Etiqueta: GBA

  • Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time [GBA]

    Prince of Persia: The Sands of Time o Las Arenas del Tiempo, es un port desarrollado y publicado por Ubisfot para Nintendo Gameboy Advance (GBA) de Prince of Persia: The Sands of Time se lanzó antes del juego principal el 28 de octubre de 2003. El puerto GBA difiere del juego principal principalmente por el aspecto del juego. También hay algunos enemigos únicos en este juego.

    La trama del juego es la misma que la historia principal del juego.

    En la Edad Media, cruzando la India en dirección a Azad, el Rey Shahraman y su hijo, el Príncipe de Persia, están en camino de derrotar al poderoso Maharajah de India por honores y gloria. En el séquito del Maharajá hay un espía, el Visir, cuya misión es advertir al ejército persa del momento oportuno para atacar la fortaleza india, a cambio de parte de los tesoros que serán incautados.

    Después de saquear la ciudad, robar un gigantesco reloj de arena lleno de arena, robar una daga misteriosa y esclavizar a Farah, la hija del Maharajá, el Visir le pide al Rey Sharaman como recompensa por la Daga del tiempo encontrada por el Príncipe. Pero el rey se niega a tomar la Daga de las manos de su hijo, porque es su primer botín de guerra.

    El ejército se pone en marcha nuevamente. El rey de Persia va al sultán en el palacio de Azad y le trae el reloj de arena del tiempo como un regalo, como un signo de amistad entre sus dos pueblos. Pero el Visir empuja al Príncipe a insertar la Daga del tiempo en el Reloj de Arena. El reloj de arena luego abre y libera las arenas del tiempo en un ciclón, que comienza a devastar el palacio y corromper a los seres humanos, transformándolos en monstruos de arena.

    Las únicas personas capaces de resistir la contaminación son el Príncipe gracias a su Daga, el Visir gracias a su Cetro y Farah gracias a su Medallón. Hay otros sobrevivientes raros que no durarán mucho.

    La jugabilidad es un estilo de plataformas en 2D con el mundo de Metroidvania, ya que el jugador puede visitar áreas anteriores con nuevas habilidades adquiridas (presentadas como pergaminos) y llegar a nuevas áreas. El jugador también puede controlar a Farah, usando su arco para presionar los botones que Prince no puede alcanzar.

    Esta versión de Prince of Persia: The Sands of Time fue generalmente bien recibida por la prensa con muy pocas notas débiles pero aún pocas notas excepcionales. En general, los críticos elogian el aspecto gráfico del juego, especialmente en términos de animación, pero a veces lamentan la poca variedad de sets. El juego es honrado en particular por su manejo intuitivo, su buen equilibrio de las diferentes fases del juego y su diseño de nivel.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataformas, Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Gekido Advance: Kintaro’s Revenge [GBA]

    Gekido Advance: Kintaro’s Revenge [GBA]

    Gekido Advance: Kintaro’s Revenge [GBA]

    Gekido Advance: Kintaro's Revenge [GBA]

    Gekido Advance: Kintaro’s Revenge es un juego beat ‘em up para Game Boy Advance lanzado en 2002, creado por el estudio italiano NAPS Team. Es una secuela del juego de PlayStation Gekido.

    El juego se centra en Tetsuo, que ha regresado a la casa de su sensei solo para ser enviado a una remota aldea agrícola donde parece que los muertos se levantan de la tumba. Tras una investigación más profunda, Tetsuo descubre que la aldea ha estado pasando por extraños sucesos desde que el antiguo templo fue invadido por demonios.

    Cuando regresa a la aldea después de hablar con el antiguo guardián del Templo, la aldea ha sido atacada, supuestamente, como dice uno de los aldeanos moribundos, por cuervos. Además, parece que todos los los niños también han desaparecido.

    El título te permite interpretar el papel de Tetsuo, un joven experto en artes marciales, que debe abrirse camino derrotando a numerosos enemigos haciendo uso de un número considerable de combos. En cuanto al capítulo anterior, hay un movimiento especial, llamado «Wipeout-move», que se puede usar en casos de peligro extremo, que le permite golpear a todos los enemigos cercanos, dando al personaje la posibilidad de evitar más daños.

