Etiqueta: GBA

  • Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance es un videojuego de la serie Ace Combat desarrollado por el estudio húngaro Humansoft. Para la Game Boy Advance en el 2006, siendo el primero en la serie para una consola portátil. A diferencia de otros simuladores de vuelo, es un juego de disparos de arriba hacia abajo similar a Strike, pero que utiliza aviones de combate.

    En el año 2032, la globalización ha desdibujado las fronteras entre países y las corporaciones multinacionales se han convertido en superpotencias económicas mundiales. General Resources Ltd., una de estas superpotencias, utiliza equipos militares de última generación y su Fuerza de Ataque Aéreo (A.S.F.) para destruir a cualquiera que pueda representar una amenaza para su superioridad.

    Se crea un nuevo ejército internacional para defenderse, encabezado por un escuadrón de combate de élite llamado United Air Defense (U.A.D.). Como el piloto más nuevo, debes ayudar a tu escuadrón a destruir el ASF y hacer que General Resources Ltd. se ponga de rodillas.

    El jugador se convierte en un piloto clave en la UAD y se envía en 12 misiones para detener la destrucción de los GR. Estas misiones son muy similares a las que se encuentran en el resto de la serie Ace Combat, pero hay algunas misiones únicas que requieren nuevas tácticas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Shooter,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: RMGlitch

    IMÁGENES:

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  • ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! es un juego de acción y rompecabezas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega. Lanzado originalmente para Dreamcast en 1999,  y posteriormente portado a la Game Boy Advance en 2001. Los jugadores deben colocar flechas en una tabla para llevar a los ratones a los cohetes de escape mientras evitan a los gatos. El juego presenta modos para un solo jugador en los que un jugador debe guardar todos los ratones en un tablero, y un modo multijugador en el que los jugadores luchan para recoger la mayoría de los ratones.

    El port de ChuChu Rocket! fue lanzado como un juego de lanzamiento para Game Boy Advance en Japón el 21 de marzo de 2001. El lanzamiento ganó interés como el primer juego que Sega publicó para un sistema de Nintendo. Esta versión conserva todos los modos de juego de la versión de Dreamcast excepto el juego en línea. Los jugadores pueden usar los cables Game Link para conectar hasta cuatro sistemas juntos para jugar usando solo un cartucho.

    ChuChu Rocket! es un juego de rompecabezas de acción. Las reglas básicas del juego requieren que el jugador guíe a los ratones, llamados «ChuChus», a un cohete mientras los evade de los gatos peligrosos, llamados «KapuKapus». En el manual de instrucciones se proporciona una breve premisa. explicando que ChuChus vive en un puerto espacial que es invadido por KapuKapus un día. En su estado frenético, los ChuChus comienzan a correr en el caos, por lo que el jugador debe guiarlos hacia sus cohetes para salvarlos.

    Hay varios modos de juego dentro de ChuChu Rocket! incluye un modo de rompecabezas para un solo jugador, un modo de edición de rompecabezas, un modo de desafío cooperativo y modos competitivos de multijugador. En el modo de rompecabezas, al jugador se le proporciona un conjunto limitado de flechas para colocar en el campo para guardar todos los ChuChus en juego.

    La versión de Game Boy Advance de ChuChu Rocket! También recibió críticas generalmente favorables. El juego es casi idéntico a la versión de Dreamcast, y por lo tanto, los revisores generalmente compartieron los mismos pensamientos que los de la versión de Dreamcast. Se formularon algunas quejas acerca de que los controles del D-pad eran inferiores al stick analógico de Dreamcast.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Japonés, Inglés, Alemán, Francés

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  • Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney's Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie, es un remake para Game Boy Advance en el 2003 de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie fue lanzado originalmente para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis / Mega Drive en 1994. El juego incluye a Mickey Mouse y Minnie Mouse, tratando de averiguar por qué desaparecieron todos en el circo, e incluye cuatro tipos diferentes de atuendos y seis niveles diferentes.

