Resident Evil Zero [NGC]

Resident Evil Zero [NGC]

Resident Evil Zero [NGC]

Resident Evil Zero [NGC]

Resident Evil Zero (o Resident Evil 0), se conoce en Japón como Biohazard 0, es un juego de terror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para GameCube en 2002. Es una precuela de Resident Evil, que cubre las terribles experiencias experimentadas en las Montañas Arklay por la unidad policial de fuerza especial, los S.T.A.R.S. Equipo Bravo.

El 23 de julio de 1998, un tren propiedad Umbrella, el Ecliptic Express, es atacado por un enjambre de sanguijuelas. Mientras los pasajeros y la tripulación son atacados, un joven misterioso observa desde la ladera de una colina. Dos horas más tarde, el Equipo Bravo de la fuerza policial STARS es enviado a investigar una serie de asesinatos en las Montañas Arklay en las afueras de Raccoon City.

En el camino a la escena, su helicóptero tiene una falla y se estrella en un bosque. Buscando en el área, la oficial Rebecca Chambers del equipo Bravo se encuentra con el Express, ahora inmóvil. Ella comienza a investigar, sólo para encontrar a los pasajeros como zombis. Mientras explora el tren, se une a Billy Coen, un ex oficial de Marina, que iba a ser ejecutado por matar a 23 personas hasta que la camioneta que lo transportaba se estrelló.

Resident Evil Zero es un videojuego de terror y supervivencia en tercera persona. La jugabilidad sigue siendo en gran medida la misma que las entradas anteriores. Sin embargo, a diferencia de controlar a un solo personaje como, el jugador controla a dos protagonistas a lo largo del juego. Si viajan juntos, cualquiera de ellos puede ser controlado mientras que el otro personaje es manejado por la IA. El jugador también puede controlar ambos simultáneamente o dividirlos para explorar áreas por separado.

Los personajes pueden correr y realizar giros rápidos de 180 grados. El jugador puede examinar objetos como puertas, otros personajes y elementos para encontrar pistas para avanzar. Algunos objetos se pueden empujar o trepar para investigar niveles más altos.  Los elementos que tienen los personajes se pueden examinar en la pantalla de inventario. Algunos elementos, como las armas, se pueden equipar y otros elementos se pueden combinar para crear elementos más efectivos o reponer municiones.

Zero recibió críticas generalmente positivas después de su lanzamiento inicial de GameCube en 2002. Los gráficos y la atmósfera fueron elogiados universalmente, siendo descritos como «maravillosamente espeluznantes» y «de mal humor» con un «asombroso nivel de detalle». Los controles fueron criticados universalmente como arcaicos, y la serie fue criticada por no evolucionar el esquema de control a algo más similar a Devil May Cry o Eternal Darkness.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:2,7 gb (1,88 gb comprimido)
Genero:Survival Horror,
Consola:Nintendo GameCube (NGC)
Año:2003
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

IMÁGENES:

DESCARGA:

Comments

16 respuestas a «Resident Evil Zero [NGC]»

  1. Avatar de Daniel rosales
    Daniel rosales

    Muchas gracias a quien corresponda es un dios

    Y ojalá puedas hacer más juegos que no salieron de Japón , ojalá las descargas te sirvan si existe alguna manera de agradecer yo encantado 🖤

  2. Avatar de Persona triste
    Persona triste

    Hola, nose si alguien lo va ah, leer pero me gustaria qué los juegos estuvieran en un solo archivo porque así por separado cuesta y no se puede : (
    -atte: no lo logre

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Resubido cada disco por separado, el juego es multi-idioma, si estas usando emulador debes configurarlo correctamente

  3. Avatar de Persona triste
    Persona triste

    Por favor ponerlo en Español porque esta en ingles

  4. Avatar de eric guzman
    eric guzman

    Hola podrias dejar link en de descarga en mediafire, se agradeceria mucho.

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Resubido

  5. Avatar de Vitico
    Vitico

    El link está caído:(

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Resubido

  6. Avatar de Daniel
    Daniel

    Por favor resubelo el link esta caido

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Resubido

  7. Avatar de TED
    TED

    Porque hay 2 discos para que sirve?

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Porque el juego se divide en dos partes, cuando finalices la historia del disco te pedirá que introduzcas el disco 2

  8. Avatar de Cintia Jatic
    Cintia Jatic

    link del disco 2 caido

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Resubido

  9. Avatar de Onésimo Pérez Alvarado
    Onésimo Pérez Alvarado

    Cuando son discos, como se le hace? se juega uno primero y luego el otro, o se descomprimen juntos para que se haga un solo disco?

    1. Avatar de El Rom Master
      El Rom Master

      Se juega primero un disco, y luego el otro, no se tienen que unir