Etiqueta: Gundam

  • The Great Battle II: Last Fighter Twin [SNES]

    The Great Battle II: Last Fighter Twin [SNES]

    The Great Battle II: Last Fighter Twin [SNES]

    The Great Battle II: Last Fighter Twin [SNES]

    SD The Great Battle II: Last Fighter Twin es un videojuego de Compati Hero para Super Famicom, lanzado en 1992. Reúne las series Ultraman, Gundam y Kamen Rider en un juego beat-em-up de desplazamiento lateral.

    Last Fighter Twin, o The Great Battle II: Last Fighter Twin, es el segundo juego de la serie Great Battle para Super Famicom que comenzó con SD Great Battle en 1990. También forma parte de la serie Compati Hero, que reimagina a Gundam, Ultraman y Kamen Rider como versiones súper deformadas (SD) de tamaños relativos. Esto fue para que los personajes inmensamente altos de Gundam y Ultraman pudieran luchar junto a los personajes de Kamen Rider de tamaño humano.

    Ha pasado medio siglo desde que los habitantes de la Nación SD comenzaron a vivir en las Colonias Espaciales. La vida transcurrió en paz, hasta que un día la máquina de control ambiental comenzó a funcionar mal por razones desconocidas, lo que provocó que la cantidad de villanos aumentara y el caos se extendiera por toda la galaxia.

    En este videojuego controlas a uno de los cuatro héroes SD y tienes que avanzar por el escenario, derrotando a todos los enemigos que van apareciendo, hasta llegar al final donde tienes que luchar contra un jefe de nivel. Con el botón de cambio, puedes cambiar entre uno de los cuatro héroes en cualquier momento del juego. En los juegos cooperativos, cada jugador debe elegir dos héroes para usar.

    Last Fighter Twin parte del juego de acción de arriba hacia abajo de SD Great Battle con un formato de pelea de desplazamiento lateral.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,25 mb
    Genero:Peleas, Beat’em up
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1992
    Traducción por:semco

    IMÁGENES:

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  • Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel [SNES]

    Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel [SNES]

    Shin Kidou Senki Gundam W: Endless Duel [SNES]

    Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel / Shin Kidou Senki Gundam W: Endless Duel [SNES]

    Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel o Shin Kidou Senki Gundam W: Endless Duel, es un juego de lucha uno a uno lanzado exclusivamente en Japón para la Super Famicom (SNES) en 1996. Fue el primer videojuego basado en la serie de anime Mobile Suit Gundam Wing, y nunca se ha lanzado fuera de Japón. Los desarrolladores han usado el mismo motor que se usó anteriormente en otro juego, Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition, pero con algunas mejoras agregadas exclusivamente a este juego.

    En el modo de jugador individual, el jugador lucha una serie de batallas en función de los Gundam que eligieron, aunque en última instancia todos los Gundams, pero el elegido, se enfrentarán. Cuando el jugador normalmente lucha contra Wing Zero, si pilotea el Wing Zero, el jugador luchará contra un Wing Gundam más desafiante pilotado por Trowa (un tramposo a veces llamado Heavyarms 88). Después de luchar contra Wing Zero, el jugador luchará contra el Gundam Epyon. Cuando se usa el Tallgeese, que es pilotado por Zechs, quien pilotea el Epyon (bajo un alias diferente), Epyon es pilotado por Heero.

    Al finalizar Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel en el nivel de dificultad ‘Difícil’, el jugador aprenderá un código para desbloquear a Epyon en el modo multijugador. Además de estos modos, se agregó un ‘modo de prueba’ adicional, en el que puedes elegir cualquier Gundam (incluido Epyon) y luchar contra una serie interminable de peleas en dificultad creciente hasta que el jugador sea derrotado. Después el juego mostraría el número de victorias ganadas. El número máximo de victorias que se muestran posibles es 99.

    Dado que cada personaje es un traje móvil, durante el juego, es posible activar un refuerzo en cualquier momento. Mientras salta, un jugador puede aumentar hasta dos veces y puede usarse para saltar hacia adelante o hacia atrás. Esto, junto con el bloqueo aéreo, hizo que el combate aéreo fuera mucho más significativo que en otros luchadores del día. Después de aumentar en el aire, un jugador puede «flotar» presionando hacia abajo.

    El traje móvil de Tallge tiene el rasgo único de poder «flotar» por más tiempo. Debido a esto, Endless Duel fue un ejemplo temprano de un luchador que incluía etapas de desplazamiento vertical. El refuerzo también funciona en el suelo, ya que los jugadores pueden avanzar o retroceder mientras bloquean, lo que contribuyó a un avance efectivo contra un oponente con capacidades de rango superior y agrega una increíble sensación de movilidad. Además, varios trajes en el juego pueden realizar movimientos especiales y súper en el aire junto con lanzamientos de aire.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2,10 mb

    Género: Lucha,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1996

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

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  • Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault es un juego de lucha basado en la serie de anime Mobile Suit Gundam, fue desarrollado y publicado por Bandai para Game Boy Advance (GBA), fue lanzado exclusivamente para Norteamérica en 2004.

    El juego forma parte de la serie de juegos Gundam: The Battle Master, más tarde conocido como Battle Assault, es una serie de juegos de lucha lanzados para PlayStation, PlayStation 2 y Game Boy Advance. La serie presenta trajes móviles de varias épocas del metaverso de Gundam y algunos elementos de juegos de lucha no tradicionales. Cada entrada fue desarrollada por Bandai en cooperación con el desarrollador japonés Natsume, quien también realizó el 1996 Shin Kidō Senki Gundam Wing: Endless Duel.

    Las unidades destacadas forman exclusivamente la reciente localización de Mobile Suit Gundam SEED. Las unidades incluyeron todos los Gundams del show sin la Providencia, así como la CGUE de Rau Le Creuset y el Marco Rojo de Gundam Astray.

    El modo de juego para esta instalación portátil es similar a sus tres predecesores de PlayStation, con la diferencia de ser más rápido y más fácil de usar. El jugador tenía la opción de elegir un método manual para ejecutar movimientos especiales o uno automático (similar al modo fácil de la serie Vs. de Capcom). El jugador también podría ajustar uno de los tres parámetros (HP, Phase Shift Armor o Thrust) al costo del otro.

    También hubo una versión actualizada del juego que se centra en la serie de secuelas de SEED Destiny, llamada simplemente Mobile Suit Gundam SEED Destiny. Sin embargo, a diferencia del juego original, se lanzó solo en Japón e incluyó el juego original como desbloqueable. Esta versión presenta todas las unidades de la anterior más los trajes iniciales del anime SEED Destiny (carece de Strike Freedom, Infinite Justice, Destiny, Legend y Akatsuki).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Genero: Lucha

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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