    Mickey y Minnie Mouse viajan en autobús hacia el circo en el borde de la ciudad donde van a pasar el día. Cuando el autobús llega, un poco tarde, Goofy aparece y le dice a Mickey y Minnie que todos en las carpas del circo han desaparecido. Mickey y Minnie están sorprendidos por la afirmación de Goofy, pero eligen ir al circo y verlo con sus propios ojos. En el circo se dan cuenta de que sus amigos Plutón y Donald se han ido. Mickey y Minnie ahora deben averiguar qué sucede en el circo.

    Una nueva característica en comparación con el juego anterior es que Minnie está habilitada como un personaje jugable. En un juego para un solo jugador, el jugador puede elegir jugar como Mickey o Minnie, pero la elección no hace ninguna diferencia en el juego, ya que la diferencia es solo estética. Además, el juego cuenta con una jugabilidad cooperativa para dos jugadores, a diferencia del juego anterior en el que los jugadores tenían que turnarse.

    The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie se relanzó en 2003 con el nombre de Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey & Minnie. La función de contraseña en el juego original se reemplazó con una función de guardar en el remake. No se agregaron minijuegos a esta versión, pero la aventura principal podría ser jugada por dos jugadores utilizando el cable de conexión GBA.

    Las versiones de SNES, Genesis / Mega Drive y GBA de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie recibieron críticas mixtas a positivas. En cuanto al juego anterior de la serie, el nivel de dificultad fácil y la duración del juego fue criticado, mientras que los gráficos coloridos, el sistema de vestimenta y la música en su mayoría recibieron elogios. La nueva característica de juego simultáneo fue considerada como una de las fortalezas del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Wave

    Otros Idiomas: Francés, Alemán

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  • Puyo Pop [GBA]

    Puyo Pop [GBA]

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    Puyo Pop, conocida como Minna de Puyo Puyo («Everybody Puyo Puyo») en Japón, es el primero de los juegos de Puyo Puyo creados para Game Boy Advance fue lanzado en el 2002 y el primero producido por Sonic Team. Es el último juego en usar el elenco original de Madou Monogatari.

    El título japonés se refiere al modo de cuatro jugadores del juego y se convirtió en un elemento básico en los juegos futuros. El título occidental se llama simplemente Puyo Pop, un título reciclado de la versión Neo-Geo Pocket de Puyo Puyo 2).

    De todos los juegos de Puyo Puyo, este parece ser el más directamente influenciado por Puyo Puyo 2, aunque algunos de los elementos del juego recuerdan a Puyo Puyo ~ n, como la Regla especial.

    El Príncipe Oscuro, el «villano» principal de los juegos anteriores, no tiene nada de bueno. Él divide cinco runas de oro, y son entregadas a diferentes personas en todo el mundo. El Príncipe Oscuro entonces organiza un concurso de Puyo Puyo. Carbuncle se escapa y Arle lo persigue, iniciando así su extraño viaje para recoger las runas y encontrar a Carbuncle. Al final, se revela que las runas son en realidad un boleto para que Arle y él mismo vayan y se bañen en algunas aguas termales, hechas del mejor curry en polvo con el más leve aroma que rastrea Carbuncle.

    El modo individual es esencialmente el modo historia del juego. Cada curso se desbloquea a medida que Arle avanza a través de la historia. Una característica interesante de este modo, sin embargo, es la capacidad de obtener y entregar diversos elementos a lo largo de los cursos. La misión del lado del objeto se puede jugar después de despejar el juego. Cada elemento se recibe después de que el jugador completa el curso por segunda vez.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

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  • Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak es un videojuego de carreras desarrollado por EA Redwood Shores para la versión de PlayStation y Magic Pockets para la versión de Game Boy Advance y publicado por Electronic Arts para PlayStation en 2000 y Game Boy Advance en 2003. Es el sexto y último juego. en la serie Road Rash

    El juego se desarrolla de manera similar a los juegos anteriores desarrollados en la serie Road Rash, que involucra al jugador que corre su motocicleta contra otros motociclistas. El juego favorece un estilo arcade, con poco énfasis en el realismo. Mientras compite, el jugador tiene la opción de golpear, o usar armas para atacar a otros oponentes, para ralentizar su progreso. El objetivo final es colocarte primero en la carrera para ganar puntos y mejorar el arma y el nitro del jugador.

