Etiqueta: Motocross

  • Enduro Racer [SMS]

    Enduro Racer [SMS]

    Enduro Racer [SMS]

    Enduro Racer [SMS]

    Enduro Racer es un juego de carreras arcade desarrollado y publicado por Sega para la Master System en 1987. A menudo se lo ve como una versión de Hang-On para carreras de tierra, ya que utiliza un motor y una PCB similares.

    Es un juego de carreras de motos basado en el deporte del Enduro. El jugador conduce una moto de cross a lo largo de siete etapas, que tienen cambios de elevación y giros, y debe evitar a otros ciclistas, así como troncos y rocas. Los controles del juego se basan en el manillar de una motocicleta, con control de acelerador y freno.

    Los jugadores pueden levantar el manillar del gabinete para realizar un caballito. También es posible saltar sobre troncos, pero los jugadores deben aterrizar con la técnica del caballito o corren el riesgo de estrellarse. Durante la carrera, los jugadores compiten contra un cronómetro. Aunque el cronómetro se detiene cuando el reproductor falla, el reinicio es lento y consume tiempo.

    En Japón, Game Machine incluyó a Enduro Racer en su edición del 15 de agosto de 1986 como la unidad arcade vertical/de cabina de mayor éxito del mes, y permaneció en la cima de las listas hasta septiembre. y octubre de 1986. Fue el segundo juego arcade vertical/de cabina más taquillero de Japón durante la segunda mitad de 1986, justo debajo del Space Harrier de Sega. Fue el sexto juego arcade vertical/de cabina más taquillero de Japón en 1986.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Carreras
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1987
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Downhill Domination [PS2]

    Downhill Domination [PS2]

    Downhill Domination [PS2]

    Downhill Domination [PS2]

    Downhill Domination es un videojuego de carreras desarrollado por Santa Monica Studio e Incognito Entertainment para PlayStation 2. Fue lanzado en Norteamérica por Sony Computer Entertainment en 2003 y en Europa por Codemasters en 2004.

    Hay tres opciones disponibles en el menú principal, un jugador, multijugador y un menú de opciones que permite a los jugadores modificar elementos del juego como la dificultad y ver los elementos desbloqueados logrados durante el juego.

    Inicialmente, al jugador se le presentan seis corredores ficticios que se muestran en la cima de una montaña una vez que se selecciona el modo para un jugador en el menú principal del juego. Al presionar el botón de selección sobre un corredor desbloqueado, se mostrará información adicional del corredor, y al presionar el botón de selección sobre un personaje bloqueado que está representado por una estatua, se mostrará información valiosa sobre cómo desbloquear, la misma se mostrará como un carrera específica para terminar.

    Además de otros dos corredores ficticios, los jugadores también pueden desbloquear corredores profesionales de la vida real como Eric Carter, Tara Llanes, Brian Lopes, Richie Schley y Missy Giove cuando finalizan torneos específicos durante el juego.

    El combate también está integrado en el juego, en el que el jugador puede usar dos botones para atacar a otros corredores, uno para el ataque izquierdo y el otro para el derecho. Estos ataques se pueden actualizar a ataques más poderosos realizando trucos, eliminando oponentes o recolectando potenciadores.

    Hay disponible una tienda de bicicletas con varios artículos desbloqueables para comprar, pero solo se puede acceder a ella en el modo de un jugador. Pueden jugar hasta cuatro jugadores, pero cuando se juega con más de dos, las pistas y modos disponibles son limitados.

    Downhill Domination recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento el 20 de mayo de 2004 con el nombre de Bakusō Mountain Bikers (Roaring Mountain Bikers), Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,58 gb
    Generó:Carreras, Deportes Extremos, Combate Vehicular
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance [GBA]

    Moto Racer Advance es un juego de carreras de motocross desarrollado por Adeline Software International, producido por Delphine Software International y publicado por Ubisoft para Game Boy Advance. Fue lanzado en 2002 en las regiones PAL y América del Norte. Es parte de la serie Moto Racer.

    El jugador controla a un motociclista y debe intentar ganar carreras en varios terrenos y escenarios. Cada motocicleta en el juego se maneja de manera diferente, algunas se desempeñan mejor en caminos pavimentados y otras funcionan mejor en terrenos más accidentados.

    Hay varios modos diferentes: Grand Prix (GP), Motocross y Traffic. GP se lleva a cabo en varios lugares diferentes en todo el mundo en pistas pavimentadas en lugares como San Francisco y Rusia. Las pistas pavimentadas requieren que el jugador aprenda a usar los frenos de manera efectiva en las esquinas. Motocross requiere que el jugador conduzca en terrenos todoterreno y domine el acto de «deslizarse» en las esquinas. Traffic mezcla tanto GP como Motocross, con recorridos de pavimento mixto y tráfico en carreteras que sirven como obstáculos.

    Hay tres métodos diferentes de juego: campeonato, progresión y carrera individual. El modo de carrera individual debe ganarse jugando el modo de progresión. La progresión es el «modo principal» del juego y coloca al jugador en varios torneos y carreras diferentes en los tres estilos de carrera. Le permite al jugador ganar contenido oculto, incluidas nuevas bicicletas que se manejan de manera diferente.