    Además de derrotar a demonios y monstruos de varios tipos, también debes contar con una pequeña parte exploratoria, donde en cada nivel necesitas encontrar una o más llaves para avanzar más y evitar las trampas como troncos clavados, hoyos en el suelo y enormes rocas que caen elevada.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Beat’em up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age [GBA]

    The Lord of the Rings: The Third Age (El Señor de los Anillos: la Tercera Edad) es un juego de tácticas por turnos para Game Boy Advance. Fue lanzado en 2004 por Electronic Arts y es la versión portátil de un videojuego de rol del mismo nombre lanzado para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

    Al comenzar una campaña, se le pide al jugador que elija un comandante, ya sea bueno (Aragorn, Gandalf o Elrond) o malvado (Saruman, el Rey Brujo de Angmar o la Boca de Sauron). La selección de un comandante de cualquier lado comienza una campaña desde la perspectiva de ese ejército. El jugador puede almacenar dos juegos guardados en un momento dado, uno para bien y para mal.

    Dependiendo de la campaña, hay varios héroes secundarios disponibles para usar en la batalla. Los buenos héroes incluyen miembros de la Comunidad y aliados de apoyo como Legolas, Gimli, Theoden, Eomer, Eowyn, Faramir y Boromir. Los héroes malvados incluyen una variedad de orcos y sirvientes del mal de las películas y la trilogía de novelas, como Grima Lengua de Gusano, Gorbag, Sharku, Ugluk, Grishnakh, Lurtz y Gothmog.

    A medida que el jugador completa misiones y progresa a través de la campaña, puede usar puntos de experiencia para comprar habilidades y mejoras de equipo para mejorar el rendimiento de sus héroes primarios y secundarios. El juego se puede jugar en el «Modo Sauron», por el cual los héroes que caen en la batalla no están disponibles para el resto de la campaña.

    El juego recibió críticas «promedio», según el agregador de puntaje de revisión de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: RPG Tactico,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Frogger Advance: The Great Quest [GBA]

    Frogger Advance: The Great Quest [GBA]

    Frogger Advance: The Great Quest [GBA]

    Frogger Advance: The Great Quest [GBA]

    Frogger Advance: The Great Quest es un juego de plataformas desarrollado por el estudio estadounidense Vicarious Visions y publicado por Konami para Game Boy Advance. Fue lanzado en America y Europa en 2002. El juego fue lanzado previamente para PlayStation 2 bajo el título Frogger: The Great Quest.

    La presentación de diapositivas de apertura muestra al personaje protagonista, Frogger, escuchando una conversación entre dos niños que pescan junto a un lago. Discuten el clásico cuento de hadas del beso de una princesa que tiene la propiedad mágica de convertir una rana simple en un príncipe guapo. Al escuchar esto, Frogger decide buscar una princesa dispuesta a besarlo.

    Posteriormente, la progresión de esta búsqueda se presenta en forma de presentaciones de diapositivas jugadas entre ciertas etapas. Muestran los encuentros de Frogger con una variedad de personajes, que le dan consejos o le piden que resuelva ciertas tareas.

    Frogger Advance presenta una mecánica tradicional de plataformas de desplazamiento lateral en 2D en lugar del juego de arriba hacia abajo del juego arcade original Frogger. El objetivo principal del jugador es simplemente llegar al final de cada etapa, superando los obstáculos y enemigos en su camino mediante saltos o ataques. Esto se hace más fácil gracias a las habilidades especiales de Frogger, que se le otorgan en puntos predeterminados a lo largo del juego por un personaje recurrente de hada rana. Estas habilidades incluyen la Super Lengua (un ataque de alcance cercano más poderoso), Deslizamiento, Salto doble y un empuje hacia adelante bajo el agua.

    El juego se divide en varios mundos diferentes, todos los cuales consisten en tres etapas regulares y una etapa especial con un personaje jefe, o una tarea especial, que debe completarse dentro de un límite de tiempo. Al completar cada uno de estos mundos, el rendimiento del jugador se clasifica en un rango de A + a F- de acuerdo con cuántas monedas se recolectaron, cuántas gemas ocultas se encontraron y cuántas vidas se perdieron. Si el jugador logra completar todo el juego con calificaciones A + en todos los mundos, se juega una presentación final especial y más concluyente.

    Frogger Advance recibió críticas mixtas de los críticos. Craig Harris de IGN criticó la jugabilidad genérica del juego, pero señaló que los controles estaban bien diseñados. Tim Tracy de GameSpot calificó el juego como «una opción sólida» para un jugador joven. Scott Alan Marriott de AllGame lo calificó con dos estrellas de cinco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • V-Rally 3 [GBA]

    V-Rally 3 [GBA]

    V-Rally 3 [GBA]

    V-Rally 3 [GBA]

    V-Rally 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Eden Studios y publicado por Infogrames. Fue lanzado para las plataformas Game Boy Advance y PlayStation 2 en 2002, y portado a Xbox, GameCube y Microsoft Windows en 2003.

    El juego se centra en el modo de carrera único, donde el jugador compite contra bots en varios rallyes en un sinfín de temporadas, en última instancia, tratando de convertirse en el campeón. Alternativamente, el juego ofrece un modo de carrera rápida, donde el jugador puede jugar ataques de tiempo en las etapas proporcionadas por el juego o competir en uno de los cinco desafíos diferentes que ofrece.

    El juego presenta 24 pistas y 20 vehículos oficiales del Campeonato Mundial de Rally 2000-2002 y el Campeonato Mundial Junior Rally 2001-2002 Super 1600, incluyendo el Mitsubishi Lancer Evolution VII WRC 01 ‘, el Subaru Impreza WRC 01’, el Toyota Corolla WRC, y (el auto «insignia» del juego) 2000 Peugeot 206 WRC. Hay cuatro vehículos desbloqueables, que se pueden desbloquear una vez que el jugador ha alcanzado un objetivo (como reclamar el Campeonato 2.0 L).

    V-Rally 3 recibió una crítica generalmente favorable de las publicaciones de videojuegos. GameSpot criticó los controles demasiado sensibles y pobres del juego, pero sin embargo destacó su modo de carrera «profundo» debido a su sistema realista de modelado de daños y sistema de clasificación, que se basa en la moral del personal, la confiabilidad del automóvil, el rendimiento de la temporada y el presupuesto.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Dragon Ball Z: Taiketsu [GBA]

    Dragon Ball Z: Taiketsu [GBA]

    Dragon Ball Z: Taiketsu [GBA]

    Dragon Ball Z: Taiketsu [GBA]

    Dragon Ball Z: Taiketsu es un juego de lucha basado en Dragon Ball Z que se lanzó el 24 de noviembre de 2003 para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Webfoot Technologies, quien desarrolló la serie Legacy of Goku para la misma consola.

    Taiketsu se parece menos a su serie hermana Budokai y más a otros juegos de lucha; Como resultado, los combos y movimientos especiales son más complejos y requieren una sincronización mucho mejor o la entrada de un botón para ejecutarse.

    El juego tiene una lista de personajes estándar de 15 personajes jugables, que son una mezcla de héroes y villanos de la serie. Si bien todos los personajes pueden realizar uno de los tres súper ataques durante las peleas, pocos personajes sufren transformaciones como parte de sus ataques.

    En todos los demás momentos, los luchadores se juegan en sus formas «base» (Broly es una excepción, que se juega principalmente en su forma Super Saiyan). Las peleas se realizan principalmente en tierra, sin embargo, los jugadores pueden participar en una «Batalla del cielo» opcional (el «sistema de enfrentamiento» del juego). Cada luchador tiene una historia que termina cuando el jugador completa el juego con ellos, lo que permite múltiples jugadas.

    En general, el juego se recibió bastante mal, y muchos afirmaron que el juego fue apresurado para las vacaciones. Es considerado por algunos como el «peor juego de lucha DBZ de la historia». Sin embargo, todavía fue un éxito haber vendido 608,000 copias en los Estados Unidos en 2005.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Shining Soul II [GBA]

    Shining Soul II [GBA]

    Shining Soul II [GBA]

    Shining Soul II [GBA]

    Shining Soul II es un juego de rol de acción para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Nextech y Grasshopper Manufacture y publicado por Sega en 2003 (Japón), THQ (2004, Europa) y Atlus USA (2004, América), como la secuela de Shining Soul y parte de la serie Shining.

    Shining Soul II tiene poca conexión con la historia del resto de la serie, aparte de una referencia a los eventos de Shining Soul en la introducción. Sin embargo, una versión alternativa del universo de Boken de Shining Force aparece como un NPC importante, la mascota tradicional de Shining Yogurt está oculta en una de las etapas, y una serie de mazmorras del Shining Soul original aparecen como mazmorras ocultas cortas.

    Siglos después de la derrota de Dark Dragon en Shining Soul, la luz se había vuelto demasiado fuerte, abriendo el camino al resurgimiento de la oscuridad. Un cristal en posesión del rey Marcel y la reina Yvonne de Klantol, que a lo largo de la historia refleja el equilibrio actual de luz y oscuridad, cambia de brillante a nublado.

    Un alquimista llamado Gillespie, miembro de una orden oscura, los Caballeros del Caos, se abre paso en la amistad del caballero más confiable del rey Marcel, Deatharte. Gillespie luego desaparece, dejando algo llamado «la fruta prohibida» con Deatharte. Impulsado por la curiosidad, Deatharte finalmente come la fruta y se corrompe por la oscuridad.

    El juego es una mazmorra que se arrastra y corta, jugando de manera similar a Diablo o Baldur’s Gate: Dark Alliance. Cuenta con ocho personajes jugables, diez mazmorras vinculadas a una historia y ocho mazmorras ocultas para explorar. El juego es compatible con el modo multijugador a través del cable de enlace, así como para un solo jugador.

    El juego presenta ocho clases de personajes que se pueden mejorar hasta el nivel 200. Cada uno se puede personalizar con una variedad de armas, hechizos, habilidades de apoyo y atributos. Las diferentes clases que pueden usar las mismas armas atacan de manera diferente con ellos. Por ejemplo, el ataque de lanza del Guerrero es un empuje, mientras que el Arquero arroja su lanza a una distancia. Cada hechizo utilizable en el juego tiene su propio libro de hechizos, y solo las clases con ese hechizo en su lista de habilidades pueden usar el libro de hechizos para lanzar el hechizo.

    Shining Soul II recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. En Japón, Famitsu le otorgó una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40. Las primeras revisiones vinieron de Electronic Gaming Monthly (casi cuatro meses antes del lanzamiento del juego), Game Informer (casi tres meses antes), y Nintendo Power (casi dos meses antes).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: ARPG,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition [GBA]

    Guilty Gear X Advance Edition es un port de Guilty Gear X para Gameboy Advance lanzado en 2002, desarrollado por Arc System Works y publicado por Sammy Corporation. Es el único juego de la serie Guilty Gear que se lanzó en Gameboy Advance.

    Siendo simplemente un puerto de Guilty Gear X, la trama en Advance Edition es exactamente la misma. Menos de un año después de los eventos de Guilty Gear, surgieron informes de un comandante Gear recién descubierto. En medio de la preocupación por una segunda guerra, comienza otro Torneo de Caballeros Sagrados; quien capture y mate a Dizzy recibirá 500,000 dólares del mundo.

    Ella es derrotada, pero Sol Badguy le salva la vida, ya que demuestra ser inofensiva. Poco después, es encontrada por Ky Kiske, el jefe de policía de las Naciones Unidas y ex jefe de la Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados.

    La jugabilidad es muy similar a la del juego original, aunque simplificada debido a las limitaciones de hardware de Gameboy Advance. Advance Edition agrega una variedad de extras, algunos de los cuales anteriormente eran exclusivos de Guilty Gear X Plus. Junto con los modos Arcade, Survival y Training del juego original, Advance Edition agrega los modos Tag y 3-on-3. En el modo Etiqueta, el jugador selecciona dos personajes, que se pueden cambiar en el juego; el personaje que no está en juego recupera lentamente la salud. En el modo 3 contra 3, el jugador selecciona tres personajes, que luchan en el orden en que son seleccionados; los personajes no pueden intercambiarse a menos que el personaje anterior sea derrotado, similar a la serie King of Fighters.

    Se pueden desbloquear versiones «extra» de personajes, similares a las versiones EX en juegos posteriores. Advance Edition incluye todos los personajes jugables de la versión arcade, excepto Robo-Ky. Las paletas de colores de los personajes se pueden editar, pero no heredan los poderes de selección negra y selección dorada como lo hacen en Guilty Gear X Plus. Al completar el modo Arcade, se muestra un final, a diferencia de los lanzamientos norteamericanos y europeos de las versiones Dreamcast y PlayStation 2.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Peleas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

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  • ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? es un juego de trivia y miscelanea, desarrollado por Hothouse Creations y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en el 2002 para la Game Boy Advance.

    El juego está basado en el exitoso programa de televisión ¿Quién quiere ser millonario?. Los usuarios pueden experimentar por sí mismos la emoción y la tensión del programa de televisión mientras intentan ganar un millón de libras virtuales. ¿Quién quiere ser millonario? Es un fenómeno televisivo que ha captado la imaginación de la nación. El juego replica el atractivo y el éxito del programa de preguntas y respuestas con el desafío definitivo de los juegos interactivos que recrean la intensa atmósfera de TV.

    Gran entretenimiento familiar ahora en movimiento: las familias y los amigos ahora tendrán la posibilidad de jugar Quién quiere ser millonario en su Game Boy Advance cuando lo deseen en sus propios hogares o en movimiento. Se incluyen más de 1000 preguntas nuevas, escritas exclusivamente por los maestros de preguntas del programa de televisión. Incluye la música familiar y los efectos de sonido del programa de televisión. Todas las líneas de vida familiares del programa de televisión están incluidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Trivia,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

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  • Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket es un juego de plataformas para Game Boy Advance, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, y PC. El juego fue desarrollado por Blitz Games y publicado por Infogrames. Zapper fue lanzado en América del Norte en 2002 y 2003 en Europa. El 17 de noviembre de 2008, Zapper estuvo disponible en Xbox Live como parte de la gama de Xbox Originals.

    Durante una disputa por la televisión, Zapper intenta usar a su hermano Zipper como una antena de TV sustituta. La cremallera es arrebatada por una infame magpie ladrona, Maggie, que deja un huevo en la escena del crimen. Desafortunadamente, para su consternación, Zapper se pone en marcha y decide rescatar a su hermano y convertir a Maggie en un jailbird. Al final del juego, Zapper recupera a Zipper después de derrotar a Maggie, y finalmente lo configura como una antena de TV sustituta, justo a tiempo para ver la televisión solo.

    El objetivo del jugador es atravesar más de dieciocho niveles como Zapper, el cricket. En el camino el jugador debe recoger seis huevos en cada nivel. El jugador puede saltar o zapear a través de los niveles. Si Zapper toca a un enemigo o cae en un peligro ambiental, Zapper perderá su vida y reaparecerá en el último punto de control del huevo recolectado.

    Zapper tiene movimientos enemigos basados ​​en turnos, pero el modo de juego es similar al de Frogger, que en su lugar tiene vehículos que se mueven de forma independiente. Se describe en la revisión de GameSpot como «básicamente solo Frogger sin la licencia».

    Zapper recibió puntajes promedio de los revisores, y GameRankings listó su puntaje promedio de revisión de una variedad de fuentes entre 56 y 59.5%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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