Etiqueta: Dead or Alive

  • Dead or Alive 2 [SDC]

    Dead or Alive 2 [SDC]

    Dead or Alive 2 [SDC]

    Dead or Alive 2 [SDC]

    Dead or Alive 2, abreviado DOA2, es un juego de lucha desarrollado por Team Ninja y publicado por Acclaim Studios Teesside para la Sega DreamCast en el 2000, y es la segunda entrega de la serie Dead or Alive. Debutó en Japón y Norteamérica en una versión arcade en octubre de 1999.

    La misteriosa desaparición de Kasumi en el primer torneo Dead or Alive fue en realidad obra de la propia DOATEC, que la había secuestrado bajo las órdenes de un científico loco, Victor Donovan, para utilizarla como sujeto de estudio en el llamado Proyecto Alfa, que consiste en de clonar a Kasumi mediante un arma bioquímica especial. Kasumi es clonada y durante su fuga del laboratorio conoce a su clon, Kasumi Alpha. Perfectamente idéntica en apariencia, no es idéntica en carácter: Alpha anuncia cruelmente que quiere quedarse con Hayate para ella sola.

    En Dead or Alive 2, la base de todo el sistema de lucha es la relación circular entre tres tipos de movimientos: golpes, lanzamientos y agarres; golpes golpes tiros, tiros golpes golpes y agarres golpes golpes. La otra característica definitoria del juego, además de los golpes, lanzamientos y agarres, es su sistema de aturdimiento. Muchos ataques pueden aturdir al oponente.

    Una diferencia importante entre DOA2 y otros juegos de lucha estaba en la seguridad y la no punibilidad de los ataques, tanto al golpear como al bloquear. La mayoría de los golpes en DOA2 pueden ser castigados al golpear y bloquear mediante los lanzamientos más rápidos de cada personaje, lo que hace que la ofensiva basada en golpes sea muy arriesgada. Además de las reglas normales de malabarismo, cada personaje también encaja en una categoría de peso específica, lo que afecta la forma en que el personaje responde al ser lanzado y al hacer malabarismos.

    En DOA2, las peleas pueden ocurrir en agua o hielo; Cuando un personaje está en dicha superficie, todos los ataques que no sean de derribo o lanzamiento inducirán un aturdimiento ante cualquier golpe exitoso. Los muros y caídas en medio de las etapas están por todas partes en el juego. Muchas etapas también tienen varios niveles: para llegar a otras áreas del escenario, un personaje debe caer de una cornisa y caer a la siguiente área. Estas caídas suelen causar un daño bastante alto, pero no pueden dejar fuera de combate al oponente.

    Greg Orlando revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation, calificándola con cinco estrellas de cinco y afirmó que «Tendrías que estar Dead and Buried para no disfrutar de Dead or Alive 2. Gráficos magníficos, jugabilidad excelente y algunas Hermosos personajes ponen este cuadrado en competencia contra Soul Calibur de Namco como el mejor juego de lucha de Dreamcast.»

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:776 mb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega DreamCast (SDC)
    Año:2000
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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    MediaFire
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  • Dead or Alive 2: Hardcore [PS2]

    Dead or Alive 2: Hardcore [PS2]

    Dead or Alive 2: Hardcore [PS2]

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    Dead or Alive 2 (abreviado como DOA2) es un juego de lucha desarrollado por Team Ninja y publicado por Sony para PlayStation 2 en 2000. Es la segunda entrada principal de la serie de lucha Dead or Alive.

    Fame Douglas, fundador y director ejecutivo de DOATEC, fue asesinado a finales del siglo XX. Era reconocido como patrocinador del legendario Campeonato Mundial de Combate Dead or Alive. Después de su muerte, el mundo empezó a volverse caótico. En medio del caos, se anunció que se realizará el segundo Campeonato Mundial de Combate Dead or Alive.

    El propósito y el significado del torneo cambiaron después de la muerte de Douglas. El promotor del segundo Campeonato Dead or Alive, aficionado a los conflictos y celoso de los fuertes, es el responsable de la muerte de Douglas. El nuevo promotor, Victor Donovan, es más que un cerebro corrupto, sino un hombre de pura maldad. Su participación en el torneo comenzó a traer una sensación de terror al mundo, lo que resultó en el infame desastre de los tengu.

    Ambientado menos de un año después del torneo original, un malvado tengu conocido como Gohyakumine Bankotsubo, o simplemente Tengu, escapa del mundo tengu y amenaza la paz y la estabilidad del mundo humano. Tengu considera insignificantes todas las funciones del mundo humano y afirma que todos los desastres no son más que ilusiones que él mismo ha provocado.

    En Dead or Alive 2, la base de todo el sistema de lucha es la relación circular entre tres tipos de movimientos: golpes, lanzamientos y agarres; golpes golpes tiros, tiros golpes golpes y agarres golpes golpes. La otra característica definitoria del juego, además de los golpes, lanzamientos y agarres, es su sistema de aturdimiento. Muchos ataques pueden aturdir al oponente.

    Una diferencia importante entre DOA2 y otros luchadores estaba en la seguridad y la no punibilidad de los ataques, tanto al golpear como al bloquear. La mayoría de los golpes en DOA2 pueden ser castigados al golpear y bloquear mediante los lanzamientos más rápidos de cada personaje, lo que hace que la ofensiva basada en golpes sea muy arriesgada.

    Jeff Lundrigan revisó la versión del juego para PlayStation 2 para Next Generation, calificándola con cinco estrellas de cinco, y afirmó que «Este es un juego tremendo y imprescindible, pero si puedes elegir entre las dos versiones, PS2 disfruta de una ventaja gracias a todos los extras, simplemente acostúmbrate a entrecerrar los ojos ante las luces demasiado brillantes y las desagradables irregularidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,35 gb
    Generó:Peleas
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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