juego de simulación de patinaje agresivo, en el que los jugadores completan trucos y objetivos en niveles abiertos. El juego fue lanzado en Norteamérica para PlayStation 2 el 29 de mayo de 2002.

    Los desarrolladores de Aggressive Inline pretendían innovar en la fórmula de la serie de juegos de deportes extremos de Tony Hawk, basándose en el motor y las herramientas del título anterior del desarrollador, Dave Mirra Freestyle. BMX 2. Los desarrolladores experimentaron con características de juego, incluida la inclusión de un diseño de niveles abierto y una mayor interacción ambiental, un sistema orgánico de progresión de habilidades y la eliminación de límites de tiempo fijos, muchos de los cuales no se habían implementado en un juego de deportes extremos. antes.

    Aggressive inline es un juego de deportes extremos que simula el patinaje agresivo, en el que el jugador navega por una serie de niveles para realizar trucos, ganar puntos y completar varios objetivos. Los controles implican el uso del D-pad para moverse y botones para saltar y realizar trucos, incluidos agarres, volteretas, grinds, wallrides y manuales. El jugador también puede interactuar con elementos ambientales, como saltar desde rieles, agarrarse y girar alrededor de postes, deslizarse en la parte trasera de vehículos en movimiento y salir de trucos.

    En el modo «Carrera» del juego, el jugador completa una serie de siete niveles y progresa completando desafíos propuestos por los personajes del nivel. Los desafíos incluyen realizar trucos en determinadas zonas o sobre determinados objetos, o acumular puntos por trucos dentro de un límite de tiempo. La finalización de los desafíos asigna puntos al jugador y alcanzar un umbral de puntos le permite avanzar al siguiente nivel. Los niveles también contienen varios coleccionables ocultos, lo que permite al jugador desbloquear áreas ocultas para otros niveles, aumentar sus atributos o desbloquear trucos especiales.

    Aggressive Inline presenta varias mecánicas, incluido un sistema de «medidor de jugo» en lugar de un límite de tiempo fijo. Cuando el medidor se agota automáticamente con el tiempo, el jugador se queda sin energía y el juego termina. El jugador puede reponer el medidor realizando trucos o recogiendo cajas de jugo a lo largo del nivel, lo que le permite continuar jugando indefinidamente. Un sistema de atributos permite al jugador aumentar la efectividad de su patinador utilizando la experiencia obtenida al completar desafíos y realizar acciones y trucos de ese atributo en niveles. El aumento de atributos permite al jugador mejorar el rendimiento de velocidad, saltos, giros, grinds, manuales, fakies y wallrides.

    Aggressive Inline recibió «críticas generalmente favorables», según el sitio web agregador de reseñas Metacritic en todas las plataformas, y varios críticos elogiaron el juego como un fuerte competidor de la serie Tony Hawk’s Pro Skater en el género de deportes extremos. Muchos críticos expresaron que las características de Aggressive Inline eran innovadoras e influyentes para la próxima generación de títulos de deportes extremos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,33 gb
    Generó:Deportes Extremos
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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    MediaFire
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  • Aggressive Inline [NGC]

    Aggressive Inline [NGC]

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    Aggressive Inline es un videojuego de deportes de 2002 desarrollado por Z-Axis, publicado por Acclaim Entertainment bajo su etiqueta AKA Acclaim, y lanzado para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. El juego cuenta con patinadores en línea profesionales, incluidos Chris Edwards, Eito Yasutoko, Franky Morales, Jaren Grob y Taïg Khris.

    El juego se enfoca en completar los objetivos dados al hablar con personajes dentro de cada nivel. Si bien algunos objetivos implican ganar una cierta cantidad de puntos en un tiempo específico, muchos de los objetivos implican hacer trucos dentro y fuera de partes del entorno (por ejemplo: un nivel le pide al jugador que mueva tres semáforos, cada uno colocado en un mayor distancia y en una dirección diferente). Otra característica innovadora se centró en un sistema de nivelación del jugador en el que el jugador se desempeñaría mejor en diferentes áreas de habilidad de patinaje practicándolas repetidamente.

    Por ejemplo, si el jugador hace muchos trucos aéreos durante el transcurso del juego, cada truco exitoso crearía puntos en las estadísticas de trucos aéreos del jugador. Cuando los puntos alcanzan un cierto número, los trucos aéreos del jugador subirán un nivel, lo que facilitará la realización de trucos aéreos de forma más rápida y eficiente. Las mismas acciones se aplican al pulido, la velocidad, montar en la pared, patinar hacia atrás, etc.

    El juego recibió elogios por sus entornos amplios e interactivos, un esquema de control cómodo y una jugabilidad innovadora. En ese momento, se consideraba un competidor revolucionario de la serie Pro Skater de Tony Hawk, incluso siendo el primero en incluir algunos elementos que luego se convertirían en estándar en los juegos de Tony Hawk, sobre todo sin limitar a los jugadores a tiempos rígidos. sesiones de juego.

    Sin embargo, el juego tomó prestados algunos elementos de la franquicia de Tony Hawk, en particular las transiciones combinadas sin problemas de Tony Hawk Pro Skater 3, que había introducido la mecánica de reversión (llamada deslizamiento continuo en Aggressive Inline). El juego en general recibió buenas críticas por su estilo de juego, con una puntuación media de revisión para las versiones de PlayStation 2 y Xbox del 85%, y la versión de Gamecube del 88%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (1,13 gb comprimido)

    Género: Deportes Extremos,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán,  Neerlandés

    IMÁGENES:

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