Etiqueta: Dino Crisis

  • Dino Crisis 2 [PS1]

    Dino Crisis 2 [PS1]

    Dino Crisis 2 [PS1]

    Dino Crisis 2 [PS1]

    Dino Crisis 2 es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por Capcom para PlayStation en 2000. Es la segunda entrega de la serie Dino Crisis, con el diseñador Shu Takumi asumiendo el papel de director del juego de Shinji Mikami desde el primer juego.

    El 10 de mayo de 2010, la unidad TRAT del ejército de los Estados Unidos se despliega para investigar la desaparición de Edward City y sus alrededores. Su misión: viajar a través de la Puerta del Tiempo, localizar a 1300 supervivientes y recopilar datos remanentes sobre el Tercer Proyecto de Energía. La agente de inteligencia Regina es contratada como asesora debido a sus experiencias pasadas.

    Durante la inserción, el campamento del equipo es atacado por una manada de Velociraptor, dejando al teniente Dylan Morton, Regina y el agente de TRAT David como los únicos supervivientes. Los velociraptores huyen cuando un Tyrannosaurus rex ataca al grupo. David daña el ojo del tiranosaurio con una granada propulsada por cohete para asegurar el escape de Dylan y Regina.

    Dino Crisis 2 es un juego de acción y aventuras que utiliza ángulos de cámara predeterminados. Capcom Production Studio 4 cambió el enfoque de la serie desde el horror de supervivencia del primer Dino Crisis al crear una experiencia de estilo arcade más llena de acción que presentaba más áreas abiertas, mayor variedad de armas y enemigos y menos énfasis en los acertijos.

    A medida que los jugadores matan dinosaurios en sucesión, contrarrestan ataques y evitan daños en áreas, pueden ganar «Puntos de extinción», una forma de moneda del juego que se suma a medida que el jugador se mueve entre ubicaciones. A lo largo del juego, el jugador puede localizar y utilizar estaciones de computadora que actúan como un punto de guardado donde los jugadores pueden guardar y cargar juegos.

    Hay dos tipos de armas en el juego, principales y secundarias; el jugador sólo puede equipar uno de cada uno a la vez. Las armas principales causan el mayor daño y se usan para la mayoría de los ataques, por ejemplo, escopetas, lanzallamas y rifles, mientras que las armas secundarias se usan para superar obstáculos, como el machete para cortar enredaderas y el arma cortafuegos que crea un muro temporal de fuego contra enemigos.

    Entre el juego de acción y aventuras hay secciones de disparos sobre rieles, como una persecución en la que el jugador dispara a los dinosaurios que persiguen un vehículo conducido automáticamente y, como en el juego anterior, varios acertijos. A lo largo del juego, el jugador encuentra archivos de datos y documentos que avanzan en la historia y brindan detalles de ciertas áreas.

    Tras su lanzamiento, Dino Crisis 2 fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo 1,19 millones de copias en Playstation, aunque menos que su predecesor. Los críticos encontraron que el juego era mucho menos derivado de una serie similar de Capcom, Resident Evil, y elogiaron sus elementos de acción, atmósfera y fondos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:489 mb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Dino Crisis [SDC]

    Dino Crisis [SDC]

    Dino Crisis [SDC]

    Dino Crisis [SDC]

    Dino Crisis es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para la consola de Sega Dreamcast en 2000. Es la primera entrega de la serie Dino Crisis y fue desarrollado por el mismo equipo detrás de la serie Resident Evil de Capcom, incluido el director Shinji. Mikami y comparte muchas similitudes con él.

    En 2009, el Secret Operation Raid Team (SORT) envía a un agente, Tom, a infiltrarse en un centro de investigación en Ibis Island disfrazado de investigador. Se entera de que el Dr. Edward Kirk, un científico de renombre mundial cuya muerte fue reportada hace tres años, está liderando un proyecto secreto de armas dentro de las instalaciones.

    SORT envía cuatro agentes para adquirir a Kirk y devolverlo a custodia. El equipo llega a la isla al amparo de la oscuridad y se lanza en paracaídas. Cooper se desvía de su rumbo y aterriza en la jungla lejos de los demás. Perdido en la oscuridad, es perseguido por un Tyrannosaurus rex y devorado sin que el resto del equipo lo sepa. Los otros tres agentes, ignorantes de su muerte, continúan con la misión.