    A la inversa, la peor cita es terminar en último lugar, lo que no gana puntos, o ser detenido por agentes de policía, donde el jugador realmente pierde puntos. A pesar de compartir muchas características con juegos anteriores de la serie, Road Rash Jailbreak pone un mayor énfasis en el aspecto de las carreras del juego, y menos en el combate.

    Los cursos individuales para el juego se juntan a partir de un sistema más grande de redes interconectadas de carreteras. Los cursos pueden superponerse a segmentos comunes de otras pistas, pero a menudo tienen puntos de inicio o finalización diferentes, o pueden hacer que el jugador rechace rutas alternativas. Los modos de Road Rash Jailbreak son: Jailbreak, Five-O, Time Trial, Cops and Robbers, Skull-to-skull y Sidecar.

    Road Rash: Jailbreak recibió críticas mixtas. Los sitios web de reseñas agregadas GameRankings y Metacritic dieron la versión de PlayStation 69.57% basada en 20 revisiones y la versión de Game Boy Advance 56.14% basada en 7 revisiones y 78/100 basadas en 15 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

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    Dead to Rights es un videojuego de disparos de arriba hacia abajo para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Torus Games y publicado por Namco en 2004. Se basa libremente en el juego original de consola Dead to Rights.

    Jack Slate es un oficial de policía asociado con su unidad K-9, Shadow. Los dos patrullan Grant City, una metrópolis aparentemente poblada con más criminales que ciudadanos honestos. Una noche, mientras que en una patrulla de rutina, Jack responde a una llamada en una zona de construcción, solo para encontrar a su propio padre asesinado. En la búsqueda del asesino de su padre, Jack es llevado a través de un laberinto de crimen y corrupción.

    Dead to Rights llega a Game Boy Advance con 10 niveles, combate intenso y minijuegos. Tomarás el papel de Jack Slate, un policía enmarcado por el asesinato de su padre. Para encontrar al perpetrador y llegar al fondo de la conspiración, debes resolver los enigmas, dominar una variedad de armas y derrotar a los jefes desafiantes.  También cuenta con un nivel de tutorial donde puedes practicar tus movimientos de combate mortales. Colapso

    El juego recibió «revisiones generalmente desfavorables» según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Shoot em’ up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy [GBA]

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    CIMA The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy, conocida en Japón como Frontier Stories, es un videojuego de rol desarrollado por Neverland para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado en Japón por Marvelous Entertainment y en Norteamérica por Natsume. Sigue la historia de Ark e Ivy, dos aspirantes a Guardianes de la Puerta. Es su deber proteger a los inocentes de ser capturados por el CIMA, una raza alienígena que se alimenta de la esperanza humana.

    En CIMA, debes tomar un número de personajes NPC, cada uno con sus propias habilidades especiales, fuera de las mazmorras que CIMA ha creado para alimentarse de la esperanza humana. CIMA construye sus mazmorras sobre este principio: sin un escape, los humanos pierden la esperanza. Por lo tanto, se toman su tiempo para parecer no tan poderosos como podrían.

    El juego comienza con Gate Guardians Ark e Ivy en un tren en ruta a la frontera: una tierra donde las personas pueden comenzar su vida de nuevo. Sin embargo, CIMA ataca y chupa el tren en uno de sus mundos para que puedan alimentarse de los humanos.

    El juego se basa en un interesante sistema de combate en el que debes dirigir a catorce miembros del grupo a diferentes interruptores, casi como una versión plana de Lemmings.

    El juego recibió revisiones «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete y dos ochos para un total de 31 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Lukas

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  • Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

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    Naruto: Ninja Council conocido como Naruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshū (Gran Consejo del Ninja más Fuerte en Japón) es la primera entrega en La serie de Ninja Council. Es un juego de acción para Game Boy Advance. Hay pergaminos que el personaje puede obtener para realizar habilidades a costa de Chakra, que se pueden usar para atacar, derribar barreras o crear torbellinos. El modo historia sigue muy libremente el arco de la Tierra de las Olas al arco del examen de Chunin.

