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  • Ecco the Dolphin: Defender of the Future [SDC]

    Ecco the Dolphin: Defender of the Future [SDC]

    Ecco the Dolphin: Defender of the Future [SDC]

    Ecco the Dolphin: Defender of the Future [SDC]

    Ecco the Dolphin: Defender of the Future es un juego de acción y aventuras desarrollado por Appaloosa Interactive y publicado por Sega para Dreamcast en 2000. Es el quinto y último título lanzado hasta la fecha en la franquicia Ecco the Dolphin y es un reinicio de la serie.

    Defender of the Future tiene una historia diferente a la de los juegos Mega Drive/Genesis y, por lo tanto, se considera un reinicio de la serie. La historia y el juego se dividen en cuatro partes. Los agresivos alienígenas Foe estuvieron una vez en guerra con la Tierra, pero fueron repelidos por las fuerzas combinadas de humanos y delfines.

    Buscando venganza, atacan al Guardián, el sistema de defensa de la Tierra, y logran dañarlo; Ecco, un noble delfín, debe curar al guardián herido y ahuyentar a la raza alienígena. Para promover la invasión, la Reina Enemiga roba las Esferas que contienen los rasgos nobles prominentes de la especie de los delfines: Ambición, Inteligencia, Compasión, Sabiduría y Humildad, cada una de las cuales cambia el futuro de la Tierra y los mares.

    La jugabilidad es bastante similar a la de los juegos antiguos, excepto que está en tres dimensiones. El sonar de Ecco se mantuvo como un medio de interacción con otros cetáceos y ciertos objetos ambientales, y se podía abrir un mapa de sonar. Se mantiene el mismo estilo de movimiento con ligeras modificaciones para el entorno 3-D.

    Fuera del agua, Ecco puede realizar giros en el aire puramente estéticos como en los juegos originales. Cargar a los enemigos se mantiene como el ataque estándar de Ecco, aunque los diseñadores agregaron una función de localización. Los medidores de salud y aire también se mantuvieron, aunque el medidor de salud se puede aumentar recolectando potenciadores llamados Vitalits, y los medidores tienen un aspecto ligeramente diferente en comparación con los juegos de Mega Drive.

    Se introducen algunos movimientos nuevos en Defender of the Future. Uno es un giro rápido de 180 grados, útil para las batallas. Otra es una manera de detenerse rápidamente; Cuando Ecco ya se ha detenido, los mismos botones pueden hacerlo nadar hacia atrás. Un tercer movimiento nuevo es el tailwalk; Ecco puede levantar la parte superior de su cuerpo fuera del agua y poder mirar cosas sobre la superficie; esta es una buena manera de ver pequeños detalles gráficos.

    El juego fue recibido muy positivamente y IGN lo consideró «uno de los mejores del año 2000». GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 81% y 84 sobre 100 para la versión Dreamcast. Se planeó una secuela, Ecco II: Sentinels of the Universe, pero luego se canceló tras la interrupción de Dreamcast en 2001.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,11 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    ,Consola:Sega DreamCast (SDC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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    MediaFire
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  • ECCO the Dolphin [SMD-GEN]

    ECCO the Dolphin [SMD-GEN]

    ECCO the Dolphin [SMD-GEN]

    ECCO the Dolphin [SMD-GEN]

    Ecco the Dolphin es un juego de acción y aventuras desarrollado originalmente por Ed Annunziata y Novotrade International para Mega Drive / Genesis y publicado por Sega en 1992. Ecco the Dolphin se volvió a publicar digitalmente a través de la consola virtual de Nintendo, Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Es la primera entrega de la franquicia de videojuegos Ecco the Dolphin.

    El juego comienza con Ecco, un delfín mular, mientras él y su manada nadan en su bahía natal. Un compañero de grupo desafía a Ecco a un juego para ver qué tan alto puede saltar en el aire. Cuando está en el aire, se forma una tromba gigante y absorbe toda la vida marina de la bahía excepto Ecco, dejándolo solo en la bahía. Al salir de la bahía, Ecco nada y se encuentra con otra vida marina, incluidos otros delfines que les dicen que sintieron la tormenta y que todo el océano está en caos. Una orca con la que se encuentra Ecco le dice que viaje al Ártico para encontrarse con el «Gran Azul», una antigua ballena azul venerada por la vida marina por su edad y sabiduría, que podría ayudar a Ecco en su viaje.

    Al llegar al Ártico después de un largo viaje por el océano, Ecco encuentra al Gran Azul, quien dice que las tormentas ocurren cada 500 años. Aunque Big Blue no sabe qué causa las tormentas, sugiere que Ecco debería buscar el Asterite, la forma de vida más antigua de la Tierra. Siguiendo este consejo, Ecco deja el Ártico y viaja a una caverna de aguas profundas, donde encuentra la Asterita. Para su consternación, aunque el Asterite tendría el poder de ayudar a Ecco, actualmente no puede, ya que algunos orbes de su cuerpo se perdieron hace mucho tiempo. El Asterite le dice a Ecco que vaya a las ruinas sumergidas de la ciudad de Atlantis, donde puede usar la máquina del tiempo dejada por los atlantes para recuperar los orbes.

    Ecco puede atacar a los enemigos embistiéndolos a altas velocidades. La natación se puede hacer progresivamente más rápida tocando un botón determinado, y la velocidad se puede mantener manteniéndolo presionado. Los jugadores pueden realizar un giro puramente estético en el aire al saltar fuera del agua.

    Dos características del juego se basan en los hábitos reales de los delfines: un botón hace que Ecco cante, lo que le permite hablar con otros cetáceos e interactuar con ciertos objetos. El mismo botón se usa para la ecolocalización: al mantenerlo presionado, la canción regresa, generando un mapa del área. Varios niveles contienen enormes cristales llamados glifos, que responden de diferentes maneras si Ecco los toca o les canta. En tales casos, se deben encontrar algunos caminos de bloqueo y un «glifo clave» para pasar. Otros dan información, y algunos en niveles posteriores reponen salud/aire y le dan a Ecco invulnerabilidad temporal.

    La versión de Sega Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas. Un crítico de Next Generation calificó el lanzamiento para PC como «poco más que una conversión de los años de antaño del Sega Genesis de 16 bits. Excepto por algunas escenas de video, hay pocos intentos de hacer que este juego se vea o se juegue mejor para la PC. «No obstante, elogió el juego no solo por su concepto novedoso y sus controles receptivos, sino también por «sus gráficos fluidos».

    Mega colocó el juego en el puesto 24 de sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. Complex clasificó a Ecco the Dolphin en el puesto 44 en sus «Los 100 mejores juegos de Sega Genesis». Llamaron al juego: «el juego de acción y acertijos más relajante disponible en Genesis». el canto de los delfines y la rica apariencia subacuática concluyen: «Prueba de que no necesitas explosiones, muertes o el respaldo de una celebridad para hacer un gran juego».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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