    Dino Crisis presenta un juego de terror de supervivencia que es muy similar a los primeros títulos de Resident Evil de Capcom. Regina puede caminar, correr, girar, dar marcha atrás, empujar y trepar objetos, y realizar un giro de 180 grados. Hay un mapa disponible que mostrará la ubicación de Regina, su destino, sus puntos de guardado y sus puertas cerradas. Los puntos de guardado son salas que le pedirán al jugador que guarde al salir de ellas.

    Algunas puertas están cerradas por un D.D.K. dispositivo. Para abrir estas puertas, el jugador necesitará un disco de código y un disco de entrada que luego podrá usarse para descifrar un código y desbloquear la puerta. También hay campos de fuerza de rayos rojos en todo el complejo que pueden activarse para bloquear el acceso a los intrusos.

    El inventario de Regina puede incluir artículos clave, armas, municiones y suministros médicos. El jugador puede moverse con las armas en la mano y utilizar funciones de orientación automática. Los enemigos pueden quitarle el arma de la mano a Regina, momento en el que ella tendrá que recuperarla.

    Dino Crisis recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos compararon Dino Crisis con la serie Resident Evil, al mismo tiempo que hicieron comparaciones con Jurassic Park y describieron el juego como «Resident Evil con dinosaurios». El juego fue un éxito comercial y fue un éxito de ventas en Japón. Durante su semana de debut en Japón, Dino Crisis logró ventas superiores a 300.000 unidades, lo que lo convirtió en el juego más vendido del país del 14 al 21 de julio.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,11 gb
    Genero:Survival Horror
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Dino Crisis [PS1]

    Dino Crisis [PS1]

    Dino Crisis [PS1]

    Dino Crisis [PS1]

    Dino Crisis es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom originalmente para la consola PlayStation en 1999. Es la primera entrega de la serie Dino Crisis y fue desarrollado por el mismo equipo detrás de la serie Resident Evil, incluido el director Shinji. Mikami, y comparte muchas similitudes con él. La historia sigue a Regina, una agente de operaciones especiales enviada con un equipo para investigar un centro de investigación aislado en una isla. Al encontrar el lugar infestado de dinosaurios, Regina debe luchar a través de las instalaciones para descubrir sus secretos y finalmente escapar con vida con su equipo.

    En 2009, el Equipo de Incursión de la Operación Secreta (SORT) envía a un agente, Tom, a investigar un centro de investigación en la Isla Ibis. Se entera de que el Dr. Edward Kirk, un científico de renombre mundial que fue declarado muerto hace tres años, está liderando un proyecto secreto de armas dentro de las instalaciones. SORT envía a cuatro agentes (Regina, Gail, Rick y Cooper) para recuperar a Kirk y devolverlo bajo custodia. El equipo llega a la isla al amparo de la oscuridad, cayendo en paracaídas. Cooper se desvía del rumbo y aterriza en la jungla lejos de los demás. Perdido en la oscuridad, un tiranosaurio rex lo persigue y se lo come. Los otros tres agentes, sin saber de su muerte, continúan con la misión.

    Dino Crisis presenta una jugabilidad de terror de supervivencia que es muy similar a los primeros títulos de Resident Evil. Regina puede caminar, correr, girar, retroceder, empujar y trepar objetos, y realizar un giro de 180 grados. Hay un mapa disponible que mostrará la ubicación, el destino, los puntos de guardado y las puertas cerradas de Regina. Los puntos de guardado son habitaciones que le indicarán al jugador que guarde al salir de ellas. Algunas puertas están bloqueadas por un dispositivo D.D.K. Para abrir estas puertas, el jugador necesitará un disco de código y un disco de entrada que luego se pueden usar para descifrar un código y desbloquear la puerta. También hay campos de fuerza de rayos rojos en todo el complejo que se pueden activar para bloquear el acceso a los intrusos.

    El juego recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos compararon a Dino Crisis con la serie Resident Evil y al mismo tiempo hicieron comparaciones con Jurassic Park y describieron el juego como «Resident Evil con dinosaurios». A pesar de estas similitudes, los críticos encontraron que el juego «mejora y altera» la fórmula de Resident Evil con «la fuerza de sus propios méritos». El juego fue un éxito comercial, siendo un éxito de ventas en Japón. Durante su semana de debut en Japón, Dino Crisis logró ventas por encima de las 300 000 unidades, lo que lo convirtió en el juego más vendido del país del 14 al 21 de julio. La versión de PlayStation del juego finalmente vendió 2,4 millones de copias en todo el mundo y figura como «Título de platino» de Capcom.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:405 mb
    Generó:Survival Horror
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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    MediaFire
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