Ecco the Dolphin: Defender of the Future [SDC]
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Ecco the Dolphin: Defender of the Future es un juego de acción y aventuras desarrollado por Appaloosa Interactive y publicado por Sega para Dreamcast en 2000. Es el quinto y último título lanzado hasta la fecha en la franquicia Ecco the Dolphin y es un reinicio de la serie.
Defender of the Future tiene una historia diferente a la de los juegos Mega Drive/Genesis y, por lo tanto, se considera un reinicio de la serie. La historia y el juego se dividen en cuatro partes. Los agresivos alienígenas Foe estuvieron una vez en guerra con la Tierra, pero fueron repelidos por las fuerzas combinadas de humanos y delfines.
Buscando venganza, atacan al Guardián, el sistema de defensa de la Tierra, y logran dañarlo; Ecco, un noble delfín, debe curar al guardián herido y ahuyentar a la raza alienígena. Para promover la invasión, la Reina Enemiga roba las Esferas que contienen los rasgos nobles prominentes de la especie de los delfines: Ambición, Inteligencia, Compasión, Sabiduría y Humildad, cada una de las cuales cambia el futuro de la Tierra y los mares.
La jugabilidad es bastante similar a la de los juegos antiguos, excepto que está en tres dimensiones. El sonar de Ecco se mantuvo como un medio de interacción con otros cetáceos y ciertos objetos ambientales, y se podía abrir un mapa de sonar. Se mantiene el mismo estilo de movimiento con ligeras modificaciones para el entorno 3-D.
Fuera del agua, Ecco puede realizar giros en el aire puramente estéticos como en los juegos originales. Cargar a los enemigos se mantiene como el ataque estándar de Ecco, aunque los diseñadores agregaron una función de localización. Los medidores de salud y aire también se mantuvieron, aunque el medidor de salud se puede aumentar recolectando potenciadores llamados Vitalits, y los medidores tienen un aspecto ligeramente diferente en comparación con los juegos de Mega Drive.
Se introducen algunos movimientos nuevos en Defender of the Future. Uno es un giro rápido de 180 grados, útil para las batallas. Otra es una manera de detenerse rápidamente; Cuando Ecco ya se ha detenido, los mismos botones pueden hacerlo nadar hacia atrás. Un tercer movimiento nuevo es el tailwalk; Ecco puede levantar la parte superior de su cuerpo fuera del agua y poder mirar cosas sobre la superficie; esta es una buena manera de ver pequeños detalles gráficos.
El juego fue recibido muy positivamente y IGN lo consideró «uno de los mejores del año 2000». GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 81% y 84 sobre 100 para la versión Dreamcast. Se planeó una secuela, Ecco II: Sentinels of the Universe, pero luego se canceló tras la interrupción de Dreamcast en 2001.
FICHA TÉCNICA
Tamaño: | 1,11 gb |
Genero: | Acción, Aventuras |
,Consola: | Sega DreamCast (SDC) |
Año: | 2000 |
Traducción por: | Oficial |
Otros idiomas: | Inglés, Francés, Italiano, Alemán |
IMÁGENES:
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