    Basado en el manga de Shonen Jump y en el anime, Naruto: Ninja Council hace su debut en GBA como un juego de plataformas de acción en la tradición de Ninja Gaiden. Los jugadores pueden tomar el control de Uzumaki Naruto o Uchiha Sasuke en siete niveles de acción de combate ninja. Cada uno puede saltar, correr, realizar un ataque básico y cargar chakra para activar movimientos especiales, pero los dos personajes tienen diferentes puntos fuertes y débiles. Sasuke es más rápido que Naruto, por ejemplo, pero su magia no es tan fuerte.

    A medida que los jugadores avanzan más allá de una variedad de enemigos y peligros, eventualmente se enfrentarán a un personaje jefe en la culminación de cada nivel. Los fanáticos de la serie reconocerán a villanos tan conocidos como Rock Lee y Shikamaru, quienes usarán una variedad de movimientos característicos para frustrar el progreso de cada personaje.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Beat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Loz

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  • Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    GAUNTLET / RAMPART es un paquete de juegos que presenta dos juegos: Gauntlet y Rampart. Fue lanzado para la Game Boy Advance en 2005 por DSI Games. Gauntlet / Rampart es un juego Misceláneo, desarrollado por EC Interactive Games y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en 2005.

    Gauntlet: la acción de adidas de piratear y recortar viene a tu Game Boy. Forma equipos y reúne armas especiales y poderes mágicos, luego úsalos para matar hordas de malvados esbirros y criaturas horribles. Rampart – La paz del reino ha terminado. Las batallas hacen furor en toda la tierra, mientras que los señores enemigos de los castillos cercanos disparan sus cañones a tus paredes.

    Gauntlet fue un verdadero clásico de Atari, tomando el concepto y la popularidad del universo Dungeons & Dragons y moviendo a un clon en un juego cooperativo de exploración de mazmorras de acción. Cuatro personas de diferentes clases (guerrero, valquiria, elfo, mago) se abren camino a través de pasillos infestados de fantasmas, gruñidos y demonios, recolectando tesoros por puntos y alimentos para la salud.

    En Rampart, el jugador tiene el control de un conjunto de castillos, que deben defender, disparando alternativamente a los barcos atacantes (u otros jugadores), y reparando cualquier daño que se les haga dentro de un límite de tiempo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Estrategia,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

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    Teen Titans es un videojuego lanzado para Game Boy Advance el 16 de octubre de 2005. El juego se basa en el programa de televisión del mismo nombre y presenta a los cinco personajes principales del programa como personajes jugables: Robin, Raven, Beast Boy, Starfire, y Cyborg.

    La serie de los Jóvenes Titanes se centra en los cinco miembros principales del equipo de superhéroes: Robin, el líder inteligente y capaz del grupo; Starfire, una peculiar y curiosa princesa extraterrestre del planeta Tamaran; Cyborg , mitad humano / mitad robot que es conocido por su fuerza y destreza tecnológica; Raven, una chica gótica del mundo paralelo Azarath, que se basa en la energía oscura y las habilidades psiónicas; y Beast Boy, un bromista de buen humor que puede transformarse en varios animales.

    Los enemigos principales del juego son Gizmo, Jinx, Mammoth y Brother Blood. El juego iba a ser lanzado en Europa poco después de su lanzamiento en América del Norte, aunque el lanzamiento europeo fue cancelado más tarde. Una secuela, Teen Titans 2: The Brotherhood’s Revenge, fue lanzada exclusivamente en Norteamérica para Game Boy Advance el 23 de octubre de 2006.

    Cansado de que los Jovenes Titanes lo derroten, el Hermano Sangre decide hacer clones de ellos para cumplir sus órdenes. Los Teen Titans deben cazar a sus estudiantes y recuperar su ADN.

    El juego fue recibido con recepción mixta al momento del lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación de 60.30%, mientras que Metacritic le dio 61 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Aventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

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