    Moto Racer Advance obtuvo una reacción positiva de los críticos por sus gráficos y jugabilidad; recibió calificaciones de 86/100 y 83% en los sitios web agregados de revisión Metacritic y GameRankings, respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • XGRA: Extreme G Racing Association [NGC]

    XGRA: Extreme G Racing Association [NGC]

    XGRA: Extreme G Racing Association [NGC]

    XGRA: Extreme G Racing Association [NGC]

    XGRA: Extreme-G Racing Association es un videojuego de carreras futurista, desarrollado y publicado por Acclaim Entertainment para la Nintendo GameCube, Playstation 2 y Xbox en 2004, es la cuarta y última entrega de la serie Extreme-G, después de Extreme-G 3. Este juego incluye más pistas y un nuevo sistema de armas.

    La jugabilidad es similar pero ligeramente diferente a los juegos anteriores de la serie. XGRA cuenta con una amplia gama de ciclistas, pistas y bicicletas que pueden acelerar a una velocidad increíblemente rápida, pasando de 0 a 300 mph (0 a 483 km / h) en cuestión de segundos. Una característica que regresa es la capacidad de romper la barrera del sonido: al llegar a 750 mph, todos los efectos de sonido se cortarán, excepto el sonido de la colección de elementos, las burlas de otros ciclistas, el disparo de armas y la música del juego.

    XGRA permite a los jugadores competir para 8 equipos diferentes, y la bicicleta de cada equipo tiene sus propias ventajas e inconvenientes, como regeneración, manejo, velocidad, aceleración y blindaje.

    XGRA: Extreme-G Racing Association recibió críticas «promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (945 mb comprimido)

    Género: Carreras,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán,  Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega Parte 1 Mega Parte 2

    MediaFire
    MediaFire Parte 1 MediaFire Parte 2

  • Excitebike [NES]

    Excitebike [NES]

    Excitebike [NES]

    Excitebike [NES]

    Excitebike es un videojuego de carreras de motocross desarrollado y publicado por Nintendo. En Japón, fue lanzado para Famicom en 1984 y luego portado a salas de juegos como Vs. Excitebike para Nintendo Vs. Sistema más tarde el mismo año. En América del Norte, se lanzó inicialmente para salas de juegos en 1985 y luego como un título de lanzamiento para Nintendo Entertainment System más tarde ese mismo año. Es el primer juego de la serie Excite.

    Al comienzo del juego, el jugador puede elegir entre cinco pistas en las que correr. Ya sea que el jugador elija competir solo o contra ciclistas asistidos por computadora, hay un cierto límite de tiempo. El objetivo es calificar para la carrera del campeonato Excitebike al terminar en tercer lugar o más en la carrera de desafío preliminar. Los tiempos a batir se encuentran en las paredes del estadio para el primer lugar y en la esquina inferior izquierda para el tercer lugar. En cualquier carrera, el mejor tiempo es de 8 segundos por delante del tercer lugar. Cuando el jugador coloca primero, aparece un mensaje: «¡Es un nuevo récord!» Los puntos adicionales se obtienen superando el tiempo récord establecido anteriormente.

    El jugador controla la posición de la motocicleta roja con el eje Y del teclado direccional y controla la aceleración con los botones A y B. El uso de B provoca una mayor aceleración, pero también aumenta la temperatura de la motocicleta que se muestra como una barra en la parte inferior de la pantalla. Cuando la temperatura excede los límites de seguridad, la barra se llena; el jugador quedará inmovilizado durante varios segundos mientras la bicicleta se enfría. Conducir sobre una flecha reducirá inmediatamente la temperatura de la bicicleta.

    El paso de la trayectoria aérea de la motocicleta se puede modificar con el eje X de la almohadilla direccional: la izquierda eleva la parte delantera y la derecha baja la delantera. En el aire, hace girar la bicicleta, pero también se puede utilizar para realizar caballitos en el suelo. Empujar hacia arriba o hacia abajo gira el manillar hacia la izquierda o hacia la derecha, respectivamente, cuando la bicicleta está en el suelo.

    Si el jugador se estrella al chocar con un oponente o una rampa, o al aterrizar mal de un salto, el ciclista cae de la bicicleta y aterriza en el campo. Presionar A repetidamente permite al ciclista volver corriendo a la bicicleta y continuar la carrera.

    Excitebike tiene tres modos de juego. En la Selección A, el jugador corre solo. En la Selección B, los jugadores de la CPU se unen al jugador. Actúan como otra forma de obstáculo; golpear uno desde atrás hará que el jugador se caiga de la bicicleta, y cualquier ciclista de la CPU que golpee la rueda trasera del jugador hará que se caiga.

    El juego fue un éxito comercial y crítico y ha sido relanzado varias veces en otras plataformas de Nintendo, como Wii y Wii U a través de la Consola Virtual y Nintendo Switch a través de su servicio en línea. Una secuela, Excitebike 64 (2000), fue lanzada para Nintendo 64, a la que luego siguieron Excite Truck (2006), Excitebots: Trick Racing (2009) y Excitebike: World Rally (2009) en la Wii.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 190 kb

    Género: Carreras

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1986

    Traducción por: Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire