Etiqueta: Formula 1

  • F1 World Grand Prix [SDC]

    F1 World Grand Prix [SDC]

    F1 World Grand Prix [SDC]

    F1 World Grand Prix [SDC]

    F1 World Grand Prix, es un juego/simulación de carreras de Fórmula Uno, desarrollado por Video System y publicado por Sega, y lanzado en 1999 para la consola de juegos Sega Dreamcast. Está basado en la temporada de Fórmula Uno de 1998 y presenta cada uno de los 17 circuitos de la temporada y los 22 pilotos (así como dos corredores extra desbloqueables).

    El juego consta de cinco modos de juego: Grand Prix, una simulación campo por campo de la temporada 1997; Exposición, una sola carrera; Contrarreloj, una carrera contrarreloj y Desafío, que incluía escenarios reales de la temporada de 1998; algunos ejemplos incluyen intentar ganar el Gran Premio de Hungría como Damon Hill o vencer a Jean Alesi como David Coulthard en el Gran Premio de Italia. El modo final permitió que 2 jugadores compitieran en una única carrera en pantalla dividida.

    El Gran Premio Mundial de F-1 ofreció una experiencia bastante realista para su época. Antes de las carreras, permitía ajustar el coche del jugador, incluida la banda de rodadura de los neumáticos, la cantidad de combustible y el ángulo de las alas. Los propios coches seguían una física simulada realista y corrían el riesgo de sufrir daños y desgaste como sus homólogos de la vida real.

    También se simuló el tiempo (y sus efectos). Visualmente, el juego ofrecía la misma apariencia característica de la cobertura de F1 en vivo y pretendía tener un atractivo fotorrealista.

    F1 World Grand Prix fue muy aclamado por la mayoría de los críticos, más que su secuela F1 World Grand Prix II, que muchos consideraron que carecía de una cantidad suficiente de mejoras con respecto al original.

    Las versiones de Nintendo 64 y Dreamcast recibieron críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Game Informer le dio a la versión Dreamcast una crítica positiva, unos meses antes de su fecha de lanzamiento en Estados Unidos. Greg Orlando de NextGen dijo que la misma versión de consola en su revisión inicial era el mejor título de Dreamcast, pero lo consideraba exigente para el jugador casual.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,12 gb
    Genero:Carreras
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 [PS1]

    Formula 1 97 (conocido como Formula 1 Championship Edition en Norteamérica) es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Psygnosis para PlayStation. Es la secuela del videojuego Fórmula 1 de 1996 y se basó en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1997.

    Formula One 97 incluye todas las pistas de la temporada 1997, incluido el circuito cancelado del Gran Premio de Portugal. Los pilotos están incluidos con la excepción del piloto de Williams F1 Jacques Villeneuve, que está desaparecido debido a problemas de derechos de autor, y el dúo de MasterCard Lola formado por Ricardo Rosset y Vincenzo Sospiri, cuyo equipo cerró después de no poder clasificarse para la carrera inaugural de la temporada.

    El juego incluye un modo Grand Prix, que fue diseñado para ser técnico y realista, y un modo arcade, que estaba dirigido a un público más amplio. Formula 1 97 admite carreras para dos jugadores a través de una pantalla dividida.

    Formula 1 97 fue un éxito de ventas en el Reino Unido. En agosto de 1998, la versión de PlayStation del juego recibió el premio de ventas «Platino» de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), lo que indica ventas de al menos 200.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. Las críticas fueron abrumadoramente positivas. IGN afirmó que el juego es un «salto significativo» con respecto a la Fórmula 1.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:613 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • F1 Racing Championship [N64]

    F1 Racing Championship [N64]

    F1 Racing Championship [N64]

    F1 Racing Championship [N64]

    F1 Racing Championship es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Ubi Soft. Protagonizada por personas y lugares del Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1999, se lanzó para Nintendo 64 en el año 2000. En ese momento, enfrentaba una fuerte competencia por parte del siempre popular Grand Prix 3 y la serie F1 de ISI.

    Similar a Racing Simulation 2, el jugador puede elegir entre carreras individuales o la temporada completa. F1 Racing Championship contiene varios modos de juego jugables: Individual, Arcade, Grand Prix (entrenamiento, calificaciones y calentamiento) y Time Attack. Otra cosa similar a RS 2 es el modo fantasma, con una opción de ruta libre disponible. El objetivo es establecer el mejor tiempo siempre que sea posible, con la ayuda de Ghost, controlado por inteligencia artificial. El Fantasma es una figura transparente que marca el mejor tiempo actual, ya sea por defecto o el establecido por el jugador previamente.

    Puede ser útil para los nuevos jugadores aprender mejor los puntos de frenado y aceleración o desarrollar un estilo de conducción en curvas. En general, el juego cuenta con 22 pilotos de 11 equipos y 16 pistas utilizadas en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1999. El modo multijugador se basa en la integración de la red de área local, lo que permite que 22 jugadores compitan simultáneamente. También se incluye un modo de pantalla dividida para dos jugadores.

    Como juego de simulación de carreras, se centra en gran medida en el realismo, lo que permite la gestión de todos los parámetros del vehículo. En consecuencia, diferentes automóviles se comportarán a su manera. La interfaz intenta emular las pancartas de televisión, mostrando la distancia entre los vehículos, tanto delante como detrás. Los pilotos oponentes se hicieron para parecerse al desempeño de sus contrapartes de 1999 y pueden cometer más o menos errores. Se pueden utilizar varias ayudas a la conducción, desde el sistema de frenos antibloqueo, la asistencia de dirección/frenado hasta la pantalla de línea de carrera ideal.

    Durante las carreras, siempre existe la posibilidad de que el jugador incendie el vehículo o pierda el control durante aceleraciones repentinas en las curvas. Los neumáticos están sujetos a desgaste con el tiempo. Gracias a que Ubisoft tenía la licencia oficial de la FIA en ese momento, todas las etapas se replicaron completamente de las pistas de la vida real, incluido el diseño y las decoraciones del circuito completo.

    La revista N64 Magazine dio a la revision de la verosin para Nintendo 64 un puntaje de 72%. Las ventas estuvieron por debajo de las expectativas. Las razones fueron una inteligencia artificial deficiente y un modelo de daño y el lanzamiento inicial propenso a errores. Se anunció un parche para solucionar los problemas informados, pero nunca se lanzó.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 [N64]

    Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 [N64]

    Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 [N64]

    Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 [N64]

    Monaco Grand Prix Racing Simulation 2, también conocido como Gran Premio de Mónaco, es un juego de carreras de Fórmula 1 para Nintendo 64, Microsoft Windows, PlayStation y Dreamcast. Se lanzó en 1999. El juego se basa en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno, pero no tiene la licencia para usar nombres de conductores, coches oficiales, etc. (la licencia estaba en manos de Video System en ese momento, quien hizo F-1 World Grand Prix y F-1 World Grand Prix II). Sin embargo, el juego tiene una licencia para usar los patrocinadores oficiales de Fórmula Uno; Schweppes y Castrol, entre otros, ayudando a aumentar la autenticidad del juego.

    Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 recrea la temporada de 1997, con 17 pistas auténticas, 11 equipos y autos con sus 22 pilotos. Se utiliza la licencia de Mónaco, aunque los propios equipos no tienen licencia. Se proporcionan un total de 22 vistas de la cámara. La telemetría se almacena y analiza de forma similar al Gran Premio 2, y la física se modela para ser realista. Hay ocho modos diferentes para correr, los nuevos son un modo de carrera en el que el jugador comienza con un equipo pobre y debe conducir lo suficientemente bien como para ganar carreras competitivas, y escenarios que recrean carreras clave para conductores particulares. Volviendo del primer juego están Time Attack, un campeonato completo, y un modo retro de los años cincuenta. También hay un editor de pistas para que los jugadores creen sus propias pistas.

    El juego recibió revisiones «favorables» en todas las plataformas, excepto la versión de Dreamcast, que recibió críticas «promedio», según el sitio web de agregación de juegos GameRankings. En Japón, Famitsu le dio a esta última versión una puntuación de 31 sobre 40.

    El Grand Prix Racing Simulation 2 de Mónaco fue subcampeón del premio «Juego de carreras del año» de Computer Games Strategy Plus, que finalmente fue para Dirt Track Racing. Los editores escribieron: «Los gráficos excelentes y la excelente física del vehículo son el sello de la última entrega de esta excelente serie».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano

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  • F1 World Grand Prix II [N64]

    F1 World Grand Prix II [N64]

    F1 World Grand Prix II [N64]

    F1 World Grand Prix II [N64]

    F-1 World Grand Prix II es un juego de carreras de Fórmula 1 para Nintendo 64, Sega Dreamcast y Game Boy Color. La versión de Nintendo 64 se lanzó solo en Europa en 2000. El juego es una secuela de F-1 World Grand Prix y se basa en la temporada de Fórmula Uno de 1998 (versión de Nintendo 64) y la temporada de Fórmula Uno de 1999 (Game Boy Color y versiones de Dreamcast).

    En el Gran Premio Mundial de F-1 II, todo el Campeonato Mundial de Fórmula 1 1998 se presenta en el período del 8 de marzo de 1998 al 1 de noviembre de 1998. Solo Jacques Villeneuve no está incluido, en cambio, hay un conductor de Williams. Aquí, el vehículo debe adaptarse a las condiciones de la pista y al estilo de conducción personal antes de cada carrera. El clima cambiante, los defectos y las colisiones pueden hacer que el jugador pase sus cuentas.

    El juego consta de cinco modos de juego: Grand Prix, una simulación curso por curso de la temporada 1997; Exposición, una sola carrera; Time Trial, una carrera contra reloj y Challenge, que comprendió escenarios reales de la temporada de 1997, como intentar ganar el Gran Premio de Hungría de 1997 como Damon Hill o vencer a Jean Alesi como David Coulthard en el Gran Premio de Italia de 1997. El modo final permitió a 2 jugadores competir en una sola carrera de pantalla dividida.

    Un juego sucesor, F-1 World Grand Prix III, estaba en desarrollo, pero nunca fue lanzado. F1 World Grand Prix 2000 se lanzó en 2001.

    Al igual que su predecesor, el título recibió buenas críticas. Entre otras cosas, se elogió la resolución de errores y la creación de una atmósfera densa. IGN le dio a la versión de Dreamcast un 7.1 de cada 10 elogiando la presentación del juego, pero criticó los gráficos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 12,6 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

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